Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IFocusManager  - AS3 Flash

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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
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mx.messaging.channels
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
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spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
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spark.components.gridClasses
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spark.core
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spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagefl.managers
Interfacepublic interface IFocusManager
Implémenteurs FocusManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Implémente l’interface IFocusManager pour créer un gestionnaire de focus personnalisé. Le gestionnaire de focus permet à une application de transférer le focus d’un composant à un autre lorsque l’utilisateur déplace la souris ou appuie sur la touche de tabulation.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  defaultButton : Button
Récupère ou définit une référence au bouton par défaut.
IFocusManager
  defaultButtonEnabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé.
IFocusManager
  form : DisplayObjectContainer
DisplayObjectContainer de base pour IFocusManager, généralement la scène.
IFocusManager
  nextTabIndex : int
[lecture seule] Récupère le prochain index de tabulation unique à utiliser dans la boucle de tabulation actuelle.
IFocusManager
  showFocusIndicator : Boolean
Récupère ou définit une valeur qui détermine si l’interface utilisateur change pour indiquer qu’un composant spécifique a le focus.
IFocusManager
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Active un gestionnaire de focus.
IFocusManager
  
Désactive un gestionnaire de focus.
IFocusManager
  
Récupère l’objet IFocusManagerComponent qui contient l’objet spécifié, le cas échéant.
IFocusManager
  
Récupère le composant IFocusManagerComponent qui a actuellement le focus.
IFocusManager
  
Récupère le prochain composant appelé à recevoir le focus si l’utilisateur le déplace à l’aide de la touche de tabulation.
IFocusManager
  
Définit la propriété showFocusIndicator sur false.
IFocusManager
  
Attribue le focus à un composant IFocusManagerComponent.
IFocusManager
  
Définit la propriété showFocusIndicator sur true.
IFocusManager
Détails de la propriété

defaultButton

propriété
defaultButton:Button

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit une référence au bouton par défaut. Le bouton par défaut sert de bouton proxy au composant qui détient le focus au moment où l’utilisateur appuie sur la touche Entrée. Le fait d’appuyer sur la touche Entrée déclenche la distribution d’un événement click au bouton par défaut de la part du composant qui détient le focus. Les composants Button ne requièrent pas de boutons par défaut. Lorsque le focus se déplace vers un composant Button, il ne peut pas déclencher le bouton par défaut ; si le focus se déplace d’un composant Button vers un composant qui ne correspond pas à un bouton, le bouton par défaut peut être à nouveau déclenché.



Implémentation
    public function get defaultButton():Button
    public function set defaultButton(value:Button):void

defaultButtonEnabled

propriété 
defaultButtonEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit une valeur indiquant si le bouton par défaut est activé. Si cette valeur est définie sur true, le gestionnaire de focus surveille la touche Entrée et distribue un événement click au bouton par défaut si l’utilisateur appuie sur la touche Entrée au moment où un composant autre qu’un bouton détient le focus. Si cette valeur est définie sur false, le gestionnaire de focus ne surveille pas la touche Entrée. Les composants qui utilisent la touche Entrée définissent cette propriété sur false pour empêcher la distribution d’un événement click sur le bouton par défaut, dans le cas où il en existe un, lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée.



Implémentation
    public function get defaultButtonEnabled():Boolean
    public function set defaultButtonEnabled(value:Boolean):void

form

propriété 
form:DisplayObjectContainer

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS5.5
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0

DisplayObjectContainer de base pour IFocusManager, généralement la scène.



Implémentation
    public function get form():DisplayObjectContainer
    public function set form(value:DisplayObjectContainer):void

nextTabIndex

propriété 
nextTabIndex:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère le prochain index de tabulation unique à utiliser dans la boucle de tabulation actuelle. Toute boucle de tabulation comprend un ou plusieurs composants gérés par un gestionnaire de focus.



Implémentation
    public function get nextTabIndex():int

showFocusIndicator

propriété 
showFocusIndicator:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit une valeur qui détermine si l’interface utilisateur change pour indiquer qu’un composant spécifique a le focus.

Si cette propriété a la valeur true, tout composant disposant du focus est signalé par un indicateur visuel. Si elle est définie sur false, aucun indicateur visuel de focus n’est utilisé.

Par défaut, cette propriété est définie sur false jusqu’à ce que l’utilisateur appuie sur la touche de tabulation ; elle est ensuite définie sur true.



Implémentation
    public function get showFocusIndicator():Boolean
    public function set showFocusIndicator(value:Boolean):void
Détails de la méthode

activate

()méthode
public function activate():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Active un gestionnaire de focus.

Lorsque plusieurs objets DisplayObjectContainer sont affichés simultanément à l’écran, le gestionnaire système active et désactive leurs objets FocusManager lorsque le focus passe d’un conteneur au suivant. Lorsque le focus est transféré à un composant figurant dans un objet DisplayObjectContainer dont le gestionnaire de focus est désactivé, le gestionnaire système active ce gestionnaire de focus en appelant la méthode activate(). Un seul gestionnaire de focus peut être actif à la fois. Avant d’en activer un, le gestionnaire système utilise la méthode deactivate() pour désactiver le gestionnaire de focus actif dont les composants ont perdu le focus.

deactivate

()méthode 
public function deactivate():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Désactive un gestionnaire de focus.

Lorsque plusieurs objets DisplayObjectContainer sont affichés simultanément à l’écran, le gestionnaire système active et désactive leurs objets FocusManager lorsque le focus passe d’un conteneur au suivant. Lorsque le focus est transféré à un composant figurant dans un objet DisplayObjectContainer dont le gestionnaire de focus est désactivé, le gestionnaire système active ce gestionnaire de focus en appelant la méthode activate(). Un seul gestionnaire de focus peut être actif à la fois. Avant d’en activer un, le gestionnaire système utilise la méthode deactivate() pour désactiver le gestionnaire de focus actif dont les composants ont perdu le focus.

findFocusManagerComponent

()méthode 
public function findFocusManagerComponent(component:InteractiveObject):InteractiveObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère l’objet IFocusManagerComponent qui contient l’objet spécifié, le cas échéant.

Flash Player peut définir le focus aussi bien sur les sous-composants que sur les composants proprement dit. Cette méthode permet de trouver le composant qui a le focus ou qui contient le sous-composant qui le détient.

Paramètres

component:InteractiveObject — Objet pouvant avoir le focus de niveau Flash Player.

Valeur renvoyée
InteractiveObject — Objet IFocusManagerContainer contenant l’objet spécifié ; à défaut, cette méthode renvoie la valeur null.

getFocus

()méthode 
public function getFocus():InteractiveObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère le composant IFocusManagerComponent qui a actuellement le focus. Utilisez cette méthode pour identifier le composant qui détient le focus. L’utilisation de l’objet Stage pour identifier le composant qui détient le focus peut se traduire par le renvoi du sous-composant du composant qui a le focus.

Valeur renvoyée
InteractiveObject — Objet IFocusManagerComponent qui a le focus.

getNextFocusManagerComponent

()méthode 
public function getNextFocusManagerComponent(backward:Boolean = false):InteractiveObject

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère le prochain composant appelé à recevoir le focus si l’utilisateur le déplace à l’aide de la touche de tabulation.

Cette méthode permet de détecter le prochain composant à recevoir le focus dans la boucle de tabulation si le focus se déplace d’un élément vers l’avant ou l’arrière. Si l’application ne contient pas d’autres composants valides, cette méthode récupère le composant qui détient actuellement le focus.

Paramètres

backward:Boolean (default = false) — Indique si le focus se déplace vers l’arrière dans la boucle de tabulation. S’il s’agit de la valeur true, cette méthode renvoie le composant qui hériterait du focus si celui-ci était déplacé vers l’arrière par l’utilisateur via la combinaison de touches Maj + Tab.

Valeur renvoyée
InteractiveObject — Prochain composant appelé à recevoir le focus.

hideFocus

()méthode 
public function hideFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Définit la propriété showFocusIndicator sur false. Si le composant disposant du focus est signalé par un indicateur visuel de focus, cette méthode supprime cet indicateur.

setFocus

()méthode 
public function setFocus(o:InteractiveObject):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Attribue le focus à un composant IFocusManagerComponent. Cette méthode ne vérifie ni la visibilité du composant, ni son état activé, ni aucune autre condition.

Paramètres

o:InteractiveObject — Composant appelé à recevoir le focus.

showFocus

()méthode 
public function showFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Définit la propriété showFocusIndicator sur true. Si un composant détient le focus, cette méthode dessine l’indicateur de focus visuel sur ce composant.





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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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