| Package | mx.utils | 
| Classe | public class Base64Decoder | 
| Héritage | Base64Decoder    Object | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Propriétés publiques
Méthodes publiques 
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
     Constructeur.  | Base64Decoder | ||
     Décode une chaîne codée au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne.   | Base64Decoder | ||
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.  | Object | |
     Efface tous les données en mémoire tampon et réinitialise le décodeur.   | Base64Decoder | ||
![]()  | 
     Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.  | Object | |
     Renvoie les données en mémoire tampon sous la forme d’une classe flash.utils.ByteArray décodée.   | Base64Decoder | ||
![]()  | 
	 Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.  | Object | |
Détails du constructeur
Base64Decoder | () | Constructeur | 
public function Base64Decoder()| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Constructeur.
Détails de la méthode
decode | () | méthode | 
 public function decode(encoded:String):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Décode une chaîne codée au format Base64 et ajoute le résultat à une mémoire tampon interne. Les chaînes doivent être au format ASCII.
Les prochains appels de cette méthode s’ajoutent à la mémoire tampon interne. Une fois toutes les données codées, appelez la méthode toByteArray() pour obtenir une classe flash.utils.ByteArray décodée.
Paramètres
encoded:String — Chaîne codée au format Base64 à décoder. 
      
       | 
reset | () | méthode | 
 public function reset():void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Efface tous les données en mémoire tampon et réinitialise le décodeur.
toByteArray | () | méthode | 
 public function toByteArray():ByteArray| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flex 3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
     Renvoie les données en mémoire tampon sous la forme d’une classe flash.utils.ByteArray décodée. Notez que l’appel à cette méthode efface également la mémoire tampon et réinitialise le décodeur. 
     
     
ByteArray — Classe flash.utils.ByteArray décodée.
      
       | 
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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