Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event 

AssetActionEvent  - AS3 Asset Manager

Packagecom.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
Classepublic class AssetActionEvent
HéritageAssetActionEvent Inheritance Event Inheritance Object
Déconseillé: Deprecated

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Dispatched when the user selects an action from the toolbar of the Manage Assets UI Search Results Viewer. The event contains the name of the asset action, the asset type, and the selected search result items.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  actionItems : Array
[lecture seule] Specifies the selected items on which to take the action.
AssetActionEvent
  actionName : String
[lecture seule] Specifies the name of the action.
AssetActionEvent
  assetType : String
[lecture seule] Specifies the type of asset on which to take the action.
AssetActionEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
AssetActionEvent(actionName:String, actionItems:Array, vAssetType:String)
Constructor.
AssetActionEvent
 Inherited
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  ACTION_DEFAULT : String = "defaultAction"
[statique] Specifies the default action when the user double-clicks an action.
AssetActionEvent
  EVENT_ASSET_ACTION_CLICK : String = "assetActionClick"
[statique] Specifies that the user has selected an asset by clicking.
AssetActionEvent
Détails de la propriété

actionItems

propriété
actionItems:Array  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the selected items on which to take the action.



Implémentation
    public function get actionItems():Array

actionName

propriété 
actionName:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the name of the action.



Implémentation
    public function get actionName():String

assetType

propriété 
assetType:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the type of asset on which to take the action.



Implémentation
    public function get assetType():String
Détails du constructeur

AssetActionEvent

()Constructeur
public function AssetActionEvent(actionName:String, actionItems:Array, vAssetType:String)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Constructor.

Paramètres
actionName:String — The name of the action associated with the event.
 
actionItems:Array — An array of action items on which to take the action.
 
vAssetType:String — The asset type.
Détails de la constante

ACTION_DEFAULT

Constante
public static const ACTION_DEFAULT:String = "defaultAction"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the default action when the user double-clicks an action.

EVENT_ASSET_ACTION_CLICK

Constante 
public static const EVENT_ASSET_ACTION_CLICK:String = "assetActionClick"

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Bloc de création Asset Manager 9.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies that the user has selected an asset by clicking.





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