Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flashx.textLayout.edit 

SelectionState  - AS3

Packageflashx.textLayout.edit
Classepublic class SelectionState
HéritageSelectionState Inheritance TextRange Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

La classe SelectionState représente une sélection dans un enchaînement de texte.

Une zone de sélection a un point d’ancrage, représentant le point sur lequel la sélection de texte a commencé, et un point actif, représentant le point sur lequel la sélection est étendue. Le point actif peut se trouver avant ou après le point d’ancrage dans le texte. Si une sélection est modifiée (par exemple, par un utilisateur qui utilise Maj + clic avec le bouton de la souris), le point actif change tandis que le point d’ancrage reste à la même position.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedabsoluteEnd : int
Fin de la sélection, comme une position absolue dans l’objet TextFlow.
TextRange
 InheritedabsoluteStart : int
Début de la sélection, comme une position absolue dans l’objet TextFlow.
TextRange
 InheritedactivePosition : int
Position active de la sélection, comme une position absolue dans l’objet TextFlow.
TextRange
 InheritedanchorPosition : int
Position d’ancrage de la sélection, comme une position absolue dans l’objet TextFlow.
TextRange
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  pointFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Les attributs de mise en forme appliqués au texte inséré.
SelectionState
 InheritedtextFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Renvoie l’objet TextFlow associé à la sélection.
TextRange
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Crée un objet SelectionState.
SelectionState
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
  
updateRange(newAnchorPosition:int, newActivePosition:int):Boolean
[override] Met à jour la plage de sélection avec les nouvelles valeurs de position d’ancrage ou active.
SelectionState
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la propriété

pointFormat

propriété
pointFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Les attributs de mise en forme appliqués au texte inséré.

Remarque : l’objet pointFormat n’inclut pas les styles hérités. Pour obtenir toutes les définitions de style applicables, utilisez la méthode getCommonCharacterFormat() de la classe ISelectionManager.



Implémentation
    public function get pointFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
    public function set pointFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur

SelectionState

()Constructeur
public function SelectionState(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorPosition:int, activePosition:int, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Crée un objet SelectionState.

Remarque : ne construisez pas un objet SelectionState pour créer une sélection. Pour créer une sélection dans un enchaînement de texte, appelez la méthode setSelection() de l’occurrence ISelectionManager (qui sera l’objet SelectionManager ou EditManager affecté à la propriété interactionManager de l’enchaînement de texte).

Paramètres
root:flashx.textLayout.elements:TextFlow — L’objet TextFlow associé à la sélection.
 
anchorPosition:int — L’index du point d’ancrage de la sélection.
 
activePosition:int — L’index actif de la sélection.
 
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat (default = null) — La mise en forme TextLayoutFormat à appliquer au caractère suivant tapé en présence d’une sélection de point

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

updateRange

()méthode
override public function updateRange(newAnchorPosition:int, newActivePosition:int):Boolean

Met à jour la plage de sélection avec les nouvelles valeurs de position d’ancrage ou active.

Les styles pointFormat sont effacés si la sélection est modifiée.

Paramètres

newAnchorPosition:int — l’index du point d’ancrage de la sélection.
 
newActivePosition:int — l’index actif de la sélection.

Valeur renvoyée
Boolean — true si la sélection est modifiée




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