Package | org.osmf.net |
Classe | public class NetConnectionFactoryBase |
Héritage | NetConnectionFactoryBase EventDispatcher Object |
Sous-classes | NetConnectionFactory |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | NetConnectionFactoryBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ferme le NetConnection donné. | NetConnectionFactoryBase | ||
Commence le processus de création d’un nouveau NetConnection et d’établissement de la connexion. | NetConnectionFactoryBase | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’usine a réussi à créer et à se connecter à un NetConnection. | NetConnectionFactoryBase | |||
Distribué lorsque l’usine n’a pas réussi à créer et à se connecter à un NetConnection. | NetConnectionFactoryBase | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher |
NetConnectionFactoryBase | () | Constructeur |
public function NetConnectionFactoryBase()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
closeNetConnection | () | méthode |
public function closeNetConnection(netConnection:NetConnection):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ferme le NetConnection donné. Le client d’une NetConnectionFactoryBase doit utiliser cette méthode pour fermer les NetConnections (par opposition à NetConnection.close) car certaines sous-classes NetConnectionFactoryBase peuvent vouloir effectuer un contrôle à fine granularité sur la durée de vie des NetConnections qu’elles créent.
Paramètres
netConnection:NetConnection — L’objet NetConnection à fermer.
|
create | () | méthode |
public function create(resource:URLResource):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Commence le processus de création d’un nouveau NetConnection et d’établissement de la connexion. Parce que le processus de connexion peut être asynchrone, cette méthode ne renvoie aucun résultat. A la place, une fois que l’objet NetConnection est créé et que la connexion réussit ou échoue, un NetConnectionFactoryEvent est distribué.
Les sous-classes doivent annuler cette méthode.
Paramètres
resource:URLResource — Le URLResource qui nécessite l’objet NetConnection.
|
creationComplete | Evénement |
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propriété NetConnectionFactoryEvent.type =
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l’usine a réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.
La constante NetConnectionFactoryEvent.CREATION_COMPLETE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement NetConnectionFactoryEvent lorsque la classe a pu établir un NetConnection connecté.creationError | Evénement |
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent
propriété NetConnectionFactoryEvent.type =
org.osmf.events.NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l’usine n’a pas réussi à créer et à se connecter à un NetConnection.
La constante NetConnectionFactoryEvent.CREATION_ERROR définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement NetConnectionFactoryEvent lorsque la classe n’a pas pu établir un NetConnection connecté.Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z