Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
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com.adobe.ep.ux.content.services.preview
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com.adobe.ep.ux.content.services.version
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
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com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
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lc.procmgmt.ui.task.form
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mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
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mx.data.messages
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mx.logging.errors
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.xml
Classepublic class XMLDocument
HéritageXMLDocument Inheritance XMLNode Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe XMLDocument représente l’objet XML hérité qui figurait dans ActionScript 2.0. Celui-ci a été renommé en XMLDocument dans ActionScript 3.0 pour éviter des conflits de noms avec la nouvelle classe XML. Il est recommandé, dans ActionScript 3.0, d’utiliser la nouvelle classe XML et les classes connexes qui prennent en charge E4X (ECMAScript pour XML).

La classe XMLDocument, de même que XMLNode et XMLNodeType, a été conservée à des fins de compatibilité ascendante. La fonctionnalité permettant de charger des documents XML fait maintenant partie de la classe URLLoader.

Consulter les exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedattributes : Object
Objet contenant tous les attributs de l’occurrence de XMLNode spécifiée.
XMLNode
 InheritedchildNodes : Array
[lecture seule] Tableau des enfants de l’objet XMLNode spécifié.
XMLNode
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  docTypeDecl : Object = null
Spécifie des informations sur la déclaration DOCTYPE du document XML.
XMLDocument
 InheritedfirstChild : XMLNode
Evalue l’objet XMLDocument spécifié et fait référence au premier enfant dans la liste des enfants du nœud parent.
XMLNode
  idMap : Object
Objet contenant les nœuds du code XML auxquels un attribut d’ID a été attribué.
XMLDocument
  ignoreWhite : Boolean = false
Lorsque la propriété est réglée sur true, les nœuds de texte qui ne contiennent que des espaces blancs sont supprimés au cours de l’analyse.
XMLDocument
 InheritedlastChild : XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au dernier enfant de la liste des enfants du nœud.
XMLNode
 InheritedlocalName : String
[lecture seule] Partie locale du nom du nœud XML.
XMLNode
 InheritednamespaceURI : String
[lecture seule] Si le nœud XML a un préfixe, namespaceURI est la valeur de la déclaration xmlns de ce préfixe (URI) appelé en général l’URI d’espace de noms.
XMLNode
 InheritednextSibling : XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au frère suivant de la liste des enfants du nœud parent.
XMLNode
 InheritednodeName : String
Chaîne représentant le nom de nœud de l’objet XMLNode.
XMLNode
 InheritednodeType : uint
Valeur de constante nodeType, à savoir XMLNodeType.ELEMENT_NODE pour un élément XML ou XMLNodeType.TEXT_NODE pour un nœud de texte.
XMLNode
 InheritednodeValue : String
Valeur du nœud de l’objet XMLDocument.
XMLNode
 InheritedparentNode : XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au nœud parent de l’objet XML spécifié ou renvoie null si le nœud n’a pas de parent.
XMLNode
 Inheritedprefix : String
[lecture seule] Préfixe du nom du nœud XML.
XMLNode
 InheritedpreviousSibling : XMLNode
Valeur XMLNode qui fait référence au frère précédent de la liste des enfants du nœud parent.
XMLNode
  xmlDecl : Object = null
Chaîne qui spécifie des informations sur la déclaration XML d’un document.
XMLDocument
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
XMLDocument(source:String = null)
Crée un objet XMLDocument.
XMLDocument
 Inherited
Ajoute le nœud spécifié à la liste des enfants de l’objet XML.
XMLNode
 Inherited
Construit et renvoie un nouveau nœud XML des mêmes type, nom, valeur et attributs que l’objet XML spécifié.
XMLNode
  
Crée un objet XMLNode doté du nom spécifié dans le paramètre.
XMLDocument
  
Crée un nœud de texte XML en utilisant le texte spécifié.
XMLDocument
 Inherited
Renvoie l’URI d’espace de noms qui est associé au préfixe spécifié pour le nœud.
XMLNode
 Inherited
Renvoie le préfixe qui est associé à l’URI d’espace de noms spécifié pour le nœud.
XMLNode
 Inherited
Indique si l’objet XMLNode spécifié possède des nœuds enfant.
XMLNode
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Insère un nouveau nœud enfant dans la liste d’enfants de l’objet XML, avant le nœud beforeNode.
XMLNode
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
Analyse le texte XML spécifié dans le paramètre value et renseigne l’objet XMLDocument spécifié avec l’arborescence XML obtenue.
XMLDocument
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Supprime l’objet XML spécifié de son parent.
XMLNode
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
  
[override] Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne.
XMLDocument
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Détails de la propriété

docTypeDecl

propriété
public var docTypeDecl:Object = null

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Spécifie des informations sur la déclaration DOCTYPE du document XML. Après analyse du texte XML dans un objet XMLDocument, la propriété XMLDocument.docTypeDecl de l’objet XMLDocument est définie sur le texte de la déclaration DOCTYPE du document XML (par exemple <!DOCTYPE greeting SYSTEM "hello.dtd">). Cette définition s’effectue à l’aide d’une représentation sous forme de chaîne de la déclaration DOCTYPE, pas d’un objet XMLNode.

L’ancien programme d’analyse XML ActionScript n’est pas un programme d’analyse de validation. La déclaration DOCTYPE est lue par le programme d’analyse et enregistrée dans la propriété XMLDocument.docTypeDecl, mais aucune validation DTD n’est effectuée.

En cas d’absence de déclaration DOCTYPE au cours d’une opération d’analyse, la propriété XMLDocument.docTypeDecl est définie sur null. La méthode XML.toString() produit le contenu de XML.docTypeDecl immédiatement après la déclaration XML enregistrée dans XML.xmlDecl, et avant tout autre texte dans l’objet XML. Si XMLDocument.docTypeDecl est null, aucune déclaration DOCTYPE n’est produite.

idMap

propriété 
public var idMap:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Objet contenant les nœuds du fichier XML auxquels un attribut id a été attribué. Les noms des propriétés de l’objet (contenant un nœud chacune) correspondent aux valeurs des attributs id.

Considérez l’objet XMLDocument suivant :

     <employee id='41'>
         <name>
             John Doe
         </name>
         <address>
             601 Townsend St.
         </address>
     </employee>
     
     <employee id='42'>
         <name>
             Jane Q. Public
         </name>
     </employee>
     <department id="IT">
         Information Technology
     </department>
     

Dans cet exemple, la propriété idMap de cet objet XMLDocument est un objet avec trois propriétés : 41, 42 et IT. Chacune de ces propriétés est un objet XMLNode avec la valeur id correspondante. Par exemple, la propriété IT de l’objet idMap est ce nœud :

     <department id="IT">
         Information Technology
     </department>
     

Vous devez utiliser la méthode parseXML() sur l’objet XMLDocument pour la propriété idMap à instancier.

Si plusieurs objets XMLNode ont la même valeur id, la propriété correspondante de l’objet idNode est celle du dernier nœud analysé. Par exemple :

     var x1:XML = new XMLDocument("<a id='1'><b id='2' /><c id='1' /></a>");
     x2 = new XMLDocument();
     x2.parseXML(x1);
     trace(x2.idMap['1']);
     
Le nœud <c> sera produit :
     <c id='1' />
     

ignoreWhite

propriété 
public var ignoreWhite:Boolean = false

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lorsque la propriété est réglée sur true, les nœuds de texte qui ne contiennent que des espaces blancs sont supprimés au cours de l’analyse. Les nœuds de texte qui contiennent un espace blanc à gauche ou à droite ne sont pas affectés. Le paramètre par défaut est false.

Vous pouvez définir la propriété ignoreWhite des objets XMLDocument individuels, comme indiqué par le code suivant :

     my_xml.ignoreWhite = true;
     

xmlDecl

propriété 
public var xmlDecl:Object = null

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Chaîne qui spécifie des informations sur la déclaration XML d’un document. Après l’analyse du document XML dans un objet XMLDocument, cette propriété est définie sur le texte de la déclaration XML du document. Cette définition s’effectue à l’aide d’une représentation sous forme de chaîne de la déclaration XML, pas d’un objet XMLNode. En cas d’absence de déclaration XML au cours d’une opération d’analyse, la propriété est définie sur null. La méthode XMLDocument.toString() fournit le contenu de la propriété XML.xmlDecl avant tout autre texte de l’objet XML. Si la propriété XML.xmlDecl contient null, aucune déclaration XML n’est produite.

Détails du constructeur

XMLDocument

()Constructeur
public function XMLDocument(source:String = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crée un objet XMLDocument. Vous devez utiliser le constructeur pour créer un objet XMLDocument avant d’appeler les méthodes de la classe XMLDocument.

Remarque : utilisez les méthodes createElement() et createTextNode() pour ajouter des éléments et des nœuds de texte à une arborescence de documents XML.

Paramètres
source:String (default = null) — Texte XML analysé pour créer l’objet XMLDocument.

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

createElement

()méthode
public function createElement(name:String):XMLNode

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crée un objet XMLNode doté du nom spécifié dans le paramètre. Le nouveau nœud n’a initialement pas de parent, pas d’enfants et pas de frères. La méthode renvoie une référence au nouvel objet XMLNode créé qui représente l’élément. Cette méthode et la méthode XMLDocument.createTextNode() représentent les méthodes constructeur utilisées lors de la création de nœuds d’un objet XMLDocument.

Paramètres

name:String — Nom de balise de l’élément XMLDocument en cours de création.

Valeur renvoyée
XMLNode — Objet XMLNode.

Eléments de l’API associés

createTextNode

()méthode 
public function createTextNode(text:String):XMLNode

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crée un nœud de texte XML en utilisant le texte spécifié. Le nouveau nœud n’a initialement pas de parent et les nœuds de texte ne peuvent pas avoir d’enfants ni de frères. Cette méthode renvoie une référence à l’objet XMLDocument qui représente le nouveau nœud de texte. Cette méthode et la méthode XMLDocument.createElement() représentent les méthodes constructeur utilisées lors de la création de nœuds d’un objet XMLDocument.

Paramètres

text:String — Texte utilisé pour créer le nœud de texte.

Valeur renvoyée
XMLNode — Objet XMLNode.

Eléments de l’API associés

parseXML

()méthode 
public function parseXML(source:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Analyse le texte XML spécifié dans le paramètre value et renseigne l’objet XMLDocument spécifié avec l’arborescence XML obtenue. Toutes les arborescences existantes dans l’objet XMLDocument sont supprimées.

Paramètres

source:String — Texte XML à analyser et transmettre à l’objet XMLDocument spécifié.

toString

()méthode 
override public function toString():String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Renvoie l’objet XML sous forme de chaîne.

Valeur renvoyée
String — Représentation de l’objet XML sous forme de chaîne.
XMLDocumentExample.as

L’exemple suivant utilise les classes XMLDocument et XMLNode pour analyser et mettre en forme un document XML. Au lieu de charger un fichier XML externe, l’exemple utilise la classe XML de niveau supérieur pour créer puis analyser un document XML.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.xml.XMLDocument;
    import flash.xml.XMLNode;
    import flash.xml.XMLNodeType;

    public class XMLDocumentExample extends Sprite {
        public function XMLDocumentExample() {
            var result:XMLDocument = new XMLDocument();
            result.ignoreWhite = true;
            result.parseXML(getXMLString());

            var books:Array = parseBooks(result.firstChild);
            trace("books: \n" + books);
        }

        private function parseBooks(node:XMLNode):Array {
            var books:Array = new Array();

            var kids:Array = node.childNodes;
            for each(var item:XMLNode in kids) {
                parseBook(item, books);
            }

            return books;
        }

        private function parseBook(node:XMLNode, books:Array):void {
            var item:Book = new Book();
            item.setPublisher(node.attributes.publisher);
            item.setName(node.attributes.name);
            books.push(item);
        }

        private function getXMLString():String {
            var list:XML = <books>
                                <book publisher="Addison-Wesley" name="Design Patterns" />
                                <book publisher="Addison-Wesley" name="The Pragmatic Programmer" />
                                <book publisher="Addison-Wesley" name="Test Driven Development" />
                                <book publisher="Addison-Wesley" name="Refactoring to Patterns" />
                                <book publisher="O'Reilly Media" name="The Cathedral & the Bazaar" />
                                <book publisher="O'Reilly Media" name="Unit Test Frameworks" />
                            </books>;
            return list.toXMLString();
        }
    }

}
class Book {
    private var publisher:String;
    private var name:String;

    public function setPublisher(publisher:String):void {
        this.publisher = publisher;
    }

    public function setName(name:String):void {
        this.name = name;
    }

    public function toString():String {
        return "[Book name: " + name + " publisher: " + publisher + "]\n";
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.