Package | mx.flash |
Classe | public dynamic class UIMovieClip |
Héritage | UIMovieClip MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implémente | IDeferredInstantiationUIComponent, IToolTipManagerClient, IStateClient, IFocusManagerComponent, IConstraintClient, IAutomationObject, IVisualElement, ILayoutElement, IFlexModule |
Sous-classes | ContainerMovieClip |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
La procédure suivante décrit le processus de base de création d’un composant Flex dans Flash Professional :
- Installez le kit de composants Adobe Flash pour Flex.
- Création de symboles pour les ressources dynamiques dans le fichier FLA.
- Exécutez Commandes > Créer un composant Flex pour convertir le symbole en sous-classe de la classe UIMovieClip et configurer les paramètres de publication Flash à des fins d’utilisation avec Flex.
- Publiez le fichier FLA au format SWC.
- Référencez le nom de classe des symboles dans l’application Flex, comme vous le feriez pour n’importe quelle classe.
- Incluez le fichier SWC dans le
library-path
lors de la compilation de l’application Flex.
Pour plus d’informations, voir la documentation fournie avec le kit d’intégration Flex/Flash à l’adresse http://www.adobe.com/go/flex3_cs3_swfkit
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIMovieClip | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIMovieClip | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIMovieClip | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIMovieClip | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIMovieClip | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIMovieClip | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIMovieClip | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIMovieClip | ||
autoUpdateCurrentState : Boolean
Indique si nous devons surveiller activement les modifications de l’étiquette de l’objet flash. | UIMovieClip | ||
autoUpdateMeasuredSize : Boolean
Indique si nous devons surveiller activement les modifications de la taille de l’objet flash. | UIMovieClip | ||
baseline : Object
Distance verticale en pixels entre le bord supérieur de la zone de contenu et la position de la ligne de base du composant. | UIMovieClip | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | UIMovieClip | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de sa zone de contenu. | UIMovieClip | ||
boundingBoxName : String = "boundingBox"
Nom de l’objet à utiliser comme cadre de sélection. | UIMovieClip | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIMovieClip | ||
cachePolicy : String [lecture seule]
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIMovieClip | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [lecture seule]
Spécifie le numéro de l’image où réside la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [lecture seule]
Etiquette de l’image actuelle dans le scénario de l’occurrence MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabel : String [lecture seule]
Etiquette où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [lecture seule]
Renvoie un tableau des objets FrameLabel extraits de la séquence en cours. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [lecture seule]
Séquence où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
currentState : String
Etat actuel de ce composant. | UIMovieClip | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIMovieClip | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIMovieClip | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIMovieClip | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant. | UIMovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Valeur booléenne indiquant si un clip est activé. | MovieClip | ||
explicitHeight : Number
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
explicitMaxHeight : Number
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
explicitMaxWidth : Number
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
explicitMinHeight : Number
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
explicitMinWidth : Number
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
explicitWidth : Number
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné. | UIMovieClip | ||
focusPane : Sprite
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus. | UIMovieClip | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [lecture seule]
Nombre d’images à charger à partir d’un fichier SWF en diffusion continue. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIMovieClip | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIMovieClip | ||
height : Number [override]
Hauteur de cet objet, en pixels. | UIMovieClip | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. | UIMovieClip | ||
id : String
ID du composant. | UIMovieClip | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIMovieClip | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIMovieClip | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Valeur booléenne indiquant si un clip est en cours de lecture. | MovieClip | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIMovieClip | ||
layoutDirection : String
Spécifie la direction de mise en forme souhaitée pour un élément : l’une des valeurs LayoutDirection.LTR (de gauche à droite), LayoutDirection.RTL (de droite à gauche) ou null (héritée). | UIMovieClip | ||
left : Object
Distance horizontale, en pixels, du bord gauche de la zone de contenu au bord gauche du composant. | UIMovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIMovieClip | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
maxWidth : Number
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
measuredHeight : Number [lecture seule]
Hauteur mesurée de l’objet. | UIMovieClip | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIMovieClip | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIMovieClip | ||
measuredWidth : Number [lecture seule]
Largeur mesurée de l’objet. | UIMovieClip | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
minWidth : Number
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant. | UIMovieClip | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIMovieClip | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [lecture seule]
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné avec la souris. | UIMovieClip | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIMovieClip | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
En général, le conteneur parent de ce composant. | UIMovieClip | ||
parent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Document contenant ce composant. | UIMovieClip | ||
percentHeight : Number
Nombre définissant la hauteur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent. | UIMovieClip | ||
percentWidth : Number
Nombre définissant la largeur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent. | UIMovieClip | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un jeu de réglages qui peut être appliqué à la transformation du composant de manière invisible pour la présentation du composant parent. | UIMovieClip | ||
right : Object
Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de sa zone de contenu. | UIMovieClip | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIMovieClip | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIMovieClip | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIMovieClip | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIMovieClip | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIMovieClip | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIMovieClip | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIMovieClip | ||
scenes : Array [lecture seule]
Tableau des objets Scene, chacun d’eux indiquant le nom, le nombre d’images et les étiquettes d’image d’une séquence dans l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIMovieClip | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
systemManager : ISystemManager
Référence à l’objet SystemManager de ce composant. | UIMovieClip | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled de Flash Player. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIMovieClip | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIMovieClip | ||
top : Object
Distance verticale, en pixels, du bord supérieur de la zone de contenu du contrôle au bord supérieur du composant. | UIMovieClip | ||
totalFrames : int [lecture seule]
Nombre total d’images dans l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris ou d’autres types d’événements de relâchement. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | DisplayObject | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIMovieClip | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIMovieClip | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIMovieClip | ||
tweeningProperties : Array
Utilisée par la classe EffectManager. | UIMovieClip | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
verticalCenter : Object
Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. | UIMovieClip | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIMovieClip | ||
width : Number [override]
Largeur de cet objet, en pixels. | UIMovieClip | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIMovieClip | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIMovieClip | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIMovieClip |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bounds : Rectangle [lecture seule]
Limites non redimensionnées du contenu. | UIMovieClip | ||
initialized : Boolean = false
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIMovieClip |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | UIMovieClip | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIMovieClip | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIMovieClip | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIMovieClip | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIMovieClip | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Appelé par le FocusManager lorsque le composant reçoit le focus. | UIMovieClip | ||
Exécute les liaisons de données dans cet objet UIComponent. | UIMovieClip | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIMovieClip | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIMovieClip | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIMovieClip | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIMovieClip | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la valeur de contrainte spécifiée. | UIMovieClip | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIMovieClip | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIMovieClip | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIMovieClip | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIMovieClip | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIMovieClip | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIMovieClip | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Commence la lecture du fichier SWF sur l’image spécifiée. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture au niveau de l’image spécifiée du clip et l’arrête à cet endroit. | MovieClip | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Initialise l’objet. | UIMovieClip | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIMovieClip | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées. | UIMovieClip | ||
Place la tête de lecture sur l’image suivante et l’arrête. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur la séquence suivante de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIMovieClip | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIMovieClip | ||
Déplace la tête de lecture dans le scénario du clip. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur l’image précédente et l’arrête. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur la séquence précédente de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistrez le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIMovieClip | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIMovieClip | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIMovieClip | ||
Définit la taille réelle de cet objet. | UIMovieClip | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit la valeur de contrainte spécifiée. | UIMovieClip | ||
Appelé par le FocusManager lorsque le composant reçoit le focus. | UIMovieClip | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIMovieClip | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIMovieClip | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIMovieClip | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIMovieClip | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIMovieClip | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Arrête la tête de lecture dans le clip. | MovieClip | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIMovieClip | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIMovieClip | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Ce gestionnaire de cadre d’entrée est utilisé lorsque les valeurs de largeur, hauteur, x ou y changent. | UIMovieClip | ||
Recherche de manière récursive tous les enfants possédant la valeur tabEnabled=true et les ajoute au tableau focusableObjects. | UIMovieClip | ||
Appelé lorsque le focus entre dans n’importe lequel de nos enfants. | UIMovieClip | ||
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true). | UIMovieClip | ||
Signaler à nos parents que notre taille a été modifiée. | UIMovieClip | ||
Ce gestionnaire de cadre d’entrée progresse via des transitions. | UIMovieClip |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild() ou addChildAt(). | UIMovieClip | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la construction du composant est terminée. | UIMovieClip | |||
Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIMovieClip | |||
Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIMovieClip | |||
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIMovieClip | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIMovieClip | |||
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIMovieClip | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIMovieClip | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIMovieClip | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIMovieClip | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild() ou removeChildAt(). | UIMovieClip | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIMovieClip | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | |||
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIMovieClip | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été masqué et sera annulé rapidement. | UIMovieClip | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIMovieClip | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIMovieClip | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIMovieClip | |||
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIMovieClip | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject |
automationDelegate | propriété |
automationDelegate:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation.
Implémentation
public function get automationDelegate():Object
public function set automationDelegate(value:Object):void
automationEnabled | propriété |
automationEnabled:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
Implémentation
public function get automationEnabled():Boolean
automationName | propriété |
automationName:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet.
Implémentation
public function get automationName():String
public function set automationName(value:String):void
automationOwner | propriété |
automationOwner:DisplayObjectContainer
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation.
Implémentation
public function get automationOwner():DisplayObjectContainer
automationParent | propriété |
automationParent:DisplayObjectContainer
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Parent de ce composant à des fins d’automatisation.
Implémentation
public function get automationParent():DisplayObjectContainer
automationTabularData | propriété |
automationTabularData:Object
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData
, qui peut être utilisée pour récupérer les données.
Implémentation
public function get automationTabularData():Object
automationValue | propriété |
automationValue:Array
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application.
Implémentation
public function get automationValue():Array
automationVisible | propriété |
automationVisible:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire.
Implémentation
public function get automationVisible():Boolean
autoUpdateCurrentState | propriété |
autoUpdateCurrentState:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si nous devons surveiller activement les modifications de l’étiquette de l’objet flash. La propriété currentState
Flex dépend de cette étiquette flash. Si elle est définie sur true
, alors tous les cadres, l’étiquette de l’objet flash seront examinés. Si l’étiquette a changé, elle deviendra le nouvel état currentState
de l’objet Flex.
Remarque : la définition de cette propriété sur true
peut s’avérer coûteuse parce que nous demandons à l’objet flash son étiquette actuelle à chaque image.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get autoUpdateCurrentState():Boolean
public function set autoUpdateCurrentState(value:Boolean):void
autoUpdateMeasuredSize | propriété |
autoUpdateMeasuredSize:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Si nous devons surveiller activement les modifications de la taille de l’objet flash. Si elle est définie sur true
, alors tous les cadres, la taille de l’objet flash seront examinés. Si la taille a changé, alors l’objet flash sera redimensionné de façon appropriée à la taille de ses limites explicites (ou il sera redimensionné et avertira son parent s’il n’existe pas de dimensionnement explicite).
Remarque : la définition de cette propriété sur true
peut s’avérer coûteuse parce que nous demandons à l’objet flash sa taille actuelle à chaque image.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get autoUpdateMeasuredSize():Boolean
public function set autoUpdateMeasuredSize(value:Boolean):void
baseline | propriété |
baseline:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance verticale en pixels entre le bord supérieur de la zone de contenu et la position de la ligne de base du composant. Si cette propriété est définie, la ligne de base du composant est ancrée au bord supérieur de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get baseline():Object
public function set baseline(value:Object):void
baselinePosition | propriété |
bottom | propriété |
bottom:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de sa zone de contenu. Si cette propriété est définie, le bord inférieur du composant est ancré au bord inférieur de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get bottom():Object
public function set bottom(value:Object):void
boundingBoxName | propriété |
public var boundingBoxName:String = "boundingBox"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nom de l’objet à utiliser comme cadre de sélection.
Le cadre de sélection est un objet utilisé par Flex pour déterminer la taille du composant. Le contenu réel peut être plus grand ou plus petit que le cadre de sélection, mais Flex utilise la taille du cadre de sélection lors de la présentation du composant. Cet objet est facultatif. S’il est omis, la taille réelle du contenu du composant est utilisée à sa place.
La valeur par défaut est "boundingBox".
bounds | propriété |
cacheHeuristic | propriété |
cacheHeuristic:Boolean
[écriture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. Si la propriété cachePolicy
est définie sur la valeur UIComponentCachePolicy.AUTO
, alors la propriété cacheHeuristic
est utilisée pour contrôler la propriété cacheAsBitmap
de l’objet.
Implémentation
public function set cacheHeuristic(value:Boolean):void
cachePolicy | propriété |
cachePolicy:String
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. Les valeurs possibles dans MXML sont "on"
, "off"
et "auto"
(valeur par défaut).
Les valeurs possibles dans ActionScript sont UIComponentCachePolicy.ON
, UIComponentCachePolicy.OFF
et UIComponentCachePolicy.AUTO
(valeur par défaut).
- La valeur
UIComponentCachePolicy.ON
signifie que l’objet est toujours mis en cache sous forme de bitmap. - La valeur
UIComponentCachePolicy.OFF
signifie que l’objet n’est jamais mis en cache sous forme de bitmap. - La valeur
UIComponentCachePolicy.AUTO
signifie que le framework utilise une méthode heuristique pour déterminer si l’objet doit être mis en cache sous forme de bitmap.
La valeur par défaut est UIComponentCachePolicy.AUTO.
Implémentation
public function get cachePolicy():String
currentState | propriété |
currentState:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Etat actuel de ce composant. Pour la classe UIMovieClip, la valeur de la propriété currentState
est l’étiquette d’image actuelle.
Implémentation
public function get currentState():String
public function set currentState(value:String):void
depth | propriété |
depth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. Les conteneurs Spark organisent leurs éléments en fonction de leur propriété depth
, avec la profondeur la plus basse à l’arrière-plan et la plus élevée à l’avant. Les éléments avec la même valeur de profondeur apparaissent dans leur ordre d’ajout au conteneur.
Implémentation
public function get depth():Number
public function set depth(value:Number):void
descriptor | propriété |
descriptor:UIComponentDescriptor
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisé par la méthode createComponentFromDescriptor()
pour créer cette instance UIComponent. Si cette instance UIComponent n’a pas été créée à partir d’un descripteur, cette propriété est définie sur null.
Implémentation
public function get descriptor():UIComponentDescriptor
public function set descriptor(value:UIComponentDescriptor):void
Eléments de l’API associés
designLayer | propriété |
designLayer:DesignLayer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel.
Lorsqu’un objet DesignLayer est affecté, un élément visuel doit prendre en compte la visibilité et la valeur alpha de son calque parent, lors de l’enregistrement de ses propres valeurs de visibilité ou alpha réelles sur son objet DisplayObject de sauvegarde (si applicable).
Un élément visuel doit écouter les notifications layerPropertyChange
du calque parent associé. Lorsque la propriété effectiveAlpha
ou effectiveVisibility
est modifiée, l’élément doit ensuite calculer sa propre propriété de visibilité (ou alpha) et l’appliquer en conséquence.
Cette propriété ne doit pas être définie directement dans MXML.
La propriété designLayer
n’est pas utilisée pour le contrôle de l’ordre de plan. Voir depth
.
Implémentation
public function get designLayer():DesignLayer
public function set designLayer(value:DesignLayer):void
document | propriété |
document:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Référence à l’objet de document associé à ce composant. Un objet de document est un objet qui se trouve au sommet de la hiérarchie d’une application Flex ou d’un composant MXML ou ActionScript.
Implémentation
public function get document():Object
public function set document(value:Object):void
explicitHeight | propriété |
explicitHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant. Si aucune valeur de hauteur explicite n’est définie, la valeur est NaN
.
Implémentation
public function get explicitHeight():Number
public function set explicitHeight(value:Number):void
Eléments de l’API associés
explicitMaxHeight | propriété |
explicitMaxHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get explicitMaxHeight():Number
public function set explicitMaxHeight(value:Number):void
Eléments de l’API associés
explicitMaxWidth | propriété |
explicitMaxWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get explicitMaxWidth():Number
public function set explicitMaxWidth(value:Number):void
Eléments de l’API associés
explicitMinHeight | propriété |
explicitMinHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get explicitMinHeight():Number
public function set explicitMinHeight(value:Number):void
Eléments de l’API associés
explicitMinWidth | propriété |
explicitMinWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get explicitMinWidth():Number
public function set explicitMinWidth(value:Number):void
Eléments de l’API associés
explicitWidth | propriété |
explicitWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur du composant, en pixels, spécifiée explicitement en tant que coordonnée du composant. Si aucune valeur de largeur explicite n’est définie, la valeur est NaN
.
Implémentation
public function get explicitWidth():Number
public function set explicitWidth(value:Number):void
Eléments de l’API associés
focusEnabled | propriété |
focusEnabled:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné.
Pour optimiser votre application, si un composant enfant de votre composant implémente l’interface IFocusManagerComponent et que vous ne souhaitez jamais qu’il reçoive le focus, définissez focusEnabled
sur false
avant d’appeler la méthode addChild()
sur le composant enfant.
Ainsi, la classe FocusManager ignorera ce composant et n’y surveillera pas le changement des propriétés tabFocusEnabled
, tabChildren
et mouseFocusEnabled
. Cela implique également que vous ne pouvez pas changer cette valeur après l’appel de addChild()
et espérer que le FocusManager s’en aperçoive.
Remarque : cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas attribuer le focus à cet objet par programme dans votre méthode setFocus()
, mais simplement que le FocusManager ignore ce composant IFocusManagerComponent dans ses recherches d’actions de souris et de tabulation.
Implémentation
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
focusPane | propriété |
focusPane:Sprite
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Objet Sprite unique partagé par différents composants et utilisé comme incrustation pour tracer l’indicateur de focus. Les composants partagent cet objet si leur parent est un composant qui a le focus et non si le composant implémente l’interface IFocusManagerComponent.
Implémentation
public function get focusPane():Sprite
public function set focusPane(value:Sprite):void
Eléments de l’API associés
hasFocusableChildren | propriété |
hasFocusableChildren:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus
Remarque : cette fonction est similaire à la propriété tabChildren
utilisée par Flash Player. Utilisez la propriété hasFocusableChildren
avec les applications Flex. N’utilisez pas la propriété tabChildren
.
La valeur de cette propriété est généralement false
, car la plupart des composants reçoivent le focus ou le délèguent à un sous-composant interne unique et apparaissent comme s’ils avaient reçu le focus. Par exemple, un contrôle TextInput contient un contrôle RichEditableText enfant pouvant recevoir le focus, mais si le sous-composant RichEditableText reçoit le focus, le composant TextInput s’affiche comme s’il avait le focus. TextInput définit hasFocusableChildren
sur false
, car TextInput est considéré comme le composant ayant le focus. Sa structure interne est une abstraction.
Généralement, seuls les indicateurs des composants de navigateur tels que TabNavigator et Accordion sont définis sur true
, car, bien qu’ils reçoivent le focus sur l’onglet, le focus est attribué aux composants des conteneurs enfant des onglets ultérieurs.
La valeur par défaut est false
, sauf pour le composant spark.components.Scroller. Pour ce composant, la valeur par défaut est true
.
La valeur par défaut est true.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement hasFocusableChildrenChange
.
Implémentation
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
hasLayoutMatrix3D | propriété |
hasLayoutMatrix3D:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Contient true
si l’élément possède une matrice 3D.
Utilisez hasLayoutMatrix3D
au lieu d’appeler et d’examiner la valeur renvoyée par la méthode getLayoutMatrix3D()
, car cette méthode renvoie une matrice valide même lorsque l’élément est en 2D.
Implémentation
public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean
height | propriété |
horizontalCenter | propriété |
horizontalCenter:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. Si cette propriété est définie, le centre du composant est ancré au centre de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux centres conservent leur séparation horizontale.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get horizontalCenter():Object
public function set horizontalCenter(value:Object):void
id | propriété |
id:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
ID du composant. Cette valeur devient le nom d’instance de l’objet et ne doit pas contenir d’espace ni de caractère spécial. Chaque composant d’une application doit avoir un id unique.
Si l’application va être testée par des outils tiers, donnez à chaque composant un id significatif. Les outils de test utilisent des id pour représenter le contrôle dans leurs scripts. Leur donner un nom significatif permet de réaliser des scripts plus lisibles. Par exemple, définissez la valeur d’un bouton sur submit_button plutôt que sur b1 ou button1.
Implémentation
public function get id():String
public function set id(value:String):void
includeInLayout | propriété |
includeInLayout:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. Si la valeur est true
, l’objet est inclus dans la présentation de son conteneur parent. Si la valeur est false
, l’objet est positionné par son conteneur parent en fonction de ses règles de présentation, mais il est n’est pas pris en compte dans le calcul de la position du prochain enfant.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get includeInLayout():Boolean
public function set includeInLayout(value:Boolean):void
initialized | propriété |
protected var initialized:Boolean = false
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était).
is3D | propriété |
is3D:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Contient true
lorsque l’élément est en 3D. L’élément peut être en 3D parce qu’il possède des propriétés de transformation 3D, des décalages de transformation 3D après la mise en forme ou les deux.
Implémentation
public function get is3D():Boolean
isPopUp | propriété |
isPopUp:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Défini sur true
par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel.
Implémentation
public function get isPopUp():Boolean
public function set isPopUp(value:Boolean):void
layoutDirection | propriété |
layoutDirection:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie la direction de mise en forme souhaitée pour un élément: l’une des valeurs LayoutDirection.LTR (de gauche à droite), LayoutDirection.RTL (de droite à gauche) ou null (héritée). Cette propriété est généralement soutenue par un style héritable. Si sa valeur est null, le style layoutDirection est défini sur undefined. Les classes telles que GraphicElement, qui mettent en œuvre ILayoutDirectionElement mais ne prennent pas en charge les styles, doivent en outre prendre en charge la valeur null pour cette propriété, ce qui signifie que la direction de la mise en forme doit être héritée de son parent.
Implémentation
public function get layoutDirection():String
public function set layoutDirection(value:String):void
left | propriété |
left:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance horizontale, en pixels, du bord gauche de la zone de contenu au bord gauche du composant. Si cette propriété est définie, le bord gauche du composant est ancré au bord gauche de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get left():Object
public function set left(value:Object):void
maintainProjectionCenter | propriété |
maintainProjectionCenter:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. Si aucune matrice de projection n’est définie sur le composant, une matrice sera ajoutée automatiquement.
Implémentation
public function get maintainProjectionCenter():Boolean
public function set maintainProjectionCenter(value:Boolean):void
maxHeight | propriété |
maxHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la hauteur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get maxHeight():Number
public function set maxHeight(value:Number):void
Eléments de l’API associés
maxWidth | propriété |
maxWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la largeur maximale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get maxWidth():Number
public function set maxWidth(value:Number):void
Eléments de l’API associés
measuredHeight | propriété |
measuredHeight:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur mesurée de l’objet.
Cette valeur est généralement codée en dur pour les habillages graphiques, car ce nombre correspond tout simplement au nombre de pixels du graphique. Pour les habillages de code, la valeur peut également être codée en dur si vous souhaitez que l’objet soit tracé à une taille bien définie. Si la taille peut changer en fonction de différentes propriétés, vous pouvez également utiliser une interface ILayoutManagerClient, de sorte qu’une méthode measure()
soit appelée au moment opportun. Vous pouvez ainsi calculer la hauteur measuredHeight
.
Implémentation
public function get measuredHeight():Number
measuredMinHeight | propriété |
measuredMinHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. Cette valeur est définie par la méthode measure()
.
Implémentation
public function get measuredMinHeight():Number
public function set measuredMinHeight(value:Number):void
measuredMinWidth | propriété |
measuredMinWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. Cette valeur est définie par la méthode measure()
.
Implémentation
public function get measuredMinWidth():Number
public function set measuredMinWidth(value:Number):void
measuredWidth | propriété |
measuredWidth:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur mesurée de l’objet.
Cette valeur est généralement codée en dur pour les habillages graphiques, car ce nombre correspond tout simplement au nombre de pixels du graphique. Pour les habillages de code, la valeur peut également être codée en dur si vous souhaitez que l’objet soit tracé à une taille bien définie. Si la taille peut changer en fonction de différentes propriétés, vous pouvez également utiliser une interface ILayoutManagerClient, de sorte qu’une méthode measure()
soit appelée au moment opportun. Vous pouvez ainsi calculer la hauteur measuredHeight
.
Implémentation
public function get measuredWidth():Number
minHeight | propriété |
minHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la hauteur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get minHeight():Number
public function set minHeight(value:Number):void
Eléments de l’API associés
minWidth | propriété |
minWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la largeur minimale du composant, en pixels, en tant que coordonnée du composant.
Implémentation
public function get minWidth():Number
public function set minWidth(value:Number):void
Eléments de l’API associés
moduleFactory | propriété |
moduleFactory:IFlexModuleFactory
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant.
Implémentation
public function get moduleFactory():IFlexModuleFactory
public function set moduleFactory(value:IFlexModuleFactory):void
mouseFocusEnabled | propriété |
mouseFocusEnabled:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicateur qui signale si le composant peut recevoir le focus lorsqu’il est sélectionné avec la souris. Si la valeur est false
, le focus sera transféré au premier parent qui est mouseFocusEnabled
.
Implémentation
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
numAutomationChildren | propriété |
numAutomationChildren:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. Cette somme ne doit inclure aucun enfant composite, bien qu’elle inclue les enfants non significatifs dans la hiérarchie d’automatisation.
Implémentation
public function get numAutomationChildren():int
owner | propriété |
owner:DisplayObjectContainer
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
En général, le conteneur parent de ce composant. Cependant, s’il s’agit d’un composant contextuel, le propriétaire est le composant qui l’a déclenché. Par exemple, le propriétaire d’une liste déroulante d’un contrôle ComboBox est le contrôle ComboBox lui-même. Cette propriété n’est pas gérée par Flex, mais par chaque composant. Par conséquent, si vous ouvrez ce composant sous forme de fenêtre contextuelle, vous devez définir cette propriété en conséquence.
Implémentation
public function get owner():DisplayObjectContainer
public function set owner(value:DisplayObjectContainer):void
parentDocument | propriété |
percentHeight | propriété |
percentHeight:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la hauteur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent. Valeurs autorisées : 0 à 100.
Implémentation
public function get percentHeight():Number
public function set percentHeight(value:Number):void
percentWidth | propriété |
percentWidth:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre définissant la largeur d’un composant sous forme de pourcentage de la taille de son parent. Valeurs autorisées : 0 à 100.
Implémentation
public function get percentWidth():Number
public function set percentWidth(value:Number):void
postLayoutTransformOffsets | propriété |
postLayoutTransformOffsets:mx.geom:TransformOffsets
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit un jeu de réglages qui peut être appliqué à la transformation du composant de manière invisible pour la présentation du composant parent. Par exemple, si vous souhaitez que la présentation soit adaptée pour un composant devant subir une rotation de 90 degrés, définissez la propriété rotation
de ce dernier. Si vous souhaitez que la présentation ne soit pas adaptée pour un composant subissant une rotation, définissez sa propriété postLayoutTransformOffsets.rotationZ
.
Implémentation
public function get postLayoutTransformOffsets():mx.geom:TransformOffsets
public function set postLayoutTransformOffsets(value:mx.geom:TransformOffsets):void
right | propriété |
right:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de sa zone de contenu. Si cette propriété est définie, le bord droit du composant est ancré au bord droit de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get right():Object
public function set right(value:Object):void
rotation | propriété |
rotation:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. Les valeurs comprises entre 0 et 180 représentent la rotation en sens horaire ; les valeurs comprises entre 0 et -180 représentent la rotation en sens anti-horaire. Les valeurs hors de cette plage sont ajoutées ou soustraites de 360 pour obtenir une valeur comprise dans la plage. Par exemple, l’instruction my_video.rotation = 450
correspond à my_video.rotation = 90
.
Implémentation
override public function get rotation():Number
override public function set rotation(value:Number):void
rotationX | propriété |
rotationX:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique la rotation de l’axe des x de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. Les valeurs comprises entre 0 et 180 représentent la rotation dans le sens des aiguilles d’une montre ; les valeurs comprises entre 0 et -180 représentent la rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Les valeurs hors de cette plage sont ajoutées ou soustraites de 360 pour obtenir une valeur comprise dans la plage. Cette propriété est ignorée lors du calcul par une présentation 2D Flex.
Implémentation
override public function get rotationX():Number
override public function set rotationX(value:Number):void
rotationY | propriété |
rotationY:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique la rotation de l’axe des y de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. Les valeurs comprises entre 0 et 180 représentent la rotation dans le sens des aiguilles d’une montre ; les valeurs comprises entre 0 et -180 représentent la rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Les valeurs hors de cette plage sont ajoutées ou soustraites de 360 pour obtenir une valeur comprise dans la plage. Cette propriété est ignorée lors du calcul par une présentation 2D Flex.
Implémentation
override public function get rotationY():Number
override public function set rotationY(value:Number):void
rotationZ | propriété |
rotationZ:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique la rotation de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. Les valeurs comprises entre 0 et 180 représentent la rotation dans le sens des aiguilles d’une montre ; les valeurs comprises entre 0 et -180 représentent la rotation dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Les valeurs hors de cette plage sont ajoutées ou soustraites de 360 pour obtenir une valeur comprise dans la plage.
Implémentation
override public function get rotationZ():Number
override public function set rotationZ(value:Number):void
scaleX | propriété |
scaleX:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale.
La valeur par défaut est 1,0, ce qui signifie que l’objet n’est pas redimensionné. Une valeur scaleX
de 2.0 signifie que l’objet a été agrandi par 2 et une valeur scaleX
de 0.5 signifie que l’objet a été réduit par 2.
La valeur 0.0 n’est pas valide. Au lieu de le définir sur 0.0, choisissez une valeur faible ou définissez la propriété visible
sur false
pour masquer le composant.
La valeur par défaut est 1.0.
Implémentation
override public function get scaleX():Number
override public function set scaleX(value:Number):void
scaleY | propriété |
scaleY:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale.
La valeur par défaut est 1,0, ce qui signifie que l’objet n’est pas redimensionné. Une valeur scaleY
de 2.0 signifie que l’objet a été agrandi par 2 et une valeur scaleY
de 0.5 signifie que l’objet a été réduit par 2.
La valeur 0.0 n’est pas valide. Au lieu de le définir sur 0.0, choisissez une valeur faible ou définissez la propriété visible
sur false
pour masquer le composant.
La valeur par défaut est 1.0.
Implémentation
override public function get scaleY():Number
override public function set scaleY(value:Number):void
scaleZ | propriété |
scaleZ:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.1 |
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z.
Une mise à l’échelle sur l’axe z n’aura pas d’incidence sur un composant standard, qui se trouve à plat dans le plan z=0. Les composants avec enfants auxquels sont appliquées des transformations 3D ou composants avec une valeur de la propriété transformZ différente de zéro, seront affectés.
La valeur par défaut est 1,0, ce qui signifie que l’objet n’est pas redimensionné.
Cette propriété est ignorée lors du calcul par une présentation 2D Flex.
La valeur par défaut est 1.0.
Implémentation
override public function get scaleZ():Number
override public function set scaleZ(value:Number):void
showInAutomationHierarchy | propriété |
showInAutomationHierarchy:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. Les enfants des conteneurs qui ne sont pas visibles dans la hiérarchie apparaissent en tant qu’enfants du parent visible le plus élevé suivant. En général, les conteneurs utilisés pour la présentation (par exemple, cases et dessins) n’apparaissent pas dans la hiérarchie.
Certains contrôles forcent leurs enfants à apparaître dans la hiérarchie lorsque cela est approprié. Par exemple, une liste force toujours les fonctionnalités de rendu d’éléments, y compris les cases, à apparaître dans la hiérarchie. Les implémenteurs doivent prendre en charge la définition de cette propriété sur true
.
Implémentation
public function get showInAutomationHierarchy():Boolean
public function set showInAutomationHierarchy(value:Boolean):void
systemManager | propriété |
systemManager:ISystemManager
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Référence à l’objet SystemManager de ce composant.
Implémentation
public function get systemManager():ISystemManager
public function set systemManager(value:ISystemManager):void
tabFocusEnabled | propriété |
tabFocusEnabled:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus
Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled
de Flash Player.
Cette valeur est généralement true
pour les composants qui traitent les entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle la définissent sur false
, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple).
La valeur par défaut est true.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement tabFocusEnabledChange
.
Implémentation
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
toolTip | propriété |
top | propriété |
top:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance verticale, en pixels, du bord supérieur de la zone de contenu du contrôle au bord supérieur du composant. Si cette propriété est définie, le bord supérieur du composant est ancré au bord supérieur de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get top():Object
public function set top(value:Object):void
transformX | propriété |
transformX:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant.
Lorsque ce composant est la cible d’un effet de transformation Spark, vous pouvez remplacer cette propriété en définissant la propriété AnimateTransform.autoCenterTransform
. Si autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de la cible de l’effet. Si autoCenterTransform
est true
, l’effet se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2)
.
La définition de cette propriété sur la classe d’effet Spark remplace le paramètre sur le composant cible.
Implémentation
public function get transformX():Number
public function set transformX(value:Number):void
transformY | propriété |
transformY:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant.
Lorsque ce composant est la cible d’un effet de transformation Spark, vous pouvez remplacer cette propriété en définissant la propriété AnimateTransform.autoCenterTransform
. Si autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de la cible de l’effet. Si autoCenterTransform
est true
, l’effet se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2)
.
La définition de cette propriété sur la classe d’effet Spark remplace le paramètre sur le composant cible.
Implémentation
public function get transformY():Number
public function set transformY(value:Number):void
transformZ | propriété |
transformZ:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant.
Lorsque ce composant est la cible d’un effet de transformation Spark, vous pouvez remplacer cette propriété en définissant la propriété AnimateTransform.autoCenterTransform
. Si autoCenterTransform
est false
, le centre de la transformation est déterminé par les propriétés transformX
, transformY
et transformZ
de la cible de l’effet. Si autoCenterTransform
est true
, l’effet se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2)
.
La définition de cette propriété sur la classe d’effet Spark remplace le paramètre sur le composant cible.
Implémentation
public function get transformZ():Number
public function set transformZ(value:Number):void
tweeningProperties | propriété |
tweeningProperties:Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Utilisée par la classe EffectManager. Renvoie une valeur autre que null si un composant n’utilise pas la classe EffectManager pour réaliser une interpolation.
Implémentation
public function get tweeningProperties():Array
public function set tweeningProperties(value:Array):void
verticalCenter | propriété |
verticalCenter:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. Si cette propriété est définie, le centre du composant est ancré au centre de sa zone de contenu ; lorsque son conteneur est redimensionné, les deux bords conservent leur séparation.
Cette propriété n’a d’effet que lorsqu’elle est utilisée sur un composant d’un conteneur Canvas ou sur un composant d’un conteneur Panel ou Application dont la propriété de présentation est définie sur absolute
.
La valeur par défaut est undefined
, ce qui signifie qu’elle n’est pas définie.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get verticalCenter():Object
public function set verticalCenter(value:Object):void
visible | propriété |
visible:Boolean
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. Les objets d’affichage qui ne sont pas visibles sont désactivés. Par exemple, si visible=false
pour une instance InteractiveObject, il est impossible de cliquer sur cette dernière.
Lorsque la valeur est définie sur true
, l’objet distribue un événement show
. Lorsque la valeur est définie sur false
, l’objet distribue un événement hide
. Dans les deux cas, les enfants de l’objet ne génèrent pas d’événement show
ou hide
, sauf si l’objet écrit de façon explicite une telle implémentation.
Implémentation
override public function get visible():Boolean
override public function set visible(value:Boolean):void
width | propriété |
x | propriété |
x:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
La définition directe de cette propriété ou l’appel de la méthode move()
est sans effet, ou offre seulement un effet temporaire, si le composant est parent d’un conteneur de présentation, comme HBox, Grid ou Form. En effet, les calculs de présentation de ces conteneurs définissent la position x
sur les résultats du calcul. Toutefois, la propriété x
doit être quasiment toujours définie lorsque le parent est un conteneur Canvas ou tout autre conteneur à positionnement absolu, car la valeur par défaut est 0.
La valeur par défaut est 0.
Implémentation
override public function get x():Number
override public function set x(value:Number):void
y | propriété |
y:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent.
La définition directe de cette propriété ou l’appel de la méthode move()
est sans effet, ou offre seulement un effet temporaire, si le composant est parent d’un conteneur de présentation, comme HBox, Grid ou Form. En effet, les calculs de présentation de ces conteneurs définissent la position x
sur les résultats du calcul. Toutefois, la propriété x
doit être quasiment toujours définie lorsque le parent est un conteneur Canvas ou tout autre conteneur à positionnement absolu, car la valeur par défaut est 0.
La valeur par défaut est 0.
Implémentation
override public function get y():Number
override public function set y(value:Number):void
z | propriété |
z:Number
[override] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe z de l’occurrence de DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. La propriété z est utilisée avec des coordonnées 3D et non avec des coordonnées d’écran ou de pixel.
Lorsque vous réglez la propriété z
d’un objet d’affichage sur une valeur autre que la valeur par défaut, à savoir 0
, l’objet Matrix3D correspondant est automatiquement créé pour régler la position et l’orientation 3D d’un objet d’affichage. Lorsque l’on utilise l’axe des z, le comportement existant des propriétés x et y passe des coordonnées d’écran ou pixel aux positions par rapport au conteneur 3D parent.
Par exemple, un enfant de _root
dont la position est x = 100, y = 100, z = 200 n’est pas dessiné à l’emplacement du pixel (100,100). L’enfant est dessiné à l’endroit où les calculs de projection 3D le placent. Ce calcul est :
(x*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition, y*cameraFocalLength/cameraRelativeZPosition)
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement zChanged
.
Implémentation
override public function get z():Number
override public function set z(value:Number):void
UIMovieClip | () | Constructeur |
public function UIMovieClip()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructeur.
createAutomationIDPart | () | méthode |
public function createAutomationIDPart(child:IAutomationObject):Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. Ces valeurs ne doivent pas changer pendant la durée de vie de l’application.
Paramètres
child:IAutomationObject — Enfant pour lequel fournir l’ID.
|
Object — Ensemble de propriétés décrivant l’enfant qui peut par la suite être utilisé pour résoudre le composant.
|
createAutomationIDPartWithRequiredProperties | () | méthode |
public function createAutomationIDPartWithRequiredProperties(child:IAutomationObject, properties:Array):Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. Ces valeurs ne doivent pas changer pendant la durée de vie de l’application.
Paramètres
child:IAutomationObject — Enfant pour lequel fournir l’ID.
| |
properties:Array |
Object — Ensemble de propriétés décrivant l’enfant qui peut par la suite être utilisé pour résoudre le composant.
|
createReferenceOnParentDocument | () | méthode |
public function createReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée une référence d’id
à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. Cette fonction peut créer des références multidimensionnelles telles que b[2][4] pour les objets figurant dans un ou plusieurs objets Repeater. Si les indices ont la valeur null, il crée une référence simple, sans tableau.
Paramètres
parentDocument:IFlexDisplayObject — Parent de cet objet IUIComponent.
|
deleteReferenceOnParentDocument | () | méthode |
public function deleteReferenceOnParentDocument(parentDocument:IFlexDisplayObject):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Supprime la référence d’id
à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. Cette fonction peut effectuer des suppressions dans des références multidimensionnelles telles que b[2][4] pour les objets figurant dans un ou plusieurs objets Repeater. Si les index sont définis sur null, elle supprime la référence simple autre qu’un tableau.
Paramètres
parentDocument:IFlexDisplayObject — Parent de cet objet IUIComponent.
|
drawFocus | () | méthode |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé par le FocusManager lorsque le composant reçoit le focus. Le composant doit dessiner ou masquer un graphique qui indique qu’il a le focus.
Paramètres
isFocused:Boolean — Si la valeur est true , l’indicateur de focus est tracé, sinon il est masqué.
|
enterFrameHandler | () | méthode |
protected function enterFrameHandler(event:Event):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Ce gestionnaire de cadre d’entrée est utilisé lorsque les valeurs de largeur, hauteur, x ou y changent. Ainsi la modification peut être légèrement retardée pour que la configuration de x et y devienne un événement de modification.
Paramètres
event:Event |
executeBindings | () | méthode |
public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Exécute les liaisons de données dans cet objet UIComponent.
Paramètres
recurse:Boolean (default = false ) — Exécutez de façon récursive les liaisons pour les enfants de ce composant.
|
findFocusCandidates | () | méthode |
protected function findFocusCandidates(obj:DisplayObjectContainer):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Recherche de manière récursive tous les enfants possédant la valeur tabEnabled=true et les ajoute au tableau focusableObjects.
Paramètres
obj:DisplayObjectContainer |
focusInHandler | () | méthode |
protected function focusInHandler(event:FocusEvent):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé lorsque le focus entre dans n’importe lequel de nos enfants. Assurez-vous que nos gestionnaires d’événements de focus sont appelés, afin que nous puissions prendre le contrôle à partir du gestionnaire de focus Flex.
Paramètres
event:FocusEvent |
getAutomationChildAt | () | méthode |
public function getAutomationChildAt(index:int):IAutomationObject
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. Cette liste ne doit inclure aucun enfant composite.
Paramètres
index:int — Index de l’enfant à renvoyer.
|
IAutomationObject — Enfant à l’index spécifié.
|
getAutomationChildren | () | méthode |
getBoundsXAtSize | () | méthode |
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
Cette méthode est généralement utilisée par les présentations pendant un appel de la méthode measure()
pour prévoir la position de l’élément, si l’élément est redimensionné sur certaines dimensions.
Paramètres
width:Number — Largeur des limites de l’élément ou NaN pour utiliser la largeur préférée.
| |
height:Number — Hauteur des limites de l’élément ou NaN pour utiliser la hauteur préférée.
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la coordonnée x du coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément et est calculé d’après la taille des limites, la position de la présentation et la matrice de transformation de la présentation spécifiées.
|
Number — Coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
|
getBoundsYAtSize | () | méthode |
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. Cette méthode est généralement utilisée par les présentations pendant un appel de la méthode measure()
pour prévoir la position de l’élément, si l’élément est redimensionné sur certaines dimensions.
Paramètres
width:Number — Largeur des limites de l’élément ou NaN pour utiliser la largeur préférée.
| |
height:Number — Hauteur des limites de l’élément ou NaN pour utiliser la hauteur préférée.
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque la valeur de l’élément postLayoutTransform est true, la méthode renvoie la coordonnée y du coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément et est calculé d’après la taille des limites, la position de la présentation et la matrice de transformation de la présentation spécifiées.
|
Number — Coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée.
|
getConstraintValue | () | méthode |
public function getConstraintValue(constraintName:String):*
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie la valeur de contrainte spécifiée.
Paramètres
constraintName:String — Nom de la valeur de contrainte. Les paramètres de contrainte sont "baseline ", "bottom ", "horizontalCenter ", "left ", "right ", "top " et "verticalCenter ".
Pour plus d’informations sur ces paramètres, voir les conteneurs Canvas et Panel et les métadonnées de style AnchorStyles. |
* — Valeur de contrainte ou null si elle n’est pas définie.
|
getExplicitOrMeasuredHeight | () | méthode |
public function getExplicitOrMeasuredHeight():Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
Valeur renvoyéeNumber — Nombre qui est explicitHeight si elle est définie ou measuredHeight dans le cas contraire.
|
getExplicitOrMeasuredWidth | () | méthode |
public function getExplicitOrMeasuredWidth():Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
Valeur renvoyéeNumber — Nombre qui est explicitWidth si elle est définie ou measuredWidth dans le cas contraire.
|
getLayoutBoundsHeight | () | méthode |
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. Il s’agit de la taille que l’élément utilise pour son affichage à l’écran.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la largeur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Hauteur de la présentation de l’élément.
|
getLayoutBoundsWidth | () | méthode |
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la largeur de présentation de l’élément. Il s’agit de la taille que l’élément utilise pour son affichage à l’écran.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la largeur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Largeur de la présentation de l’élément.
|
getLayoutBoundsX | () | méthode |
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la coordonnée x du coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation, de la position de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Coordonnée x que l’élément utilise pour le traçage sur l’écran.
|
getLayoutBoundsY | () | méthode |
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la coordonnée y du coin supérieur gauche du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation, de la position de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran.
|
getLayoutMatrix | () | méthode |
public function getLayoutMatrix():Matrix
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères.
Cette matrice est habituellement définie par les propriétés 2D du composant, telles que x
, y
, rotation
, scaleX
, scaleY
, transformX
et transformY
. Certains composants peuvent comporter des propriétés de transformation supplémentaires appliquées au-dessus de la matrice de présentation pour déterminer la matrice calculée finale. Par exemple, UIComponent
définit la propriété offsets
.
Matrix — Matrice de transformation de la présentation pour cet élément. Au lieu de modifier directement la valeur renvoyée, appelez la méthode setLayoutMatrix() .
|
getLayoutMatrix3D | () | méthode |
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément.
Cette matrice est habituellement définie par les propriétés de transformation du composant, comme x
, y
, z
, rotationX
, rotationY
, rotationZ
, scaleX
, scaleY
, scaleZ
, transformX
et transformY
. Certains composants peuvent comporter des propriétés de transformation supplémentaires appliquées au-dessus de la matrice de présentation pour déterminer la matrice calculée finale. Par exemple, UIComponent
définit la propriété offsets
.
Matrix3D — Matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. Au lieu de modifier directement la valeur renvoyée, appelez la méthode setLayoutMatrix() .
|
getMaxBoundsHeight | () | méthode |
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la hauteur maximale de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la hauteur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille maximale et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Hauteur maximale de l’élément.
|
getMaxBoundsWidth | () | méthode |
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la largeur maximale de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, la méthode renvoie la largeur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille maximale et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Largeur maximale de l’élément.
|
getMinBoundsHeight | () | méthode |
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la hauteur minimale de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true , la méthode renvoie la hauteur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille minimale et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Hauteur maximale de l’élément.
|
getMinBoundsWidth | () | méthode |
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la largeur minimale de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true , la méthode renvoie la largeur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille minimale et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Largeur maximale de l’élément.
|
getPreferredBoundsHeight | () | méthode |
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la hauteur préférée de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true , la méthode renvoie la hauteur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille préférée et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Renvoie la hauteur préférée de l’élément. La hauteur par défaut est habituellement basée sur la taille d’élément par défaut et tout remplacement explicite éventuel. Pour un composant UIComponent, il s’agit de la même valeur que celle renvoyée par la méthode getExplicitOrMeasuredHeight() .
|
getPreferredBoundsWidth | () | méthode |
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la largeur préférée de l’élément.
Paramètres
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true , la méthode renvoie la largeur du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille préférée et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
Number — Renvoie la largeur préférée de l’élément. La largeur par défaut est habituellement basée sur la taille d’élément par défaut et tout remplacement explicite éventuel. Pour le composant UIComponent, il s’agit de la même valeur que celle renvoyée par la méthode getExplicitOrMeasuredWidth() .
|
initialize | () | méthode |
public function initialize():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Initialise l’objet.
Eléments de l’API associés
invalidateLayoutDirection | () | méthode |
public function invalidateLayoutDirection():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. Si celles-ci diffèrent, la méthode est chargée de la réflexion du contenu de l’élément et de la mise à jour de la transformation post-mise en forme de l’élément afin que les descendants héritent d’un système de coordonnées par symétrie. IVisualElements met généralement en œuvre la réflexion en utilisant postLayoutTransformOffsets pour réduire l’axe des abscisses par -1 et pour translater la coordonnée de l’axe des x de l’origine par la largeur de l’élément. L’effet net de cette transformation « miroir » est d’inverser la direction dans laquelle l’axe des abscisses augmente sans modifier l’emplacement de l’élément par rapport à l’origine de son parent.
invalidateParentSizeAndDisplayList | () | méthode |
protected function invalidateParentSizeAndDisplayList():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Méthode d’assistance permettant d’invalider la taille du parent et la liste d’affichage si cet objet affecte sa présentation (includeInLayout est défini sur true).
move | () | méthode |
public function move(x:Number, y:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Déplace cet objet vers les coordonnées x et y spécifiées.
Paramètres
x:Number — Nouvelle position x de l’objet.
| |
y:Number — Nouvelle position y de l’objet.
|
notifySizeChanged | () | méthode |
protected function notifySizeChanged():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Signaler à nos parents que notre taille a été modifiée.
owns | () | méthode |
public function owns(displayObject:DisplayObject):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie true
si la chaîne de propriétés owner
pointe de child
à ce composant UIComponent.
Paramètres
displayObject:DisplayObject — Composant UIComponent.
|
Boolean — true si l’enfant est le parent ou est administré par ce composant UIComponent.
|
parentChanged | () | méthode |
public function parentChanged(p:DisplayObjectContainer):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. Les développeurs n’ont généralement pas besoin d’appeler cette méthode.
Paramètres
p:DisplayObjectContainer — Parent de cet objet IUIComponent.
|
registerEffects | () | méthode |
public function registerEffects(effects:Array):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Pour chaque événement d’effet, enregistrez le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement.
Paramètres
effects:Array — Tableau de chaînes de noms d’effets.
|
replayAutomatableEvent | () | méthode |
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Réexécute l’événement spécifié. Un auteur de composant doit probablement appeler l’événement super.replayAutomatableEvent si le comportement de réexécution par défaut a été défini dans une super-classe.
Paramètres
event:Event — Evénement à réexécuter.
|
Boolean — true si une réexécution a réussi.
|
resolveAutomationIDPart | () | méthode |
public function resolveAutomationIDPart(criteria:Object):Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. L’ID est un ensemble de propriétés tel que fourni par la méthode createAutomationIDPart()
.
Paramètres
criteria:Object — Ensemble de propriétés décrivant l’enfant. Le critère peut contenir des valeurs d’expressions régulières résultant dans l’association de plusieurs enfants.
|
Array — Tableau d’enfants qui correspondent au critère ou null si aucun enfant n’a pu être résolu.
|
setActualSize | () | méthode |
public function setActualSize(newWidth:Number, newHeight:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit la taille réelle de cet objet.
Cette méthode est principalement utilisée dans le cadre de l’implémentation de la méthode updateDisplayList()
, qui permet de calculer la taille réelle de l’objet, en fonction de sa taille explicite, de sa taille par rapport au parent (pourcentage) et de sa taille mesurée. Vous pouvez ensuite appliquer cette taille réelle à l’objet en appelant la méthode setActualSize()
.
Dans d’autres situations, il est préférable de définir les propriétés telles que width
, height
, percentWidth
et percentHeight
plutôt que d’appeler cette méthode.
Paramètres
newWidth:Number — Nouvelle largeur de l’objet.
| |
newHeight:Number — Nouvelle hauteur de l’objet.
|
setConstraintValue | () | méthode |
public function setConstraintValue(constraintName:String, value:*):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Définit la valeur de contrainte spécifiée.
Paramètres
constraintName:String — Nom de la valeur de contrainte. Les paramètres de contrainte sont "baseline ", "bottom ", "horizontalCenter ", "left ", "right ", "top " et "verticalCenter ".
Pour plus d’informations sur ces paramètres, voir les conteneurs Canvas et Panel et les métadonnées de style AnchorStyles. | |
value:* — Nouvelle valeur de la contrainte.
|
setFocus | () | méthode |
public function setFocus():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé par le FocusManager lorsque le composant reçoit le focus. Le composant peut à son tour attribuer le focus à un composant interne.
setLayoutBoundsPosition | () | méthode |
public function setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran.
Notez que les appels de la méthode setLayoutBoundSize()
peuvent affecter la position de présentation. Vous devez donc appeler setLayoutBoundPosition()
après avoir appelé setLayoutBoundSize()
.
Paramètres
x:Number — Coordonnée x du coin supérieur gauche du cadre de sélection.
| |
y:Number — Coordonnée y du coin supérieur gauche du cadre de sélection.
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform est défini sur true , l’élément est placé de manière à faire correspondre le coin supérieur gauche de son cadre de sélection avec les coordonnées (x, y). Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation, de la position de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
setLayoutBoundsSize | () | méthode |
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la taille de la présentation de l’élément. Il s’agit de la taille que l’élément utilise pour son affichage à l’écran.
Si les paramètres width
et/ou height
ne sont pas spécifiés (NaN), Flex définit la taille de la présentation de l’élément sur la largeur et/ou la hauteur préférées.
Notez que les appels de la méthode setLayoutBoundSize()
peuvent affecter la position de présentation. Vous devez donc appeler setLayoutBoundPosition()
après avoir appelé setLayoutBoundSize()
.
Paramètres
width:Number — Largeur de la présentation de l’élément.
| |
height:Number — Hauteur de la présentation de l’élément.
| |
postLayoutTransform:Boolean (default = true ) — Lorsque postLayoutTransform a la valeur true, les dimensions spécifiées sont celles du cadre de sélection de l’élément. Le cadre de sélection est dans l’espace de coordonnées parent de l’élément. Il est calculé à partir de la taille de présentation, de la position de présentation et de la matrice de transformation de présentation de l’élément.
|
setLayoutMatrix | () | méthode |
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères.
La matrice est habituellement définie par les propriétés 2D du composant, telles que x
, y
, rotation
, scaleX
, scaleY
, transformX
et transformY
. Certains composants peuvent comporter des propriétés de transformation supplémentaires appliquées au-dessus de la matrice de présentation pour déterminer la matrice calculée finale. Par exemple, UIComponent
définit la propriété offsets
.
Notez que la matrice de présentation Matrix est utilisée comme facteur dans les méthodes getPreferredSize()
, getMinSize()
, getMaxSize()
et getLayoutSize()
lorsqu’elle est calculée dans les coordonnées du parent, ainsi que dans getLayoutPosition()
dans les coordonnées du parent et de l’enfant. Généralement, les présentations permettant de calculer la matrice de transformation appellent explicitement cette méthode et utilisent des tailles dans les coordonnées de l’enfant. Les présentations qui appellent cette méthode transmettent la valeur false
à la méthode invalidateLayout
afin qu’une transmission de présentation suivante ne soit pas déclenchée.
Paramètres
value:Matrix — Matrice.
| |
invalidateLayout:Boolean — La valeur true entraîne le conteneur parent à réorganiser ses enfants. En règle générale, vous transmettez la valeur true à la méthode invalidateLayout() .
|
setLayoutMatrix3D | () | méthode |
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères.
Cette matrice est habituellement définie par les propriétés de transformation du composant, comme x
, y
, z
, rotationX
, rotationY
, rotationZ
, scaleX
, scaleY
, scaleZ
, transformX
et transformY
. Certains composants peuvent comporter des propriétés de transformation supplémentaires appliquées au-dessus de la matrice de présentation pour déterminer la matrice calculée finale. Par exemple, UIComponent
définit la propriété offsets
.
Notez que la matrice de présentation Matrix3D est utilisée comme facteur dans les méthodes getPreferredSize()
, getMinSize()
, getMaxSize()
et getLayoutSize()
lorsqu’elle est calculée dans les coordonnées du parent, ainsi que dans getLayoutPosition()
dans les coordonnées du parent et de l’enfant. Généralement, les présentations permettant de calculer la matrice de transformation appellent explicitement cette méthode et utilisent des tailles dans les coordonnées de l’enfant. Les présentations qui appellent cette méthode transmettent la valeur false
à la méthode invalidateLayout
afin qu’une transmission de présentation suivante ne soit pas déclenchée.
Paramètres
value:Matrix3D — Matrice.
| |
invalidateLayout:Boolean — La valeur true entraîne le conteneur parent à réorganiser ses enfants. En règle générale, vous transmettez la valeur true à la méthode invalidateLayout() .
|
setVisible | () | méthode |
public function setVisible(value:Boolean, noEvent:Boolean = false):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Appelé lorsque la propriété visible
est modifiée. Vous devez définir la propriété visible
pour afficher ou masquer un composant au lieu d’appeler cette méthode directement.
Paramètres
value:Boolean — Nouvelle valeur de la propriété visible . Spécifiez true pour afficher le composant et false pour le masquer.
| |
noEvent:Boolean (default = false ) — Si la valeur est true , ne distribuez pas d’événement. Si la valeur est false , distribuez un événement show lorsque le composant devient visible et un événement hide lorsqu’il devient invisible.
|
transformAround | () | méthode |
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. Cette fonction affecte les valeurs de rotation, d’échelle et de translation fournies, puis met à jour les propriétés x/y/z, le cas échéant, pour conserver le centre de transformation fixe.
Paramètres
transformCenter:Vector3D — Point, dans les coordonnées du composant, à garder fixe par rapport à son parent.
| |
scale:Vector3D (default = null ) — Nouvelles valeurs d’échelle de la transformation
| |
rotation:Vector3D (default = null ) — Nouvelles valeurs de rotation de la transformation.
| |
translation:Vector3D (default = null ) — Nouvelles valeurs de translation de la transformation
| |
postLayoutScale:Vector3D (default = null )
| |
postLayoutRotation:Vector3D (default = null )
| |
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null )
| |
invalidateLayout:Boolean (default = true )
|
transformPointToParent | () | méthode |
public function transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. Les résultats antérieur et postérieur à la mise en forme sont définis sur les paramètres position
et postLayoutPosition
, s’ils n’ont pas la valeur null.
Paramètres
localPosition:Vector3D — Le point à transformer, spécifié dans les coordonnées locales de l’objet.
| |
position:Vector3D | |
postLayoutPosition:Vector3D |
transitionEnterFrameHandler | () | méthode |
add | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ADD
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild()
ou addChildAt()
. Si le composant est ajouté au conteneur en tant qu’élément enfant ne comportant pas de contenu à l’aide de la méthode rawChildren.addChild()
ou rawChildren.addChildAt()
, l’événement n’est pas distribué.
FlexEvent.ADD
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement add
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
creationComplete | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.CREATION_COMPLETE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque la construction du composant est terminée. Pour les composants basés sur Flash, cet événement s’effectue en même temps que l’événement initialize
.
FlexEvent.CREATION_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement creationComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
currentStateChange | Evénement |
mx.events.StateChangeEvent
propriété StateChangeEvent.type =
mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué après la modification de l’état d’affichage.
La constante StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriététype
de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage change. La valeur de cette constante est « currentStateChange ».
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
newState | Nom de l’état d’affichage adopté. |
oldState | Nom de l’état d’affichage quitté. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE |
currentStateChanging | Evénement |
mx.events.StateChangeEvent
propriété StateChangeEvent.type =
mx.events.StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué après la modification de la propriété currentState
, mais avant celle de l’état d’affichage.
type
de l’événement distribué lorsque l’état d’affichage est sur le point de changer. La valeur de cette constante est « currentStateChanging ».
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
newState | Nom de l’état d’affichage en cours d’adoption. |
oldState | Nom de l’état d’affichage en cours d’abandon. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
type | StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING |
dragComplete | Evénement |
mx.events.DragEvent
propriété DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_COMPLETE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt.
Cet événement permet d’effectuer un nettoyage final éventuel pour l’opération de glisser-déposer. Par exemple, si vous faites glisser un élément de commande List d’une liste à une autre, vous pouvez supprimer l’élément de commande List de la source s’il est devenu superflu.
Si vous appelez la méthode Event.preventDefault()
dans le gestionnaire d’événement pour l’événement dragComplete
pour une commande Tree lors du déplacement de données d’une commande d’arborescence à une autre, la méthode empêche le dépôt.
DragEvent.DRAG_COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dragComplete
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
action | Action à l’origine de l’événement : DragManager.COPY , DragManager.LINK , DragManager.MOVE ou DragManager.NONE . |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dragInitiator | Composant qui a initié l’opération de glissement. |
dragSource | Objet DragSource contenant les données qui font l’objet du glissement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
dragDrop | Evénement |
mx.events.DragEvent
propriété DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_DROP
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible.
Ce gestionnaire d’événement permet d’ajouter les données du déplacement à la cible de dépôt.
Si vous appelez la méthode Event.preventDefault()
dans le gestionnaire d’événement pour l’événement dragDrop
pour une commande Tree lors du déplacement de données d’une commande d’arborescence à une autre, la méthode empêche le dépôt.
DragEvent.DRAG_DROP
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dragDrop
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
action | Action à l’origine de l’événement : DragManager.COPY , DragManager.LINK , DragManager.MOVE ou DragManager.NONE . |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dragInitiator | Composant qui a initié l’opération de glissement. |
dragSource | Objet DragSource contenant les données qui font l’objet du glissement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
dragEnter | Evénement |
mx.events.DragEvent
propriété DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_ENTER
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement.
Afin d’assurer la validité de la cible de dépôt, vous devez définir un gestionnaire pour cet événement. Dans le gestionnaire, vous pouvez modifier l’aspect de la cible de dépôt pour indiquer visuellement à l’utilisateur que le composant peut accepter le déplacement. Par exemple, vous pouvez tracer une bordure autour de la cible de dépôt, ou donner le focus à la cible de dépôt.
Si vous souhaitez accepter le déplacement, appelez la méthode DragManager.acceptDragDrop()
. Si vous n’appelez pas acceptDragDrop()
, vous n’obtiendrez pas les autres événements de glissement.
La valeur de la propriété action
est toujours DragManager.MOVE
, même si vous effectuez une copie. L’événement dragEnter
se produit en effet avant que le contrôle ne reconnaisse que la touche Ctrl est enfoncée pour signaler une copie. La propriété action
de l’objet d’événement pour l’événement dragOver
contient une valeur qui indique le type d’opération de glissement.
Vous pouvez également modifier le type de l’action de glissement en appelant la méthode DragManager.showFeedback()
.
DragEvent.DRAG_ENTER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dragEnter
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
action | Action à l’origine de l’événement, c’est-à-dire DragManager.MOVE . |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dragInitiator | Composant qui a initié l’opération de glissement. |
dragSource | Objet DragSource contenant les données qui font l’objet du glissement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
dragExit | Evénement |
mx.events.DragEvent
propriété DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_EXIT
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible.
Cet événement permet de rendre à la cible de dépôt son aspect normal s’il a été modifié dans le cadre de la gestion des événements dragEnter
ou dragOver
.
DragEvent.DRAG_EXIT
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dragExit
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
action | Action à l’origine de l’événement : DragManager.COPY , DragManager.LINK , DragManager.MOVE ou DragManager.NONE . |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dragInitiator | Composant qui a initié l’opération de glissement. |
dragSource | Objet DragSource contenant les données qui font l’objet du glissement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
dragOver | Evénement |
mx.events.DragEvent
propriété DragEvent.type =
mx.events.DragEvent.DRAG_OVER
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement.
Dans le gestionnaire, vous pouvez modifier l’aspect de la cible de dépôt pour indiquer visuellement à l’utilisateur que le composant peut accepter le déplacement. Par exemple, vous pouvez tracer une bordure autour de la cible de dépôt, ou donner le focus à la cible de dépôt.
Cet événement doit être géré pour effectuer une logique supplémentaire avant d’autoriser le dépôt. Il peut s’agir par exemple du dépôt de données à différents emplacements de la cible de dépôt, de la lecture de la saisie clavier pour déterminer si l’action de glisser-déposer est un déplacement ou une copie des données déplacées ou de l’émission de différents signaux visuels en fonction du type d’action de glisser-déposer.
Vous pouvez également modifier le type d’action de déplacement en modifiant la méthode DragManager.showFeedback()
. La valeur par défaut de la propriété action
est DragManager.MOVE
.
DragEvent.DRAG_OVER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement dragOver
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
action | Action à l’origine de l’événement : DragManager.COPY , DragManager.LINK , DragManager.MOVE ou DragManager.NONE . |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
dragInitiator | Composant qui a initié l’opération de glissement. |
dragSource | Objet DragSource contenant les données qui font l’objet du glissement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
hide | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.HIDE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible.
La constanteFlexEvent.HIDE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement hide
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
initialize | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.INITIALIZE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies.
La constanteFlexEvent.INITIALIZE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement initialize
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
mouseDownOutside | Evénement |
mx.events.FlexMouseEvent
propriété FlexMouseEvent.type =
mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant.
La constanteFlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement mouseDownOutside
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
altKey | Indique si la touche Alt est enfoncée (true ) ou non (false ). |
bubbles | false |
buttonDown | Indique si le bouton principal de la souris est enfoncé (true ) ou non (false ). |
cancelable | false |
ctrlKey | Indique si la touche Control est enfoncée (true ) ou non (false ). |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, la valeur de la propriété currentTarget est myButton. Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est la fenêtre contextuelle. |
delta | Indique le nombre de lignes devant défiler chaque fois que l’utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran. Pour les événements PopUpManager, cette valeur est 0. |
localX | Position horizontale à laquelle l’événement est survenu. Dans le cas des événements PopUpManager, la valeur dépend du contrôle de la fenêtre contextuelle. |
localY | Position verticale à laquelle l’événement est survenu. Dans le cas des événements PopUpManager, la valeur dépend du contrôle de la fenêtre contextuelle. |
relatedObject | Référence à un objet de la liste d’affichage qui est associé à l’événement. Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est le conteneur survolé par le pointeur de la souris. |
shiftKey | Indique si la touche Maj est enfoncée (true ) ou non (false ). |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est la fenêtre contextuelle. |
mouseWheelOutside | Evénement |
mx.events.FlexMouseEvent
propriété FlexMouseEvent.type =
mx.events.FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci.
La constanteFlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement mouseWheelOutside
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
altKey | Indique si la touche Alt est enfoncée (true ) ou non (false ). |
bubbles | false |
buttonDown | Indique si le bouton principal de la souris est enfoncé (true ) ou non (false ). |
cancelable | false |
ctrlKey | Indique si la touche Control est enfoncée (true ) ou non (false ). |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, la valeur de la propriété currentTarget est myButton. Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est la fenêtre contextuelle. |
delta | Indique le nombre de lignes devant défiler chaque fois que l’utilisateur fait tourner la molette de sa souris d’un cran. Pour les événements PopUpManager, cette valeur est 0. |
localX | Position horizontale à laquelle l’événement est survenu. Dans le cas des événements PopUpManager, la valeur dépend du contrôle de la fenêtre contextuelle. |
localY | Position verticale à laquelle l’événement est survenu. Dans le cas des événements PopUpManager, la valeur dépend du contrôle de la fenêtre contextuelle. |
relatedObject | Référence à un objet de la liste d’affichage qui est associé à l’événement. Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est le conteneur survolé par le pointeur de la souris. |
shiftKey | Indique si la touche Maj est enfoncée (true ) ou non (false ). |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . Dans le cas des événements PopUpManager, l’objet est la fenêtre contextuelle. |
move | Evénement |
mx.events.MoveEvent
propriété MoveEvent.type =
mx.events.MoveEvent.MOVE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque l’objet a été déplacé.
Vous pouvez déplacer le composant en définissant la propriété x
ou y
, en appelant la méthode move()
ou en définissant l’une des propriétés suivantes sur le composant ou sur d’autres composants, obligeant ainsi le gestionnaire LayoutManager à modifier les propriétés x
ou y
du composant :
minWidth
minHeight
maxWidth
maxHeight
explicitWidth
explicitHeight
Lorsque vous appelez la méthode move()
, l’événement move
est distribué avant le renvoi de la méthode. Dans tous les autres cas, l’événement move
n’est distribué qu’après la modification de la propriété.
MoveEvent.MOVE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement move
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
oldX | Coordonnée x précédente de l’objet, en pixels. |
oldY | Coordonnée y précédente de l’objet, en pixels. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
preinitialize | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.PREINITIALIZE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. Le composant est dans un état très brut lorsque cet événement est distribué. De nombreux composants, tels que la commande Button, créent des composants enfant internes pour implémenter leur fonctionnalité. Par exemple, la commande Button crée un composant UITextField interne pour représenter son texte de libellé. Lorsque Flex distribue l’événement preinitialize
, les enfants d’un composant n’ont pas encore été créés (y compris les enfants internes).
FlexEvent.PREINITIALIZE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement preinitialize
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
remove | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.REMOVE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild()
ou removeChildAt()
. Si le composant est supprimé du conteneur en tant qu’enfant ne comportant pas de contenu à l’aide de la méthode rawChildren.removeChild()
ou rawChildren.removeChildAt()
, l’événement n’est pas distribué.
FlexEvent.REMOVE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement remove
.
Cet événement est distribué uniquement lorsqu’il existe un ou plusieurs écouteurs concernés associés à l’objet de distribution.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
resize | Evénement |
mx.events.ResizeEvent
propriété ResizeEvent.type =
mx.events.ResizeEvent.RESIZE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsque le composant est redimensionné.
Vous pouvez redimensionner le composant en définissant la propriété width
ou height
, en appelant la méthode setActualSize()
ou en définissant l’une des propriétés suivantes sur le composant ou sur d’autres composants, obligeant ainsi le gestionnaire LayoutManager à modifier les propriétés width
ou height
du composant :
minWidth
minHeight
maxWidth
maxHeight
explicitWidth
explicitHeight
L’événement resize
n’est pas distribué tant que la propriété n’a pas été modifiée.
ResizeEvent.RESIZE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement resize
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
oldHeight | Hauteur précédente de l’objet, en pixels. |
oldWidth | Largeur précédente de l’objet, en pixels. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
show | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SHOW
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible.
La constanteFlexEvent.SHOW
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement show
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
toolTipCreate | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip.
Si vous créez votre propre objet IToolTip et placez une référence correspondante dans la propriété toolTip
de l’objet d’événement transmis au gestionnaire toolTipCreate
, le gestionnaire ToolTipManager affiche l’élément ToolTip personnalisé. Dans le cas contraire, le gestionnaire ToolTipManager crée une instance de ToolTipManager.toolTipClass
à afficher.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipCreate
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
toolTipEnd | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_END
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été masqué et sera annulé rapidement.
Si vous spécifiez un effet à l’aide de la propriété ToolTipManager.hideEffect
, cet événement est distribué après la fin de la lecture de l’effet.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_END
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipEnd
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
toolTipHide | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué.
Si vous spécifiez un effet à l’aide de la propriété ToolTipManager.hideEffect
, cet événement est distribué avant le début de la lecture de l’effet.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipHide
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
toolTipShow | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché.
Si vous spécifiez un effet à l’aide de la propriété ToolTipManager.showEffect
, cet événement est distribué avant le début de la lecture de l’effet. Cet événement permet de modifier le composant ToolTip avant qu’il ne s’affiche.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipShow
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
toolTipShown | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché.
Si vous spécifiez un effet à l’aide de la propriété ToolTipManager.showEffect
, cet événement est distribué après la fin de la lecture de l’effet.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipShown
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
toolTipStart | Evénement |
mx.events.ToolTipEvent
propriété ToolTipEvent.type =
mx.events.ToolTipEvent.TOOL_TIP_START
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Distribué par un composant dont la propriété toolTip
est définie, dès que l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant.
La séquence des événements ToolTip est toolTipStart
, toolTipCreate
, toolTipShow
, toolTipShown
, toolTipHide
et toolTipEnd
.
ToolTipEvent.TOOL_TIP_START
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement toolTipStart
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
tooltip | Objet ToolTip auquel s’applique cet événement. |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z