Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : AIR 30.0 et versions antérieures, Flash Player 30.0 et versions antérieures, Flash Lite 4
Flex 4.6 et versions antérieures, Flash Pro CS6 et versions antérieures
Masquer les filtres
fl.controls 

SelectableList  - AS3 Flash

Packagesx

Niveau supérieur
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagefl.controls
Classepublic class SelectableList
HéritageSelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente IFocusManagerComponent
Sous-classes DataGrid, List, TileList

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La classe SelectableList est la classe de base pour tous les composants à base de listes (par exemple, List, TileList, DataGrid et ComboBox). Cette classe fournit des méthodes et des propriétés qui sont utilisées pour le rendu et la mise en forme de lignes et pour définir les styles de barre de défilement et les fournisseurs de données.

Remarque : cette classe ne crée pas de composant ; elle n’est exposée que si elle peut être étendue.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
DisplayObject
  allowMultipleSelection : Boolean
Lit une valeur booléenne qui indique si plusieurs éléments de la liste peuvent être sélectionnés en même temps.
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[écriture seule] Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
Lit ou définit le modèle de données de la liste d’éléments à afficher.
SelectableList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[lecture seule] Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Récupère ou définit le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[lecture seule] Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Récupère ou définit la hauteur du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la quantité de contenu à faire défiler horizontalement lorsque l’utilisateur clique sur un bouton fléché.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Récupère ou définit le nombre de pixels selon lequel le curseur de la barre de défilement horizontal se déplace lorsque l’utilisateur clique sur le rail de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[lecture seule] Lit une référence à la barre de défilement horizontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Récupère ou définit une valeur indiquant l’état de la barre de défilement horizontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la position horizontale de la barre de défilement horizontale dans le panneau défilant, en pixels.
BaseScrollPane
  length : uint
[lecture seule] Lit le nombre d’éléments présents dans le fournisseur de données.
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[lecture seule] Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[override] Lit ou définit le nombre de pixels jusqu’où la liste peut défiler vers la droite, lorsque la propriété horizontalScrollPolicy est définie sur ScrollPolicy.ON.
SelectableList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[lecture seule] Obtient la position de défilement vertical maximale pour le contenu actif, en pixels.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[lecture seule] Renvoie le nombre d’enfants de l’objet.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[lecture seule] Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indique la rotation de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
  rowCount : uint
[lecture seule] Lit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.
SelectableList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Multiplie la largeur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Multiplie la hauteur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indique l’échelle de profondeur (pourcentage) de l’objet tel qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.
DisplayObject
  selectable : Boolean
Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si les éléments de la liste peuvent être sélectionnés.
SelectableList
  selectedIndex : int
Lit ou définit l’index de l’élément qui est sélectionné dans une liste à sélection unique.
SelectableList
  selectedIndices : Array
Lit ou définit un tableau qui contient les articles qui ont été sélectionnés à partir d’une liste à sélections multiples.
SelectableList
  selectedItem : Object
Lit ou définit l’élément qui a été sélectionné à partir d’une liste à sélection unique.
SelectableList
  selectedItems : Array
Lit ou définit un tableau qui contient les objets qui ont été sélectionnés à partir d’une liste à sélections multiples.
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite.
Sprite
 Inheritedstage : Stage
[lecture seule] Scène de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[lecture seule] Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Si définie sur true, la valeur de la propriété cacheAsBitmap du contenu de défilement est true ; si définie sur false, cette valeur est désactivée.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la quantité de pixels à faire défiler verticalement lorsque l’utilisateur clique sur un bouton fléché.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Récupère ou définit le nombre de pixels selon lequel le curseur de la barre de défilement vertical se déplace lorsque l’utilisateur clique sur le rail de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[lecture seule] Récupère une référence à la barre de défilement vertical.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Récupère ou définit une valeur indiquant l’état de la barre de défilement verticale.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la position verticale de la barre de défilement verticale dans le panneau défilant, en pixels.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Récupère ou définit une valeur indiquant si l’occurrence du composant actif est visible.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Récupère ou définit la coordonnée x représentant la position du composant le long de l’axe x au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Récupère ou définit la coordonnée y représentant la position du composant le long de l’axe y au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Crée une nouvelle occurrence du composant SelectableList.
SelectableList
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
Ajoute un élément à la fin de la liste d’éléments.
SelectableList
  
addItemAt(item:Object, index:uint):void
Insère un élément dans la liste, à l’index spécifié.
SelectableList
 Inherited
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
DisplayObjectContainer
  
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Supprime un style qui est défini sur les fonctionnalités de rendu de la liste.
SelectableList
  
Efface l’élément actuellement sélectionné dans la liste et définit la propriété selectedIndex sur -1.
SelectableList
 Inherited
Définit une propriété de style depuis cette occurrence de composant.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Affiche ou masque l’indicateur de focus dans ce composant.
UIComponent
 Inherited
Déclenche une opération de dessin immédiate, sans tout annuler comme le fait invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Récupère l’objet qui détient actuellement le focus.
UIComponent
  
Récupère l’élément à l’index spécifié.
SelectableList
  
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Renvoie l’index du prochain élément du dataProvider dans lequel le premier caractère de l’étiquette correspond à un caractère de chaîne spécifié.
SelectableList
 Inherited
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
DisplayObject
  
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Récupère un style qui est défini sur les fonctionnalités de rendu de la liste.
SelectableList
 Inherited
Extrait une propriété de style définie dans la chaîne de recherche de style du composant.
UIComponent
  
[statique] Récupère la texture de style par défaut du composant actif.
SelectableList
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales).
DisplayObject
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marque une propriété comme non valide, puis redessine le composant dans la prochaine image, sauf spécification contraire.
UIComponent
  
Invalide un rendu d’élément spécifique.
SelectableList
  
Invalide le rendu de l’élément présent à l’index spécifié.
SelectableList
  
Invalide l’ensemble de la liste et impose un nouveau dessin de tous les éléments.
SelectableList
  
Vérifie si l’élément spécifié est sélectionné dans la liste.
SelectableList
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
Renvoie ICellRenderer pour un objet d’élément donné, le cas échéant.
SelectableList
  
Extrait la chaîne affichée par l’objet de rendu pour l’objet de données fourni en fonction des propriétés label de l’objet.
SelectableList
 Inherited
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
[statique] Fusionne les styles de plusieurs classes en un seul objet.
UIComponent
 Inherited
Déplace le composant à la position spécifiée dans son parent.
UIComponent
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Supprime tous les éléments de la liste.
SelectableList
 Inherited
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
  
Supprime l’élément spécifié de la liste.
SelectableList
  
Supprime l’élément présent à l’emplacement d’index spécifié.
SelectableList
  
Remplace l’élément, à l’index spécifié, par un autre élément.
SelectableList
 Inherited
Affiche un clavier virtuel.
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Fait défiler la liste jusqu’à l’élément, à l’index spécifié.
SelectableList
  
Fait défiler la liste jusqu’à l’élément, à l’emplacement indiqué par la valeur actuelle de la propriété selectedIndex.
SelectableList
 Inherited
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Définit le focus sur ce composant.
UIComponent
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Définit un style pour les fonctionnalités de rendu dans la liste.
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Définit le composant en fonction de la largeur et de la hauteur spécifiées.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Définit une propriété de style pour cette occurrence de composant.
UIComponent
  
sortItems(... sortArgs):*
Trie les éléments du fournisseur de données actuel.
SelectableList
  
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Trie les éléments du fournisseur de données actuel en fonction d’un ou plusieurs de ses champs.
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile.
Sprite
 Inherited
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Met fin à la méthode startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles.
Sprite
 Inherited
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Valide et met à jour les propriétés et la mise en forme de cet objet, puis le redessine si nécessaire.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Renvoie le style spécifié pour un composant, en tenant compte de tous les styles définis au niveau global, au niveau du composant et au niveau de l’occurrence.
UIComponent
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedEnvoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
  Distribué lorsqu’un autre élément est sélectionné dans la liste.SelectableList
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true.InteractiveObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours.DisplayObject
 InheritedDistribué après la prise de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 InheritedDistribué après la perte de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué après que la visibilité du composant soit passée de visible à invisible.UIComponent
 InheritedCet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME.InteractiveObject
  Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un élément du composant.SelectableList
  Distribué lorsque l’utilisateur clique rapidement à deux reprises sur un élément du composant.SelectableList
  Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler un élément du composant.SelectableList
  Distribué lorsque le pointeur de la souris survole un élément du composant.SelectableList
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur relâche une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué à la suite du déplacement du composant.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée.DisplayObject
 InheritedDistribué à la suite du redimensionnement du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
  Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler le composant.SelectableList
  Distribué lorsque le pointeur de la souris survole le composant.SelectableList
  Distribué lorsque l’utilisateur effectue un défilement horizontal ou vertical.SelectableList
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué après que la visibilité du composant soit passée de invisible à visible.UIComponent
 InheritedDistribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire).InteractiveObject
Styles

Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.

Styles communs
 Style Description Défini par
  
cellRenderer
Type: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Classe qui fournit le rendu de cellule pour chaque élément du composant. La valeur par défaut est fl.contols.listClasses.CellRenderer.
SelectableList
  
contentPadding
Type: Number Format: Length
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Remplissage qui sépare la bordure de la liste et son contenu, en pixels. La valeur par défaut est null.
SelectableList
  
disabledAlpha
Type: Number
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Valeur alpha à attribuer à la liste lorsque la propriété enabled est définie sur false. La valeur par défaut est null.
SelectableList
 InheritedType: flash.text.TextFormat
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu’il est désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Number Format: Length
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Remplissage qui sépare les limites extérieures du composant et les bords extérieurs de l’indicateur du focus, en pixels.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe à utiliser pour afficher les indicateurs de focus.
UIComponent
 InheritedType: Number Format: Time
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nombre de millisecondes d’attente après la première diffusion de l’événement buttonDown et avant l’envoi d’un second événement buttonDown.
BaseScrollPane
 InheritedType: Number Format: Time
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
BaseScrollPane
  
skin
Type: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Classe qui fournit l’enveloppe de l’arrière-plan du composant. La valeur par défaut est List_skin.
SelectableList
 InheritedType: flash.text.TextFormat
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état enfoncé d’une enveloppe désactivée.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état de survol de la souris dans le rail de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état relevé de la souris dans le rail de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsqu’il est désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement.
BaseScrollPane
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Numéro de version des composants.
UIComponent
Détails de la propriété

allowMultipleSelection

propriété
allowMultipleSelection:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit une valeur booléenne qui indique si plusieurs éléments de la liste peuvent être sélectionnés en même temps. La valeur true indique que plusieurs sélections peuvent s’effectuer à la fois. La valeur false indique qu’un seul élément peut être sélectionné à la fois.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get allowMultipleSelection():Boolean
    public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant crée une nouvelle occurrence du composant List et recherche les propriétés selectedIndices et selectedIndices lorsque les éléments sélectionnés dans la liste changent :
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var items:XML = <items>
        <item label="Item A" />
        <item label="Item B" />
        <item label="Item C" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(items);

var myList:List = new List();
myList.dataProvider = dp;
myList.allowMultipleSelection = true;
myList.move(10, 10);
myList.setSize(320, 240);
myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myList);

function changeHandler(event:Event):void {
    var lst:List = event.currentTarget as List;
    trace("change:");
    trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex);
    trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices);
    trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length);
}

dataProvider

propriété 
dataProvider:DataProvider

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit le modèle de données de la liste d’éléments à afficher. Un fournisseur de données peut être partagé par plusieurs composants à base de listes. Les modifications apportées au fournisseur de données sont immédiatement à la disposition de tous les composants qui l’utilisent comme source de données.

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get dataProvider():DataProvider
    public function set dataProvider(value:DataProvider):void

length

propriété 
length:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit le nombre d’éléments présents dans le fournisseur de données.



Implémentation
    public function get length():uint

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant crée une occurrence du composant List et définit la propriétérowCount sur le nombre d’éléments actuellement dans la liste :
import fl.controls.List;

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item A"});
myList.addItem({label:"Item B"});
myList.addItem({label:"Item C"});
myList.addItem({label:"Item D"});
myList.rowCount = myList.length;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

maxHorizontalScrollPosition

propriété 
maxHorizontalScrollPosition:Number[override]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit le nombre de pixels jusqu’où la liste peut défiler vers la droite, lorsque la propriété horizontalScrollPolicy est définie sur ScrollPolicy.ON.



Implémentation
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

Eléments de l’API associés

rowCount

propriété 
rowCount:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit le nombre de lignes au moins partiellement visibles dans la liste.

Remarque : cette propriété doit être remplacée dans toute classe qui étend SelectableList.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get rowCount():uint

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
Cet exemple définit la taille d’une liste et détermine le nombre de lignes potentiellement visibles en recherchant la propriété rowCount :
import fl.data.DataProvider;
import fl.controls.List;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for(i=0; i<100; i++) {
    dp.addItem( { label: "Item " + i } );
}

var list:List = new List();
list.setSize(100,300);
list.dataProvider = dp;
addChild(list);

trace(list.rowCount); // 15

selectable

propriété 
selectable:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit une valeur booléenne qui indique si les éléments de la liste peuvent être sélectionnés. La valeur true indique que les éléments de la liste peuvent être sélectionnés, tandis que false indique le contraire.

La valeur par défaut est true.



Implémentation
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés

selectedIndex

propriété 
selectedIndex:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit l’index de l’élément qui est sélectionné dans une liste à sélection unique. Une liste à sélection unique est une liste où il n’est possible de sélectionner qu’un seul élément à la fois.

La valeur -1 indique qu’aucun élément n’est sélectionné. En cas de sélections multiples, cette valeur correspond à l’index du dernier élément sélectionné dans le groupe d’éléments sélectionnés.

Lorsque cette propriété est définie à l’aide du code ActionScript, l’élément situé à l’index spécifié remplace la sélection actuelle. Lorsque la sélection est modifiée par le programme, l’objet d’événement change n’est pas distribué.



Implémentation
    public function get selectedIndex():int
    public function set selectedIndex(value:int):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
Cet exemple recherche l’étiquette et l’index de ligne de tout élément d’une liste sur lequel l’utilisateur a cliqué :
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedIndices

propriété 
selectedIndices:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit un tableau qui contient les articles qui ont été sélectionnés à partir d’une liste à sélections multiples.

Pour programmer le remplacement de la sélection actuelle, vous pouvez affecter cette propriété de façon explicite. Vous pouvez effacer la sélection actuelle en définissant cette propriété sur un tableau vide ou sur une valeur undefined. Si aucun article n’est sélectionné dans la liste, cette propriété est undefined.

La séquence de valeurs du tableau correspond à l’ordre de sélection des éléments dans la liste à sélection multiple. Par exemple, si vous cliquez sur le deuxième élément de la liste, puis le troisième et enfin le premier, cette propriété contient une liste de valeurs dans la séquence suivante : [1,2,0].



Implémentation
    public function get selectedIndices():Array
    public function set selectedIndices(value:Array):void

Eléments de l’API associés

selectedItem

propriété 
selectedItem:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit l’élément qui a été sélectionné à partir d’une liste à sélection unique. Pour les listes à sélections multiples où plusieurs éléments sont sélectionnés, cette propriété contient l’élément qui a été sélectionné en dernier.

Si aucune sélection n’est faite, la valeur de cette propriété est null.



Implémentation
    public function get selectedItem():Object
    public function set selectedItem(value:Object):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
Cet exemple recherche l’étiquette et l’index de ligne de tout élément d’une liste sur lequel l’utilisateur a cliqué :
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
var i:uint;
for (i = 0; i < 5; i++) {
    dp.addItem( { label: "Sample Name"} );
}

var list:List = new List();
list.dataProvider = dp;
list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem)
addChild(list);

function announceClickedItem(e:Event):void {
    trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex);
}

selectedItems

propriété 
selectedItems:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Lit ou définit un tableau qui contient les objets qui ont été sélectionnés à partir d’une liste à sélections multiples.

Pour une liste à sélection unique, la valeur de cette propriété est un tableau qui contient l’élément sélectionné. Dans une liste à sélection unique, la propriété allowMultipleSelection est définie sur false.



Implémentation
    public function get selectedItems():Array
    public function set selectedItems(value:Array):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant crée des occurrences du composant List et copie les éléments sélectionnés de la liste A vers la liste B :
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var listA:List = new List();
listA.allowMultipleSelection = true;
listA.addItem({label:"Item A"});
listA.addItem({label:"Item B"});
listA.addItem({label:"Item C"});
listA.addItem({label:"Item D"});
listA.addItem({label:"Item E"});
listA.addItem({label:"Item F"});
listA.addItem({label:"Item G"});
listA.move(10, 10);
listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(listA);

var listB:List = new List();
listB.selectable = false;
listB.move(120, 10);
addChild(listB);

function changeHandler(event:Event):void {
    if (listA.selectedItems.length > 0) {
        listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems);
    }
}
Détails du constructeur

SelectableList

()Constructeur
public function SelectableList()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Crée une nouvelle occurrence du composant SelectableList.

Détails de la méthode

addItem

()méthode
public function addItem(item:Object):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Ajoute un élément à la fin de la liste d’éléments.

Tout élément doit disposer des propriétés label et data. Il reste cependant possible d’ajouter à la liste les éléments qui disposent d’autres propriétés. Par défaut, la propriété label d’un élément permet d’afficher l’étiquette de la ligne. La propriété data permet de stocker les données de la ligne.

Paramètres

item:Object — Elément à ajouter au fournisseur de données.

Eléments de l’API associés

addItemAt

()méthode 
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Insère un élément dans la liste, à l’index spécifié. Les index des éléments à ou après l’emplacement spécifié sont incrémentés d’une unité.

Paramètres

item:Object — Elément à ajouter à la liste.
 
index:uint — L’index auquel ajouter l’élément.


Valeur émise
RangeError — L’index spécifié est inférieur à 0 ou supérieur ou égal à la longueur du fournisseur de données.

Eléments de l’API associés

clearRendererStyle

()méthode 
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Supprime un style qui est défini sur les fonctionnalités de rendu de la liste.

Paramètres

name:String — Nom du style à supprimer.
 
column:int (default = -1)

Eléments de l’API associés

clearSelection

()méthode 
public function clearSelection():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Efface l’élément actuellement sélectionné dans la liste et définit la propriété selectedIndex sur -1.


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée une occurrence du composant List et efface les éléments de liste actuellement sélectionnés lorsque l’utilisateur clique sur un composant Button :
import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var data:XML = <items>
        <item label="Person A" id="p001" />
        <item label="Person B" id="p002" />
        <item label="Person C" id="p003" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(data);

var myList:List = new List();
myList.allowMultipleSelection = false;
myList.dataProvider = dp;
myList.move(10, 10);
myList.selectedIndex = 0;
addChild(myList);

var clearButton:Button = new Button();
clearButton.label = "Clear selection";
clearButton.move(120, 10);
clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(clearButton);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex);
    myList.clearSelection();
    trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex);
}

getItemAt

()méthode 
public function getItemAt(index:uint):Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère l’élément à l’index spécifié.

Paramètres

index:uint — Index de l’élément à récupérer.

Valeur renvoyée
Object — Objet présent à l’index spécifié.

Valeur émise
RangeError — L’index spécifié est inférieur à 0 ou supérieur ou égal à la longueur du fournisseur de données.

getNextIndexAtLetter

()méthode 
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Renvoie l’index du prochain élément du dataProvider dans lequel le premier caractère de l’étiquette correspond à un caractère de chaîne spécifié. Si la recherche atteint la fin du dataProvider sans rechercher tous les éléments, elle repartira du début. La recherche n’inclut pas le startIndex.

Paramètres

firstLetter:String — Caractère de chaîne à rechercher
 
startIndex:int (default = -1) — Index où commencer dans le dataProvider.

Valeur renvoyée
int — Index du prochain élément du dataProvider.

getRendererStyle

()méthode 
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère un style qui est défini sur les fonctionnalités de rendu de la liste.

Paramètres

name:String — Nom du style à récupérer.
 
column:int (default = -1) — La valeur du style à récupérer.

Valeur renvoyée
Object

Eléments de l’API associés

getStyleDefinition

()méthode 
public static function getStyleDefinition():Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère la texture de style par défaut du composant actif. La texture de style contient le type adapté au composant, qui dépend du style utilisé par ce dernier. Par exemple, le style disabledTextFormat contient la valeur null ou un objet TextFormat. Vous pouvez utiliser ces styles et appeler setStyle() pour le composant actif. Le code suivant ignore le style par défaut disabledTextFormat dans le composant spécifié :

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Valeur renvoyée
Object — Objet de styles par défaut.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée un navigateur de styles pour différentes classes de composant :
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

invalidateItem

()méthode 
public function invalidateItem(item:Object):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalide un rendu d’élément spécifique.

Paramètres

item:Object — Elément figurant dans le fournisseur de données qui doit être invalidé.

Eléments de l’API associés

invalidateItemAt

()méthode 
public function invalidateItemAt(index:uint):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalide le rendu de l’élément présent à l’index spécifié.

Paramètres

index:uint — Index de l’élément figurant dans le fournisseur de données et à invalider.

Eléments de l’API associés

invalidateList

()méthode 
public function invalidateList():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Invalide l’ensemble de la liste et impose un nouveau dessin de tous les éléments.

Eléments de l’API associés

isItemSelected

()méthode 
public function isItemSelected(item:Object):Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Vérifie si l’élément spécifié est sélectionné dans la liste.

Paramètres

item:Object — L’élément à vérifier.

Valeur renvoyée
Boolean — Cette méthode renvoie true lorsque l’élément spécifié est sélectionné. Par contre, lorsque l’élément a la valeur null ou s’il n’est pas inclus dans la liste, elle renvoie false.

itemToCellRenderer

()méthode 
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Renvoie ICellRenderer pour un objet d’élément donné, le cas échéant. Cette méthode renvoie toujours null.

Paramètres

item:Object — Elément dans le fournisseur de données.

Valeur renvoyée
ICellRenderer — La valeur null.

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant démontre comment acquérir le rendu de cellule pour tout élément sélectionné dans une liste :
import fl.controls.List;
import fl.controls.listClasses.ListData;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;
import fl.events.ListEvent;

var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" };
var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" };
var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" };
var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" };        

var myList:List;
myList = new List();
myList.move(10,10);
myList.addItem(sampleItem1);
myList.addItem(sampleItem2);
myList.addItem(sampleItem3);
myList.addItem(sampleItem4);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected);
addChild(myList);

function listItemSelected(e:ListEvent):void {
    var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer;
    var listData:ListData = cr.listData;

    trace("You have selected row: " + listData.row);
}

itemToLabel

()méthode 
public function itemToLabel(item:Object):String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Extrait la chaîne affichée par l’objet de rendu pour l’objet de données fourni en fonction des propriétés label de l’objet. Cette méthode est destinée à être écrasée dans les sous-composants. Par exemple, List possède un labelField et un labelFunction dont dérive l’étiquette.

Paramètres

item:Object

Valeur renvoyée
String

removeAll

()méthode 
public function removeAll():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Supprime tous les éléments de la liste.

removeItem

()méthode 
public function removeItem(item:Object):Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Supprime l’élément spécifié de la liste.

Paramètres

item:Object — Elément à supprimer.

Valeur renvoyée
Object — Elément qui a été supprimé.

Valeur émise
RangeError — Elément introuvable.

Eléments de l’API associés

removeItemAt

()méthode 
public function removeItemAt(index:uint):Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Supprime l’élément présent à l’emplacement d’index spécifié. Les indices des éléments à ou après l’emplacement spécifié sont réduits d’une unité.

Paramètres

index:uint — Index de l’élément à supprimer du fournisseur de données.

Valeur renvoyée
Object — Elément qui a été supprimé.

Eléments de l’API associés

replaceItemAt

()méthode 
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Remplace l’élément, à l’index spécifié, par un autre élément. Cette méthode modifie le fournisseur de données du composant List. Lorsque le fournisseur de données est partagé avec d’autres composants, les données qui sont fournies à ces composants sont également mises à jour.

Paramètres

item:Object — Elément devant remplacer l’élément à l’emplacement d’index spécifié.
 
index:uint — Indice de l’élément à remplacer.

Valeur renvoyée
Object — Elément qui a été remplacé.

Valeur émise
RangeError — L’index spécifié est inférieur à 0 ou supérieur ou égal à la longueur du fournisseur de données.

Eléments de l’API associés

scrollToIndex

()méthode 
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Fait féfiler la liste jusqu’à l’élément, à l’index spécifié. Lorsque l’index est hors de portée, la position de défilement ne change pas.

Paramètres

newCaretIndex:int — L’index auquel le défilement doit s’arrêter.

scrollToSelected

()méthode 
public function scrollToSelected():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Fait défiler la liste jusqu’à l’élément, à l’emplacement indiqué par la valeur actuelle de la propriété selectedIndex.

Eléments de l’API associés

setRendererStyle

()méthode 
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Définit un style pour les fonctionnalités de rendu dans la liste.

Paramètres

name:String — Nom du style à définir.
 
style:Object — La valeur du style à définir.
 
column:uint (default = 0)

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée un composant List et utilise la méthode setRendererStyle() pour appliquer un format de texte aux éléments de la liste :
import fl.controls.List;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myList.width = 150;
myList.move(10, 10);
addChild(myList);

L’exemple suivant crée un composant DataGrid et utilise la méthode setRendererStyle() pour appliquer un format de texte aux éléments de la liste :
import fl.controls.DataGrid;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid();
myDataGrid.addColumn("column1");
myDataGrid.addColumn("column2");
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."});
myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat);
myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myDataGrid.width = 300;
myDataGrid.move(10, 10);
addChild(myDataGrid);

L’exemple suivant crée un composant TileList et utilise la méthode setRendererStyle() pour appliquer un format de texte aux éléments de la liste :
import fl.controls.TileList;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";
myTextFormat.color = 0xFF0000;
myTextFormat.bold = true;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

L’exemple suivant crée un composant ComboBox et utilise la méthode setRendererStyle() pour appliquer un format de texte aux éléments de la liste :
import fl.controls.ComboBox;

var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
myTextFormat.font = "Comic Sans MS";

var myComboBox:ComboBox = new ComboBox();
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."});
myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat);
myComboBox.width = 150;
myComboBox.move(10, 10);
addChild(myComboBox);

sortItems

()méthode 
public function sortItems(... sortArgs):*

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Trie les éléments du fournisseur de données actuel. Cette méthode effectue un tri en fonction des valeurs Unicode des éléments. ASCII est un sous-ensemble de Unicode.

Paramètres

... sortArgs — Les arguments à appliquer pour le tri.

Valeur renvoyée
* — La valeur renvoyée varie en fonction des paramètres qui sont transmis à cette méthode. Pour plus d’informations, consultez la méthode Array.sort(). Cette méthode renvoie 0 lorsque le paramètre sortArgs est défini sur Array.UNIQUESORT.

Eléments de l’API associés

sortItemsOn

()méthode 
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Trie les éléments du fournisseur de données actuel en fonction d’un ou plusieurs de ses champs.

Paramètres

field:String — Les champs sur lesquels porte le tri.
 
options:Object (default = null) — Arguments de tri destinés à remplacer le comportement de tri par défaut. Sépare deux ou plusieurs arguments avec l’opérateur OR (|) au niveau du bit.

Valeur renvoyée
* — La valeur renvoyée varie en fonction des paramètres qui sont transmis à cette méthode. Pour plus d’informations, voir la méthode Array.sortOn(). Cette méthode renvoie 0 lorsque le paramètre sortOption est défini sur Array.UNIQUESORT.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant trie une liste en fonction d’une valeur du fournisseur de données à l’aide de la méthode sortItemsOn() :
import fl.controls.List;
import fl.data.DataProvider;

var players:XML = <players>
        <player name="Player Q" avg="0.237" />
        <player name="Player W" avg="0.352" />
        <player name="Player E" avg="0.268" />
        <player name="Player R" avg="0.311" />
        <player name="Player T" avg="0.293" />
        <player name="Player Y" avg="0.33" />
    </players>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(players);

var playerList:List = new List();
playerList.labelFunction = myLabelFunction;
playerList.dataProvider = dp;
playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING);
playerList.move(10, 10);
playerList.setSize(160, 120);
addChild(playerList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")";
}
Détails de l’événement

change

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsqu’un autre élément est sélectionné dans la liste.

La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement change.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet dont la valeur a été modifiée. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

itemClick

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ListEvent
propriété ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque l’utilisateur clique sur un élément du composant.

L’événement click est distribué avant la modification de la valeur du composant. Pour identifier la ligne et la colonne qui ont été cliquées, employez les propriétés de l’objet event. N’utilisez pas les propriétés selectedIndex et selectedItem.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement itemClick.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexIndex de base zéro de la colonne qui contient la fonctionnalité de rendu.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
indexIndex de base zéro du DataProvider qui contient la fonction de rendu.
itemRéférence à la donnée qui appartient à la fonction de rendu.
rowIndexIndex de base zéro de la ligne qui contient la fonction de rendu.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

itemDoubleClick

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ListEvent
propriété ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque l’utilisateur clique rapidement à deux reprises sur un élément du composant. Contrairement à l’événement click, l’événement doubleClick est distribué lorsque la propriété selectedIndex du composant change.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement itemDoubleClick.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelabletrue
columnIndexIndex de base zéro de la colonne qui contient la fonctionnalité de rendu.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
indexIndex de base zéro du DataProvider qui contient la fonction de rendu.
itemRéférence à la donnée qui appartient à la fonction de rendu.
rowIndexIndex de base zéro de la ligne qui contient la fonction de rendu.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

itemRollOut

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ListEvent
propriété ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler un élément du composant.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement itemRollOut.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
columnIndexIndex de base zéro de la colonne qui contient la fonctionnalité de rendu.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
indexIndex de base zéro du DataProvider qui contient la fonction de rendu.
itemRéférence à la donnée qui appartient à la fonction de rendu.
rowIndexIndex de base zéro de la ligne qui contient la fonction de rendu.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

Eléments de l’API associés

itemRollOver

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ListEvent
propriété ListEvent.type = fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque le pointeur de la souris survole un élément du composant.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet de l’événement itemRollOver.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
columnIndexIndex de base zéro de la colonne qui contient la fonctionnalité de rendu.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
indexIndex de base zéro du DataProvider qui contient la fonction de rendu.
itemRéférence à la donnée qui appartient à la fonction de rendu.
rowIndexIndex de base zéro de la ligne qui contient la fonction de rendu.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

Eléments de l’API associés

rollOut

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.MouseEvent
propriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque le pointeur de la souris cesse de survoler le composant.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement rollOut.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
relatedObjectObjet de la liste d’affichage sur lequel pointe actuellement le périphérique de pointage.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur, si le verrouillage de la souris est désactivé.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur, si le verrouillage de la souris est désactivé.
movementXChangement de coordonnées horizontales de la position de la souris depuis le dernier événement de souris, si le verrouillage de la souris est activé.
movementYChangement de coordonnées verticales de la position de la souris depuis le dernier événement de souris, si le verrouillage de la souris est activé.
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
stageXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
stageYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

rollOver

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.MouseEvent
propriété MouseEvent.type = flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque le pointeur de la souris survole le composant.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement rollOver.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
altKeytrue si la touche Alt est activée (Windows).
bubblesfalse
buttonDowntrue si le bouton principal de la souris est enfoncé ; false dans tous les autres cas.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
commandKeytrue sur le Mac si la touche Commande est activée ; false si elle est désactivée. Toujours false sur Windows.
controlKeytrue si la touche Ctrl ou Contrôle est activée ; false si elle est désactivée.
ctrlKeytrue sous Windows ou Linux si la touche Ctrl est enfoncée. true sur Mac si la touche Ctrl ou la touche Commande est activée. Sinon, la valeur false est renvoyée.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
relatedObjectObjet de la liste d’affichage sur lequel pointait le périphérique de pointage.
localXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur, si le verrouillage de la souris est désactivé.
localYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport au sprite conteneur, si le verrouillage de la souris est désactivé.
movementXChangement de coordonnées horizontales de la position de la souris depuis le dernier événement de souris, si le verrouillage de la souris est activé.
movementYChangement de coordonnées verticales de la position de la souris depuis le dernier événement de souris, si le verrouillage de la souris est activé.
shiftKeytrue si la touche Maj est activée ; false si elle ne l’est pas.
stageXCoordonnée horizontale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
stageYCoordonnée verticale à laquelle l’événement s’est produit, par rapport aux coordonnées globales de la scène.
targetOccurrence d’InteractiveObject sous le périphérique de pointage. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.

Eléments de l’API associés

scroll

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ScrollEvent
propriété ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque l’utilisateur effectue un défilement horizontal ou vertical.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement scroll.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
delta1 ; valeur indiquant la longueur du défilement effectué.
directionvertical ; direction de l’objet ScrollBar.
position0 ; position du curseur de Scrollbar après son déplacement.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.