Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
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com.adobe.gravity.service.progress
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com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
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com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
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com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
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com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
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com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
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com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
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com.adobe.solutions.rca.presentation
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com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
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com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
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fl.controls.progressBarClasses
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fl.display
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fl.transitions.easing
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flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
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flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
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flash.globalization
flash.html
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flash.net
flash.net.dns
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flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
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flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
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mx.automation.delegates.core
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mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.events
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mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.charts
Classepublic class Legend
HéritageLegend Inheritance UIComponent Inheritance FlexSprite Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente IContainer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le contrôle Legend ajoute également une légende aux graphiques. La légende contient le libellé de chaque série de données du graphique et un renvoi désignant l’élément de graphique de la série.

Vous pouvez initialiser un contrôle Legend en liant un identificateur de contrôle de graphique à la propriété dataProvider du contrôle Legend, ou définir un tableau d’objets LegendItem.

Syntaxe MXMLexpandedMasquer la syntaxe MXML

The <mx:Legend> tag inherits all the properties of its parent classes and adds the following properties:

      <mx:Legend
        Properties
        autoLayout="true|false"
        clipContent="true|false"
        creationIndex="undefined"
        creationPolicy="auto|all|queued|none"
        dataProvider="No default"
        direction="horizontal|vertical"
        horizontalScrollPosition="0"
        legendItemClass="No default"
        verticalScrollPosition="0"   
     
        Styles
        backgroundAlpha="1.0"
        backgroundAttachment="scroll"
        backgroundColor="undefined"
        backgroundDisabledColor="undefined"
        backgroundImage="undefined"
        backgroundSize="auto" 
        barColor="undefined"
        borderColor="0xAAB3B3"
        borderSides="left top right bottom"
        borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder"
        borderStyle="inset|none|solid|outset"
        borderThickness="1"
        color="0x0B333C"
        cornerRadius="0"
        disabledColor="0xAAB3B3"
        disbledOverlayAlpha="undefined"
        dropShadowColor="0x000000"
        dropShadowEnabled="false"
        fontAntiAliasType="advanced"
        fontfamily="Verdana"
        fontGridFitType="pixel"
        fontSharpness="0""
        fontSize="10"
        fontStyle="normal"
        fontThickness="0"
        fontWeight="normal"
        horizontalAlign="left|center|right"
        horizontalGap="8"
        labelPlacement="right|left|top|bottom"
        markerHeight="15"
        markerWidth="10"
        paddingBottom="0"
        paddingLeft="0"
        paddingRight="0"
        paddingTop="0"
        shadowDirection="center"
        shadowDistance="2"
        stroke="IStroke; no default"
        textAlign="left"
        textDecoration="none|underline"
        textIndent="0"
        verticalAlign="top|middle|bottom"
        verticalGap="6"
        
        Events
        childAdd="No default"
        childIndexChange="No default"
        childRemove="No default"
        dataChange="No default"
        itemClick="Event; no default"
        itemMouseDown="Event; no default"
        itemMouseOut="Event; no default"
        itemMouseOver="Event; no default"
        itemMouseUp="Event; no default"
      />
      

Consulter les exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaccessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedaccessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedactiveEffects : Array
[lecture seule] Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance.
UIComponent
 Inheritedalpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
DisplayObject
  autoLayout : Boolean
Si la valeur est true, la mesure et la présentation sont effectuées lorsque la position ou la taille de l’enfant est modifiée.
Legend
 InheritedautomationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationEnabled : Boolean
[lecture seule] True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
UIComponent
 InheritedautomationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet.
UIComponent
 InheritedautomationOwner : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationParent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Parent de ce composant à des fins d’automatisation.
UIComponent
 InheritedautomationTabularData : Object
[lecture seule] Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données.
UIComponent
 InheritedautomationValue : Array
[lecture seule] Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application.
UIComponent
 InheritedautomationVisible : Boolean
[lecture seule] True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
UIComponent
 Inheritedbaseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 InheritedbaselinePosition : Number
[lecture seule] Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
UIComponent
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[écriture seule] Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.
DisplayObject
  borderMetrics : EdgeMetrics
[lecture seule] Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
Legend
 Inheritedbottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 InheritedbuttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true.
DisplayObject
 InheritedcacheHeuristic : Boolean
[écriture seule] Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet.
UIComponent
 InheritedcachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet.
UIComponent
  childDescriptors : Array
Tableau d’objets UIComponentDescriptor produits par le compilateur MXML.
Legend
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ».
UIComponent
  clipContent : Boolean
Spécifie l’application d’un masque de découpage ou non, si les positions et/ou les tailles des enfants de ce conteneur dépassent les limites du conteneur.
Legend
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  contentMouseX : Number
[override] [lecture seule] Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.
Legend
  contentMouseY : Number
[override] [lecture seule] Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu.
Legend
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
InteractiveObject
  creatingContentPane : Boolean
Les conteneurs utilisent un volet de contenu interne pour contrôler le défilement.
Legend
  creationIndex : int
Déconseillé: Déconseillé
Spécifie l’ordre pour instancier et tracer les enfants du conteneur.
Legend
  creationPolicy : String
Stratégie de création d’enfant de ce conteneur MX.
Legend
 InheritedcurrentState : String
Etat d’affichage actuel du composant.
UIComponent
 InheritedcursorManager : ICursorManager
[lecture seule] Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
  data : Object
La propriété data vous permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément.
Legend
  dataProvider : Object
Ensemble de données à utiliser dans le contrôle Legend.
Legend
  deferredContentCreated : Boolean
[lecture seule] Equivalent de processedDescriptors pour IDeferredContentOwner
Legend
 Inheriteddepth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs.
UIComponent
 Inheriteddescriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent.
UIComponent
 InheriteddesignLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.
UIComponent
  direction : String
Détermine la manière dont les enfants sont placés dans le conteneur.
Legend
 Inheriteddocument : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
[override] Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick.
UIComponent
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[lecture seule] Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
UIComponent
 InheritederrorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue.
UIComponent
 InheritedexplicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedflexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
 InheritedfocusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[lecture seule] Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel.
Sprite
 InheritedhasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus
UIComponent
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[lecture seule] Contient true si l’élément possède une matrice 3D.
UIComponent
 Inheritedheight : Number
[override] Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite.
Sprite
 InheritedhorizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
  horizontalScrollPosition : Number
Position actuelle de la barre de défilement horizontale.
Legend
 Inheritedid : String
ID du composant.
UIComponent
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent.
UIComponent
 InheritedinheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant.
UIComponent
 Inheritedinitialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était).
UIComponent
 InheritedinstanceIndex : int
[lecture seule] Index d’un composant répété.
UIComponent
 InheritedinstanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent.
UIComponent
 Inheritedis3D : Boolean
[lecture seule] Contient true lorsque l’élément est en 3D.
UIComponent
 InheritedisDocument : Boolean
[lecture seule] Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document.
UIComponent
 InheritedisPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel.
UIComponent
 InheritedlayoutMatrix3D : Matrix3D
[écriture seule] Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inheritedleft : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
  legendItemClass : Class
Classe utilisée pour instancier des objets LegendItem.
Legend
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[lecture seule] Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedmaintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection.
UIComponent
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
DisplayObject
 InheritedmaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[lecture seule] Plus grande valeur possible de la propriété horizontalScrollPosition.
Legend
  maxVerticalScrollPosition : Number
[lecture seule] Plus grande valeur possible de la propriété verticalScrollPosition.
Legend
 InheritedmaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedmetaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.
DisplayObject
 InheritedminHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedminWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation.
UIComponent
 InheritedmoduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
UIComponent
 InheritedmouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus.
InteractiveObject
 InheritednestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement.
UIComponent
 InheritednonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant.
UIComponent
 InheritednumAutomationChildren : int
[lecture seule] Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte.
UIComponent
  numChildren : int
[override] [lecture seule] Nombre de composants enfant dans ce conteneur.
Legend
  numElements : int
[lecture seule] Nombre d’éléments visuels dans ce conteneur.
Legend
 InheritedopaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.
DisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement.
UIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[override] [lecture seule] Conteneur ou composant parent de ce composant.
UIComponent
 InheritedparentApplication : Object
[lecture seule] Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent.
UIComponent
 InheritedparentDocument : Object
[lecture seule] Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedpercentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
UIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
UIComponent
 InheritedpostLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.
UIComponent
 InheritedprocessedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée.
UIComponent
  rawChildren : IChildList
[lecture seule] Un conteneur contient généralement des composants enfant qui peuvent être énumérés à l’aide de la méthode Container.getChildAt() et de la propriété Container.numChildren.
Legend
 Inheritedrepeater : IRepeater
[lecture seule] Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndex : int
[lecture seule] Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 InheritedrepeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inheritedrepeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inheritedright : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedroot : DisplayObject
[lecture seule] Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
[override] Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.
UIComponent
 InheritedrotationX : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 InheritedrotationY : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 InheritedrotationZ : Number
[override] Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
[override] Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z.
UIComponent
 Inheritedscreen : Rectangle
[lecture seule] Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet.
UIComponent
 InheritedscrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedshowInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation.
UIComponent
 Inherited    softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[lecture seule] Scène de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedstates : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant.
UIComponent
 InheritedstyleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet.
UIComponent
 InheritedstyleManager : IStyleManager2
[lecture seule] Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant.
UIComponent
 InheritedstyleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant.
UIComponent
 InheritedstyleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants.
UIComponent
 InheritedsystemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant.
UIComponent
 InheritedtabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
InteractiveObject
 InheritedtabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
UIComponent
 InheritedtabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[lecture seule] Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 InheritedtoolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle.
UIComponent
 Inheritedtop : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
[override] Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
UIComponent
 InheritedtransformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 InheritedtransformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 InheritedtransformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
UIComponent
 Inheritedtransitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage.
UIComponent
 InheritedtweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet.
UIComponent
 Inheriteduid : String
Identifiant unique de l’objet.
UIComponent
 InheritedupdateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était).
UIComponent
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true.
Sprite
 InheritedvalidationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant.
UIComponent
 InheritedverticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom.
UIComponent
  verticalScrollPosition : Number
Position actuelle de la barre de défilement verticale.
Legend
  viewMetrics : EdgeMetrics
[lecture seule] Renvoie un objet qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
Legend
  viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics
[lecture seule] Renvoie un objet qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom.
Legend
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Indique si l’objet d’affichage est visible ou non.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedz : Number
[override] Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent.
UIComponent
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
  actualCreationPolicy : String
Stratégie de création de ce conteneur.
Legend
 InheritedcurrentCSSState : String
[lecture seule] Etat à utiliser pour faire correspondre les pseudo-sélecteurs CSS.
UIComponent
 InheritedhasComplexLayoutMatrix : Boolean
[lecture seule] Renvoie true si la classe UIComponent possède des propriétés de transformation de non-translation (x,y).
UIComponent
 InheritedresourceManager : IResourceManager
[lecture seule] Référence à l’objet qui gère toutes les ressources localisées de l’application.
UIComponent
 InheritedunscaledHeight : Number
[lecture seule] Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant.
UIComponent
 InheritedunscaledWidth : Number
[lecture seule] Méthode pratique pour déterminer la hauteur non mise à l’échelle du composant. L’ensemble du traçage et de la présentation des enfants d’un composant doit être réalisé dans un rectangle de délimitation de cette largeur, qui est également transmise comme argument à la méthode updateDisplayList().
UIComponent
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
Legend
  
[override] Ajoute un objet DisplayObject enfant à ce conteneur.
Legend
  
[override] Ajoute un objet DisplayObject enfant à ce conteneur.
Legend
  
Ajoute un élément visuel à ce conteneur.
Legend
  
Ajoute un élément visuel à ce conteneur.
Legend
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
callLater(method:Function, args:Array = null):void
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement.
UIComponent
 Inherited
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle.
DisplayObjectContainer
  
[override] Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales.
Legend
  
[override] Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales.
Legend
 Inherited
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur.
UIComponent
  
A partir d’un seul descripteur UIComponentDescriptor, créez le composant correspondant et ajoutez le composant en tant qu’enfant de ce conteneur.
Legend
  
Effectuez une itération sur le tableau de descripteurs childDescriptors et appelez la méthode createComponentFromDescriptor() pour chacun d’entre eux.
Legend
  
Exécute une action équivalente à l’appel de la méthode createComponentsFromDescriptors(true) pour les conteneurs qui implémentent l’interface IDeferredContentOwner afin de prendre en charge l’instanciation différée.
Legend
 Inherited
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent.
UIComponent
 Inherited
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
[override] Distribue un événement dans le flux d’événements.
UIComponent
 Inherited
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant.
UIComponent
 Inherited
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage.
UIComponent
 Inherited
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant.
UIComponent
 Inherited
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant.
UIComponent
 Inherited
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant.
UIComponent
  
executeBindings(recurse:Boolean = false):void
[override] Exécute tous les liaisons de données sur ce conteneur.
Legend
  
Exécute les liaisons dans les objets UIComponent enfant de ce conteneur.
Legend
 Inherited
Appelée après la fin de l’impression.
UIComponent
 Inherited
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié.
UIComponent
 Inherited
Fournit la liste d’objets d’automatisation.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
UIComponent
 Inherited
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
UIComponent
  
[override] Récupère le n-ième objet de composant enfant.
Legend
  
[override] Renvoie l’enfant dont la propriété name est la chaîne spécifiée.
Legend
  
[override] Récupère la position d’index basée sur zéro d’un enfant spécifique.
Legend
  
Renvoie un tableau d’objets DisplayObject composé des enfants de contenu du conteneur.
Legend
 Inherited
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent.
UIComponent
 Inherited
getConstraintValue(constraintName:String):*
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant.
UIComponent
  
Renvoie l’élément visuel à l’index spécifié.
Legend
  
Renvoie la position d’index d’un élément visuel.
Legend
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
UIComponent
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
UIComponent
 Inherited
Récupère l’objet ayant actuellement le focus.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran.
UIComponent
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément.
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur maximale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur maximale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur minimale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur minimale de l’élément.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur préférée de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur préférée de l’élément.
UIComponent
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
DisplayObject
 Inherited
getRepeaterItem(whichRepeater:int = -1):Object
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété.
UIComponent
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant.
UIComponent
  
[override] Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu.
Legend
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales).
DisplayObject
 Inherited
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle.
UIComponent
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
DisplayObject
 Inherited
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal.
UIComponent
 Inherited
Initialise la structure interne de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé.
UIComponent
 Inherited
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure.
UIComponent
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales).
DisplayObject
  
[override] Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu.
Legend
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné.
UIComponent
 Inherited
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent.
UIComponent
 Inherited
Propage les modifications de style aux enfants.
UIComponent
 Inherited
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent.
UIComponent
 Inherited
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent.
UIComponent
 Inherited
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression.
UIComponent
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également.
UIComponent
 Inherited
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement.
UIComponent
  
Supprime tous les enfants de la liste d’enfants de ce conteneur.
Legend
  
Supprime tous les éléments visuels du conteneur.
Legend
  
[override] Supprime un objet DisplayObject enfant de la liste d’enfants de ce conteneur.
Legend
  
[override] Supprime un objet DisplayObject enfant de la liste d’enfants de ce conteneur à la position d’index spécifiée.
Legend
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
  
Supprime l’élément visuel spécifié de la liste des enfants de ce conteneur.
Legend
  
Supprime un élément visuel du conteneur, à la position d’index spécifiée.
Legend
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
Réexécute l’événement spécifié.
UIComponent
 Inherited
Affiche un clavier virtuel.
InteractiveObject
 Inherited
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni.
UIComponent
 Inherited
[statique] Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Dimensionne l’objet.
UIComponent
  
[override] Définit la position d’index d’un enfant particulier.
Legend
 Inherited
setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant.
UIComponent
 Inherited
setCurrentState(stateName:String, playTransition:Boolean = true):void
Définir l’état actuel.
UIComponent
  
Modifie la position d’un élément visuel existant dans le conteneur visuel.
Legend
 Inherited
Définit le focus sur ce composant.
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran.
UIComponent
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit la taille de la présentation de l’élément.
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères.
UIComponent
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Définit une propriété de style pour cette instance de composant.
UIComponent
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile.
Sprite
 Inherited
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Met fin à la méthode startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles.
Sprite
 Inherited
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style.
UIComponent
 Inherited
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés.
UIComponent
 Inherited
[statique] Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing().
UIComponent
 Inherited
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants.
DisplayObjectContainer
  
Intervertit l’index des deux éléments visuels spécifiés.
Legend
  
swapElementsAt(index1:int, index2:int):void
Intervertit les éléments visuels qui se trouvent aux deux positions d’index spécifiées dans le conteneur.
Legend
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
[override] Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application.
FlexSprite
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
UIComponent
 Inherited
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet.
UIComponent
 Inherited
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels.
UIComponent
 Inherited
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire.
UIComponent
 Inherited
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties().
UIComponent
 Inherited
validateSize(recursive:Boolean = false):void
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures.
UIComponent
 Inherited
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical.
UIComponent
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Ajuste le rectangle de focus.
UIComponent
 Inherited
Valide la matrice calculée générée par combinaison de la matrice de présentation et des décalages de transformation de la transformation de l’objet flash displayObject.
UIComponent
  
[override] Utilisée en interne par l’effet Fondre pour ajouter l’incrustation au chrome d’un conteneur.
Legend
 Inherited
Détermine si l’appel à la méthode measure() peut être ignoré.
UIComponent
 Inherited
Effectue les traitements finals éventuels après la création des objets enfant.
UIComponent
 Inherited
Traite les propriétés définies sur le composant.
UIComponent
  
Crée l’habillage de la bordure du conteneur s’il est nécessaire et n’existe pas encore.
Legend
 Inherited
Crée des objets enfant du composant.
UIComponent
 Inherited
Crée un nouvel objet à l’aide d’un contexte basé sur la police incorporée en cours d’utilisation.
UIComponent
 Inherited
Crée l’objet à l’aide d’une fabrique moduleFactory donnée.
UIComponent
 Inherited
dispatchPropertyChangeEvent(prop:String, oldValue:*, value:*):void
Méthode d’assistance permettant la distribution d’un événement PropertyChangeEvent lorsqu’une propriété est actualisée.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent obtient le focus.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé lorsqu’un objet UIComponent perd le focus.
UIComponent
 Inherited
Initialise l’implémentation et le stockage de certaines des fonctions de présentation avancées d’un composant utilisées plus rarement.
UIComponent
 Inherited
Termine l’initialisation de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Initialise le code d’accessibilité de ce composant.
UIComponent
 Inherited
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true).
UIComponent
 Inherited
Généralement remplacée par les composants contenant des objets UITextField, où l’objet UITextField obtient le focus.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyDown.
UIComponent
 Inherited
Gestionnaire d’événement appelé pour un événement keyUp.
UIComponent
  
layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des bordures de ce conteneur.
Legend
 Inherited
Calcule la taille par défaut du composant. Peut également calculer sa taille minimale par défaut.
UIComponent
 Inherited
Cette méthode est appelée lors de la construction d’une classe UIComponent, puis chaque fois que ResourceManager envoie un événement « change » pour indiquer que les ressources localisées ont subi une modification.
UIComponent
  
Positionne la zone de contenu du conteneur par rapport à la zone visible, en fonction des propriétés horizontalScrollPosition et verticalScrollPosition.
Legend
 Inherited
setStretchXY(stretchX:Number, stretchY:Number):void
Spécifie un facteur d’étirement de transformation dans le sens horizontal et vertical.
UIComponent
 Inherited
stateChanged(oldState:String, newState:String, recursive:Boolean):void
Cette méthode est appelée lorsqu’un état change pour vérifier si des styles spécifiques à l’état s’appliquent à ce composant.
UIComponent
  
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
[override] Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des enfants de ce conteneur.
Legend
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt().UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedEnvoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
  Distribuée après l’ajout d’un enfant à une légende.Legend
  Distribuée après la modification de l’index (parmi les enfants de la légende) d’un enfant de la légende.Legend
  Distribuée avant la suppression d’un enfant d’une légende.Legend
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé.UIComponent
 InheritedDistribué après la modification de l’état d’affichage.UIComponent
 InheritedDistribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel.InteractiveObject
  Distribué lorsque la propriété data change.Legend
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt.UIComponent
 InheritedDistribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement.UIComponent
 InheritedDistribué après la fin d’un effet.UIComponent
 InheritedDistribué juste avant le démarrage d’un effet.UIComponent
 InheritedDistribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet.UIComponent
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image.DisplayObject
 InheritedDistribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage.UIComponent
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours.DisplayObject
 InheritedDistribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage.UIComponent
 Inherited[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible.UIComponent
 InheritedCet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies.UIComponent
 InheritedDistribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué.UIComponent
  Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un objet LegendItem du contrôle Legend.Legend
  Distribué lorsque l’utilisateur appuie le bouton de la souris alors que le pointeur survole un objet LegendItem du contrôle Legend.Legend
  Distribué lorsque l’utilisateur éloigne le pointeur de la souris d’un objet LegendItem du contrôle Legend, alors qu’il le survolait.Legend
  Distribué lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris au-dessus d’un objet LegendItem du contrôle Legend.Legend
  Distribué lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris alors que le pointeur survole un objet LegendItem du contrôle Legend.Legend
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur relâche une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’objet a été déplacé.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début de la séquence d’initialisation du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt().UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque le composant est redimensionné.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible.UIComponent
 InheritedDistribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état.UIComponent
 InheritedDistribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.InteractiveObject
 InheritedDistribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché.UIComponent
 InheritedDistribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché.UIComponent
 InheritedDistribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedEvénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedEvénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedEvénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire).UIComponent
 InheritedDistribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur.UIComponent
Styles

Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.

Styles communs
 Style Description Défini par
  
backgroundAttachment
Type: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Si une image d’arrière-plan est spécifiée, ce style spécifie si elle est figée dans la fenêtre ("fixed") ou défile avec le contenu ("scroll"). La valeur par défaut est "scroll".
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande.
UIComponent
  
borderSkin
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Classe d’habillage de bordure du composant. La valeur par défaut de tous les composants qui ne spécifient pas explicitement leur propre valeur par défaut est mx.skins.halo.HaloBorder pour le thème Halo et mx.skins.spark.BorderSkin pour le thème Spark. La valeur par défaut du conteneur Panel est mx.skins.halo.PanelSkin pour le thème Halo et mx.skins.spark.BorderSkin pour le thème Spark. Pour déterminer la valeur par défaut d’un composant, voir le fichier default.css.
Legend
  
borderStyle
Type: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Style du cadre de sélection. Les valeurs possibles sont "none", "solid", "inset" et "outset". La valeur par défaut dépend de la classe du composant. Si elle n’est pas remplacée par la classe, la valeur par défaut est "inset". La valeur par défaut de la plupart des conteneurs est "none". Les valeurs "inset" et "outset" sont valides uniquement avec le thème Halo.
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
color
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur du texte du composant, libellé du composant inclus. La valeur par défaut est 0x0B333C.
Legend
  
disabledColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de texte dans le composant s’il est désactivé. La valeur par défaut est 0xAAB3B3.
Legend
  
disabledOverlayAlpha
Type: Number Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Valeur alpha pour l’incrustation placée au-dessus du conteneur lorsqu’il est désactivé.
Legend
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue.
UIComponent
  
fontAntiAliasType
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété antiAliasType des objets TextField internes. Les valeurs possibles sont "normal" (flash.text.AntiAliasType.NORMAL) et "advanced" (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED).

La valeur par défaut est "advanced". Cette valeur active l’anticrénelage avancé lorsque vous utilisez une police anticrénelage avancée. Définissez cette propriété sur "normal" pour désactiver l’anticrénelage avancé.

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est "advanced".

Eléments de l’API associés

Legend
  
fontFamily
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nom de la police à utiliser. A la différence d’une implémentation CSS complète, les listes de valeurs séparées par des virgules ne sont pas prises en charge. Vous pouvez utiliser n’importe quel nom de famille de polices. Si vous spécifiez un nom de police générique, il est converti dans la police de périphérique appropriée. La valeur par défaut est "Verdana".
Legend
  
fontGridFitType
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété gridFitType des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. Les valeurs possibles sont "none" (flash.text.GridFitType.NONE), "pixel" (flash.text.GridFitType.PIXEL) et "subpixel" (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL).

Cette propriété est prise en compte uniquement si vous utilisez une police anticrénelage avancée incorporée et que la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est "pixel".

Eléments de l’API associés

Legend
  
fontSharpness
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété sharpness des objets TextField internes représentant le texte dans les contrôles Flex. Cette propriété spécifie la netteté du contour des glyphes. Les nombres possibles vont de -400 à 400.

Cette propriété est prise en compte uniquement si vous utilisez une police anticrénelage avancée incorporée et que la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet pour les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est 0.

Eléments de l’API associés

Legend
  
fontSize
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Hauteur du texte, en pixels. La valeur par défaut est 10 pour tous les contrôles, à l’exception de ColorPicker. Pour le contrôle ColorPicker, la valeur par défaut est 11.
Legend
  
fontStyle
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte doit être en italique. Les valeurs reconnues sont "normal" et "italic". La valeur par défaut est "normal".
Legend
  
fontThickness
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Définit la propriété thickness des sous-contrôles TextField internes qui représentent le texte des contrôles Flex. Cette propriété spécifie l’épaisseur du contour des glyphes. Les nombres possibles vont de -200 à 200.

Cette propriété est prise en compte uniquement si vous utilisez une police anticrénelage avancée incorporée et que la propriété fontAntiAliasType est définie sur "advanced".

Ce style n’a aucun effet sur les polices système.

Ce style s’applique à l’ensemble du texte d’un sous-contrôle TextField. Vous ne pouvez pas l’appliquer uniquement à certains caractères et pas à d’autres.

La valeur par défaut est 0.

Eléments de l’API associés

Legend
  
fontWeight
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte doit être en gras. Les valeurs reconnues sont "normal" et "bold". Pour les contrôles Button, la valeur par défaut est "bold". La valeur par défaut est "normal".
Legend
  
horizontalAlign
Type: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Alignement horizontal de chaque enfant à l’intérieur de sa cellule Tile. Valeurs possibles : "left", "center" et "right". Si la valeur est "left", le bord gauche de chaque enfant est confondu avec le bord gauche de sa cellule. Si la valeur est "center", chaque enfant est centré horizontalement dans la cellule. Si la valeur est "right", le bord droit de chaque enfant est confondu avec le bord droit de sa cellule. La valeur par défaut est "left".
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant.
UIComponent
  
horizontalGap
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre les enfants dans le sens horizontal. La valeur par défaut dépend de la classe de composant. Si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 8.
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5

Le principal mode d’interaction pour ce composant.
UIComponent
  
kerning
Type: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Valeur booléenne indiquant si le crénage est activé (true) ou désactivé (false). Le crénage ajuste le pas entre certaines paires de caractères pour améliorer la lisibilité et ne doit être employé que si nécessaire, dans les titres en grande police, par exemple. Le crénage est pris en charge uniquement pour les polices anticrénelage avancées incorporées. Certaines polices, telles que Verdana, et les polices à espacement fixe, telles que Courier New, ne prennent pas en charge le crénage. La valeur par défaut est false.
Legend
  
labelPlacement
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Spécifie l’emplacement du libellé de l’élément de légende. Les valeurs possibles sont "top", "bottom", "right" et "left".
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.1  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant.
UIComponent
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
letterSpacing
Type: Number Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels supplémentaires devant apparaître entre chaque caractère. Une valeur positive augmente l’espacement des caractères par rapport à l’espacement normal, alors qu’une valeur négative le réduit. La valeur par défaut est 0.
Legend
  
locale
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Paramètres régionaux du texte affiché par ce composant.

FTE et TLF utilisent ces paramètres régionaux pour mapper des caractères Unicode à des glyphes de police et rechercher des polices de rechange.

Remarque : ce style s’applique uniquement lorsqu’un composant MX spécifie UIFTETextField comme classe textFieldClass.

La valeur par défaut est "en".
Legend
  
markerHeight
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Spécifie la hauteur de l’élément de légende.
Legend
  
markerWidth
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Spécifie la largeur de l’élément de légende.
Legend
  
paddingBottom
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure inférieure de la légende et la partie inférieure de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 0.
Legend
  
paddingLeft
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure gauche du contrôle et le bord gauche de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 2.
Legend
  
paddingRight
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure droite du contrôle et le bord droit de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 0.
Legend
  
paddingTop
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre la bordure supérieure de la légende et la partie supérieure de sa zone de contenu. La valeur par défaut est 0.
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
 InheritedType: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide.
UIComponent
 InheritedType: Boolean Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4.5  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus
UIComponent
  
stroke
Type: Object Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Spécifie le style de trait de l’élément de légende.
Legend
  
textAlign
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Alignement du texte au sein d’un conteneur. Les valeurs possibles sont "left", "right" ou "center".

La valeur par défaut pour la plupart des contrôles est left. Pour les composants Button, LinkButton et AccordionHeader, la valeur par défaut est "center". Pour ces composants, cette propriété est reconnue uniquement lorsque la valeur de la propriété labelPlacement est "left" ou "right". Si la propriété labelPlacement est définie sur "top" ou "bottom", le texte et les icônes sont centrés.

Legend
  
textDecoration
Type: String Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine si le texte est souligné. Les valeurs possibles sont "none" et "underline". La valeur par défaut est "none".
Legend
  
textFieldClass
Type: Class Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Classe implémentant l’instance IUITextField qui permet à ce composant de rendre le texte.

Elle peut être définie sur la classe mx.core.UITextField (pour utiliser la classe TextField classique intégrée à Flash Player) ou la classe mx.core.UIFTETextField (pour utiliser Text Layout Framework, qui permet d’améliorer le rendu du texte et d’obtenir notamment une mise en forme bidirectionnelle).

La valeur par défaut est mx.core.UITextField.
Legend
  
textIndent
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels). La valeur par défaut est 0.
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent.
UIComponent
  
verticalAlign
Type: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Alignement vertical de chaque enfant à l’intérieur de sa cellule Tile. Valeurs possibles : "top", "middle" et "bottom". Si la valeur est "top", le bord supérieur de chaque enfant est confondu avec le bord supérieur de sa cellule. Si la valeur est "middle", chaque enfant est centré verticalement dans la cellule. Si la valeur est "bottom", le bord inférieur de chaque enfant est confondu avec le bord inférieur de sa cellule. La valeur par défaut est "top".
Legend
 InheritedType: String Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant.
UIComponent
  
verticalGap
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Nombre de pixels entre les enfants, verticalement. La valeur par défaut dépend de la classe de composant. Si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 6.
Legend
Styles du thème Spark
 Style Description Défini par
  
accentColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur d’accentuation utilisée par les habillages des composants. L’habillage de bouton par défaut utilise cette couleur pour teinter l’arrière-plan. La mise en surbrillance du rail du curseur utilise cette couleur. La valeur par défaut est #0099FF.
Legend
  
backgroundAlpha
Type: Number Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage. Les valeurs possibles vont de 0.0 à 1.0. Pour la plupart des contrôles, la valeur par défaut est 1.0, mais pour les contrôles ToolTip, la valeur par défaut est de 0.95 et pour les contrôles Alert, elle est de 0.9. La valeur par défaut est 1.0.
Legend
  
backgroundColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur d’arrière-plan d’un composant. Les deux propriétés backgroundColor et backgroundImage peuvent être définies. Certains composants n’ont pas d’arrière-plan. Le contrôle DataGrid ignore ce style. La valeur par défaut est undefined, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie. Si ce style et le style de la propriété backgroundImage sont undefined, le composant est doté d’un arrière-plan transparent.

Pour le conteneur Application, ce style indique la couleur d’arrière-plan lors du chargement de l’application et un dégradé d’arrière-plan lors de son exécution. Flex calcule le motif de dégradé entre une couleur légèrement plus sombre que la couleur spécifiée et une couleur légèrement plus claire que la couleur spécifiée.

Les habillages par défaut de la plupart des contrôles Flex sont partiellement transparents. Par conséquent, la couleur d’arrière-plan d’un conteneur déteint partiellement sur les contrôles qui se trouvent dans ce conteneur. Vous pouvez éviter cette situation en définissant les valeurs Alpha de la propriété fillAlphas du contrôle sur 1, comme le montre l’exemple suivant :

      <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
          <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
      </mx:Container>

Legend
  
borderAlpha
Type: Number Héritage CSS: Non Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Alpha de la bordure. La valeur par défaut est 1.
Legend
  
borderColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de la bordure. La valeur par défaut dépend de la classe du composant ; si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 0xB7BABC pour le thème Halo et 0x696969 pour le thème Spark.
Legend
  
borderVisible
Type: Boolean Héritage CSS: Non Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Visibilité de la bordure. La valeur par défaut est true.
Legend
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur principale d’un composant.
UIComponent
  
contentBackgroundAlpha
Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Valeur alpha de l’arrière-plan du contenu pour ce composant.
Legend
  
contentBackgroundColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur de la zone de contenu du composant. La valeur par défaut est 0xFFFFFF.
Legend
  
cornerRadius
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Rayon des angles des composants. La valeur par défaut dépend de la classe du composant. Si elle n’est pas remplacée par la classe, la valeur par défaut est 0. La valeur par défaut du contrôle ApplicationControlBar est 5.
Legend
  
dropShadowVisible
Type: Boolean Héritage CSS: Non Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Propriété booléenne qui indique si le composant comporte une ombre portée visible. La valeur par défaut est false.

Remarque : pour que les ombres portées apparaissent sur des conteneurs, définissez la propriété contentBackgroundColor. Sinon, l’ombre s’affiche derrière le conteneur, car l’arrière-plan par défaut d’un conteneur est transparent.

Legend
  
focusColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur de l’anneau de focus lorsque le composant détient le focus. La valeur par défaut est 0x70B2EE.
Legend
  
symbolColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 4  Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5

Couleur d’un symbole de composant. Les exemples incluent la coche d’un composant CheckBox ou la flèche d’un bouton ScrollBar. La valeur par défaut est 0x000000.
Legend
Styles du thème Halo
 Style Description Défini par
  
backgroundAlpha
Type: Number Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Niveau Alpha de la couleur définie par la propriété backgroundColor, de l’image ou fichier SWF défini par le style backgroundImage. Les valeurs possibles vont de 0.0 à 1.0. Pour la plupart des contrôles, la valeur par défaut est 1.0, mais pour les contrôles ToolTip, la valeur par défaut est de 0.95 et pour les contrôles Alert, elle est de 0.9. La valeur par défaut est 1.0.
Legend
  
backgroundColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur d’arrière-plan d’un composant. Les deux propriétés backgroundColor et backgroundImage peuvent être définies. Certains composants n’ont pas d’arrière-plan. Le contrôle DataGrid ignore ce style. La valeur par défaut est undefined, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie. Si ce style et le style de la propriété backgroundImage sont undefined, le composant est doté d’un arrière-plan transparent.

Pour le conteneur Application, ce style indique la couleur d’arrière-plan lors du chargement de l’application et un dégradé d’arrière-plan lors de son exécution. Flex calcule le motif de dégradé entre une couleur légèrement plus sombre que la couleur spécifiée et une couleur légèrement plus claire que la couleur spécifiée.

Les habillages par défaut de la plupart des contrôles Flex sont partiellement transparents. Par conséquent, la couleur d’arrière-plan d’un conteneur déteint partiellement sur les contrôles qui se trouvent dans ce conteneur. Vous pouvez éviter cette situation en définissant les valeurs Alpha de la propriété fillAlphas du contrôle sur 1, comme le montre l’exemple suivant :

      <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
          <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
      </mx:Container>

Legend
  
backgroundDisabledColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur d’arrière-plan du composant lorsqu’il est désactivé. La valeur par défaut globale est undefined. La valeur par défaut des contrôles List est 0xDDDDDD (gris clair). Si un conteneur est désactivé, l’arrière-plan est estompé et le degré d’estompe est contrôlé par le style disabledOverlayAlpha.
Legend
  
backgroundImage
Type: Object Format: File Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Image d’arrière-plan d’un composant. Il peut s’agir d’une URL absolue ou relative ou d’une classe. Vous pouvez définir la propriété backgroundColor ou backgroundImage. L’image d’arrière-plan s’affiche par dessus la couleur d’arrière-plan. La valeur par défaut est undefined, c’est-à-dire « non définie ». Si ce style et le style de la propriété backgroundColor ne sont pas définis, le composant est doté d’un arrière-plan transparent.

Les habillages par défaut de la plupart des contrôles Flex sont partiellement transparents. Par conséquent, l’image d’arrière-plan d’un conteneur déteint partiellement sur les contrôles qui se trouvent dans ce conteneur. Vous pouvez éviter cette situation en définissant les valeurs Alpha de la propriété fillAlphas du contrôle sur 1, comme le montre l’exemple suivant :

  <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/>
      <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/>
  </mx:Container>

Legend
  
backgroundSize
Type: String Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Met à l’échelle l’image spécifiée par la propriété backgroundImage sur différentes tailles de pourcentage. Une valeur de "100%" étire l’image afin de remplir l’intégralité du composant. Pour spécifier un pourcentage, vous devez inclure le symbole de pourcentage (%). La valeur par défaut du conteneur Application est 100%. La valeur par défaut de tous les autres conteneurs est auto, ce qui permet de conserver la taille d’origine de l’image.
Legend
  
barColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Détermine la couleur d’un contrôle ProgressBar. Un contrôle ProgressBar est rempli d’un dégradé vertical entre cette couleur et une couleur plus vive qui en découle. Ce style n’a aucun effet sur d’autres composants, mais il peut être défini sur un conteneur pour contrôler l’apparence de toutes les barres de progression trouvées à l’intérieur. La valeur par défaut est undefined, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie. Dans ce cas, la propriété de style themeColor est utilisée.
Legend
  
borderColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de la bordure. La valeur par défaut dépend de la classe du composant ; si elle n’est pas remplacée pour la classe, la valeur par défaut est 0xB7BABC pour le thème Halo et 0x696969 pour le thème Spark.
Legend
  
borderSides
Type: String Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Côtés du cadre de sélection. Chaîne délimitée par des espaces qui indique quels côtés de la bordure afficher. La chaîne peut contenir les valeurs "left", "top", "right" et "bottom" dans n’importe quel ordre. La valeur par défaut est "left top right bottom", ce qui permet de montrer les quatre côtés. Ce style est uniquement utilisé lorsque la propriété borderStyle est "solid".
Legend
  
borderThickness
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Epaisseur du cadre de sélection. Utilisé uniquement lorsque la propriété borderStyle est définie sur "solid". La valeur par défaut est 1.
Legend
  
cornerRadius
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo, spark
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Rayon des angles des composants. La valeur par défaut dépend de la classe du composant. Si elle n’est pas remplacée par la classe, la valeur par défaut est 0. La valeur par défaut du contrôle ApplicationControlBar est 5.
Legend
  
dropShadowColor
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de l’ombre portée. La valeur par défaut est 0x000000.
Legend
  
dropShadowEnabled
Type: Boolean Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Propriété booléenne qui indique si le composant comporte une ombre portée visible. Ce style est utilisé avec borderStyle="solid". La valeur par défaut est false.

Remarque : pour que les ombres portées apparaissent sur des conteneurs, définissez les propriétés backgroundColor ou backgroundImage. Sinon, l’ombre s’affiche derrière le conteneur, car l’arrière-plan par défaut d’un conteneur est transparent.

Legend
  
shadowDirection
Type: String Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Direction de l’ombre portée. Les valeurs possibles sont "left", "center" et "right". La valeur par défaut est "center".
Legend
  
shadowDistance
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Distance de l’ombre portée. Si la propriété est définie sur une valeur négative, l’ombre apparaît au-dessus du composant. La valeur par défaut est 2.
Legend
 InheritedType: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : halo
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flex 3  Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1

Couleur de thème d’un composant.
UIComponent
Effets
 Effet Description Défini par
 Inherited Evénement déclenchant: added
Lue lorsque le composant est ajouté en tant qu’enfant à un conteneur.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: creationComplete
Lue lorsque le composant est créé.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: hide
Lue lorsque le composant devient invisible.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: mouseDown
Lue lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: mouseUp
Lue lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris pendant qu’elle est située sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: move
Lue lorsque le composant est déplacé.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: removed
Lue lorsque le composant est supprimé d’un conteneur.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: resize
Lue lorsque le composant est redimensionné.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: rollOut
Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris pour enlever le curseur du composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: rollOver
Lue lorsque l’utilisateur déplace la souris sur le composant.
UIComponent
 Inherited Evénement déclenchant: show
Lue lorsque le composant devient visible.
UIComponent
Détails de la propriété

actualCreationPolicy

propriété
protected var actualCreationPolicy:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Stratégie de création de ce conteneur.

autoLayout

propriété 
autoLayout:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Si la valeur est true, la mesure et la présentation sont effectuées lorsque la position ou la taille de l’enfant est modifiée. Si la valeur est false, mesure et la mise en page sont lieu qu’une seule fois, lorsque les enfants sont ajoutés ou supprimés dans le conteneur.

Lorsque vous utilisez l’effet Move, la présentation autour du composant en mouvement n’est pas réajusté pour correspondre à l’animation de l’effet Move. La définition de la propriété autoLayout d’un conteneur sur true n’a aucun effet sur ce comportement.

L’effet Zoom ne fonctionne pas si la propriété autoLayout est définie sur false.

La propriété autoLayout ne s’applique pas aux conteneurs Accordion ou ViewStack.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get autoLayout():Boolean
    public function set autoLayout(value:Boolean):void

borderMetrics

propriété 
borderMetrics:EdgeMetrics  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un objet EdgeMetrics qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. La valeur de chaque propriété est égale à l’épaisseur d’un côté de la bordure, exprimée en pixels.

Contrairement à viewMetrics, cette propriété n’est pas remplacée par les sous-classes de la classe Container.



Implémentation
    public function get borderMetrics():EdgeMetrics

childDescriptors

propriété 
childDescriptors:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Tableau d’objets UIComponentDescriptor produits par le compilateur MXML.

Chaque objet UIComponentDescriptor contient les informations spécifiées dans une balise MXML enfant de la balise MXML du conteneur. L’ordre des objets UIComponentDescriptor du tableau est identique à l’ordre des balises enfant. Lors de l’initialisation, les descripteurs enfant sont utilisés pour créer les objets UIComponent enfant et objets Repeater du conteneur, et pour leur donner les valeurs de propriété initiales, les gestionnaires d’événements, les effets, etc. qui ont été spécifiés dans le code MXML.



Implémentation
    public function get childDescriptors():Array
    public function set childDescriptors(value:Array):void

Eléments de l’API associés

clipContent

propriété 
clipContent:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie l’application d’un masque de découpage ou non, si les positions et/ou les tailles des enfants de ce conteneur dépassent les limites du conteneur. Si la valeur est false, les enfants de ce conteneur restent visibles lorsqu’ils sont déplacés ou redimensionnés en dehors du cadre de ce conteneur. Si la valeur est true, les enfants de ce conteneur sont écrêtés.

Si la propriété clipContent a la valeur false, le défilement est désactivé pour ce conteneur et les barres de défilement ne sont pas affichées Si la propriété clipContent a la valeur true, les barres de défilement s’affichent habituellement dès lors que les enfants du conteneur s’étendent au-delà du bord du conteneur. Pour un contrôle supérieur de l’aspect des barres de défilement, voir horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get clipContent():Boolean
    public function set clipContent(value:Boolean):void

contentMouseX

propriété 
contentMouseX:Number  [lecture seule] [override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant.



Implémentation
    override public function get contentMouseX():Number

contentMouseY

propriété 
contentMouseY:Number  [lecture seule] [override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant.



Implémentation
    override public function get contentMouseY():Number

creatingContentPane

propriété 
creatingContentPane:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Les conteneurs utilisent un volet de contenu interne pour contrôler le défilement. La propriété creatingContentPane a la valeur true lorsque le conteneur crée le panneau de contenu. Certains événements peuvent donc être ignorés ou bloqués.



Implémentation
    public function get creatingContentPane():Boolean
    public function set creatingContentPane(value:Boolean):void

creationIndex

propriété 
creationIndex:int
Déconseillé: Déconseillé

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie l’ordre pour instancier et tracer les enfants du conteneur.

Cette propriété peut être utilisée uniquement lorsque la propriété creationPolicy est définie sur ContainerCreationPolicy.QUEUED. Dans le cas contraire, elle est ignorée.

La valeur par défaut est -1.



Implémentation
    public function get creationIndex():int
    public function set creationIndex(value:int):void

creationPolicy

propriété 
creationPolicy:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Stratégie de création d’enfant de ce conteneur MX. Les valeurs ActionScript peuvent être ContainerCreationPolicy.AUTO, ContainerCreationPolicy.ALL ou ContainerCreationPolicy.NONE. Les valeurs MXML peuvent être auto, all ou none.

Si aucune propriété creationPolicy n’est spécifiée pour un conteneur, il hérite de la stratégie creationPolicy de son parent. Si aucune propriété creationPolicy n’est spécifiée pour l’application, la valeur par défaut est ContainerCreationPolicy.AUTO.

La propriété creationPolicy avec la valeur ContainerCreationPolicy.AUTO signifie que le conteneur retarde la création de certains ou de tous les descendants en attendant leur nécessité, un processus nommé instanciation différée. Cette stratégie présente le meilleur temps de démarrage en raison du nombre réduit de composants UIComponent créés initialement. Toutefois, cela implique des délais d’attente lorsqu’un utilisateur accède à d’autres parties de l’application pour la première fois. Les conteneurs de navigateur, tels que Accordion, TabNavigator et ViewStack implémentent la stratégie ContainerCreationPolicy.AUTO en créant immédiatement tous leurs enfants, mais en attendant pour créer les descendants successifs d’un enfant qu’il devienne l’enfant sélectionné du conteneur de navigateur.

La propriété creationPolicy avec la valeur ContainerCreationPolicy.ALL signifie que les conteneurs de navigateur créent immédiatement des descendants successifs pour chaque enfant, plutôt que d’attendre que l’enfant soit sélectionné. Pour les conteneurs à vue unique tel qu’un conteneur VBox, il n’existe aucune différence entre les stratégies ContainerCreationPolicy.AUTO et ContainerCreationPolicy.ALL.

La propriété creationPolicy avec la valeur ContainerCreationPolicy.NONE signifie que le conteneur ne crée aucun de ses enfants. Dans ce cas, l’auteur du code MXML est chargé de la création des enfants en appelant la méthode createComponentsFromDescriptors().

La valeur par défaut est ContainerCreationPolicy.AUTO.



Implémentation
    public function get creationPolicy():String
    public function set creationPolicy(value:String):void

data

propriété 
data:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La propriété data vous permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément. Vous utilisez généralement la liaison des données pour lier un champ de la propriété data à une propriété de ce composant.

Vous ne pouvez pas définir cette propriété dans MXML.

La valeur par défaut est null.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement dataChange .



Implémentation
    public function get data():Object
    public function set data(value:Object):void

Eléments de l’API associés

dataProvider

propriété 
dataProvider:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ensemble de données à utiliser dans le contrôle Legend.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement collectionChange .



Implémentation
    public function get dataProvider():Object
    public function set dataProvider(value:Object):void

deferredContentCreated

propriété 
deferredContentCreated:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Equivalent de processedDescriptors pour IDeferredContentOwner



Implémentation
    public function get deferredContentCreated():Boolean

Eléments de l’API associés

UIComponent.processedDescriptors

direction

propriété 
direction:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Détermine la manière dont les enfants sont placés dans le conteneur. Valeurs MXML possibles : "horizontal" et "vertical". En langage ActionScript, vous pouvez définir la direction à l’aide des valeurs TileDirection.HORIZONTAL ou TileDirection.VERTICAL. La valeur par défaut est "horizontal" (si le conteneur est un conteneur Legend, qui est une sous-classe de Tile, la valeur par défaut est "vertical").

Le premier enfant est toujours placé dans le coin supérieur gauche du conteneur Tile. Si la valeur de la propriété direction est "horizontal", les enfants sont placés de gauche à droite dans la ligne qui se trouve le plus en haut, puis de gauche à droite dans la deuxième ligne, et ainsi de suite. Si la valeur de la propriété direction est "vertical", les enfants sont placés de haut en bas dans la colonne qui se trouve le plus à gauche, puis de haut en bas dans la deuxième colonne, et ainsi de suite.

La valeur par défaut est "horizontal".

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement directionChanged .



Implémentation
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

Eléments de l’API associés

TileDirection

horizontalScrollPosition

propriété 
horizontalScrollPosition:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position actuelle de la barre de défilement horizontale. Cette valeur est égale à la distance en pixels entre le bord gauche de la surface défilante et la partie la plus à gauche de la surface actuellement visible.

La valeur par défaut est 0.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement viewChanged .



Implémentation
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

legendItemClass

propriété 
public var legendItemClass:Class

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Classe utilisée pour instancier des objets LegendItem. Lorsque le contenu d’une légende est dérivé du graphique ou des données, il instancie une instance de legendItemClass pour chaque élément décrit par le fournisseur dataProvider. Si vous souhaitez mettre en œuvre un comportement personnalisé dans les éléments de légende, vous pouvez affecter une sous-classe de la classe LegendItem à cette propriété, de sorte que le contrôle Legend crée des instances de leur type dérivé.

maxHorizontalScrollPosition

propriété 
maxHorizontalScrollPosition:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Plus grande valeur possible de la propriété horizontalScrollPosition. La valeur par défaut est 0 si la barre de défilement horizontale n’est pas présente.



Implémentation
    public function get maxHorizontalScrollPosition():Number

maxVerticalScrollPosition

propriété 
maxVerticalScrollPosition:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Plus grande valeur possible de la propriété verticalScrollPosition. La valeur par défaut est 0 si la barre de défilement verticale n’est pas présente.



Implémentation
    public function get maxVerticalScrollPosition():Number

numChildren

propriété 
numChildren:int  [lecture seule] [override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nombre de composants enfant dans ce conteneur.

Le nombre d’enfants est initialement égal au nombre d’enfants déclarés dans la code MXML. Lors de l’exécution, de nouveaux enfants peuvent être ajoutés par l’appel des méthodes addChild() ou addChildAt() et les enfants existants peuvent être supprimés par l’appel des méthodes removeChild(), removeChildAt() ou removeAllChildren().



Implémentation
    override public function get numChildren():int

numElements

propriété 
numElements:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Nombre d’éléments visuels dans ce conteneur. Les éléments visuels comprennent des classes qui implémentent l’interface IVisualElement, tels que les sous-classes de UIComponent et GraphicElement.



Implémentation
    public function get numElements():int

rawChildren

propriété 
rawChildren:IChildList  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Un conteneur contient généralement des composants enfant qui peuvent être énumérés à l’aide de la méthode Container.getChildAt() et de la propriété Container.numChildren. De plus, le conteneur peut contenir des éléments de style et des habillages, tels que la bordure et l’arrière-plan. Flash Player et AIR ne font aucune distinction entre les composants enfant et les habillages. Elles sont toutes accessibles à l’aide de la méthode getChildAt() et de la propriété numChildren du lecteur. Toutefois, la classe Container remplace la méthode getChildAt() et la propriété numChildren (ainsi que plusieurs autres méthodes) pour créer l’illusion que les enfants du conteneur sont les seuls composants enfant.

Si vous devez accéder à tous les enfants du conteneur (les enfants de contenu et les habillages), utilisez les méthodes et propriétés sur la propriété rawChildren plutôt que les méthodes habituelles de la classe Container. Par exemple, utilisez la méthode Container.rawChildren.getChildAt()). Toutefois, si un conteneur crée un objet Sprite ContentPane pour ses enfants, la valeur de la propriété rawChildren ne compte que l’élément ContentPane, pas les enfants du conteneur. Il n’est pas toujours possible de déterminer le moment où un conteneur va disposer d’un élément ContentPane.

Remarque : si vous appelez la méthode addChild ou addChildAt de l’objet rawChildren, définissez la valeur tabFocusEnabled = false sur le composant ajouté. Cela empêche les utilisateurs d’accéder par tabulation au composant uniquement visuel ajouté.



Implémentation
    public function get rawChildren():IChildList

verticalScrollPosition

propriété 
verticalScrollPosition:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position actuelle de la barre de défilement verticale. Cette valeur est égale à la distance en pixels entre le bord supérieur de la surface défilante et la partie située tout en haut de la surface actuellement visible.

La valeur par défaut est 0.

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement viewChanged .



Implémentation
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void

viewMetrics

propriété 
viewMetrics:EdgeMetrics  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un objet qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. La valeur de chaque propriété est égale à l’épaisseur du chrome (éléments visuels) autour du bord du conteneur.

Le chrome comprend l’épaisseur de la bordure. Si la propriété horizontalScrollPolicy ou verticalScrollPolicy a la valeur ScrollPolicy.ON, le chrome comprend également l’épaisseur de la barre de défilement correspondante. Si la stratégie de défilement est ScrollPolicy.AUTO, la mesure du chrome n’inclut pas l’épaisseur de la barre de défilement, même si une barre de défilement est affichée.

Les sous-classes de la classe Container doivent remplacer cette méthode, de sorte à inclure le chrome supplémentaire à prendre en compte lors du positionnement des enfants du conteneur. Par exemple, la propriété viewMetrics de la classe Panel doit renvoyer un objet dont la propriété top inclut l’épaisseur de la barre de titre du conteneur Panel.



Implémentation
    public function get viewMetrics():EdgeMetrics

viewMetricsAndPadding

propriété 
viewMetricsAndPadding:EdgeMetrics  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un objet qui comporte quatre propriétés : left, top, right et bottom. La valeur de chaque propriété est égale à l’épaisseur du chrome (éléments visuels) autour du bord du conteneur, plus l’épaisseur des marges de l’objet.

Le chrome comprend l’épaisseur de la bordure. Si la propriété horizontalScrollPolicy ou verticalScrollPolicy a la valeur ScrollPolicy.ON, le chrome comprend également l’épaisseur de la barre de défilement correspondante. Si la stratégie de défilement est ScrollPolicy.AUTO, la mesure du chrome n’inclut pas l’épaisseur de la barre de défilement, même si une barre de défilement est affichée.



Implémentation
    public function get viewMetricsAndPadding():EdgeMetrics
Détails du constructeur

Legend

()Constructeur
public function Legend()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructeur.

Détails de la méthode

addChild

()méthode
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un objet DisplayObject enfant à ce conteneur. L’enfant est ajouté après les autres enfants existants, de sorte que le premier enfant ajouté a la position d’index 0, le prochain a la position d’index 1 et ainsi de suite.

Remarque : lorsque l’argument child de la méthode est spécifié de type DisplayObject, l’argument doit implémenter l’interface IUIComponent pour être ajouté en tant qu’enfant d’un conteneur. Tous les composants Flex implémentent cette interface.

Les enfants sont superposés de l’arrière à l’avant. En d’autres termes, si les enfants se chevauchent, celui portant la position d’index 0 est le plus éloigné et celui portant la position d’index numChildren - 1 est le plus rapproché. Cela signifie que les nouveaux enfants ajoutés sont superposés aux enfants existants.

Paramètres

child:DisplayObject — Objet DisplayObject à ajouter en tant qu’enfant de ce conteneur. Il doit implémenter l’interface IUIComponent.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Enfant ajouté comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un objet UIComponent ou le type du composant ajouté.

Eléments de l’API associés

addChildAt

()méthode 
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute un objet DisplayObject enfant à ce conteneur. L’enfant est placé à la position d’index spécifiée.

Remarque : lorsque l’argument child de la méthode est spécifié de type DisplayObject, l’argument doit implémenter l’interface IUIComponent pour être ajouté en tant qu’enfant d’un conteneur. Tous les composants Flex implémentent cette interface.

Les enfants sont superposés de l’arrière à l’avant. En d’autres termes, si les enfants se chevauchent, celui portant la position d’index 0 est le plus éloigné et celui portant la position d’index numChildren - 1 est le plus rapproché. Cela signifie que les nouveaux enfants ajoutés sont superposés aux enfants existants.

Lorsque vous ajoutez un nouvel enfant à une position d’index déjà occupée par un enfant ancien, il ne remplace pas l’enfant ancien. Au lieu de cela, l’enfant ancien et ceux figurant après se décalent et voient leur position d’index incrémentée d’une unité. Par exemple, supposons qu’un conteneur contient les enfants (A, B, C) et que vous ajoutez D à la position d’index 1. Le conteneur contiendra (A, D, B, C). Si vous souhaitez remplacer un enfant ancien, vous devez d’abord le supprimer avant d’ajouter le nouveau.

Paramètres

child:DisplayObject — Objet DisplayObject à ajouter en tant qu’enfant de ce conteneur. Il doit implémenter l’interface IUIComponent.
 
index:int — Position d’index à laquelle ajouter l’enfant.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Enfant ajouté comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un objet UIComponent ou le type du composant ajouté.

Eléments de l’API associés

addElement

()méthode 
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Ajoute un élément visuel à ce conteneur. L’élément est ajouté après tous les autres éléments, au-dessus de ces derniers pour ajouter un élément visuel à une position d’index spécifique, utilisez la méthode addElementAt().

Si vous ajoutez un élément visuel qui possède déjà un autre conteneur différent comme parent, il est supprimé de l’autre conteneur.

Paramètres

element:IVisualElement — Elément visuel à ajouter en tant qu’enfant de ce conteneur.

Valeur renvoyée
IVisualElement — Elément ajouté.

addElementAt

()méthode 
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Ajoute un élément visuel à ce conteneur. L’élément est placé à la position d’index spécifiée. La position d’index 0 représente le premier élément de la liste d’affichage.

Si vous ajoutez un élément visuel qui possède déjà un autre conteneur différent comme parent, il est supprimé de l’autre conteneur.

Paramètres

element:IVisualElement — Elément à ajouter en tant qu’enfant de ce conteneur visuel.
 
index:int — Position d’index à laquelle est ajouté l’élément. Si vous spécifiez une position d’index actuellement occupée, l’enfant associé à cette position et toutes les positions supérieures sont décalés d’une position vers le haut dans la liste des enfants.

Valeur renvoyée
IVisualElement — Elément ajouté.

attachOverlay

()méthode 
override protected function attachOverlay():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Utilisée en interne par l’effet Fondre pour ajouter l’incrustation au chrome d’un conteneur.

contentToGlobal

()méthode 
override public function contentToGlobal(point:Point):Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant. Le système de coordonnées du contenu permet de définir et d’obtenir les positions des enfants d’un conteneur qui utilise le positionnement absolu. Les coordonnées globales spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche de la scène, qui est la bordure extérieure de l’application.

Paramètres

point:Point — Objet Point qui spécifie les coordonnées x et y dans le système de coordonnées du contenu en tant que propriétés.

Valeur renvoyée
Point — Objet Point dont les coordonnées sont relatives à la scène.

contentToLocal

()méthode 
override public function contentToLocal(point:Point):Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant. Le système de coordonnées du contenu permet de définir et d’obtenir les positions des enfants d’un conteneur qui utilise le positionnement absolu. Les coordonnées locales spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du composant.

Paramètres

point:Point — Objet Point qui spécifie les coordonnées x et y dans le système de coordonnées du contenu en tant que propriétés.

Valeur renvoyée
Point — Pointer sur un objet Point dont les coordonnées sont relatives au système de coordonnées local.

createBorder

()méthode 
protected function createBorder():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Crée l’habillage de la bordure du conteneur s’il est nécessaire et n’existe pas encore.

createComponentFromDescriptor

()méthode 
public function createComponentFromDescriptor(descriptor:ComponentDescriptor, recurse:Boolean):IFlexDisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

A partir d’un seul descripteur UIComponentDescriptor, créez le composant correspondant et ajoutez le composant en tant qu’enfant de ce conteneur.

Cette méthode instancie le nouvel objet, mais ne l’ajoute pas à la liste d’affichage. L’objet ne s’affiche donc pas sur l’écran par défaut. Pour ajouter le nouvel objet à la liste d’affichage, appelez la méthode validateNow() sur le conteneur après l’appel de la méthode createComponentFromDescriptor(), comme l’illustre l’exemple suivant :

          myVBox.createComponentFromDescriptor(myVBox.childDescriptors[0],false);
          myVBox.validateNow();
          

Vous pouvez également appeler la méthode createComponentsFromDescriptors() sur le conteneur pour créer tous les composants à la fois. Il n’est pas nécessaire d’appeler la méthode validateNow() après l’appel de la méthode createComponentsFromDescriptors().

Paramètres

descriptor:ComponentDescriptor — Le descripteur UIComponentDescriptor pour le composant à créer. Cet argument est soit un objet UIComponentDescriptor, soit la position d’index de l’un des enfants du conteneur (entier compris entre 0 et n-1, où n est le nombre total d’enfants de ce conteneur).
 
recurse:Boolean — Si la valeur est false, créez ce composant, mais aucun de ses enfants. Si la valeur est true, après la création du composant, Flex appelle la méthode createComponentsFromDescriptors() pour créer un ou plusieurs de ses enfants, en fonction de la valeur de la propriété creationPolicy du composant.

Valeur renvoyée
IFlexDisplayObject — Composant qui est créé.

Eléments de l’API associés

createComponentsFromDescriptors

()méthode 
public function createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean = true):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Effectuez une itération sur le tableau de descripteurs childDescriptors et appelez la méthode createComponentFromDescriptor() pour chacun d’entre eux.

Si la valeur de la propriété creationPolicy du conteneur est ContainerCreationPolicy.ALL, alors cette méthode est appelée automatiquement lors de la séquence d’initialisation.

Si la valeur de la propriété creationPolicy est ContainerCreationPolicy.AUTO, cette méthode est appelée automatiquement lorsque les enfants du conteneur sont sur le point de devenir visibles.

Si la valeur de la propriété creationPolicy du conteneur est ContainerCreationPolicy.NONE, il est conseillé d’appeler cette fonction lorsque vous souhaitez créer les enfants de ce conteneur.

Paramètres

recurse:Boolean (default = true) — Si la valeur est true, créer les composants de manière récursive.

createDeferredContent

()méthode 
public function createDeferredContent():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Exécute une action équivalente à l’appel de la méthode createComponentsFromDescriptors(true) pour les conteneurs qui implémentent l’interface IDeferredContentOwner afin de prendre en charge l’instanciation différée.

Eléments de l’API associés

executeBindings

()méthode 
override public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Exécute tous les liaisons de données sur ce conteneur. Flex appelle cette méthode automatiquement après la création d’un conteneur pour provoquer l’exécution des liaisons de données ayant des destinations en son sein. Solution au problème de conteneur/liaisons MXML (177074) : remplacer la méthode Container.executeBindings() pour préférer descriptor.document à parentDocument dans l’appel de la méthode BindingManager.executeBindings(). Cette opération doit toujours fournir le comportement correct pour les instances créées par descripteur et fournit le comportement d’origine pour les instances créées de manière procédurale (le bogue peut se produire, ou non, dans le dernier cas). Une correction plus approfondie, garantissant un comportement correct en présence de scénarios non DI et de scénarios à composants réapparentés, est prévue pour Updater 1.

Paramètres

recurse:Boolean (default = false)Si la valeur est false, ne s’exécutent le panneau Liaisons sur ce conteneur. Si la valeur est true, exécuter également les liaisons sur les descendants de ce conteneur, ses enfants, petits-enfants, arrière-petits-enfants, et ainsi de suite.

executeChildBindings

()méthode 
public function executeChildBindings(recurse:Boolean):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Exécute les liaisons dans les objets UIComponent enfant de ce conteneur. Flex appelle cette méthode automatiquement après la création d’un conteneur.

Paramètres

recurse:Boolean — Si la valeur est false, seuls les liaisons des enfants immédiats de cet objet Container sont exécutés. Si la valeur est true, exécuter également les liaisons sur les descendants de ce conteneur, ses petits-enfants, arrière-petits-enfants, et ainsi de suite.

getChildAt

()méthode 
override public function getChildAt(index:int):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Récupère le nième objet de composant enfant.

Les enfants renvoyés par cette méthode incluent les enfants déclarées dans le code MXML et les enfants ajoutés à l’aide de la méthode addChild() ou addChildAt().

Paramètres

index:int — Nombre compris entre 0 et (numChildren - 1).

Valeur renvoyée
DisplayObject — Référence à l’enfant comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un composant UIComponent ou sur le type d’un contrôle Flex spécifique, tel qu’un composant ComboBox ou TextArea.

getChildByName

()méthode 
override public function getChildByName(name:String):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie l’enfant dont la propriété name est la chaîne spécifiée.

Paramètres

name:String — Identifiant de l’enfant.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Objet DisplayObject représentant l’enfant comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un composant UIComponent ou sur le type d’un contrôle Flex spécifique, tel qu’un composant ComboBox ou TextArea. Transmet une erreur d’exécution si l’enfant portant le nom spécifié n’existe pas.

getChildIndex

()méthode 
override public function getChildIndex(child:DisplayObject):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Récupère la position d’index basée sur zéro d’un enfant spécifique.

Le premier enfant du conteneur (par exemple la première balise enfant figurant dans la déclaration MXML) a la position d’index 0, le deuxième enfant a la position d’index 1, et ainsi de suite. Les positions d’index des enfants d’un conteneur déterminent l’ordre dans lequel ils sont présentés. Par exemple, dans une VBox l’enfant ayant la position d’index 0 est situé en haut, l’enfant ayant la position d’index 1 est situé en dessous, etc.

Si vous ajoutez un enfant en appelant la méthode addChild(), la position d’index du nouvel enfant est égale à la plus grande position d’index parmi les enfants existants plus un. Vous pouvez insérer un enfant à une position d’index spécifiée à l’aide de la méthode addChildAt(). Dans ce cas, les indices de l’enfant à cette position d’index et ceux des enfants ayant des indices supérieurs sont tous augmentés de 1, afin que tous les indices appartiennent à la plage comprise entre 0 et (numChildren - 1).

Si vous supprimez un enfant en appelant la méthode removeChild() ou removeChildAt(), alors les indices des enfants restants sont ajustés afin que tous les indices appartiennent à la plage comprise entre 0 et (numChildren - 1).

Si myView.getChildIndex(myChild) renvoie 5, alors myView.getChildAt(5) renvoie myChild.

La position d’index d’un enfant peut être modifiée par l’appel de la méthode setChildIndex().

Paramètres

child:DisplayObject — Référence à l’enfant correspondant à la position d’index à obtenir.

Valeur renvoyée
int — Nombre compris entre 0 et (numChildren - 1).

getChildren

()méthode 
public function getChildren():Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un tableau d’objets DisplayObject composé des enfants de contenu du conteneur. Ce tableau n’inclut pas les objets DisplayObject qui implémentent les éléments d’affichage du conteneur, telles que sa bordure et l’image d’arrière-plan.

Valeur renvoyée
Array — Tableau d’objets DisplayObject composé des enfants de contenu du conteneur.

Eléments de l’API associés

getElementAt

()méthode 
public function getElementAt(index:int):IVisualElement

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Renvoie l’élément visuel à l’index spécifié.

Paramètres

index:int — Index de l’élément à récupérer.

Valeur renvoyée
IVisualElement — Elément présent à l’index spécifié.

getElementIndex

()méthode 
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Renvoie la position d’index d’un élément visuel.

Paramètres

element:IVisualElement — Elément visuel.

Valeur renvoyée
int — Position d’index de l’élément dans le conteneur.

globalToContent

()méthode 
override public function globalToContent(point:Point):Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. Les coordonnées globales spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche de la scène, qui est la bordure extérieure de l’application. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant. Le système de coordonnées du contenu permet de définir et d’obtenir les positions des enfants d’un conteneur qui utilise le positionnement absolu.

Paramètres

point:Point — Objet Point qui spécifie les coordonnées x et y dans le système de coordonnées global (de la scène) en tant que propriétés.

Valeur renvoyée
Point — Pointer sur un objet Point dont les coordonnées sont relatives au composant.

layoutChrome

()méthode 
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des bordures de ce conteneur. Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe de la classe Container.

Flex appelle la méthode layoutChrome() lorsque le conteneur est ajouté à un conteneur parent par le biais de la méthode addChild() et lorsque la méthode invalidateDisplayList() du conteneur est appelée.

La méthode Container.layoutChrome() est appelée quelle que soit la valeur de la propriété autoLayout.

La méthode Container.layoutChrome() définit la position et la taille de la bordure du conteneur de la classe Container. Dans chaque sous-classe de la classe Container, la méthode layoutChrome() de la sous-classe doit appeler la méthode super.layoutChrome(), afin de positionner correctement la bordure.

Paramètres

unscaledWidth:Number — Indique la largeur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleX du composant.
 
unscaledHeight:Number — Indique la hauteur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleY du composant.

localToContent

()méthode 
override public function localToContent(point:Point):Point

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. Les coordonnées locales spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du composant. Les coordonnées de contenu spécifient une position de pixel par rapport au coin supérieur gauche du contenu du composant. Elles incluent l’ensemble de la zone de contenu du composant, y compris les régions actuellement découpées, accessibles uniquement par défilement du composant. Le système de coordonnées du contenu permet de définir et d’obtenir les positions des enfants d’un conteneur qui utilise le positionnement absolu.

Paramètres

point:Point — Objet Point qui spécifie les coordonnées x et y dans le système de coordonnées local en tant que propriétés.

Valeur renvoyée
Point — Pointer sur un objet Point dont les coordonnées sont relatives au système de coordonnées du contenu.

removeAllChildren

()méthode 
public function removeAllChildren():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime tous les enfants de la liste d’enfants de ce conteneur.

removeAllElements

()méthode 
public function removeAllElements():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Supprime tous les éléments visuels du conteneur.

removeChild

()méthode 
override public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime un objet DisplayObject enfant de la liste d’enfants de ce conteneur. La propriété parent de l’enfant supprimé est définie sur null. L’enfant persiste sauf s’il est explicitement détruit. Si vous l’ajoutez à un autre conteneur, il conserve son dernier état connu.

Paramètres

child:DisplayObject — Objet DisplayObject à supprimer.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Enfant supprimé comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un objet UIComponent ou le type du composant supprimé.

removeChildAt

()méthode 
override public function removeChildAt(index:int):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Supprime un objet DisplayObject enfant de la liste d’enfants de ce conteneur à la position d’index spécifiée. La propriété parent de l’enfant supprimé est définie sur null. L’enfant persiste sauf s’il est explicitement détruit. Si vous l’ajoutez à un autre conteneur, il conserve son dernier état connu.

Paramètres

index:int — Index enfant de l’objet DisplayObject à supprimer.

Valeur renvoyée
DisplayObject — Enfant supprimé comme un objet de type DisplayObject. La valeur renvoyée est généralement projetée sur un objet UIComponent ou le type du composant supprimé.

removeElement

()méthode 
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Supprime l’élément visuel spécifié de la liste des enfants de ce conteneur. Les positions d’index de tout élément au-dessus de l’élément de ce conteneur visuel sont diminuées d’une unité.

Paramètres

element:IVisualElement — Elément à supprimer du conteneur.

Valeur renvoyée
IVisualElement — Elément supprimé.

removeElementAt

()méthode 
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Supprime un élément visuel du conteneur, à la position d’index spécifiée. Les positions d’index de tout élément au-dessus de l’élément de ce conteneur visuel sont diminuées d’une unité.

Paramètres

index:int — Index de l’élément à supprimer.

Valeur renvoyée
IVisualElement — Elément supprimé.

scrollChildren

()méthode 
protected function scrollChildren():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Positionne la zone de contenu du conteneur par rapport à la zone visible, en fonction des propriétés horizontalScrollPosition et verticalScrollPosition. Le contenu qui n’apparaît pas dans la zone affichable est découpé. Cette méthode doit être remplacée par les sous-classes dont le chrome peut défiler dans la zone de contenu.

setChildIndex

()méthode 
override public function setChildIndex(child:DisplayObject, newIndex:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit la position d’index d’un enfant particulier. Voir la méthode getChildIndex() pour une description de la position d’index de l’enfant.

Paramètres

child:DisplayObject — Référence à l’enfant correspondant à la position d’index à définir.
 
newIndex:int — Nombre indiquant la nouvelle position d’index. Doit correspondre à un entier compris entre 0 et (numChildren - 1).

setElementIndex

()méthode 
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Modifie la position d’un élément visuel existant dans le conteneur visuel.

Lorsque vous appelez la méthode setElementIndex() et spécifiez une position d’index déjà occupée, les seules positions qui changent sont celles situées entre l’ancienne et la nouvelle position de l’élément. Toutes les autres positions restent identiques.

Si un élément visuel est déplacé vers un index inférieur à son index actuel, l’index de tous les éléments entre les deux augmente de 1. Si un élément est déplacé vers un index supérieur à son index actuel, l’index de tous les éléments situés entre l’ancienne position et la nouvelle position diminue d’une unité.

Paramètres

element:IVisualElement — Elément dont vous voulez modifier le numéro d’index.
 
index:int — Nouveau numéro d’index de l’élément.

swapElements

()méthode 
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Intervertit l’index des deux éléments visuels spécifiés. Tous les autres éléments gardent la même position d’index.

Paramètres

element1:IVisualElement — Premier élément visuel.
 
element2:IVisualElement — Deuxième élément visuel.

swapElementsAt

()méthode 
public function swapElementsAt(index1:int, index2:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Intervertit les éléments visuels qui se trouvent aux deux positions d’index spécifiées dans le conteneur. Tous les autres éléments visuels gardent la même position d’index.

Paramètres

index1:int — Index du premier élément.
 
index2:int — Index du second élément.

updateDisplayList

()méthode 
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Répond aux changements de taille en définissant les positions et les tailles des enfants de ce conteneur.

Pour plus d’informations sur la méthode updateDisplayList(), voir la méthode UIComponent.updateDisplayList().

La méthode Container.updateDisplayList() définit la position et la taille de la bordure du conteneur de la classe Container. Dans chaque sous-classe de la classe Container, la méthode updateDisplayList() de la sous-classe doit appeler la méthode super.updateDisplayList(), afin de positionner correctement la bordure.

Paramètres

unscaledWidth:Number — Indique la largeur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleX du composant.
 
unscaledHeight:Number — Indique la hauteur du composant, en pixels, des coordonnées du composant, quelle que soit la valeur de la propriété scaleY du composant.

Eléments de l’API associés

Détails de l’événement

childAdd

Evénement
Type d’objet d’événement: mx.events.ChildExistenceChangedEvent
propriété ChildExistenceChangedEvent.type = mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribuée après l’ajout d’un enfant à une légende.

L’événement childAdd est distribué lors de l’appel de la méthode addChild() ou addChildAt(). Lors de la première création d’un conteneur, la méthode addChild() est automatiquement appelée pour chaque composant enfant déclaré dans le fichier MXML. La méthode addChildAt() est appelée automatiquement chaque fois qu’un objet Repeater ajoute ou supprime des objets enfant. Le développeur de l’application peut également appeler ces méthodes manuellement pour ajouter de nouveaux enfants.

Lorsque cet événement est envoyé, l’objet enfant a été initialisé, mais sa largeur et sa hauteur n’ont pas encore été calculées et il n’a pas été tracé à l’écran. Si vous souhaitez recevoir une notification lorsque l’enfant est entièrement initialisé et rendu, enregistrez-vous en tant qu’écouteur pour l’événement creationComplete de l’enfant.

La constante ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement childAdd.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
relatedObjectContient une référence à l’objet enfant créé.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

childIndexChange

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.events.IndexChangedEvent
propriété IndexChangedEvent.type = mx.events.IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribuée après la modification de l’index (parmi les enfants de la légende) d’un enfant de la légende. Cet événement est diffusé uniquement pour l’enfant spécifié comme argument de la méthode setChildIndex(). Il n’est diffusé pour aucun autre enfant dont la position d’index change en raison de l’appel de la méthode setChildIndex().

La position d’index de l’enfant est modifiée lorsque la méthode setChildIndex() est appelée.

La constante IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement childIndexChange, qui indique que l’index d’un composant dans l’enfant d’un conteneur a changé.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
inputTypeIndique si cet événement a été provoqué par une interaction de clavier ou de souris.
newIndexIndex de base zéro de l’enfant, après la modification.
oldIndexIndex de base zéro de l’enfant, avant la modification.
relatedObjectContient une référence à l’objet enfant dont l’index a changé.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.
TriggerEventnull
TypeIndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE

childRemove

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.events.ChildExistenceChangedEvent
propriété ChildExistenceChangedEvent.type = mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribuée avant la suppression d’un enfant d’une légende.

Cet événement est diffusé lors de l’appel de l’une des méthodes suivantes : removeChild(), removeChildAt() ou removeAllChildren().

La constante ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement childRemove.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
relatedObjectContient une référence à l’objet enfant sur le point d’être supprimé.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

dataChange

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type = mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque la propriété data change.

Lorsqu’une légende est utilisée comme rendu dans un objet List ou d’autres composants, la propriété data permet de transmettre à la légende les données à afficher.

La constante FlexEvent.DATA_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement dataChange.

Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetObjet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget.
targetObjet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

itemClick

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.charts.events.LegendMouseEvent
propriété LegendMouseEvent.type = mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_CLICK

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un objet LegendItem du contrôle Legend.

Constante de type d’événement. Indique que l’utilisateur a cliqué sur le bouton de la souris alors qu’il survolait un élément de légende.

itemMouseDown

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.charts.events.LegendMouseEvent
propriété LegendMouseEvent.type = mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_DOWN

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur appuie le bouton de la souris alors que le pointeur survole un objet LegendItem du contrôle Legend.

Constante de type d’événement. Indique que l’utilisateur a cliqué sur le bouton de la souris alors qu’il survolait un élément de légende.

itemMouseOut

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.charts.events.LegendMouseEvent
propriété LegendMouseEvent.type = mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OUT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur éloigne le pointeur de la souris d’un objet LegendItem du contrôle Legend, alors qu’il le survolait.

Constante de type d’événement. Indique que l’utilisateur a éloigné le pointeur de la souris d’un élément de légende.

itemMouseOver

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.charts.events.LegendMouseEvent
propriété LegendMouseEvent.type = mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OVER

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur place le pointeur de la souris au-dessus d’un objet LegendItem du contrôle Legend.

Constante de type d’événement. Indique que l’utilisateur a placé le pointeur de la souris au-dessus d’un élément de légende.

itemMouseUp

Evénement  
Type d’objet d’événement: mx.charts.events.LegendMouseEvent
propriété LegendMouseEvent.type = mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_UP

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Distribué lorsque l’utilisateur relâche le bouton de la souris alors que le pointeur survole un objet LegendItem du contrôle Legend.

Constante de type d’événement. Indique que l’utilisateur a relâché le bouton de la souris au-dessus d’un élément de légende.
PlotChartExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the PlotChart control. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">
    <fx:Script>
        <![CDATA[
        import mx.collections.ArrayCollection;

        [Bindable]
        private var expensesAC:ArrayCollection = new ArrayCollection( [
            { Month: "Jan", Profit: 2000, Expenses: 1500, Amount: 450 },
            { Month: "Feb", Profit: 1000, Expenses: 200, Amount: 600 },
            { Month: "Mar", Profit: 1500, Expenses: 500, Amount: 300 } ]);
        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Declarations>
        <!-- Define custom colors for use as plot point fills. -->
        <mx:SolidColor id="sc1" color="blue" alpha=".3"/>
        <mx:SolidColor id="sc2" color="red" alpha=".3"/>
        <mx:SolidColor id="sc3" color="green" alpha=".3"/>

        <!-- Define custom Strokes. -->
        <mx:SolidColorStroke id="s1" color="blue" weight="1"/>
        <mx:SolidColorStroke id="s2" color="red" weight="1"/>
        <mx:SolidColorStroke id="s3" color="green" weight="1"/>
    </fx:Declarations>

    <mx:Panel title="PlotChart Control Example" height="100%" width="100%">
        <mx:PlotChart id="plot" 
            height="100%" 
            width="100%"
            paddingLeft="5" 
            paddingRight="5" 
            showDataTips="true" 
            dataProvider="{expensesAC}"
        >                
            <mx:series>
                <mx:PlotSeries
                    xField="Expenses"
                    yField="Profit"
                    displayName="Plot 1"
                    fill="{sc1}"
                    stroke="{s1}"
                />
                <mx:PlotSeries
                    xField="Amount"
                    yField="Expenses"
                    displayName="Plot 2"
                    fill="{sc2}"
                    stroke="{s2}"
                />
                <mx:PlotSeries
                    xField="Profit"
                    yField="Amount"
                    displayName="Plot 3"
                    fill="{sc3}"
                    stroke="{s3}"
                />
            </mx:series>
        </mx:PlotChart>
        <mx:Legend dataProvider="{plot}"/>
    </mx:Panel>
</s:Application>




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.