Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IVisualElement  - AS3 Flex

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spark.formatters.supportClasses
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.core
Interfacepublic interface IVisualElement extends ILayoutElement , ILayoutDirectionElement , IEventDispatcher
Implémenteurs GraphicElement, SpriteVisualElement, StyleableTextField, UIComponent, UIMovieClip

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

L’interface IVisualElement définit les propriétés et les méthodes minimales nécessaires à la mise en forme et à l’affichage d’un élément visuel un conteneur Spark.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
IVisualElement
 Inheritedbaseline : Object
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle.
ILayoutElement
 InheritedbaselinePosition : Number
[lecture seule] Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
ILayoutElement
 Inheritedbottom : Object
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
  depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs.
IVisualElement
  designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.
IVisualElement
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[lecture seule] Contient true si l’élément possède une matrice 3D.
ILayoutElement
  height : Number
Indique la hauteur de l’objet d’affichage, en pixels.
IVisualElement
 InheritedhorizontalCenter : Object
Distance horizontale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent.
ILayoutElement
  is3D : Boolean
[lecture seule] Contient true lorsque l’élément est en 3D.
IVisualElement
 InheritedlayoutDirection : String
Spécifie la direction de mise en forme souhaitée pour un élément : l’une des valeurs LayoutDirection.LTR (de gauche à droite), LayoutDirection.RTL (de droite à gauche) ou null (héritée).
ILayoutDirectionElement
 Inheritedleft : Object
Distance horizontale en pixels du bord gauche du composant au bord gauche de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
  owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement.
IVisualElement
  parent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Conteneur ou composant parent de ce composant.
IVisualElement
 InheritedpercentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
ILayoutElement
 InheritedpercentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent.
ILayoutElement
  postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.
IVisualElement
 Inheritedright : Object
Distance horizontale en pixels du bord droit du composant au bord droit de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
 Inheritedtop : Object
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
 InheritedverticalCenter : Object
Distance verticale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage.
ILayoutElement
  visible : Boolean
Contrôle la visibilité de cet élément visuel.
IVisualElement
  width : Number
Indique la largeur de l’objet d’affichage, en pixels.
IVisualElement
  x : Number
Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
IVisualElement
  y : Number
Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
IVisualElement
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
IEventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
IEventDispatcher
 Inherited
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
ILayoutElement
 Inherited
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
ILayoutElement
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran.
ILayoutElement
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
ILayoutElement
 Inherited
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères.
ILayoutElement
 Inherited
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément.
ILayoutElement
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur maximale de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur maximale de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur minimale de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur minimale de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la hauteur préférée de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Renvoie la largeur préférée de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
IEventDispatcher
 Inherited
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change.
ILayoutDirectionElement
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
IEventDispatcher
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran.
ILayoutElement
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit la taille de la présentation de l’élément.
ILayoutElement
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères.
ILayoutElement
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères.
ILayoutElement
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent.
ILayoutElement
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
IEventDispatcher
Détails de la propriété

alpha

propriété
alpha:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. Les valeurs gérées sont comprises entre 0 (entièrement transparent) et 1 (entièrement opaque). La valeur par défaut est 1. Les objets d’affichage où alpha est défini sur 0 sont actifs, même s’ils sont invisibles.



Implémentation
    public function get alpha():Number
    public function set alpha(value:Number):void

depth

propriété 
depth:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. Les conteneurs Spark organisent leurs éléments en fonction de leur propriété depth, avec la profondeur la plus basse à l’arrière-plan et la plus élevée à l’avant. Les éléments avec la même valeur de profondeur apparaissent dans leur ordre d’ajout au conteneur.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get depth():Number
    public function set depth(value:Number):void

designLayer

propriété 
designLayer:DesignLayer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.

Lorsqu’un objet DesignLayer est affecté, un élément visuel doit prendre en compte la visibilité et la valeur alpha de son calque parent, lors de l’enregistrement de ses propres valeurs de visibilité ou alpha réelles sur son objet DisplayObject de sauvegarde (si applicable).

Un élément visuel doit écouter les notifications layerPropertyChange du calque parent associé. Lorsque la propriété effectiveAlpha ou effectiveVisibility est modifiée, l’élément doit ensuite calculer sa propre propriété de visibilité (ou alpha) et l’appliquer en conséquence.

Cette propriété ne doit pas être définie directement dans MXML.

La propriété designLayer n’est pas utilisée pour le contrôle de l’ordre de plan. Voir depth.

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get designLayer():DesignLayer
    public function set designLayer(value:DesignLayer):void

Eléments de l’API associés

height

propriété 
height:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique la hauteur de l’objet d’affichage, en pixels. La hauteur est calculée en fonction des limites du contenu de l’objet d’affichage. Lorsque vous définissez la propriété height, la propriété scaleY est ajustée en conséquence, comme illustré dans le code suivant :

    var rect:Shape = new Shape();
    rect.graphics.beginFill(0xFF0000);
    rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
    trace(rect.scaleY) // 1;
    rect.height = 200;
    trace(rect.scaleY) // 2;

A l’exception des objets TextField et Video, un objet d’affichage sans contenu (comme un sprite vide) a une hauteur de 0, même si vous essayez de définir height sur une valeur différente.



Implémentation
    public function get height():Number
    public function set height(value:Number):void

is3D

propriété 
is3D:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Contient true lorsque l’élément est en 3D. L’élément peut être en 3D parce qu’il possède des propriétés de transformation 3D, des décalages de transformation 3D après la mise en forme ou les deux.



Implémentation
    public function get is3D():Boolean

Eléments de l’API associés

owner

propriété 
owner:DisplayObjectContainer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Propriétaire de cet objet IVisualElement. Par défaut, il s’agit du parent de cet objet IVisualElement. Toutefois, si cet objet IVisualElement est un composant enfant déclenché par son parent, comme la liste déroulante d’un composant de commande ComboBox, le propriétaire est le composant ayant affiché cet objet IVisualElement.

Cette propriété n’est pas gérée par Flex, mais par chaque composant. Aussi, si vous utilisez la méthode PopUpManger.createPopUp() ou PopUpManger.addPopUp() pour afficher un composant enfant, définissez la propriété owner du composant enfant sur le composant l’ayant affiché.

La valeur par défaut est la valeur de la propriété parent.



Implémentation
    public function get owner():DisplayObjectContainer
    public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void

parent

propriété 
parent:DisplayObjectContainer  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Conteneur ou composant parent de ce composant. Seuls les éléments visuels doivent avoir une propriété parent. Les éléments non visuels doivent utiliser une autre propriété pour faire référence à l’objet auquel ils appartiennent. Par convention, les objets non visuels utilisent une propriété owner pour faire référence à l’objet auquel ils appartiennent.



Implémentation
    public function get parent():DisplayObjectContainer

postLayoutTransformOffsets

propriété 
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqués à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent.

Par exemple, si vous souhaitez que la présentation s’adapte à un objet devant subir une rotation de 90 degrés, définissez la propriété rotation de ce dernier. Si vous souhaitez que la présentation ne s’adapte pas à un objet subissant une rotation, définissez sa propriété postLayoutTransformOffsets.rotationZ.



Implémentation
    public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
    public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void

visible

propriété 
visible:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Contrôle la visibilité de cet élément visuel. Si la valeur est true, l’objet est visible.

Si un objet n’est pas visible, mais que la propriété includeInLayout est définie sur true, l’objet occupe de l’espace dans le conteneur, mais est invisible.

Si la valeur de visible est définie sur true, l’objet n’est pas nécessairement visible en raison de sa taille et de l’activation ou non de l’écrêtage du conteneur.

Définir visible sur false empêche la mise en focus du composant.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get visible():Boolean
    public function set visible(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés

width

propriété 
width:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique la largeur de l’objet d’affichage, en pixels. La largeur est calculée en fonction des limites du contenu de l’objet d’affichage. Lorsque vous définissez la propriété width, la propriété scaleX est ajustée en conséquence, comme illustré dans le code suivant :

    var rect:Shape = new Shape();
    rect.graphics.beginFill(0xFF0000);
    rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100);
    trace(rect.scaleX) // 1;
    rect.width = 200;
    trace(rect.scaleX) // 2;

A l’exception des objets TextField et Video, un objet d’affichage sans contenu (comme un sprite vide) a une largeur de 0, même si vous essayez de définir width sur une valeur différente.



Implémentation
    public function get width():Number
    public function set width(value:Number):void

x

propriété 
x:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. Si l’objet figure dans un objet DisplayObjectContainer qui dispose de transformations, ce dernier figure dans le système de coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer qui l’englobe. Ainsi, dans le cas d’un objet DisplayObjectContainer qui a subi une rotation de 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, les enfants de DisplayObjectContainer héritent d’un système de coordonnées ayant effectué une rotation à 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Les coordonnées de l’objet renvoient à la position du point d’alignement.



Implémentation
    public function get x():Number
    public function set x(value:Number):void

y

propriété 
y:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. Si l’objet figure dans un objet DisplayObjectContainer qui dispose de transformations, ce dernier figure dans le système de coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer qui l’englobe. Ainsi, dans le cas d’un objet DisplayObjectContainer qui a subi une rotation de 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, les enfants de DisplayObjectContainer héritent d’un système de coordonnées ayant effectué une rotation à 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Les coordonnées de l’objet renvoient à la position du point d’alignement.



Implémentation
    public function get y():Number
    public function set y(value:Number):void




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.