Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IUITextField  - AS3 Flex

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spark.skins.spark.windowChrome
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spark.utils
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spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagemx.core
Interfacepublic interface IUITextField extends IIMESupport , IFlexModule , IInvalidating , ISimpleStyleClient , IToolTipManagerClient , IUIComponent , IFlexDisplayObject , IFlexDisplayObject , IBitmapDrawable , IEventDispatcher
Implémenteurs UIFTETextField, UITextField

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’interface IUITextField définit l’ensemble des API de base pour les instances UITextField.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
IFlexDisplayObject
  alwaysShowSelection : Boolean
Lorsque défini sur true et si le champ de texte n’a pas le focus, Flash Player sélectionne le contenu du champ de texte en gris.
IUITextField
  antiAliasType : String
Type d’anticrènelage appliqué à ce champ de texte.
IUITextField
  autoSize : String
Commande le dimensionnement et l’alignement automatiques des champs de texte.
IUITextField
  background : Boolean
Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan.
IUITextField
  backgroundColor : uint
Couleur de l’arrière-plan du champ de texte.
IUITextField
 InheritedbaselinePosition : Number
[lecture seule] Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant.
IUIComponent
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
IFlexDisplayObject
  border : Boolean
Spécifie si le champ de texte comporte une bordure.
IUITextField
  borderColor : uint
Couleur de la bordure du champ de texte.
IUITextField
  bottomScrollV : int
[lecture seule] Entier (index basé sur 1) qui indique la ligne la plus basse visible dans le champ de texte spécifié.
IUITextField
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
  caretIndex : int
[lecture seule] L’index de la position du point d’insertion (caret).
IUITextField
  condenseWhite : Boolean
Valeur booléenne qui indique si l’espace blanc supplémentaire (espaces, saut de ligne, etc.) est supprimé dans un champ de texte HTML.
IUITextField
  defaultTextFormat : flash.text:TextFormat
Spécifie le format appliqué au texte qui vient d’être inséré, notamment au texte saisi par un utilisateur ou inséré à l’aide de la méthode replaceSelectedText().
IUITextField
  displayAsPassword : Boolean
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe.
IUITextField
 Inheriteddocument : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant.
IUIComponent
  doubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick.
IUITextField
  embedFonts : Boolean
Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées.
IUITextField
 Inheritedenabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
IUIComponent
 InheritedenableIME : Boolean
[lecture seule] Spécifie si l’IME doit être activé lorsque ce composant a le focus.
IIMESupport
 InheritedexplicitHeight : Number
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
[lecture seule] Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
[lecture seule] Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinHeight : Number
[lecture seule] Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedexplicitMinWidth : Number
[lecture seule] Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedexplicitWidth : Number
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 InheritedfocusPane : Sprite
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus.
IUIComponent
  focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
IUITextField
  gridFitType : String
Type d’adaptation à la grille appliqué à ce champ de texte.
IUITextField
 Inheritedheight : Number
Indique la hauteur de l’objet d’affichage, en pixels.
IFlexDisplayObject
  htmlText : String
Contient la représentation HTML du contenu du champ de texte.
IUITextField
  ignorePadding : Boolean
Si la valeur est true, les styles paddingLeft et paddingRight n’ajoutent pas d’espace autour du texte du composant.
IUITextField
 InheritedimeMode : String
Mode IME du composant.
IIMESupport
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent.
IUIComponent
  inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de cet élément UITextField.
IUITextField
 InheritedisPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel.
IUIComponent
  length : int
[lecture seule] Nombre de caractères d’un champ de texte.
IUITextField
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[lecture seule] Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
IFlexDisplayObject
  maxChars : int
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
IUITextField
 InheritedmaxHeight : Number
[lecture seule] Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
  maxScrollH : int
[lecture seule] Valeur maximale de scrollH.
IUITextField
  maxScrollV : int
[lecture seule] Valeur maximale de scrollV.
IUITextField
 InheritedmaxWidth : Number
[lecture seule] Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedmeasuredHeight : Number
[lecture seule] Hauteur mesurée de l’objet.
IFlexDisplayObject
 InheritedmeasuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels.
IUIComponent
 InheritedmeasuredWidth : Number
[lecture seule] Largeur mesurée de l’objet.
IFlexDisplayObject
 InheritedminHeight : Number
[lecture seule] Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
 InheritedminWidth : Number
[lecture seule] Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
IUIComponent
  mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
IUITextField
  mouseWheelEnabled : Boolean
Valeur booléenne qui indique si Flash Player fait automatiquement défiler les champs de texte multiligne lorsque l’utilisateur clique sur le champ de texte et actionne la molette de sa souris.
IUITextField
 InheritedmouseX : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
IFlexDisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
IFlexDisplayObject
  multiline : Boolean
Indique si le champ est un champ de texte multiligne.
IUITextField
 Inheritedname : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
IFlexDisplayObject
  nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement.
IUITextField
  nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de cet élément UITextField.
IUITextField
  nonZeroTextHeight : Number
[lecture seule] Contrairement à la propriété textHeight, cela renvoie une valeur non nulle même si le texte est vide.
IUITextField
  numLines : int
[lecture seule] Définit le nombre de lignes de texte d’un champ multiligne.
IUITextField
 InheritedopaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.
IFlexDisplayObject
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement.
IUIComponent
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 InheritedpercentHeight : Number
Nombre définissant la hauteur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent.
IUIComponent
 InheritedpercentWidth : Number
Nombre définissant la largeur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent.
IUIComponent
  restrict : String
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte.
IUITextField
 Inheritedroot : DisplayObject
[lecture seule] Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
IFlexDisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.
IFlexDisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Indique l’échelle horizontale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement.
IFlexDisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Indique l’échelle verticale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement.
IFlexDisplayObject
  scrollH : int
Position de défilement horizontal actuelle.
IUITextField
 InheritedscrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
  scrollV : int
La position verticale du texte dans un champ de texte.
IUITextField
  selectable : Boolean
Une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être sélectionné.
IUITextField
  selectionBeginIndex : int
[lecture seule] Valeur d’index de base zéro du premier caractère de la sélection actuelle.
IUITextField
  selectionEndIndex : int
[lecture seule] Valeur d’index de base zéro du dernier caractère de la sélection actuelle.
IUITextField
  sharpness : Number
Netteté des bords du glyphe dans ce champ de texte.
IUITextField
 Inheritedstage : Stage
[lecture seule] Scène de l’objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 InheritedstyleName : Object
Source des valeurs de style de cet objet.
ISimpleStyleClient
  styleSheet : StyleSheet
Associe une feuille de style au champ de texte.
IUITextField
 InheritedsystemManager : ISystemManager
Référence à l’objet SystemManager de ce composant.
IUIComponent
  tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
IUITextField
  tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
IUITextField
  text : String
Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte.
IUITextField
  textColor : uint
Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal.
IUITextField
  textHeight : Number
[lecture seule] Hauteur du texte en pixels.
IUITextField
  textWidth : Number
[lecture seule] Largeur du texte en pixels.
IUITextField
  thickness : Number
Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte.
IUITextField
 InheritedtoolTip : String
Texte de l’info-bulle de ce composant.
IToolTipManagerClient
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
IFlexDisplayObject
 InheritedtweeningProperties : Array
Utilisée par la classe EffectManager.
IUIComponent
  type : String
Type du champ de texte.
IUITextField
  useRichTextClipboard : Boolean
Spécifie si le formatage du texte peut être copié et collé en même temps que le corps du texte.
IUITextField
 Inheritedvisible : Boolean
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non.
IFlexDisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Indique la largeur de l’objet d’affichage, en pixels.
IFlexDisplayObject
  wordWrap : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le champ de texte comporte un retour à la ligne.
IUITextField
 Inheritedx : Number
Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
IFlexDisplayObject
 Inheritedy : Number
Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent.
IFlexDisplayObject
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
IEventDispatcher
  
Ajoute la chaîne spécifiée par le paramètre newText à la fin du texte du champ de texte.
IUITextField
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
IEventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
IFlexDisplayObject
  
Renvoie un rectangle représentant le cadre de sélection du caractère.
IUITextField
  
Renvoie la valeur d’index de base zéro du caractère au point spécifié par les paramètres x et y.
IUITextField
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
IUIComponent
 Inherited
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
IUIComponent
  
En fonction d’un caractère d’index, renvoie l’index du premier caractère dans le même paragraphe.
IUITextField
  
Renvoie une référence DisplayObject pour l’ID donné, pour une image ou un fichier SWF qui a été ajouté à un champ de texte qui applique le format HTML à l’aide de la balise <img>.
IUITextField
  
Renvoie la valeur d’index de base zéro de la ligne au point spécifié par les paramètres x et y.
IUITextField
  
Renvoie la valeur d’index de base zéro de la ligne qui contient le caractère spécifié par le paramètre charIndex.
IUITextField
  
getLineLength(lineIndex:int):int
Renvoie le nombre de caractères d’une ligne de texte donnée.
IUITextField
  
Renvoie les informations métriques relatives à une ligne de texte donnée.
IUITextField
  
getLineOffset(lineIndex:int):int
Renvoie le caractère d’index du premier caractère de la ligne spécifiée par le paramètre lineIndex.
IUITextField
  
Renvoie le texte de la ligne spécifiée par le paramètre lineIndex.
IUITextField
  
En fonction d’un caractère d’index, renvoie la longueur du paragraphe qui contient le caractère donné.
IUITextField
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
IFlexDisplayObject
  
getStyle(styleProp:String):*
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant.
IUITextField
  
getTextFormat(beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):flash.text:TextFormat
Renvoie un objet TextFormat qui contient des informations de formatage pour la plage de texte délimitée par les paramètres beginIndex et endIndex.
IUITextField
  
Renvoie un objet UITextFormat contenant des informations de formatage pour ce composant.
IUITextField
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
IFlexDisplayObject
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
IEventDispatcher
 Inherited
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj.
IFlexDisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
IFlexDisplayObject
 Inherited
Initialise l’objet.
IUIComponent
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateDisplayList() du composant avant le rendu de la liste d’affichage.
IInvalidating
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateProperties() du composant avant le rendu de la liste d’affichage.
IInvalidating
 Inherited
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateSize() du composant avant le rendu de la liste d’affichage.
IInvalidating
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
IFlexDisplayObject
 Inherited
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
IFlexDisplayObject
 Inherited
owns(displayObject:DisplayObject):Boolean
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent.
IUIComponent
 Inherited
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent.
IUIComponent
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
IEventDispatcher
  
Remplace la sélection actuelle par le contenu du paramètre value.
IUITextField
  
replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String):void
Remplace la plage de caractères que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newText.
IUITextField
 Inherited
setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
Définit la taille réelle de cet objet.
IFlexDisplayObject
  
Définit la couleur de police du texte.
IUITextField
  
Définit le focus sur ce composant.
IUITextField
  
setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void
Définit comme sélectionné le texte désigné par les valeurs d’index des premier et dernier caractères, spécifiés par les paramètres beginIndex et endIndex.
IUITextField
  
setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):void
Applique à la partie sélectionnée d’un champ de texte le format spécifié par le paramètre format.
IUITextField
 Inherited
setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée.
IUIComponent
 Inherited
Appelé lorsque la valeur d’une propriété de style change.
ISimpleStyleClient
  
truncateToFit(truncationIndicator:String = null):Boolean
Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.
IUITextField
 Inherited
Valide et met à jour les propriétés et la mise en forme de cet objet en appelant immédiatement les méthodes validateProperties(), validateSize() et validateDisplayList() lorsque cela est nécessaire.
IInvalidating
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
IEventDispatcher
Détails de la propriété

alwaysShowSelection

propriété
alwaysShowSelection:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Lorsque défini sur true et si le champ de texte n’a pas le focus, Flash Player sélectionne le contenu du champ de texte en gris. Lorsque défini sur false et si le champ de texte n’a pas le focus, Flash Player ne sélectionne pas le contenu du champ de texte.



Implémentation
    public function get alwaysShowSelection():Boolean
    public function set alwaysShowSelection(value:Boolean):void

antiAliasType

propriété 
antiAliasType:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Type d’anticrènelage appliqué à ce champ de texte. Utilisez les constantes flash.text.AntiAliasType pour cette propriété. Vous ne pouvez contrôler cette définition que si la police est intégrée (avec la propriété embedFonts définie sur true). Le paramètre par défaut est flash.text.AntiAliasType.NORMAL.

Pour définir les valeurs pour cette propriété, utilisez les valeurs de chaîne suivantes :

Valeur de chaîneDescription
flash.text.AntiAliasType.NORMALApplique un anticrènelage ordinaire au texte. Cette valeur correspond au type d’anticrènelage utilisé par Flash Player 7 et les versions précédentes.
flash.text.AntiAliasType.ADVANCEDApplique un anticrènelage avancé qui rend le texte plus lisible (cette fonctionnalité est devenue disponible dans Flash Player 8). Anticrènelage avancé permet d’obtenir une qualité du rendu des polices de petite taille. Cette option convient particulièrement aux applications comportant beaucoup de texte de petite taille. L’anticrènelage avancé n’est pas recommandé pour les polices de plus de 48 points.



Implémentation
    public function get antiAliasType():String
    public function set antiAliasType(value:String):void

autoSize

propriété 
autoSize:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Commande le dimensionnement et l’alignement automatiques des champs de texte. Les valeurs acceptables pour les constantes TextFieldAutoSize sont : TextFieldAutoSize.NONE (par défaut), TextFieldAutoSize.LEFT, TextFieldAutoSize.RIGHT et TextFieldAutoSize.CENTER.

Si autoSize est défini sur TextFieldAutoSize.NONE (par défaut), aucun redimensionnement n’a lieu.

Si autoSize est défini sur TextFieldAutoSize.LEFT, le texte est alors traité comme du texte cadré à gauche, ce qui signifie que la marge gauche du champ de texte reste fixe et tout redimensionnement d’un champ de texte sur une seule ligne se fera dans la marge de droite. Si le texte contient un saut de ligne (par exemple "\n" ou "\r") le bas est alors également redimensionné pour s’adapter à la ligne suivante du texte. Si wordWrap est également défini sur true, seul le bas du champ de texte est redimensionné et le côté droit reste fixe.

Si autoSize est défini sur TextFieldAutoSize.RIGHT, le texte est alors traité comme du texte cadré à droite, ce qui signifie que la marge droite du champ de texte reste fixe et tout redimensionnement d’un champ de texte sur une seule ligne se fera dans la marge de gauche. Si le texte contient un saut de ligne (par exemple "\n" ou "\r") le bas est alors également redimensionné pour s’adapter à la ligne suivante du texte. Si wordWrap est également défini sur true, seul le bas du champ de texte est redimensionné et le côté gauche reste fixe.

Si autoSize est défini sur TextFieldAutoSize.CENTER, le texte est traité comme du texte centré, ce qui signifie que tout redimensionnement d’un champ de texte sur une seule ligne est uniformément réparti sur les marges droite et gauche. Si le texte contient un saut de ligne (par exemple "\n" ou "\r") le bas est alors également redimensionné pour s’adapter à la ligne suivante du texte. Si wordWrap est également défini sur true, seul le bas du champ de texte est redimensionné et les côtés gauche et droit restent fixe.



Implémentation
    public function get autoSize():String
    public function set autoSize(value:String):void

background

propriété 
background:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan. Si true, le champ de texte a un remplissage d’arrière-plan. Si false, le champ de texte n’a pas de remplissage d’arrière-plan. La propriété backgroundColor permet de définir la couleur d’arrière-plan d’un champ de texte.



Implémentation
    public function get background():Boolean
    public function set background(value:Boolean):void

backgroundColor

propriété 
backgroundColor:uint

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Couleur de l’arrière-plan du champ de texte. La valeur par défaut est 0xFFFFFF (blanc). Cette propriété peut être extraite ou définie, même s’il n’y a pas encore d’arrière-plan, mais la couleur n’est visible que si la propriété background du champ de texte est définie sur true.



Implémentation
    public function get backgroundColor():uint
    public function set backgroundColor(value:uint):void

border

propriété 
border:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si le champ de texte comporte une bordure. Si true, le champ de texte comporte une bordure. Si false, le champ de texte ne comporte pas de bordure. La propriété borderColor permet de définir la couleur de la bordure.



Implémentation
    public function get border():Boolean
    public function set border(value:Boolean):void

borderColor

propriété 
borderColor:uint

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Couleur de la bordure du champ de texte. La valeur par défaut est 0x000000 (noir). Cette propriété peut être extraite ou définie, même s’il n’y a pas encore de bordure, mais la couleur n’est visible que si la propriété border du champ de texte est définie sur true.



Implémentation
    public function get borderColor():uint
    public function set borderColor(value:uint):void

bottomScrollV

propriété 
bottomScrollV:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Entier (index basé sur 1) qui indique la ligne la plus basse visible dans le champ de texte spécifié. Considérez le champ de texte comme une fenêtre sur un bloc de texte. La propriété scrollV est l’index basé sur 1 de la ligne la plus haute et visible dans la fenêtre.

Tout le texte situé entre les lignes désignées par scrollV et bottomScrollV est visible dans le champ de texte.



Implémentation
    public function get bottomScrollV():int

caretIndex

propriété 
caretIndex:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

L’index de la position du point d’insertion (caret). Si aucun point d’insertion ne s’affiche, cette valeur correspond à la position du point d’insertion en cas de restauration du focus sur le champ (il s’agit généralement du dernier emplacement du point d’insertion, ou 0 si le champ n’a pas eu le focus).

Les index de plages de sélection sont de base zéro (par exemple, la première position est 0, la deuxième position est 1, etc.).



Implémentation
    public function get caretIndex():int

condenseWhite

propriété 
condenseWhite:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur booléenne qui indique si l’espace blanc supplémentaire (espaces, saut de ligne, etc.) est supprimé dans un champ de texte HTML. La valeur par défaut est false. La propriété condenseWhite n’affecte que le texte défini avec la propriété htmlText, pas la propriété text. Si vous définissez du texte avec la propriété text, la propriété condenseWhite est ignorée.

Si la propriété condenseWhite est définie sur true, utilisez les commandes HTML classiques, telles que <BR> et <P>, pour placer des sauts de ligne dans le champ de texte.

Définissez la propriété condenseWhite avant de définir la propriété htmlText.



Implémentation
    public function get condenseWhite():Boolean
    public function set condenseWhite(value:Boolean):void

defaultTextFormat

propriété 
defaultTextFormat:flash.text:TextFormat

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie le format appliqué au texte qui vient d’être inséré, notamment au texte saisi par un utilisateur ou inséré à l’aide de la méthode replaceSelectedText().

Remarque : lorsque vous sélectionnez des caractères en vue de les remplacer à l’aide des méthodes setSelection() et replaceSelectedText(), la propriété defaultTextFormat est appliquée uniquement si la totalité du texte (y compris le dernier caractère) a été sélectionnée. Voici un exemple :

     var my_txt:TextField new TextField();
     my_txt.text = "Flash Macintosh version";
     var my_fmt:TextFormat = new TextFormat();
     my_fmt.color = 0xFF0000;
     my_txt.defaultTextFormat = my_fmt;
     my_txt.setSelection(6,15); // partial text selected - defaultTextFormat not applied
     my_txt.setSelection(6,23); // text selected to end - defaultTextFormat applied
     my_txt.replaceSelectedText("Windows version");
     

Lorsque vous accédez à la propriété defaultTextFormat, l’objet TextFormat renvoyé voit toutes ses propriétés définies. Aucune propriété n’a la valeur null.

Remarque : vous ne pouvez pas définir cette propriété lorsqu’une feuille de style est appliquée au champ de texte.



Implémentation
    public function get defaultTextFormat():flash.text:TextFormat
    public function set defaultTextFormat(value:flash.text:TextFormat):void

displayAsPassword

propriété 
displayAsPassword:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. Si la valeur de cette propriété est true, le champ de texte est traité en tant que mot de passe et masque les caractères d’entrée en utilisant les astérisques à la place des caractères. Si false, le champ de texte n’est pas traité comme un mot de passe. Lorsque le mode mot de passe est activé, les commandes Couper et Copier et leurs raccourcis clavier ne fonctionnent pas. Ce mécanisme de sécurité empêche un utilisateur malhonnête d’utiliser les raccourcis pour découvrir le mot de passe d’un ordinateur sans surveillance.



Implémentation
    public function get displayAsPassword():Boolean
    public function set displayAsPassword(value:Boolean):void

doubleClickEnabled

propriété 
doubleClickEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick. La valeur par défaut est false, ce qui signifie que, par défaut, une occurrence d’InteractiveObject ne reçoit pas les événements doubleClick. Si la propriété doubleClickEnabled est réglée sur true, l’occurrence reçoit les événements doubleClick qui la concernent. La propriété mouseEnabled de l’occurrence d’InteractiveObject doit également être réglée sur true pour que l’objet reçoive les événements doubleClick.

Définir cette propriété ne distribue aucun événement. Vous devez utiliser la méthode addEventListener() pour ajouter un écouteur d’événement à l’événement doubleClick.



Implémentation
    public function get doubleClickEnabled():Boolean
    public function set doubleClickEnabled(value:Boolean):void

embedFonts

propriété 
embedFonts:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si le rendu doit utiliser des polices vectorielles incorporées. Si false, Flash Player restitue le champ de texte à l’aide de polices de périphérique.

Si vous définissez la propriété embedFonts sur true pour un champ de texte, vous devez spécifier la police du texte par l’intermédiaire de la propriété font d’un objet TextFormat appliqué au champ de texte. Si la police spécifiée n’est pas intégrée dans le fichier SWF, le texte ne s’affiche pas.



Implémentation
    public function get embedFonts():Boolean
    public function set embedFonts(value:Boolean):void

focusRect

propriété 
focusRect:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. Trois valeurs sont possibles : true, false ou null. Les valeurs true et false fonctionnent comme prévu, c’est-à-dire indiquent si le rectangle du focus s’affiche. La valeur null indique que cet objet dépend de la propriété stageFocusRect de la scène.



Implémentation
    public function get focusRect():Object
    public function set focusRect(value:Object):void

gridFitType

propriété 
gridFitType:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Type d’adaptation à la grille appliqué à ce champ de texte. Cette propriété s’applique uniquement si la propriété flash.text.AntiAliasType du champ de texte est définie sur flash.text.AntiAliasType.ADVANCED.

Le type d’adaptation à la grille utilisé détermine si Flash Player force les lignes horizontales et verticales fortes à s’aligner sur une grille de pixels ou sous-pixels, ou pas du tout.

Pour la propriété flash.text.GridFitType, vous pouvez utiliser les valeurs de chaînes suivantes :

Valeur de chaîneDescription
flash.text.GridFitType.NONENe spécifie pas d’adaptation à la grille. Les lignes horizontales et verticales des glyphes ne sont pas alignées sur la grille de pixels. Ce paramètre est conseillé pour les animations ou les grandes polices.
flash.text.GridFitType.PIXELSpécifie que les lignes horizontales et verticales fortes sont adaptées à la grille de pixels. Ce paramètre convient uniquement aux champs de texte alignés à gauche. Pour utiliser ce paramètre, la propriété flash.display.AntiAliasType du champ de texte doit être définie sur flash.text.AntiAliasType.ADVANCED. Ce paramètre rend généralement le texte justifié à gauche plus lisible.
flash.text.GridFitType.SUBPIXELSpécifie que les lignes horizontales et verticales fortes sont adaptées à la grille de sous-pixels sur les écrans à cristaux liquides. Pour utiliser ce paramètre, la propriété flash.text.AntiAliasType du champ de texte doit être défini sur flash.text.AntiAliasType.ADVANCED. Le paramètre flash.text.GridFitType.SUBPIXEL est généralement préférable pour le texte dynamique aligné à droite ou centré et permet parfois d’établir un bon compromis entre la qualité d’animation et la qualité du texte.



Implémentation
    public function get gridFitType():String
    public function set gridFitType(value:String):void

htmlText

propriété 
htmlText:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Contient la représentation HTML du contenu du champ de texte.

Flash Player prend en charge les balises HTML suivantes :

Balise Description
Balise d’ancrage La balise <a> crée un lien hypertexte et prend en charge les attributs suivants :
  • target : Désigne le nom de la fenêtre cible dans laquelle vous chargez la page. Les options incluent _self, _blank, _parent et _top. L’option _selfspécifie l’image active dans la fenêtre actuelle, _blank spécifie une nouvelle fenêtre, _parent spécifie le parent de l’image active et _top spécifie l’image de plus haut niveau dans la fenêtre active.
  • href : spécifie une URL ou un événement link ActionScript. L’URL peut être absolue ou relative à l’emplacement du fichier SWF qui charge la page. Par exemple, l’URL http://www.adobe.com constitue une référence absolue, alors que /index.html est une référence relative. Les URL absolues doivent être précédées du préfixe http:// ; dans le cas contraire, Flash ou AIR les considère comme des URL relatives. Vous pouvez utiliser l’événement link pour que le lien exécute une fonction ActionScript dans un fichier SWF au lieu d’ouvrir une URL. Pour spécifier un événement link, utilisez le modèle d’événement plutôt que le modèle http dans votre attribut href. href="event:myText" au lieu de href="http://myURL" en est un exemple ; lorsque l’utilisateur clique sur un lien hypertexte contenant le modèle d’événement, le champ de texte distribue un TextEvent link avec sa propriété text définie sur "myText". Vous pouvez alors créer une fonction ActionScript qui s’exécute chaque fois que le lien TextEvent est distribué. Vous pouvez également définir des styles a:link, a:hover et a:active pour les balises d’ancrage en utilisant les feuilles de style.
Balise Bold La balise <b> met le texte en gras. Des caractères en gras doivent être disponibles dans la police utilisée.
Balise Break La balise <br> introduit un saut de ligne dans le champ de texte. Spécifie que le champ de texte doit être multiligne pour utiliser cette balise.
Balise Font La balise <font> spécifie une police ou une liste de polices pour afficher le texte. La balise font prend en charge les attributs suivants :
  • color : Seules les valeurs de couleur hexadécimales (#FFFFFF) sont prises en charge.
  • face : Désigne le nom de la police à utiliser. Comme indiqué dans l’exemple suivant, vous pouvez spécifier des noms de police séparés par des virgules, auquel cas Flash Player sélectionne la première balise disponible. Si la police spécifiée n’est pas installée sur le système informatique local ou si elle n’est pas intégrée dans le fichier SWF, Flash Player sélectionne une police de remplacement.
  • size : Désigne la taille de la police. Vous pouvez appliquer des tailles de pixel absolues, telles que 16 ou 18, ou relatives, telles que +2 ou -4.
Balise Image  La balise <img> vous permet d’intégrer des fichiers image (JPEG, GIF, PNG), des fichiers SWF et des clips externes à l’intérieur des champs de texte et des occurrences au sein des champs de texte. Le texte se déroule automatiquement autour des images intégrées dans les champs de texte. Vous devez définir le champ de texte sur multiligne pour placer un texte autour d’une image.

La balise <img> prend en charge les attributs suivants :

  • src : Spécifie l’URL vers un fichier image ou SWF, ou l’identifiant de liaison pour un symbole de clip dans la bibliothèque. Cet attribut est requis ; tous les autres attributs sont facultatifs. Les fichiers externes (JPEG, GIF, PNG et SWF) ne s’affichent pas tant qu’ils ne sont pas entièrement téléchargés.
  • width : Largeur de l’image, du fichier SWF ou du clip inséré, en pixels.
  • height : Hauteur de l’image, du fichier SWF ou du clip inséré, en pixels.
  • align : Spécifie l’alignement horizontal de l’image intégrée dans le champ de texte. Les valeur valides sont left et right. La valeur par défaut est left.
  • hspace : Spécifie l’espace horizontal qui entoure l’image là où aucun texte n’apparaît. La valeur par défaut est 8.
  • vspace : Spécifie l’espace vertical qui entoure l’image là où aucun texte n’apparaît. La valeur par défaut est 8.
  • id : Spécifie le nom d’une occurrence de clip (créée par Flash Player) contenant l’élément intégré (fichier image, SWF ou clip). Cette approche est utilisée pour contrôler le contenu intégré avec ActionScript.
  • checkPolicyFile : spécifie que Flash Player doit rechercher un fichier de régulation d’URL sur le serveur associé au domaine de l’image. En présence d’un fichier de régulation, les fichiers SWF figurant dans les domaines identifiés par ce fichier de régulation peuvent accéder aux données de l’image chargée, par exemple en appelant la méthode BitmapData.draw() avec cette image en tant que paramètre source. Pour plus d’informations concernant la sécurité, voir la rubrique du Pôle de développement Flash Player : Sécurité (disponible en anglais uniquement).

Flash affiche le média intégré dans un champ de texte, à sa taille normale. Pour spécifier les dimensions du média à intégrer, utilisez les attributs height et width de la balise <img>.

En général, une image intégrée dans un champ de texte apparaît sur la ligne qui suit la balise <img>. Cependant, lorsque la balise <img> est le premier caractère dans le champ de texte, l’image apparaît sur la première ligne du champ de texte.

Pour le contenu AIR dans le sandbox de sécurité de l’application, AIR ignore les balises img dans le contenu HTML des objets TextField ActionScript, afin d’éviter les tentatives d’hameçonnage,

Balise Italic La balise <i> affiche le texte entre balises en italiques. Des caractères italiques doivent être disponibles dans la police utilisée.
Balise List item La balise <li> insère une puce juste avant le texte sur lequel elle porte. Remarque : dans la mesure où Flash Player et AIR ne permettent pas d’identifier les balises de liste triées ou non triées (<ol> et <ul>), ces dernières n’ont aucun effet sur le rendu de la liste. Toutes les listes restent non triées et tous les éléments de la liste sont précédés par des puces.
Balise Paragraphe La balise <p> crée un paragraphe. Le champ de texte doit être défini sur multiligne pour utiliser cette balise. La balise <p> prend en charge les attributs suivants :
  • align : Détermine l’alignement du texte au sein du paragraphe ; les valeurs valides sont left, right, justify et center.
  • class : Spécifie la classe de style CSS définie par un objet flash.text.StyleSheet.
Balise Span La balise <span> peut uniquement être utilisée avec les styles de texte CSS. Elle prend en charge l’attribut suivant :
  • class : Spécifie la classe de style CSS définie par un objet flash.text.StyleSheet.
Balise Text format

La balise <textformat> permet d’utiliser un sous-ensemble de propriétés de formatage des paragraphes de la classe TextFormat dans les champs de texte, dont l’interlignage, le retrait, les marges et les taquets de tabulation. Vous pouvez associer des balises <textformat> aux balises HTML intégrées.

La balise <textformat> dispose des attributs suivants :

  • blockindent : Spécifie l’indentation d’un bloc, en points. Correspond à TextFormat.blockIndent.
  • indent : Spécifie l’indentation, de la marge gauche au premier caractère du paragraphe. Correspond à TextFormat.indent. Les nombres positifs et négatifs sont acceptables.
  • leading : Spécifie l’espace séparant les lignes (espace vertical). Correspond à TextFormat.leading. Les nombres positifs et négatifs sont acceptables.
  • leftmargin : Spécifie la marge gauche du paragraphe, en points. Correspond à TextFormat.leftMargin.
  • rightmargin : Spécifie la marge gauche du paragraphe, en points. Correspond à TextFormat.rightMargin.
  • tabstops : Spécifie des taquets de tabulation personnalisés, sous forme d’un tableau d’entiers non négatifs. Correspond à TextFormat.tabStops.
Balise Underline La balise <u> souligne le texte placé entre les balises.

Flash Player et AIR prennent en charge les entités HTML suivantes :

Entité Description
&lt; < (Inférieur à)
&gt; > (Supérieur à)
&amp; & (esperluette)
&quot; " (guillemets doubles)
&apos; ’ (apostrophe, guillemet simple)

Flash Player et AIR prennent également en charge les codes de caractères explicites, tels que &#38; (esperluette ASCII) et &#x20AC; (symbole € Unicode).



Implémentation
    public function get htmlText():String
    public function set htmlText(value:String):void

ignorePadding

propriété 
ignorePadding:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Si la valeur est true, les styles paddingLeft et paddingRight n’ajoutent pas d’espace autour du texte du composant.



Implémentation
    public function get ignorePadding():Boolean
    public function set ignorePadding(value:Boolean):void

inheritingStyles

propriété 
inheritingStyles:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Début de la chaîne de styles hérités de cet élément UITextField. La méthode getStyle() accède à inheritingStyles[styleName] pour parcourir la totalité de la chaîne liée au prototype. Cet objet est défini par la méthode initProtoChain(). En règle générale, vous n’avez pas besoin d’accéder à cette propriété directement.



Implémentation
    public function get inheritingStyles():Object
    public function set inheritingStyles(value:Object):void

length

propriété 
length:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nombre de caractères d’un champ de texte. Un caractère tel qu’une marque de tabulation (\t) compte comme un seul caractère.



Implémentation
    public function get length():int

maxChars

propriété 
maxChars:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. Un script peut insérer plus de texte que maxChars ne le permet ; la propriété maxChars n’indique que la quantité de texte qu’un utilisateur peut entrer. Si la valeur de la propriété est égale à 0, l’utilisateur peut entrer autant de texte que nécessaire.



Implémentation
    public function get maxChars():int
    public function set maxChars(value:int):void

maxScrollH

propriété 
maxScrollH:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur maximale de scrollH.



Implémentation
    public function get maxScrollH():int

maxScrollV

propriété 
maxScrollV:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur maximale de scrollV.



Implémentation
    public function get maxScrollV():int

mouseEnabled

propriété 
mouseEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. La valeur par défaut est true, ce qui signifie que, par défaut, toute occurrence d’InteractiveObject figurant dans la liste d’affichage reçoit des événements de souris ou d’autres événements de saisie utilisateur. Si la propriété mouseEnabled est définie sur false, l’occurrence ne reçoit aucun événement de souris (ni aucun autre événement de saisie utilisateur, tel qu’un événement de clavier). Aucun enfant de cette occurrence figurant dans la liste d’affichage n’est affecté. Pour modifier le comportement mouseEnabled de tous les enfants d’un objet figurant dans la liste d’affichage, utilisez flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren.

Définir cette propriété ne distribue aucun événement. La méthode addEventListener() vous permet de créer une fonctionnalité interactive.



Implémentation
    public function get mouseEnabled():Boolean
    public function set mouseEnabled(value:Boolean):void

mouseWheelEnabled

propriété 
mouseWheelEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur booléenne qui indique si Flash Player fait automatiquement défiler les champs de texte multiligne lorsque l’utilisateur clique sur le champ de texte et actionne la molette de sa souris. Par défaut, cette valeur est true. Cette propriété est utile si vous souhaitez empêcher le défilement des champs de texte en actionnant la molette de la souris, ou implémenter votre propre défilement de champs de texte.



Implémentation
    public function get mouseWheelEnabled():Boolean
    public function set mouseWheelEnabled(value:Boolean):void

multiline

propriété 
multiline:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si le champ est un champ de texte multiligne. Si la valeur est true, le champ de texte est multiligne ; si la valeur est false, le champ de texte est un champ de texte sur une seule ligne. Dans un champ de type TextFieldType.INPUT, la valeur multiline détermine si la touche Entrée créé une nouvelle ligne (valeur false et la touche Entrée est ignorée). Si vous collez du texte dans un objet TextField avec une valeur multiline false, les nouvelles lignes sont éliminées du texte.



Implémentation
    public function get multiline():Boolean
    public function set multiline(value:Boolean):void

nestLevel

propriété 
nestLevel:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. Ce nombre est utilisé par le code de mesure et de présentation. La valeur est 0 si ce composant n’est pas dans la liste DisplayList.



Implémentation
    public function get nestLevel():int
    public function set nestLevel(value:int):void

nonInheritingStyles

propriété 
nonInheritingStyles:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Début de la chaîne de styles non hérités de cet élément UITextField. La méthode getStyle() accède à la méthode nonInheritingStyles[styleName] pour parcourir la totalité de la chaîne liée au prototype. Cet objet est défini par la méthode initProtoChain(). En règle générale, vous n’avez pas besoin d’accéder à cette propriété directement.



Implémentation
    public function get nonInheritingStyles():Object
    public function set nonInheritingStyles(value:Object):void

nonZeroTextHeight

propriété 
nonZeroTextHeight:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Contrairement à la propriété textHeight, cela renvoie une valeur non nulle même si le texte est vide. Dans ce cas, elle renvoie la valeur de la propriété textHeight si le texte n’était pas vide.



Implémentation
    public function get nonZeroTextHeight():Number

numLines

propriété 
numLines:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit le nombre de lignes de texte d’un champ multiligne. Si la propriété wordWrap est définie sur true, le nombre de lignes augmente lorsque le texte contient des sauts de ligne.



Implémentation
    public function get numLines():int

restrict

propriété 
restrict:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. Si la valeur de la propriété restrict est null, vous pouvez entrer n’importe quel caractère. Si la valeur de la propriété restrict est une chaîne vide, aucun caractère ne peut être entré. Si la valeur de la propriété restrict est une chaîne de caractères, vous ne pouvez entrer que les caractères dans la chaîne du champ de texte. La chaîne est lue de gauche à droite. Vous pouvez spécifier une plage à l’aide du caractère (-). Seule l’interaction de l’utilisateur est limitée ; un script peut mettre n’importe quel texte dans le champ de texte. Cette propriété ne se synchronise pas avec les options de polices incorporées de l’inspecteur des propriétés.

Si la chaîne commence par un caret (^), tous les caractères sont initialement acceptés et les caractères suivants de la chaîne sont exclus du jeu de caractères acceptés. Si la chaîne ne commence pas par un caret (^), aucun caractère n’est initialement accepté et les caractères suivants de la chaîne sont inclus dans le jeu de caractères acceptés.

L’exemple suivant autorise uniquement les caractères en majuscules, les espaces et les nombres dans le champ de texte :

     my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
     

L’exemple suivant exclut uniquement les caractères en minuscules :

     my_txt.restrict = "^a-z";
     

Insérez une barre oblique pour saisir un ^ ou un -. Les séquences acceptables sont \-, \^ ou \\. Si la barre oblique doit être un caractère réel dans la chaîne, vous devez également la faire précéder d’une autre barre oblique dans le code ActionScript. Par exemple, le code suivant inclut uniquement le tiret (-) et le signe circonflexe (^) :

     my_txt.restrict = "\\-\\^";
     

Le caractère ^ peut être utilisé n’importe où dans la chaîne pour faire alterner l’inclusion et l’exclusion des caractères. Le code suivant inclut uniquement des lettres en majuscules, mais exclut la lettre Q en majuscules :

     my_txt.restrict = "A-Z^Q";
     

Vous pouvez utiliser la séquence d’échappement \u pour créer des chaînes restrict. Le code suivant inclut uniquement les caractères ASCII allant de 32 à 126 (tilde).

     my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
     



Implémentation
    public function get restrict():String
    public function set restrict(value:String):void

scrollH

propriété 
scrollH:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Position de défilement horizontal actuelle. Si la propriété scrollH est 0, le texte ne défile pas horizontalement. Cette valeur de propriété est un entier qui représente la position horizontale en pixels.

Les unités du défilement horizontal sont les pixels, alors que les unités du défilement vertical sont les lignes. Le défilement horizontal est mesuré en pixels étant donné que la plupart des polices que vous utilisez sont généralement espacées de façon proportionnelle, c’est-à-dire que les caractères peuvent avoir différentes largeurs. Flash Player procède au défilement vertical par ligne dans la mesure où les utilisateurs préfèrent généralement consulter une ligne entière de texte. Même s’il existe plusieurs polices sur une ligne, la hauteur de la ligne s’adapte à la plus grande police utilisée.

Remarque : la propriété scrollH est de base zéro, contrairement à la propriété de défilement vertical scrollV qui est de base 1.



Implémentation
    public function get scrollH():int
    public function set scrollH(value:int):void

scrollV

propriété 
scrollV:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La position verticale du texte dans un champ de texte. La propriété scrollV est utile pour diriger les utilisateurs vers un paragraphe spécifique dans un long passage ou pour créer des champs de texte avec défilement.

Les unités du défilement vertical sont des lignes, alors que les unités du défilement horizontal sont des pixels. Si la première ligne qui s’affiche correspond à la première ligne du champ de texte, scrollV est défini sur 1 (non pas sur 0). Le défilement horizontal est mesuré en pixels étant donné que la plupart des polices que vous utilisez sont généralement espacées de façon proportionnelle et les caractères peuvent donc avoir différentes largeurs. Flash procède au défilement vertical par ligne dans la mesure où les utilisateurs préfèrent généralement consulter une ligne entière de texte. Même s’il existe plusieurs polices sur une ligne, la hauteur de la ligne s’adapte à la plus grande police utilisée.



Implémentation
    public function get scrollV():int
    public function set scrollV(value:int):void

selectable

propriété 
selectable:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être sélectionné. La valeur true indique que le texte est sélectionnable. La propriété selectable détermine si un champ de texte peut être sélectionné et non pas s’il peut être modifié. Un champ de texte dynamique peut être sélectionné, même s’il ne peut pas être modifié. Lorsqu’un champ de texte n’est pas sélectionnable, vous ne pouvez pas sélectionner son texte.

Si selectable est défini sur false, le texte du champ de texte ne répond pas aux commandes de sélection de la souris ou du clavier, et le texte ne peut pas être copié à l’aide de la commande Copier. Si selectable est défini sur true, le texte du champ de texte peut être sélectionné avec la souris ou le clavier, et le texte peut être copié à l’aide de la commande Copier. Vous pouvez sélectionner le texte de cette manière même si le champ de texte est un champ de texte dynamique et non un champ de texte de saisie.



Implémentation
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

selectionBeginIndex

propriété 
selectionBeginIndex:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur d’index basée sur zéro du premier caractère de la sélection actuelle. Par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième est 1, etc. Si aucun texte n’est sélectionné, cette propriété reprend la valeur de caretIndex.



Implémentation
    public function get selectionBeginIndex():int

selectionEndIndex

propriété 
selectionEndIndex:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur d’index de base zéro du dernier caractère de la sélection actuelle. Par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième est 1, etc. Si aucun texte n’est sélectionné, cette propriété reprend la valeur de caretIndex.



Implémentation
    public function get selectionEndIndex():int

sharpness

propriété 
sharpness:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Netteté des bords du glyphe dans ce champ de texte. Cette propriété s’applique uniquement si la propriété flash.text.AntiAliasType du champ de texte est définie sur flash.text.AntiAliasType.ADVANCED. La plage de sharpness est comprise entre -400 et 400. Si vous tentez de définir sharpness sur une valeur en dehors de cette plage, Flash définit cette propriété sur la valeur valide la plus proche, soit -400 ou 400.



Implémentation
    public function get sharpness():Number
    public function set sharpness(value:Number):void

styleSheet

propriété 
styleSheet:StyleSheet

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Associe une feuille de style au champ de texte. Pour plus d’informations sur la création de feuilles de style, voir la classe StyleSheet et le Guide du développeur d’ActionScript 3.0.

Vous pouvez modifier la feuille de style associée à un champ de texte à la demande. Si vous modifiez la feuille de style en cours d’utilisation, le champ de texte est redessiné avec la nouvelle feuille de style. Vous pouvez définir la feuille de style sur null ou undefined pour ne pas en utiliser. Si la feuille de style en cours d’utilisation est supprimée, le champ de texte est redessiné sans feuille de style.

Remarque : lorsque la feuille de style est supprimée, le contenu de TextField.text et TextField.htmlText se modifie pour intégrer le formatage qui a été appliqué auparavant par la feuille de style. Pour préserver le contenu d’origine de TextField.htmlText sans le formatage, enregistrez la valeur dans une variable avant de supprimer la feuille de style.



Implémentation
    public function get styleSheet():StyleSheet
    public function set styleSheet(value:StyleSheet):void

tabEnabled

propriété 
tabEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. Lorsque cet objet figure dans l’ordre de tabulation, la valeur est true. Sinon, elle est false. La valeur par défaut est false, sauf pour les éléments suivants :

  • Pour un objet SimpleButton, la valeur est true.
  • Pour un objet TextField avec type = "input", la valeur est true.
  • Pour un objet Sprite ou MovieClip avec buttonMode = true, la valeur true.



Implémentation
    public function get tabEnabled():Boolean
    public function set tabEnabled(value:Boolean):void

tabIndex

propriété 
tabIndex:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. La propriété tabIndex est réglée sur -1 par défaut, ce qui signifie qu’aucun index de tabulation n’est associé à l’objet.

Si un objet actuellement affiché dans le fichier SWF contient une propriété tabIndex, l’ordre de tabulation automatique est désactivé : l’ordre de tabulation est alors calculé à partir des propriétés tabIndex des objets contenus dans le fichier SWF. L’ordre de tabulation personnalisé inclut uniquement les objets dotés de propriétés tabIndex.

La propriété tabIndex peut être un entier non négatif. Les objets sont triés selon leurs propriétés tabIndex, par ordre croissant. Un objet dont la valeur de tabIndex est définie sur 1 précède celui dont la valeur de tabIndex est 2. N’appliquez pas la même valeur tabIndex à plusieurs objets.

L’ordre de tabulation personnalisé défini par la propriété tabIndex est flat. Cela signifie que les relations hiérarchiques des objets contenus dans le fichier SWF ne sont pas prises en compte. Tous les objets du fichier SWF dotés de propriétés tabIndex sont placés dans l’ordre de tabulation, qui est déterminé par l’ordre des valeurs tabIndex.

Remarque : pour définir l’ordre de tabulation des occurrences de TLFTextField, distribuez l’objet d’affichage enfant de TLFTextField en tant qu’objet InteractiveObject, puis définissez la propriété tabIndex. Par exemple :

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Pour inverser l’ordre de tabulation par défaut pour trois occurrences d’un objet TLFTextField (tlfInstance1, tlfInstance2 et tlfInstance3), utilisez :
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Implémentation
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void

text

propriété 
text:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Une chaîne qui correspond au texte du champ de texte. Les lignes sont séparées par le caractère de retour chariot (’\r’, ASCII 13). Cette propriété contient du texte non formaté dans le champ de texte, sans balises HTML.

Pour obtenir le texte du formulaire HTML, utilisez la propriété htmlText.

Remarque : si une feuille de style est appliquée au champ de texte, le contenu de la propriété text est interprété au format HTML.



Implémentation
    public function get text():String
    public function set text(value:String):void

textColor

propriété 
textColor:uint

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Couleur du texte dans un champ de texte, au format hexadécimal. Le système de couleur hexadécimal utilise les six chiffres pour représenter les valeurs de couleur. Chaque chiffre a 16 valeurs ou caractères possibles. La plage de caractères va de 0 à 9, puis de A à F. Par exemple, le noir correspond à 0x000000 et le blanc à 0xFFFFFF.



Implémentation
    public function get textColor():uint
    public function set textColor(value:uint):void

textHeight

propriété 
textHeight:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Hauteur du texte en pixels.



Implémentation
    public function get textHeight():Number

textWidth

propriété 
textWidth:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Largeur du texte en pixels.



Implémentation
    public function get textWidth():Number

thickness

propriété 
thickness:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Epaisseur des bords du glyphe dans ce champ de texte. Cette propriété s’applique uniquement lorsque flash.text.AntiAliasType est défini sur flash.text.AntiAliasType.ADVANCED.

La plage de thickness est comprise entre -200 et 200. Si vous tentez de définir thickness sur une valeur en dehors de cette plage, cette propriété est définie sur la valeur valide la plus proche, soit -200 ou 200.



Implémentation
    public function get thickness():Number
    public function set thickness(value:Number):void

type

propriété 
type:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Type du champ de texte. L’une des constantes TextFieldType suivantes : TextFieldType.DYNAMIC, qui spécifie un champ de texte dynamique, que l’utilisateur ne peut pas modifier, ou TextFieldType.INPUT, qui spécifie un champ de texte de saisie, que l’utilisateur peut modifier.



Implémentation
    public function get type():String
    public function set type(value:String):void

useRichTextClipboard

propriété 
useRichTextClipboard:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Spécifie si le formatage du texte peut être copié et collé en même temps que le corps du texte. Lorsque défini sur true, Flash Player copie et colle le formatage (tel que les paramètres d’alignement, gras et italique) lorsque vous copiez et collez entre différents champs. Les champs de texte d’origine et de destination pour la procédure de copie et collage doivent disposer d’une propriété useRichTextClipboard définie sur true. La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get useRichTextClipboard():Boolean
    public function set useRichTextClipboard(value:Boolean):void

wordWrap

propriété 
wordWrap:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Valeur booléenne indiquant si le champ de texte comporte un retour à la ligne. Si la valeur de wordWrap est true, le champ de texte comporte un retour à la ligne ; si la valeur est false, le champ de texte ne comporte pas de retour à la ligne. La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get wordWrap():Boolean
    public function set wordWrap(value:Boolean):void
Détails de la méthode

appendText

()méthode
public function appendText(newText:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Ajoute la chaîne spécifiée par le paramètre newText à la fin du texte du champ de texte. Cette méthode est plus efficace que l’affectation d’addition (+=) pour une propriété text (telle que someTextField.text += moreText), notamment pour les champs de texte dont le contenu est volumineux.

Paramètres

newText:String — Chaîne à ajouter au texte existant.

getCharBoundaries

()méthode 
public function getCharBoundaries(charIndex:int):Rectangle

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un rectangle représentant le cadre de sélection du caractère.

Paramètres

charIndex:int — Valeur d’index de base zéro du caractère (par exemple, la première position est 0, la deuxième position est 1, etc.).

Valeur renvoyée
Rectangle — Un rectangle avec des valeurs x et y minimales et maximales qui définissent le cadre de sélection du caractère.

getCharIndexAtPoint

()méthode 
public function getCharIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la valeur d’index de base zéro du caractère au point spécifié par les paramètres x et y.

Paramètres

x:Number — Coordonnée x du caractère.
 
y:Number — Coordonnée y du caractère.

Valeur renvoyée
int — Valeur d’index de base zéro du caractère (par exemple, la première position est 0, la deuxième position est 1, etc.). Renvoie -1 si le point n’est pas au-dessus d’un caractère.

getFirstCharInParagraph

()méthode 
public function getFirstCharInParagraph(charIndex:int):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

En fonction d’un caractère d’index, renvoie l’index du premier caractère dans le même paragraphe.

Paramètres

charIndex:int — Valeur d’index de base zéro du caractère (par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième caractère est 1, etc.).

Valeur renvoyée
int — Valeur d’index de base zéro du premier caractère dans le même paragraphe.

getImageReference

()méthode 
public function getImageReference(id:String):DisplayObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie une référence DisplayObject pour l’id donné, pour une image ou un fichier SWF qui a été ajouté à un champ de texte qui applique le format HTML à l’aide de la balise <img>. La balise <img> est au format suivant :

   <img src = 'filename.jpg' id = 'instanceName' >

Paramètres

id:String — L’id à faire correspondre (dans l’attribut id de la balise <img>).

Valeur renvoyée
DisplayObject — L’objet d’affichage qui correspond à l’image ou au fichier SWF possédant l’attribut id correspondant dans la balise <img> du champ de texte. Pour les médias chargés à partir d’une source externe, cet objet est de type Loader et, une fois chargé, l’objet média devient l’enfant de cet objet Loader. Pour le média intégré dans le fichier SWF, il s’agit de l’objet chargé. S’il n’existe pas de balise <img> avec un paramètre id correspondant, la méthode renvoie null.

getLineIndexAtPoint

()méthode 
public function getLineIndexAtPoint(x:Number, y:Number):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la valeur d’index de base zéro de la ligne au point spécifié par les paramètres x et y.

Paramètres

x:Number — Coordonnée x de la ligne.
 
y:Number — Coordonnée y de la ligne.

Valeur renvoyée
int — Valeur d’index de base zéro de la ligne (par exemple, la première ligne est 0, la deuxième ligne est 1, etc.). Renvoie -1 si le point n’est pas au-dessus d’une ligne.

getLineIndexOfChar

()méthode 
public function getLineIndexOfChar(charIndex:int):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie la valeur d’index de base zéro de la ligne qui contient le caractère spécifié par le paramètre charIndex.

Paramètres

charIndex:int — Valeur d’index de base zéro du caractère (par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième caractère est 1, etc.).

Valeur renvoyée
int — Valeur d’index de base zéro de la ligne.

getLineLength

()méthode 
public function getLineLength(lineIndex:int):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le nombre de caractères d’une ligne de texte donnée.

Paramètres

lineIndex:int — Nombre de lignes pour lesquelles vous souhaitez connaître la longueur.

Valeur renvoyée
int — Nombre de caractères dans la ligne.

getLineMetrics

()méthode 
public function getLineMetrics(lineIndex:int):flash.text:TextLineMetrics

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie les informations métriques relatives à une ligne de texte donnée.

Paramètres

lineIndex:int — Nombre de lignes pour lesquelles vous désirez des informations métriques.

Valeur renvoyée
flash.text:TextLineMetrics — Un objet TextLineMetrics.

getLineOffset

()méthode 
public function getLineOffset(lineIndex:int):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie l’index du premier caractère de la ligne spécifiée par le paramètre lineIndex.

Paramètres

lineIndex:int — Valeur d’index de base zéro de la ligne (par exemple, la première ligne est 0, la deuxième ligne est 1, etc.).

Valeur renvoyée
int — Valeur d’index de base zéro du premier caractère de la ligne.

getLineText

()méthode 
public function getLineText(lineIndex:int):String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie le texte de la ligne spécifiée par le paramètre lineIndex.

Paramètres

lineIndex:int — Valeur d’index de base zéro de la ligne (par exemple, la première ligne est 0, la deuxième ligne est 1, etc.).

Valeur renvoyée
String — Chaîne de texte contenue dans la ligne spécifiée.

getParagraphLength

()méthode 
public function getParagraphLength(charIndex:int):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

En fonction d’un caractère d’index, renvoie la longueur du paragraphe qui contient le caractère donné. La longueur est mesurée à partir du premier caractère du paragraphe (tel que renvoyé par getFirstCharInParagraph()) et non pas par rapport à l’index de caractères qui a été transmis.

Paramètres

charIndex:int — Valeur d’index de base zéro du caractère (par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième caractère est 1, etc.).

Valeur renvoyée
int — Renvoie le nombre de caractères du paragraphe.

getStyle

()méthode 
public function getStyle(styleProp:String):*

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant.

Cette méthode étant utilisée pour obtenir un type de propriété de style, la valeur renvoyée peut être une valeur booléenne, de chaîne, de nombre, int, uint (pour une couleur RVB), de classe (pour un habillage) ou un type d’objet. Par conséquent, le type renvoyé est simplement spécifié en tant que *.

Si vous obtenez une propriété de style particulière, vous connaissez son type et souhaitez souvent stocker le résultat dans une variable de ce type. Aucune projection n’est nécessaire depuis * vers ce type.

var backgroundColor:uint = getStyle("backgroundColor");

Si la propriété de style n’a pas été définie à un endroit quelconque de la chaîne de recherche de style, la valeur renvoyée par la méthode getStyle() est undefined. Notez que undefined est une valeur spéciale qui ne correspond pas à false, "", NaN, 0 ou null. Aucune valeur de style valide n’est jamais undefined. Vous pouvez utiliser la méthode IStyleManager2.isValidStyleValue() pour vérifier si une valeur a été définie.

Paramètres

styleProp:String — Nom de la propriété de style.

Valeur renvoyée
* — Valeur du style.

getTextFormat

()méthode 
public function getTextFormat(beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):flash.text:TextFormat

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un objet TextFormat qui contient des informations de formatage pour la plage de texte délimitée par les paramètres beginIndex et endIndex. Seules les propriétés communes à l’ensemble du texte spécifié sont définies dans l’objet TextFormat obtenu. Toute propriété qui est mixed, ce qui signifie qu’elle a différentes valeurs à différents endroits du texte, a la valeur null.

Si vous ne spécifiez pas de valeurs pour ces paramètres, cette méthode s’applique à l’ensemble du texte dans le champ de texte.

Le tableau suivant décrit trois utilisations possibles :

UtilisationDescription
my_textField.getTextFormat()Renvoie un objet TextFormat contenant des informations de mise en forme pour l’ensemble du texte d’un champ de texte. Seules les propriétés communes à l’ensemble du texte d’un champ de texte sont définies dans l’objet TextFormat obtenu. Toute propriété qui est mixed, ce qui signifie qu’elle a différentes valeurs à différents endroits du texte, a la valeur null.
my_textField.getTextFormat(beginIndex:Number)Renvoie un objet TextFormat contenant une copie du format de texte du caractère à la position beginIndex.
my_textField.getTextFormat(beginIndex:Number,endIndex:Number)Renvoie un objet TextFormat contenant des informations de mise en forme pour la plage de texte de beginIndex à endIndex-1. Seules les propriétés communes à l’ensemble du texte de la plage spécifiée sont définies dans l’objet TextFormat obtenu. Toute propriété qui est mixte (c.-à-d. a différentes valeurs à différents endroits de la plage) a sa valeur définie sur null.

Paramètres

beginIndex:int (default = -1) — Facultatif ; un entier qui spécifie le début d’une plage de texte au sein du champ de texte.
 
endIndex:int (default = -1) — Facultatif ; entier qui spécifie la position du premier caractère après la plage de texte souhaitée. Comme prévu, la spécification des valeurs beginIndex et endIndex, entraîne la lecture du texte de beginIndex à endIndex-1.

Valeur renvoyée
flash.text:TextFormat — Objet TextFormat qui représente les propriétés de mise en forme du texte spécifié.

getUITextFormat

()méthode 
public function getUITextFormat():mx.core:UITextFormat

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Renvoie un objet UITextFormat contenant des informations de formatage pour ce composant. Cette méthode est similaire à la méthode getTextFormat() de la classe flash.text.TextField, mais elle renvoie un objet UITextFormat au lieu d’un objet TextFormat.

La classe UITextFormat étend la classe TextFormat pour ajouter les méthodes de mesure de texte measureText() et measureHTMLText().

Valeur renvoyée
mx.core:UITextFormat — Objet comportant des informations de mise en forme pour ce composant.

replaceSelectedText

()méthode 
public function replaceSelectedText(value:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Remplace la sélection actuelle par le contenu du paramètre value. Le texte est inséré au niveau de la sélection actuelle, à l’aide du format de caractère par défaut actuel et du format de paragraphe par défaut. Le texte n’est pas traité en tant que texte HTML.

Vous pouvez utiliser la méthode replaceSelectedText() pour insérer et effacer du texte sans perturber le formatage des caractères et de paragraphe du reste du texte.

Remarque : cette méthode ne fonctionne pas lorsqu’une feuille de style est appliquée au champ de texte.

Paramètres

value:String — La chaîne devant remplacer le texte sélectionné.

replaceText

()méthode 
public function replaceText(beginIndex:int, endIndex:int, newText:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Remplace la plage de caractères que les paramètres beginIndex et endIndex spécifient par le contenu du paramètre newText. Comme prévu, le texte situé entre de beginIndex et endIndex-1 est remplacé.

Remarque : cette méthode ne fonctionne pas lorsqu’une feuille de style est appliquée au champ de texte.

Paramètres

beginIndex:int — Valeur d’index de base zéro pour la position de début de la plage de remplacement.
 
endIndex:int — Position d’index de base zéro du premier caractère après la plage de texte désirée.
 
newText:String — Texte à utiliser pour remplacer la plage de caractères spécifiée.

setColor

()méthode 
public function setColor(color:uint):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit la couleur de police du texte.

Paramètres

color:uint — Nouvelle couleur de police.

setFocus

()méthode 
public function setFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit le focus sur ce composant. Le composant peut à son tour transmettre le focus à un sous-composant.

Remarque : seules les commandes TextInput et TextArea affichent une surbrillance lorsque cette méthode définit le focus. Toutes les commandes s’affichent en surbrillance lorsque l’utilisateur les parcourt avec la touche de tabulation.

setSelection

()méthode 
public function setSelection(beginIndex:int, endIndex:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Définit comme sélectionné le texte désigné par les valeurs d’index des premier et dernier caractères, spécifiés par les paramètres beginIndex et endIndex. Si les valeurs des deux paramètres sont identiques, cette méthode définit le point d’insertion, comme si vous définissiez la propriété caretIndex.

Paramètres

beginIndex:int — Valeur d’index de base zéro du premier caractère de la sélection (par exemple, le premier caractère est 0, le deuxième est 1, etc.).
 
endIndex:int — Valeur d’index basée sur zéro du dernier caractère de la sélection.

setTextFormat

()méthode 
public function setTextFormat(format:flash.text:TextFormat, beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Applique à la partie sélectionnée d’un champ de texte le format spécifié par le paramètre format. La valeur de format doit être un objet TextFormat qui spécifie les modifications à apporter au formatage du texte. Seules les propriétés non null de format sont appliquées au champ de texte. Toute propriété de format qui est définie sur null n’est pas appliquée. Par défaut, toutes les propriétés d’un nouvel objet TextFormat créé sont définies sur null.

Remarque : cette méthode ne fonctionne pas lorsqu’une feuille de style est appliquée au champ de texte.

La méthode setTextFormat() modifie le formatage de texte appliquée à une plage de caractères ou à l’ensemble du corps de texte d’un champ de texte. Pour appliquer les propriétés de format à l’ensemble du texte du champ, ne spécifiez pas de valeur pour beginIndex et endIndex. Pour appliquer les propriétés de format à une plage de texte, spécifiez les valeurs des paramètres beginIndex et endIndex. Vous pouvez utiliser la propriété length pour déterminer les valeurs d’index.

Les deux types d’information de formatage d’un objet TextFormat correspondent au formatage au niveau des caractères et au formatage au niveau du paragraphe. Chaque caractère d’un champ de texte peut avoir ses propres paramètres de mise en forme de caractère, tels que le nom et la taille de la police, gras et italique.

Pour les paragraphes, le premier caractère du paragraphe est analysé pour les paramètres de mise en forme du paragraphe entier. La marge gauche, la marge droite et le retrait sont des exemples de paramètres de mise en forme de paragraphe.

Tout texte inséré manuellement par l’utilisateur, ou remplacé par la méthode replaceSelectedText(), reçoit le formatage par défaut pour un nouveau texte, et non celui spécifié pour le point d’insertion du texte. Pour définir le formatage par défaut du nouveau texte, utilisez defaultTextFormat.

Paramètres

format:flash.text:TextFormat — Un objet TextFormat qui contient des informations de format de caractères et de paragraphes.
 
beginIndex:int (default = -1) — Facultatif ; entier qui spécifie la position d’index de base zéro indiquant le premier caractère de la plage de texte désirée.
 
endIndex:int (default = -1) — Facultatif ; entier qui spécifie le premier caractère après la plage de texte désirée. Si vous spécifiez les valeurs beginIndex et endIndex, le texte situé entre beginIndex et endIndex-1 est mis à jour.

UtilisationDescription
my_textField.setTextFormat(textFormat:TextFormat)Applique les propriétés de textFormat à l’ensemble du texte dans le champ de texte.
my_textField.setTextFormat(textFormat:TextFormat, beginIndex:int)Applique les propriétés de textFormat au texte qui commence à la position beginIndex.
my_textField.setTextFormat(textFormat:TextFormat, beginIndex:int, endIndex:int)Applique les propriétés du paramètre textFormat à la plage de texte de la position beginIndex à la position endIndex-1.

Notez que tout texte inséré manuellement par l’utilisateur, ou remplacé par la méthode replaceSelectedText(), reçoit le formatage par défaut pour un nouveau texte, et non celui spécifié pour le point d’insertion du texte. Pour définir le formatage par défaut du nouveau texte du champ, appliquez la propriété defaultTextFormat.

truncateToFit

()méthode 
public function truncateToFit(truncationIndicator:String = null):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Tronquer le texte pour l’ajuster horizontalement dans la zone définie pour la commande et ajouter des points de suspension, trois points (...) au texte.

Paramètres

truncationIndicator:String (default = null) — Texte à ajouter après la troncature. Si vous transmettez null, une chaîne localisable telle que "..." est utilisée.

Valeur renvoyée
Booleantrue si le texte a dû être tronqué.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.