Package | mx.core |
Interface | public interface IAssetLayoutFeatures |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
computedMatrix : Matrix [lecture seule]
Matrice calculée, obtenue en combinant la matrice de mise en forme et les écarts fournis. | IAssetLayoutFeatures | ||
computedMatrix3D : Matrix3D [lecture seule]
Matrice 3D calculée, obtenue en combinant la matrice de mise en forme 3D et les écarts fournis. | IAssetLayoutFeatures | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
True si la transformation calculée contient des valeurs 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutIs3D : Boolean [lecture seule]
True si la transformation de mise en forme contient des valeurs 3D. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutMatrix : Matrix
Matrice 2D utilisée lors des calculs de mise en forme pour déterminer la mise en forme et la taille du composant et de ses parents et sa fratrie. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D
Matrice 3D utilisée lors des calculs de mise en forme pour déterminer la mise en forme et la taille du composant et de ses parents et sa fratrie. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationX : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationY : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutRotationZ : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleX : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleY : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutScaleZ : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutWidth : Number
Utilisée par la transformation de réflexion. | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutX : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutY : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
layoutZ : Number
Propriété de commodité de transformation de mise en forme | IAssetLayoutFeatures | ||
mirror : Boolean
Si la valeur est true, l’axe des abscisses est appelée par -1 et la coordonnée de l’axe des x de l’origine est traduite par la largeur du composant. | IAssetLayoutFeatures | ||
stretchX : Number
La valeur stretchY est le composant horizontal du facteur d’étirement d’échelle appliqué avant toute autre propriété de transformation. | IAssetLayoutFeatures | ||
stretchY : Number
La valeur stretchY est le composant vertical du facteur d’étirement d’échelle appliqué avant toute autre propriété de transformation. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformX : Number
Valeur x du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformY : Number
Valeur y du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée. | IAssetLayoutFeatures | ||
transformZ : Number
Valeur z du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée. | IAssetLayoutFeatures |
computedMatrix | propriété |
computedMatrix:Matrix
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Matrice calculée, obtenue en combinant la matrice de mise en forme et les écarts fournis.
Implémentation
public function get computedMatrix():Matrix
computedMatrix3D | propriété |
computedMatrix3D:Matrix3D
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Matrice 3D calculée, obtenue en combinant la matrice de mise en forme 3D et les écarts fournis.
Implémentation
public function get computedMatrix3D():Matrix3D
is3D | propriété |
layoutIs3D | propriété |
layoutMatrix | propriété |
layoutMatrix:Matrix
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Matrice 2D utilisée lors des calculs de mise en forme pour déterminer la mise en forme et la taille du composant et de ses parents et sa fratrie.
Implémentation
public function get layoutMatrix():Matrix
public function set layoutMatrix(value:Matrix):void
layoutMatrix3D | propriété |
layoutMatrix3D:Matrix3D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Matrice 3D utilisée lors des calculs de mise en forme pour déterminer la mise en forme et la taille du composant et de ses parents et sa fratrie.
Implémentation
public function get layoutMatrix3D():Matrix3D
public function set layoutMatrix3D(value:Matrix3D):void
layoutRotationX | propriété |
layoutRotationX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la rotation autour de l’axe X de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutRotationX():Number
public function set layoutRotationX(value:Number):void
layoutRotationY | propriété |
layoutRotationY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la rotation autour de l’axe Y de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutRotationY():Number
public function set layoutRotationY(value:Number):void
layoutRotationZ | propriété |
layoutRotationZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la rotation autour de l’axe Z de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutRotationZ():Number
public function set layoutRotationZ(value:Number):void
layoutScaleX | propriété |
layoutScaleX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente l’échelle le long de l’axe X de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutScaleX():Number
public function set layoutScaleX(value:Number):void
layoutScaleY | propriété |
layoutScaleY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente l’échelle le long de l’axe Y de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutScaleY():Number
public function set layoutScaleY(value:Number):void
layoutScaleZ | propriété |
layoutScaleZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente l’échelle le long de l’axe Z de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutScaleZ():Number
public function set layoutScaleZ(value:Number):void
layoutWidth | propriété |
layoutWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilisée par la transformation de réflexion. Voir la propriété du miroir.
Implémentation
public function get layoutWidth():Number
public function set layoutWidth(value:Number):void
layoutX | propriété |
layoutX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la valeur x de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutX():Number
public function set layoutX(value:Number):void
layoutY | propriété |
layoutY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la valeur y de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutY():Number
public function set layoutY(value:Number):void
layoutZ | propriété |
layoutZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété de commodité de transformation de mise en forme Représente la valeur z de la matrice de présentation, utilisée dans la présentation et dans la transformation calculée.
Implémentation
public function get layoutZ():Number
public function set layoutZ(value:Number):void
mirror | propriété |
mirror:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Si la valeur est true, l’axe des abscisses est appelée par -1 et la coordonnée de l’axe des x de l’origine est traduite par la largeur du composant. L’effet net de cette transformation « miroir » est de projeter en miroir la direction vers laquelle augmente l’axe des abscisses sans modifier l’emplacement de l’élément de mise en forme relative à l’origine parent.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get mirror():Boolean
public function set mirror(value:Boolean):void
stretchX | propriété |
stretchX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La valeur stretchY est le composant horizontal du facteur d’étirement d’échelle appliqué avant toute autre propriété de transformation.
Implémentation
public function get stretchX():Number
public function set stretchX(value:Number):void
stretchY | propriété |
stretchY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La valeur stretchY est le composant vertical du facteur d’étirement d’échelle appliqué avant toute autre propriété de transformation.
Implémentation
public function get stretchY():Number
public function set stretchY(value:Number):void
transformX | propriété |
transformX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Valeur x du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
Implémentation
public function get transformX():Number
public function set transformX(value:Number):void
transformY | propriété |
transformY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Valeur y du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
Implémentation
public function get transformY():Number
public function set transformY(value:Number):void
transformZ | propriété |
transformZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.1 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Valeur z du point autour duquel toute rotation ou mise à l’échelle est effectuée aussi bien dans la mise en forme que dans la matrice calculée.
Implémentation
public function get transformZ():Number
public function set transformZ(value:Number):void
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z