Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.states 


Le package mx.states contient les classes permettant de prendre en charge les états d’affichage. Chaque état d’affichage, représenté par un objet State, peut remplacer les caractéristiques de l’état de base (par défaut). Flex ne peut être que dans un seul état d’affichage à la fois et vous définissez l’état d’affichage à l’aide de la propriété UIObject currentState ou de la méthode setCurrentState(). Le package inclut des classes permettant d’ajouter ou de supprimer des objets d’affichage enfants, et de définir des propriétés, des styles et des gestionnaires d’événement sur les composants.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IOverride L’interface IOverride est utilisée pour les remplacements d’état d’affichage.
Classes
 ClasseDescription
 AddChild La classe AddChild ajoute un objet d’affichage enfant, tel qu’un composant, à un conteneur en tant qu’état d’affichage.
 AddItems Aucune documentation n’est actuellement disponible.
 InterruptionBehavior La classe InterruptionBehavior définit des constantes à utiliser avec la propriété interruptionBehavior de la classe mx.states.Transition.
 OverrideBase La classe OverrideBase est la classe de base de remplacement des classes utilisées par les états d’affichage.
 RemoveChild La classe RemoveChild supprime un objet d’affichage enfant, tel qu’un composant, d’un conteneur en tant qu’état d’affichage.
 SetEventHandler La classe SetEventHandler indique un gestionnaire d’événements actif uniquement pendant un état d’affichage particulier.
 SetProperty La classe SetProperty spécifie une valeur de propriété en vigueur uniquement lors de l’état d’affichage parent.
 SetStyle La classe SetStyle spécifie un style en vigueur uniquement lors de l’état d’affichage parent.
 State La classe State définit un état d’affichage, une vue particulière d’un composant.
 Transition La classe Transition définit un jeu d’effets appliqués en réponse à une modification de l’état d’affichage.

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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.