Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.event 

AssetActionsChangeEvent  - AS3 ADEP Content

Packagecom.adobe.ep.ux.content.event
Classepublic class AssetActionsChangeEvent
HéritageAssetActionsChangeEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This event must be thrown by the Custom Asset Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  assetActions : Array
The actions associated with an Asset
AssetActionsChangeEvent
  assetType : String
The type of asset
AssetActionsChangeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AssetActionsChangeEvent(assetActions:Array, assetType:String, type:String)
Constructor
AssetActionsChangeEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE : String = "assetActionsChanged"
[statique] This constant defines the type of event, when the asset actions have changed
AssetActionsChangeEvent
Détails de la propriété

assetActions

propriété
assetActions:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The actions associated with an Asset



Implémentation
    public function get assetActions():Array
    public function set assetActions(value:Array):void

assetType

propriété 
assetType:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The type of asset



Implémentation
    public function get assetType():String
    public function set assetType(value:String):void
Détails du constructeur

AssetActionsChangeEvent

()Constructeur
public function AssetActionsChangeEvent(assetActions:Array, assetType:String, type:String)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Constructor

Paramètres
assetActions:Array — The actions applicable to an asset
 
assetType:String — The type of asset
 
type:String (default = NaN) — The type of event, defaults to EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE
Détails de la constante

EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE

Constante
public static const EVENT_ASSET_ACTIONS_CHANGE:String = "assetActionsChanged"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant defines the type of event, when the asset actions have changed





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