Package | org.osmf.net.rules |
Classe | public class AfterUpSwitchBufferBandwidthRule |
Héritage | AfterUpSwitchBufferBandwidthRule ![]() ![]() ![]() ![]() |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AfterUpSwitchBufferBandwidthRule est une règle d’urgence basée sur BufferBandwidthRule. Elle se déclenche si le dernier fragment téléchargé est de meilleure qualité que le précédent et elle recommande un débit inférieur si la qualité actuelle n’est clairement pas viable.
Elle fonctionne comme BufferBandwidthRule, sur un seul fragment (le dernier téléchargé) et uniquement si ce fragment est le premier d’un niveau de qualité plus élevé. Outre BufferBandwidthRule, cette règle ne sera pas déclenchée (renverra une recommandation de confiance zéro) si la bande passante est au-dessus d’un niveau acceptable.
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object |
Propriétés protégées
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z