Le package org.osmf.media contient les classes utilisées pour la lecture multimédia, ainsi que les blocs de création de niveau inférieur pour la lecture multimédia.
Classes
| Classe | Description |
---|
| DefaultMediaFactory |
DefaultMediaFactory est l’implémentation par défaut de MediaFactory. |
| LoadableElementBase |
LoadableElementBase est la classe de base pour les éléments multimédia ayant un LoadTrait. |
| MediaElement |
Un MediaElement représente une structure de supports unifiés. |
| MediaFactory |
MediaFactory représente une classe d’usine pour les éléments multimédias. |
| MediaFactoryItem |
MediaFactoryItem est l’encapsulation de toutes les informations requises pour créer de façon dynamique et initialiser un MediaElement à partir d’un MediaFactory. |
| MediaFactoryItemType |
MediaFactoryItemType est l’énumération des types possibles de MediaFactoryItems. |
| MediaPlayer |
MediaPlayer est la classe de contrôleur utilisée pour interagir avec tous les types de support. |
| MediaPlayerSprite |
MediaPlayerSprite fournit les capacités MediaPlayer, MediaContainer et MediaFactoryMediaFactory dans une seule classe basée sur Sprite. |
| MediaPlayerState |
La classe MediaPlayerState énumère les constantes publiques qui décrivent l’état actuel de le composant MediaPlayer. |
| MediaResourceBase |
Un MediaResourceBase est une classe de base pour les médias qui sert d’entrée à un MediaElement. |
| MediaType |
Le MediaType identifie les différents types de média que le Media Framework Open Source peut gérer dès l’installation. |
| PluginInfo |
Le PluginInfo est l’encapsulation de l’ensemble des objets MediaFactoryItem qui seront disponibles pour l’application une fois le module externe chargé avec succès. |
| PluginInfoResource |
Le PluginInfoResource est une ressource média qui représente un module externe statique. |
| URLResource |
URLResource est une ressource multimédia avec un URL. |
© 2015 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z