Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.core 


Le package mx.core contient les classes et les interfaces de base, telles que UIComponent, utilisées par Flex.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IAssetLayoutFeatures L’interface IAssetLayoutFeatures définit les propriétés minimales et les méthodes requises pour qu’un Objet prenne en charge les transformations avancées dans les actifs intégrés.
 IBorder L’interface IBorder définit l’interface que toutes les classes utilisées pour les habillages de bordure doivent implémenter.
 IButton L’interface IButton est une interface de marqueur qui indique qu’un composant agit comme un bouton.
 IChildList L’interface IChildList définit les propriétés et les méthodes pour l’accès et la manipulation des listes d’enfants, qui sont des sous-ensembles des enfants d’un conteneur DisplayObjectContainer.
 IConstraintClient L’interface IConstraintClient définit l’interface pour les composants qui prennent en charge les contraintes de présentation.
 IContainer IContainer est une interface indiquant qu’un composant étend ou reproduit la classe mx.core.Container.
 IDataRenderer L’interface IDataRenderer définit l’interface pour les composants ayant une propriété data.
 IDeferredContentOwner L’interface IDeferredContentOwner définit les propriétés et les méthodes de l’instanciation différée.
 IDeferredInstance L’interface IDeferredInstance définit l’interface de fabrique d’instance différée de Flex.
 IDeferredInstantiationUIComponent L’interface IDeferredInstantiationUIComponent définit l’interface pour un composant ou un objet qui diffère l’instanciation.
 IFactory L’interface IFactory définit l’interface que les classes de fabrique telles que ClassFactory doivent implémenter.
 IFlexAsset IFlexAsset est une interface marqueur avec la signification suivante : si une classe déclare qu’elle implémente IFlexAsset, cette classe représente un élément (tel qu’un bitmap, une police, ou un son) incorporé dans une application Flex.
 IFlexDisplayObject L’interface IFlexDisplayObject définit l’interface des éléments d’habillage.
 IFlexModule L’interface IFlexModule est utilisée comme contrat facultatif avec l’interface IFlexModuleFactory.
 IFlexModuleFactory L’interface IFlexModuleFactory représente le contrat prévu pour les applications Flex d’amorçage et les modules chargés de façon dynamique.
 IFontContextComponent Permet à un composant de prendre en charge une propriété de contexte de police.
 IIMESupport L’interface IIMESupport définit l’interface pour tout composant qui prend en charge IME (input method editor).
 IInvalidating L’interface IInvalidating définit l’interface des composants qui utilisent l’invalidation pour retarder la validation de propriété, la mesure, le tracé et la présentation (au lieu de les effectuer immédiatement).
 ILayoutDirectionElement L’interface ILayoutDirectionElement définit les propriétés minimales et les méthodes requises pour qu’un Objet prenne en charge la propriété layoutDirection.
 ILayoutElement L’interface ILayoutElement est principalement utilisée par les classes de présentation pour obtenir, dimensionner et positionner les éléments des conteneurs GroupBase.
 IMXMLObject L’interface IMXMLObject définit les API qu’un composant non visuel doit implémenter pour fonctionner correctement avec le compilateur MXML.
 INavigatorContent L’interface INavigatorContent définit l’interface qu’un conteneur doit implémenter pour être utilisé comme l’enfant d’un conteneur de navigateur, telles que les conteneurs de navigateur ViewStack, TabNavigator et Accordion.
 IProgrammaticSkin L’interface IProgrammaticSkin définit l’interface que les classes d’habillage doivent implémenter si elles utilisent l’interface d’habillage de la propriété name.
 IPropertyChangeNotifier L’interface IPropertyChangeNotifier définit une interface de marqueur.
 IRawChildrenContainer L’interface IRawChildrenContainer définit les API pour les conteneurs pouvant renvoyer une interface IChildList représentant tous leurs enfants.
 IRectangularBorder L’interface IRectangularBorder définit l’interface que toutes les classes utilisées pour les habillages de bordure rectangulaire doivent implémenter.
 IRepeater L’interface IRepeater définit les API publiques de l’objet Repeater.
 IRepeaterClient L’interface IRepeaterClient définit les API pour les composants pouvant présenter plusieurs instances créées par un objet Repeater.
 ISelectableList L’interface ISelectableList indique que l’implémenteur est un élément IList qui prend en charge la propriété selectedIndex.
 IStateClient L’interface IStateClient définit l’interface à implémenter par les composants pour la prise en charge des états de vue.
 IStateClient2 L’interface IStateClient2 définit l’interface à implémenter par les composants pour la prise en charge de la sémantique de l’état d’affichage de Flex 4.
 ISWFBridgeGroup Un groupe de pont de sandbox est un groupe de ponts qui représentent les applications avec lesquelles cette application peut communiquer.
 ISWFBridgeProvider Un implémenteur de ISWFBridgeProvider fournit un pont vers une application dans un sandbox de sécurité différent, ou vers une application compilée avec une version différente du compilateur Flex et exécutée dans un autre domaine ApplicationDomain.
 ISWFLoader L’interface ISWFLoader définit une API ayant une méthode et des propriétés particulières requise lors du chargement d’applications compatibles ou non approuvées.
 ITextInput Définit une interface pour un champ de texte d’une seule ligne éventuellement modifiable.
 IToggleButton L’interface IToggleButton est une interface de marqueur qui indique qu’un composant agit comme un bouton à bascule.
 IToolTip L’interface IToolTip définit l’API que les composants du type info-bulle doivent implémenter pour fonctionner avec le gestionnaire ToolTipManager.
 ITransientDeferredInstance L’interface ITransientDeferredInstance étend IDeferredInstance et ajoute la possibilité pour l’utilisateur de réinitialiser la fabrique d’instance différée sur son état initial (en règle générale, cela implique de libérer les références connues au composant, par exemple de définir la propriété de document propriétaire faisant référence à l’instance sur null).
 IUIComponent L’interface IUIComponent définit l’ensemble des API de base à implémenter pour créer un enfant d’un conteneur ou d’une liste Flex.
 IUID L’interface IUID définit l’interface pour les objets qui doivent porter des identifiants uniques (UID) pour identifier de façon unique l’objet.
 IUITextField L’interface IUITextField définit l’ensemble des API de base pour les instances UITextField.
 IVisualElement L’interface IVisualElement définit les propriétés et les méthodes minimales nécessaires à la mise en forme et à l’affichage d’un élément visuel dans un conteneur Spark.
 IVisualElementContainer L’interface IVisualElementContainer définit les propriétés et les méthodes minimale nécessaires à un conteneur pour gérer l’affichage des composants Spark.
 IWindow     L’interface IWindow définit l’API pour les composants qui servent de conteneur de plus haut niveau dans les applications AIR basées sur Flex (conteneurs qui représentent les fenêtres de système d’exploitation).
Classes
 ClasseDescription
 Application Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu à l’application sans définir explicitement un autre conteneur.
 ApplicationDomainTarget La classe ApplicationDomainTarget définit les valeurs possibles de la propriété applicationDomainTarget de la classe RSLData.
 BitmapAsset La classe BitmapAsset est une sous-classe de flash.display.Bitmap, classe qui représente les images bitmap incorporées dans une application Flex.
 ButtonAsset ButtonAsset est une sous-classe de la classe flash.display.SimpleButton qui représente des symboles de bouton à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
 ByteArrayAsset ByteArrayAsset est une sous-classe de flash.utils.ByteArray, classe qui représente une séquence arbitraire d’octets de données à incorporer dans une application Flex.
 ClassFactory Une instance ClassFactory est un « objet fabrique » utilisé par Flex pour générer des instances d’une autre classe, ayant toutes des propriétés identiques.
 ComponentDescriptor ComponentDescriptor est la classe de base de UIComponentDescriptor, classe qui encapsule les informations spécifiées dans une balise MXML pour une instance d’un composant visuel.
 Container La classe Container est une classe de base abstraite pour les composants qui contrôle les caractéristiques de présentation des composants enfant.
 ContainerCreationPolicy La classe ContainerCreationPolicy définit les valeurs de constante de la propriété creationPolicy de la classe Container.
 ContainerLayout La classe ContainerLayout définit les valeurs de constante pour la propriété de mise en forme des classes conteneur.
 ContextualClassFactory Fabrique de classe fournissant un gestionnaire système en tant que contexte de création de la classe.
 DeferredInstanceFromClass Fabrique d’instance différée qui crée et renvoie une instance d’une classe spécifiée.
 DeferredInstanceFromFunction Fabrique d’instance différée utilisant une fonction générateur pour créer une instance de l’objet requis.
 DesignLayer La classe DesignLayer représente un groupe de visibilité qui peut être associé à une ou plusieurs instances IVisualElement lors de l’exécution.
 DPIClassification Enumération des classes de densité de l’écran du périphérique.
 DragSource La classe DragSource contient les données qui font l’objet du déplacement.
 EdgeMetrics La classe EdgeMetrics indique l’épaisseur (en pixels) des quatre zones de bordure autour d’un composant visuel.
 EventPriority La classe EventPriority définit les valeurs constantes pour l’argument priority de la méthode addEventListener() du composant EventDispatcher.
 FlexBitmap FlexBitmap est une sous-classe de la classe Bitmap du lecteur.
 FlexGlobals Classe contenant des variables globales pour toutes les applications au sein du même domaine ApplicationDomain.
 FlexHTMLLoader     FlexHTMLLoader est une sous-classe de la classe HTMLLoader du lecteur utilisée par la commande HTML de Flex.
 FlexLoader FlexLoader est une sous-classe de la classe Loader du lecteur.
 FlexMovieClip FlexMovieClip est une sous-classe de la classe MovieClip du lecteur.
 FlexShape FlexShape est une sous-classe de la classe Shape du lecteur.
 FlexSimpleButton FlexSimpleButton est une sous-classe de la classe SimpleButton du lecteur.
 FlexSprite La classe FlexSprite est une sous-classe de la classe Sprite du lecteur et la super-classe de UIComponent.
 FlexTextField La classe FlexTextField est une sous-classe de la classe TextField du lecteur et la super-classe de UITextField.
 FlexVersion Cette classe contrôle la compatibilité ascendante de la structure.
 FontAsset La classe FontAsset est une sous-classe de flash.text.Font, classe qui représente les polices incorporées dans une application Flex.
 FTETextField FTETextField est une classe Sprite qui affiche le texte à l’aide du nouveau Flash Text Engine pour implémenter l’ancien TextField API.
 InteractionMode La classe InteractionMode définit les valeurs de la propriété interactionMode de la classe UIComponent.
 LayoutContainer Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu au module ou à l’application sans définir explicitement un autre conteneur.
 LayoutDirection La classe LayoutDirection définit les valeurs constantes du style layoutDirection d’un IStyleClient et de la propriété layoutDirection d’un ILayoutDirectionElement.
 MovieClipAsset MovieClipAsset est une sous-classe de la classe flash.display.MovieClip, qui représente des symboles de clips à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
 MovieClipLoaderAsset La classe MovieClipLoaderAsset est une sous-classe de MovieClipAsset, classe qui représente les fichiers SWF incorporés dans une application Flex.
 MXMLObjectAdapter La classe MXMLObjectAdapter est une implémentation souche de l’interface IMXMLObject. Vous pouvez donc implémenter l’interface sans définir l’ensemble des méthodes.
 Repeater La classe Repeater est l’objet d’exécution qui correspond à la balise <mx:Repeater>.
 RSLData Une classe qui décrit les données de configuration pour une bibliothèque RSL.
 RuntimeDPIProvider La classe RuntimeDPIProvider fournit le mappage par défaut des valeurs PPP de périphérique similaires en classes PPP prédéfinies.
 ScrollControlBase La classe ScrollControlBase est la classe de base des commandes avec des barres de défilement.
 ScrollPolicy Valeurs des propriétés horizontalScrollPolicy et verticalScrollPolicy des classes Container et ScrollControlBase.
 SoundAsset La classe SoundAsset est une sous-classe de flash.media.Sound, classe qui représente les sons incorporés dans une application Flex.
 SpriteAsset La classe SpriteAsset est une sous-classe de flash.display.Sprite, classe qui représente les images vectorielles incorporées dans une application.
 SWFBridgeGroup Un constructeur SWFBridgeGroup représente tous les ponts sandbox nécessaires à une application pour communiquer avec son parent et ses enfants.
 TextFieldAsset TextFieldAsset est une sous-classe de la classe flash.text.TextField qui représente des symboles TextField à incorporer dans une application Flex à partir d’un fichier SWF produit par Flash.
 UIComponent La classe UIComponent constitue la classe de base de tous les composants visuels, interactifs ou non.
 UIComponentCachePolicy La classe ContainerCreationPolicy définit les valeurs de constante de la propriété cachePolicy de la classe UIComponent.
 UIComponentDescriptor Une instance UIComponentDescriptor encapsule les données spécifiées dans une balise MXML pour une instance d’un composant visuel.
 UIFTETextField La classe UIFTETextField est une alternative à la classe UITextField pour l’affichage de texte dans les composants MX.
 UITextField La classe UITextField définit la composante utilisée par de nombreux composants Flex pour afficher du texte.
 UITextFormat La classe UITextFormat représente des informations de formatage de caractères pour la classe UITextField.
 Window     Window est un conteneur de niveau supérieur contenant d’autres fenêtres dans une application de bureau AIR.
 WindowedApplication     Un objet WindowedApplication définit le conteneur Application à utiliser afin de créer des applications Flex pour des applications AIR.

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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