| Package | flash.display | 
| Classe | public final class GraphicsPath | 
| Héritage | GraphicsPath    Object | 
| Implémente | IGraphicsPath, IGraphicsData | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
 Utilisez un objet GraphicsPath avec la méthode Graphics.drawGraphicsData(). Dessiner un objet GraphicsPath revient à appeler la méthode Graphics.drawPath().
 
La classe GraphicsPath dispose également de son propre jeu de méthodes (curveTo(), lineTo(), moveTo() 
                  wideLineTo() et wideMoveTo()), similaire à celui de la classe Graphics, permettant d’effectuer des réglages sur les tableaux vectoriels GraphicsPath.commands et GraphicsPath.data.
Eléments de l’API associés
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| commands : Vector.<int> 
     Vecteur des commandes de dessin sous forme d’entiers représentant le tracé.  | GraphicsPath | ||
![]()  | constructor : Object 
	 Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.  | Object | |
| data : Vector.<Number> 
     Vecteur de nombres contenant les paramètres utilisés avec les commandes de dessin.  | GraphicsPath | ||
| winding : String 
     Spécifie la règle d’enroulement à l’aide d’une valeur définie dans la classe GraphicsPathWinding.  | GraphicsPath | ||
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
     Crée un nouvel objet GraphicsPath.  | GraphicsPath | ||
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void 
     Ajoute une nouvelle commande "cubicCurveTo" au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
     Ajoute une nouvelle commande « curveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.  | Object | |
![]()  | 
	 Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.  | Object | |
     Ajoute une nouvelle commande « lineTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
     Ajoute une nouvelle commande « moveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.  | Object | |
![]()  | 
     Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.  | Object | |
![]()  | 
	 Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.  | Object | |
     Ajoute une nouvelle commande « wideLineTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
     Ajoute une nouvelle commande « wideMoveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.  | GraphicsPath | ||
commands | propriété | 
public var commands:Vector.<int>| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Vecteur des commandes de dessin sous forme d’entiers représentant le tracé. Chaque commande peut correspondre à l’une des valeurs définies par la classe GraphicsPathCommand.
Eléments de l’API associés
data | propriété | 
winding | propriété | 
winding:String| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Spécifie la règle d’enroulement à l’aide d’une valeur définie dans la classe GraphicsPathWinding.
Implémentation
    public function get winding():String    public function set winding(value:String):voidEléments de l’API associés
GraphicsPath | () | Constructeur | 
public function GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Crée un nouvel objet GraphicsPath.
Paramètrescommands:Vector.<int> (default = null) — Vecteur d’entiers représentant les commandes définies par la classe GraphicsPathCommand.
      | |
data:Vector.<Number> (default = null) — Vecteur de Nombres, où chaque paire de nombres est traitée comme un point (paire x, y).
      | |
winding:String (default = "evenOdd") — Spécifie la règle d’enroulement à l’aide d’une valeur définie dans la classe GraphicsPathWinding.
     
	  | 
Eléments de l’API associés
cubicCurveTo | () | méthode | 
 public function cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 12, AIR 3.0 | 
     Ajoute une nouvelle commande "cubicCurveTo" au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
     
     
Paramètres
controlX1:Number — Nombre qui spécifie la position horizontale du premier point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
controlY1:Number — Nombre qui spécifie la position verticale du premier point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
controlX2:Number — Nombre qui spécifie la position horizontale du deuxième point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
controlY2:Number — Nombre qui spécifie la position verticale du deuxième point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
anchorX:Number — Nombre qui spécifie la position horizontale du point d’ancrage suivant par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
anchorY:Number — Nombre qui spécifie la position verticale du point d’ancrage suivant par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.
     
     
	  | 
Eléments de l’API associés
curveTo | () | méthode | 
 public function curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
     Ajoute une nouvelle commande « curveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
     
     
Paramètres
controlX:Number — Nombre qui spécifie la position horizontale du point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
controlY:Number — Nombre qui spécifie la position verticale du point de contrôle par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
anchorX:Number — Nombre qui spécifie la position horizontale du point d’ancrage suivant par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.  
      | |
anchorY:Number — Nombre qui spécifie la position verticale du point d’ancrage suivant par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent.
     
     
	  | 
Eléments de l’API associés
lineTo | () | méthode | 
 public function lineTo(x:Number, y:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
     Ajoute une nouvelle commande « lineTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
     
     
Paramètres
x:Number — Coordonnées x du point de destination pour la ligne.
      | |
y:Number — Coordonnées y du point de destination pour la ligne.
     
	  | 
Eléments de l’API associés
moveTo | () | méthode | 
 public function moveTo(x:Number, y:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
     Ajoute une nouvelle commande « moveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
      
     
Paramètres
x:Number — Coordonnées x du point de destination.
      | |
y:Number — Coordonnées y du point de destination.
     
	  | 
Eléments de l’API associés
wideLineTo | () | méthode | 
 public function wideLineTo(x:Number, y:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
     Ajoute une nouvelle commande « wideLineTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
     
     
Paramètres
x:Number — Coordonnées x du point de destination pour la ligne.
      | |
y:Number — Coordonnées y du point de destination pour la ligne.
     
	  | 
Eléments de l’API associés
wideMoveTo | () | méthode | 
 public function wideMoveTo(x:Number, y:Number):void| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
     Ajoute une nouvelle commande « wideMoveTo » au vecteur commands et de nouvelles coordonnées au vecteur data.
     
     
Paramètres
x:Number — Coordonnées x du point de destination.
      | |
y:Number — Coordonnées y du point de destination.
     
	  | 
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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