| Package | fl.ik |
| Classe | public class IKEvent |
| Héritage | IKEvent Event Object |
| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| Propriété | Défini par | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | |
![]() | constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | |
| distance : Number [lecture seule]
Distance en pixels depuis la position d’origine de la liaison. | IKEvent | ||
![]() | eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | |
| iterationCount : int [lecture seule]
Nombre d’itérations effectuées par les déplacements IK. | IKEvent | ||
| joint : IKJoint [lecture seule]
Liaison liée à l’événement. | IKEvent | ||
![]() | target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | |
| time : int [lecture seule]
Temps qui s’est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent. | IKEvent | ||
![]() | type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event | |
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
Crée un objet d’événement contenant des informations sur les événements IK. | IKEvent | ||
![]() |
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | |
![]() |
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | |
![]() |
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | |
![]() |
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | |
![]() |
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | |
![]() |
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | |
![]() |
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | |
![]() |
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | |
![]() |
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | |
![]() |
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement distanceLimit. | IKEvent | ||
| ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement iterationLimit. | IKEvent | ||
| SINGLE_STEP : String = "singleStep" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement singleStep. | IKEvent | ||
| TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [statique]
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timeLimit. | IKEvent | ||
distance | propriété |
iterationCount | propriété |
joint | propriété |
time | propriété |
time:int [lecture seule] | Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Temps qui s’est écoulé en millisecondes depuis le déclenchement précédent du IKEvent.
Implémentation
public function get time():intEléments de l’API associés
IKEvent | () | Constructeur |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crée un objet d’événement contenant des informations sur les événements IK. Les objets Event sont transmis en tant que paramètres aux écouteurs d’événements.
Paramètrestype:String — Type d’événement. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété type héritée.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event prend part à la phase de propagation du flux d’événements. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété bubbles héritée.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Détermine si l’objet Event peut être annulé. Les écouteurs d’événement peuvent accéder à cette information par le biais de la propriété cancelable héritée.
|
DISTANCE_LIMIT | Constante |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement distanceLimit. Définissez limitByDistance et distanceLimit pour déclencher cet événement.
Eléments de l’API associés
ITERATION_LIMIT | Constante |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement iterationLimit. Définissez limitByIteration et iterationLimit pour déclencher cet événement.
Eléments de l’API associés
SINGLE_STEP | Constante |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement singleStep. Cet événement est déclenché après chaque itération du mouvement IK et peut être utilisé pour suivre la progression des déplacements IK.
TIME_LIMIT | Constante |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"| Version du langage: | ActionScript 3.0 |
| Version du produit: | Flash CS4 |
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement timeLimit. Définissez limitByTime et timeLimit pour déclencher cet événement.
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
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