Package | flashx.textLayout.operations |
Classe | public class ApplyElementIDOperation |
Héritage | ApplyElementIDOperation FlowElementOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
flashx.textLayout.elements.FlowElement
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
Point de terminaison absolu de la plage de texte à laquelle cette opération est appliquée. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
Point de début absolu de la plage de texte à laquelle cette opération est appliquée. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [lecture seule]
Génération de flux de texte avant l’opération. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
endGeneration : uint [lecture seule]
Génération d’enchaînement de texte après l’opération. | FlowOperation | ||
newID : String
ID affecté par cette opération. | ApplyElementIDOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
Etat de sélection au début de l’opération. | FlowTextOperation | ||
relativeEnd : int
Décalage à partir du début de l’élément targetElement. | FlowElementOperation | ||
relativeStart : int
Décalage à partir du début de l’élément targetElement. | FlowElementOperation | ||
targetElement : FlowElement
Spécifie l’élément que cette opération modifie. | FlowElementOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Objet TextFlow auquel cette opération est appliquée. | FlowOperation | ||
userData : *
Données arbitraires associées à un élément. | FlowOperation |
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
ApplyElementIDOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, newID:String, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
Crée un objet ChangeElementIDOperation. | ApplyElementIDOperation | ||
Vérifie si cette opération doit être placée dans la pile d’annulation. | FlowOperation | ||
Exécute l’opération | FlowOperation | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
[override]
Réexécute l’opération. | FlowTextOperation | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Inverse l’opération. | FlowOperation | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Détails de la propriété
newID | propriété |
Détails du constructeur
ApplyElementIDOperation | () | Constructeur |
public function ApplyElementIDOperation(operationState:SelectionState, targetElement:FlowElement, newID:String, relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet ChangeElementIDOperation.
Si les paramètres relativeStart
ou relativeEnd
sont définis, l’élément existant est divisé en deux éléments, l’un à l’aide de l’ID existant et l’autre à l’aide du nouvel ID. Si les deux paramètres sont définis, alors l’élément existant est divisé en trois éléments. Les premier et dernier éléments de l’ensemble sont les deux affectés à l’ID original.
operationState:SelectionState — Spécifie l’état de sélection avant l’opération
| |
targetElement:FlowElement — Spécifie l’élément à modifier
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newID:String — ID à affecter
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relativeStart:int (default = 0 ) — Décalage à partir du début de l’élément cible.
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relativeEnd:int (default = -1 ) — Décalage à partir du début de l’élément cible.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z