Package | flash.display |
Classe | public final class GraphicsPathWinding |
Héritage | GraphicsPathWinding Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
flash.display.GraphicsPath.winding
et la méthode flash.display.Graphics.drawPath()
afin de déterminer la direction du tracé. Un tracé dans le sens des aiguilles d’une montre est enroulé positivement et un tracé dans le sens inverse des aiguilles d’une montre est enroulé négativement :
Lorsque les tracés se croisent ou se chevauchent, la direction d’enroulement détermine les règles de remplissage des zones créées par l’intersection ou le chevauchement :
Eléments de l’API associés
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
EVEN_ODD : String = "evenOdd" [statique]
Etablit le type d’enroulement pair/impair. | GraphicsPathWinding | ||
NON_ZERO : String = "nonZero" [statique]
Etablit le type d’enroulement non nul. | GraphicsPathWinding |
EVEN_ODD | Constante |
public static const EVEN_ODD:String = "evenOdd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Etablit le type d’enroulement pair/impair. Le type d’enroulement pair/impair correspond à la règle utilisée par toutes les API de dessin d’origine ; il correspond en outre au type d’enroulement par défaut pour la méthode flash.display.Graphics.drawPath()
. Tous les tracés se chevauchant alterneront les remplissages ouverts et les remplissages fermés. Si deux carrés qui utilisent le même remplissage se croisent, la zone d’intersection n’est pas remplie. Les zones adjacentes ne sont pas les mêmes (elles ne sont ni toutes deux remplies, ni toutes deux vides).
NON_ZERO | Constante |
public static const NON_ZERO:String = "nonZero"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Etablit le type d’enroulement non nul. Le type d’enroulement non nul indique que lorsque les tracés possédant des enroulements opposés se croisent, la zone d’intersection n’est pas remplie (comme avec le type d’enroulement pair/impair). Pour les tracés possédant le même type d’enroulement, l’intersection est remplie.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z