Package | mx.accessibility |
Classe | public final class AccConst |
Héritage | AccConst Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Etant donné que Flash Player utilise MSAA pour assurer l’accessibilité, les noms des constantes de ce fichier sont issus littéralement du SDK MSAA Microsoft. Leurs descriptions ont été reprises avec de légères modifications. Gardez à l’esprit lors de leur lecture que Flash Player est considéré comme une « application serveur MSAA » car les objets DisplayObject d’un fichier SWF fournissent des informations MSAA aux clients MSAA, tels que les lecteurs d’écran, via une interface COM appelée IAccessible.
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE : uint = 0x8012 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA KeyboardShortcut d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED : uint = 0x8015 [statique]
Evénement MSAA indiquant que le défilement d’un objet fenêtre est terminé. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_CREATE : uint = 0x8000 [statique]
Evénement MSAA indiquant la création d’un objet. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE : uint = 0x8011 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA DefaultAction d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE : uint = 0x800D [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Description d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_DESTROY : uint = 0x8001 [statique]
Evénement MSAA indiquant la destruction d’un objet. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_FOCUS : uint = 0x8005 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a reçu le focus clavier. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE : uint = 0x8010 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Help d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_HIDE : uint = 0x8003 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet est masqué. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_INVOKED : uint = 0x8013 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a été appelé ; par exemple, l’utilisateur a cliqué sur un bouton. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE : uint = 0x800B [statique]
Evénement MSAA indiquant que l’emplacement, la forme ou la taille d’un objet a été modifié. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE : uint = 0x800C [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Name d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE : uint = 0x800F [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a un nouvel objet parent. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_REORDER : uint = 0x8004 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet container a ajouté, supprimé ou réorganisé ses enfants. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_SELECTION : uint = 0x8006 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la sélection a été modifiée dans un objet container. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD : uint = 0x8007 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été ajouté à la sélection. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE : uint = 0x8008 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été supprimé de la sélection. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN : uint = 0x8009 [statique]
Evénement MSAA indiquant que de nombreuses modifications de sélection ont eu lieu dans un objet container. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_SHOW : uint = 0x8002 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet masqué est affiché. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_STATECHANGE : uint = 0x800A [statique]
Evénement MSAA indiquant que l’état d’un objet a été modifié. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED : uint = 0x8014 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la sélection de texte d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE : uint = 0x800E [statique]
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Value d’un objet a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_ALERT : uint = 0x0002 [statique]
Evénement MSAA indiquant la génération d’une alerte. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND : uint = 0x0009 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a perdu la capture de la souris. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART : uint = 0x0008 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a reçu la capture de la souris. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND : uint = 0x000D [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a quitté le mode d’aide contextuelle. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART : uint = 0x000C [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a lancé le mode d’aide contextuelle. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND : uint = 0x0011 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été fermée. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART : uint = 0x0010 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été affichée. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND : uint = 0x000F [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de quitter le mode glisser-déposer. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART : uint = 0x000E [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de lancer le mode glisser-déposer. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND : uint = 0x0003 [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre de premier plan a été modifiée. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MENUEND : uint = 0x0005 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été fermé. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND : uint = 0x0007 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été fermé. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART : uint = 0x0006 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été affiché. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MENUSTART : uint = 0x0004 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été sélectionné. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND : uint = 0x0017 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre a été réduit ou agrandi. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART : uint = 0x0016 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre est sur le point d’être réduit ou agrandi. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND : uint = 0x000B [statique]
Evénement MSAA indiquant que le déplacement ou le redimensionnement d’une fenêtre est terminé. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART : uint = 0x000A [statique]
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre est déplacée ou redimensionnée. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND : uint = 0x0013 [statique]
Evénement MSAA indiquant que le défilement est terminé sur une barre de défilement. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART : uint = 0x0012 [statique]
Evénement MSAA indiquant que le défilement a commencé sur une barre de défilement. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_SOUND : uint = 0x0001 [statique]
Evénement MSAA indiquant qu’un son a été lu. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND : uint = 0x0015 [statique]
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a relâché ALT+TAB. | AccConst | ||
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART : uint = 0x0014 [statique]
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a appuyé sur ALT+TAB, ce qui active la fenêtre de changement. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_ALERT : uint = 0x8 [statique]
Rôle MSAA indiquant que cet objet représente une alerte ou une condition dont l’utilisateur doit être averti. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_ANIMATION : uint = 0x36 [statique]
Rôle MSAA indiquant que cet objet représente un contrôle d’animation dont le contenu est modifié dans le temps, par exemple un contrôle affichant une série d’images bitmap, tel qu’un storyboard. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_APPLICATION : uint = 0xE [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la fenêtre principale d’une application. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_BORDER : uint = 0x13 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bordure de fenêtre. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWN : uint = 0x38 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule une liste d’éléments. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWNGRID : uint = 0x3A [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule une grille. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_BUTTONMENU : uint = 0x39 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule un menu. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CARET : uint = 0x7 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le caret système. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CELL : uint = 0x1D [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une cellule d’un tableau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CHARACTER : uint = 0x20 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un objet graphique de type dessin animé, tel que l’Assistant Microsoft Office qui est généralement affiché pour aider les utilisateurs d’une application. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CHART : uint = 0x11 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image graphique utilisée pour représenter des données. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON : uint = 0x2C [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de case à cocher, une option qui peut être activée ou désactivée indépendamment des autres options. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CLIENT : uint = 0xA [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la zone cliente d’une fenêtre. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CLOCK : uint = 0x3D [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle affichant l’heure. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_COLUMN : uint = 0x1B [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une colonne de cellules dans un tableau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_COLUMNHEADER : uint = 0x19 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un en-tête de colonne, fournissant une étiquette visuelle d’une colonne d’un tableau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_COMBOBOX : uint = 0x2E [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une liste déroulante, c’est-à-dire un contrôle de modification avec une zone de liste associée fournissant un ensemble de choix prédéfinis. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_CURSOR : uint = 0x6 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le pointeur de la souris du système. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_DIAGRAM : uint = 0x35 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image graphique utilisée pour représenter des données sous forme de diagramme. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_DIAL : uint = 0x31 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton rotatif ou un pommeau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_DIALOG : uint = 0x12 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une boîte de dialogue ou de message. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_DOCUMENT : uint = 0xF [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une fenêtre de document. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_DROPLIST : uint = 0x2F [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un zone de liste déroulante. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_EQUATION : uint = 0x37 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une équation mathématique. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_GRAPHIC : uint = 0x28 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_GRIP : uint = 0x4 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un pointeur de souris spécial qui permet à l’utilisateur de manipuler les éléments d’une interface utilisateur, tels qu’une fenêtre. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_GROUPING : uint = 0x14 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet regroupe logiquement d’autres objets. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_HELPBALLOON : uint = 0x1F [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet affiche l’aide sous la forme d’une info-bulle ou d’une bulle d’aide. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_HOTKEYFIELD : uint = 0x32 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un champ de touche d’accès rapide qui permet à l’utilisateur d’entrer une combinaison ou une séquence de touches. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_INDICATOR : uint = 0x27 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un indicateur tel qu’un pointeur graphique qui pointe vers l’élément actif. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_IPADDRESS : uint = 0x3F [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de modification conçu pour une adresse IP. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_LINK : uint = 0x1E [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un lien vers autre chose. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_LIST : uint = 0x21 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une zone de liste permettant à l’utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_LISTITEM : uint = 0x22 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément d’une zone de liste ou la partie liste d’une liste déroulante ou d’une zone de liste déroulante. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_MENUBAR : uint = 0x2 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la barre de menus, située généralement en dessous de la barre de titre de la fenêtre, qui permet à l’utilisateur de sélectionner les menus. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_MENUITEM : uint = 0xC [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément de menu, qui correspond à une entrée d’un menu qu’un utilisateur peut sélectionner pour exécuter une commande, sélectionner une option ou afficher un autre menu. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_MENUPOPUP : uint = 0xB [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un menu, qui présente une liste d’options permettant à l’utilisateur d’effectuer une sélection en vue d’exécuter une action. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_OUTLINE : uint = 0x23 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contour ou une structure arborescente, tel qu’un contrôle arborescence, qui affiche une liste hiérarchique et permet généralement à l’utilisateur de développer et de réduire des branches. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_OUTLINEBUTTON : uint = 0x40 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente des éléments dans lesquels la navigation s’effectue comme dans un élément de contour. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM : uint = 0x24 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément dans un contour ou une structure arborescente. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PAGETAB : uint = 0x25 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un onglet de page. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PAGETABLIST : uint = 0x3C [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un conteneur de contrôles d’onglet de page. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PANE : uint = 0x10 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un volet d’une fenêtre frame ou de document. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PROGRESSBAR : uint = 0x30 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre de progression indiquant dynamiquement à l’utilisateur le pourcentage d’achèvement d’une opération en cours. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PROPERTYPAGE : uint = 0x26 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une feuille de propriété. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON : uint = 0x2B [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de bouton-poussoir. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON : uint = 0x2D [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton d’option (également appelé bouton radio). | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_ROW : uint = 0x1C [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une ligne de cellules dans un tableau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_ROWHEADER : uint = 0x1A [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un en-tête de ligne, fournissant une étiquette visuelle pour une ligne d’un tableau. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SCROLLBAR : uint = 0x3 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre de défilement verticale ou horizontale pouvant faire partie de la zone cliente ou pouvant être utilisée dans un contrôle. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SEPARATOR : uint = 0x15 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet est utilisé pour diviser visuellement un espace en deux régions, tel qu’un élément de menu séparateur ou une barre divisant des volets fractionnés dans une fenêtre. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SLIDER : uint = 0x33 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un curseur permettant à l’utilisateur d’ajuster un paramètre selon des incréments donnés entre des valeurs minimum et maximum. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SOUND : uint = 0x5 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un son système associé à différents événements système. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON : uint = 0x34 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une zone de sélection numérique, qui est un contrôle permettant à l’utilisateur d’incrémenter ou de décrémenter la valeur affichée dans un contrôle associé relatif à la zone de sélection numérique. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_SPLITBUTTON : uint = 0x3E [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton d’une barre d’outils sur laquelle il est immédiatement adjacent à une icône de liste déroulante. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_STATICTEXT : uint = 0x29 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente du texte en lecture seule, tel que les étiquettes d’autres contrôles ou les instructions dans une boîte de dialogue. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_STATUSBAR : uint = 0x17 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre d’état, c’est-à-dire une zone généralement située au bas d’une fenêtre qui affiche des informations sur l’opération en cours, l’état de l’application ou l’objet sélectionné. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_TABLE : uint = 0x18 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un tableau composé de lignes et colonnes de cellules et, éventuellement, d’en-têtes de ligne et de colonne. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_TEXT : uint = 0x2A [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente du texte sélectionnable qui peut être modifiable ou en lecture seule. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_TITLEBAR : uint = 0x1 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la barre de titre ou de légende d’une fenêtre. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_TOOLBAR : uint = 0x16 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre d’outils, c’est-à-dire un groupe de contrôles qui permettent d’accéder facilement aux fonctionnalités fréquemment utilisées. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_TOOLTIP : uint = 0xD [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une info-bulle fournissant des conseils utiles. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_WHITESPACE : uint = 0x3B [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un espace entre d’autres objets. | AccConst | ||
ROLE_SYSTEM_WINDOW : uint = 0x9 [statique]
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le cadre de la fenêtre qui contient généralement des objets enfant, tels qu’une barre de titre, un client et d’autres objets généralement contenus dans une fenêtre. | AccConst | ||
SELFLAG_ADDSELECTION : uint = 0x8 [statique]
Indicateur de sélection MSAA qui ajoute l’objet à la sélection actuelle, ce qui peut occasionner une sélection non contiguë. | AccConst | ||
SELFLAG_EXTENDSELECTION : uint = 0x4 [statique]
Indicateur de sélection MSAA qui modifie la sélection de sorte que tous les objets situés entre l’ancrage de sélection et cet objet acceptent l’état de sélection de l’objet d’ancrage. | AccConst | ||
SELFLAG_NONE : uint = 0 [statique]
Constante représentant l’absence d’indicateurs de sélection MSAA. | AccConst | ||
SELFLAG_REMOVESELECTION : uint = 0x10 [statique]
Indicateur de sélection MSAA qui supprime l’objet de la sélection actuelle, ce qui peut occasionner une sélection non contiguë. | AccConst | ||
SELFLAG_TAKEFOCUS : uint = 0x1 [statique]
Indicateur de sélection MSAA qui définit le focus sur l’objet et en fait l’ancrage de sélection. | AccConst | ||
SELFLAG_TAKESELECTION : uint = 0x2 [statique]
Indicateur de sélection MSAA qui sélectionne l’objet et supprime la sélection de tous les autres objets du conteneur. | AccConst | ||
SELFLAG_VALID : uint = 0x1F [statique]
Masque binaire représentant tous les indicateurs de sélection MSAA valides. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_ALERT_HIGH : uint = 0x10000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations importantes devant être transmises à l’utilisateur immédiatement. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_ALERT_LOW : uint = 0x4000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations de faible priorité qui ne sont pas importantes pour l’utilisateur. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_ALERT_MEDIUM : uint = 0x8000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations importantes qu’il n’est pas nécessaire de transmettre à l’utilisateur immédiatement. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_ANIMATED : uint = 0x4000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’aspect de l’objet change rapidement ou constamment. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_BUSY : uint = 0x800 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet ne peut pas accepter d’entrée pour l’instant. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_CHECKED : uint = 0x10 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que la case de l’objet est cochée. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_COLLAPSED : uint = 0x400 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que les enfants de cet objet possédant le rôle ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM sont masqués. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_DEFAULT : uint = 0x100 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant le bouton ou l’élément de menu par défaut. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_EXPANDED : uint = 0x200 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que les enfants de cet objet possédant le rôle ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM sont affichés. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_EXTSELECTABLE : uint = 0x2000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut étendre sa sélection à l’aide de SELFLAG_EXTENDSELECTION dans la méthode IAccessible::accSelect. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_FLOATING : uint = 0x1000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet n’est pas attaché à la limite de son objet parent et ne se déplace pas automatiquement en même temps que le parent. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_FOCUSABLE : uint = 0x100000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet se trouve sur la fenêtre active et peut recevoir le focus du clavier. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_FOCUSED : uint = 0x4 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a actuellement le focus clavier. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_HASPOPUP : uint = 0x40000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a un menu contextuel. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_HOTTRACKED : uint = 0x80 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est actuellement mis en surbrillance par la souris, ce qui signifie que son apparence a été modifiée pour indiquer que le pointeur de la souris se trouve au-dessus de celui-ci. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_INVISIBLE : uint = 0x8000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est masqué ou non visible. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_LINKED : uint = 0x400000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est lié. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_MARQUEED : uint = 0x2000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche du texte ou des graphiques défilants ou en mouvement. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_MIXED : uint = 0x20 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’état d’une case à cocher ou d’un bouton de barre d’outils à trois états n’est pas déterminé. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_MOVEABLE : uint = 0x40000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut être déplacé. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_MULTISELECTABLE : uint = 0x1000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut accepter plusieurs éléments sélectionnés (c’est-à-dire que SELFLAG_ADDSELECTION pour la méthode IAccessible::accSelect est valide). | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_NORMAL : uint = 0 [statique]
Constante représentant l’absence d’indicateurs d’état MSAA. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_OFFSCREEN : uint = 0x10000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet n’est pas représenté à l’écran. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_PRESSED : uint = 0x8 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que cet objet est enfoncé. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_PROTECTED : uint = 0x20000000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est un contrôle de modification protégé par mot de passe. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_READONLY : uint = 0x40 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est en lecture seule. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_SELECTABLE : uint = 0x200000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut accepter la sélection. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_SELECTED : uint = 0x2 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est sélectionné. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_SELFVOICING : uint = 0x80000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut utiliser la synthèse vocale pour se décrire. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_SIZEABLE : uint = 0x20000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut être redimensionné. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_TRAVERSED : uint = 0x800000 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a été parcouru. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE : uint = 0x1 [statique]
Indicateur d’état MSAA indiquent que l’objet n’est pas disponible. | AccConst | ||
STATE_SYSTEM_VALID : uint = 0x7FFFFFFF [statique]
Masque binaire représentant tous les indicateurs d’état MSAA valides. | AccConst |
EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_ACCELERATORCHANGE:uint = 0x8012
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA KeyboardShortcut d’un objet a été modifiée.
Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_CONTENTSCROLLED:uint = 0x8015
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que le défilement d’un objet fenêtre est terminé. (MSAA 2.0)
Contrairement à l’événement similaire (EVENT_SYSTEM_SCROLLEND), cet événement sera associé à la fenêtre de défilement. Il n’existe aucune différence entre le défilement horizontal ou vertical.
Cet événement doit être publié à l’issue d’une action de défilement, y compris lorsqu’elle est exécutée par des barres de défilement, une molette de souris ou des touches de navigation du clavier.
EVENT_OBJECT_CREATE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_CREATE:uint = 0x8000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant la création d’un objet.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : caret, contrôle d’en-tête, contrôle de l’affichage par liste, contrôle onglet, contrôle de la barre d’outils, contrôle arborescence et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Les serveurs doivent envoyer cet événement pour l’ensemble des objets enfant d’un objet avant d’envoyer l’événement pour l’objet parent. Les serveurs doivent s’assurer que tous les objets enfant sont entièrement créés et prêts à accepter les appels IAccessible des clients lorsque l’objet parent envoie cet événement.
EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_DEFACTIONCHANGE:uint = 0x8011
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA DefaultAction d’un objet a été modifiée.
Le système envoie cet événement pour les boîtes de dialogue. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_DESCRIPTIONCHANGE:uint = 0x800D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Description d’un objet a été modifiée.
Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_DESTROY | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_DESTROY:uint = 0x8001
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant la destruction d’un objet.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : caret, contrôle d’en-tête, contrôle de l’affichage par liste, contrôle onglet, contrôle de la barre d’outils, contrôle arborescence et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement peut être ou ne pas être envoyé pour les objets enfant. Toutefois, les clients peuvent supposer que tous les enfants d’un objet ont été détruits lorsque l’objet parent envoie cet événement.
EVENT_OBJECT_FOCUS | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_FOCUS:uint = 0x8005
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a reçu le focus clavier.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : contrôle d’affichage par liste, barre de menus, menu contextuel, fenêtre de changement, contrôle onglet, contrôle arborescence et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_HELPCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_HELPCHANGE:uint = 0x8010
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Help d’un objet a été modifiée.
Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_HIDE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_HIDE:uint = 0x8003
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet est masqué.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : caret et curseur. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Lorsque cet événement est généré pour un objet parent, tous les objets enfant sont déjà masqués. Par conséquent, les applications serveur n’ont pas besoin d’envoyer cet événement pour les objets enfant. Les objets masqués incluent l’indicateur STATE_SYSTEM_INVISIBLE, contrairement aux objets affichés. L’événement EVENT_OBJECT_HIDE indique également que l’indicateur STATE_SYSTEM_INVISIBLE n’a pas été défini. Par conséquent, les serveurs n’ont pas besoin d’envoyer l’événement EVENT_STATE_CHANGE dans ce cas.
EVENT_OBJECT_INVOKED | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_INVOKED:uint = 0x8013
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a été appelé ; par exemple, l’utilisateur a cliqué sur un bouton. (MSAA 2.0)
EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE:uint = 0x800B
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que l’emplacement, la forme ou la taille d’un objet a été modifié.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : caret et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement est généré en réponse à l’objet de niveau supérieur dans la hiérarchie d’objets modifiée, et non pour les enfants qu’il peut contenir. Par exemple, si l’utilisateur redimensionne une fenêtre, le système envoie cette notification pour la fenêtre, mais pas pour la barre de menus, la barre de titre, les barres de défilement ou d’autres objets qui ont également été modifiés. Le système n’envoie pas cet événement pour chaque fenêtre enfant sans virgule flottante lorsque le parent se déplace. Toutefois, si une application redimensionne explicitement les fenêtres enfant suite à son propre redimensionnement, le système envoie plusieurs événements pour les enfants redimensionnés. Si la propriété State d’un objet est définie sur STATE_SYSTEM_FLOATING, les serveurs doivent envoyer EVENT_OBJECT_LOCATIONCHANGE lorsque l’emplacement de l’objet est modifié. Si un objet ne possède pas cet état, les serveurs doivent déclencher cet événement uniquement lorsque l’objet se déplace par rapport à son parent.
EVENT_OBJECT_NAMECHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_NAMECHANGE:uint = 0x800C
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Name d’un objet a été modifiée.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : case à cocher, curseur, contrôle de l’affichage par liste, bouton poussoir, bouton radio, contrôle de la barre d’état, contrôle arborescence et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_PARENTCHANGE:uint = 0x800F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet a un nouvel objet parent.
Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_OBJECT_REORDER | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_REORDER:uint = 0x8004
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet container a ajouté, supprimé ou réorganisé ses enfants.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : contrôle d’en-tête, contrôle de l’affichage par liste, contrôle de la barre d’outils et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles, le cas échéant. Par exemple, cet événement est généré par un objet d’affichage par liste lorsque le nombre d’éléments enfant ou l’ordre des éléments change. Cet événement est également envoyé par une fenêtre parent lorsque l’ordre de plan des fenêtres enfant est modifiée.
EVENT_OBJECT_SELECTION | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_SELECTION:uint = 0x8006
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la sélection a été modifiée dans un objet container.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : contrôle de l’affichage par liste, contrôle onglet, contrôle arborescence et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement signale une sélection unique : un enfant a été sélectionné dans un conteneur ne contenant précédemment pas d’enfants sélectionnés ou la sélection a été modifiée d’un enfant à un autre.
EVENT_OBJECT_SELECTIONADD | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_SELECTIONADD:uint = 0x8007
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été ajouté à la sélection.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : zone de liste, contrôle d’affichage par liste et contrôle arborescence. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement signale qu’un enfant a été ajouté à une sélection existante.
EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE:uint = 0x8008
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un élément d’un objet container a été supprimé de la sélection.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : zone de liste, contrôle d’affichage par liste et contrôle arborescence. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement signale qu’un enfant a été supprimé d’une sélection existante.
EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_SELECTIONWITHIN:uint = 0x8009
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que de nombreuses modifications de sélection ont eu lieu dans un objet container.
Le système envoie cet événement pour les zones de liste. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Cet événement peut être envoyé lorsque les éléments sélectionnés au sein d’un contrôle ont considérablement changé. Cet événement informe le client que de nombreuses modifications de sélection se sont produites (au lieu d’envoyer plusieurs événements EVENT_OBJECT_SELECTIONADD ou EVENT_OBJECT_SELECTIONREMOVE). Le client peut interroger les éléments sélectionnés en appelant la méthode IAccessible::get_accSelection de l’objet container et en énumérant les éléments sélectionnés.
EVENT_OBJECT_SHOW | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_SHOW:uint = 0x8002
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet masqué est affiché.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : caret, curseur et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Les clients peuvent supposer que lorsque cet événement est envoyé par un objet parent, tous les objets enfant ont déjà été affichés. Par conséquent, les applications serveur n’ont pas besoin d’envoyer cet événement pour les objets enfant. Les objets masqués incluent l’indicateur STATE_SYSTEM_INVISIBLE, contrairement aux objets affichés. L’événement EVENT_OBJECT_SHOW indique également que l’indicateur STATE_SYSTEM_INVISIBLE a été effacé. Par conséquent, les serveurs n’ont pas besoin d’envoyer l’événement EVENT_STATE_CHANGE dans ce cas.
EVENT_OBJECT_STATECHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_STATECHANGE:uint = 0x800A
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que l’état d’un objet a été modifié.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : case à cocher, liste déroulante, contrôle de l’en-tête, bouton poussoir, bouton radio, barre de défilement, contrôle de la barre d’outils, contrôle arborescence, contrôle haut/bas et objet fenêtre. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles. Par exemple, une modification de l’état peut se produire lorsqu’un objet bouton a été enfoncé ou relâché ou lorsqu’un objet est activé ou désactivé.
EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_TEXTSELECTIONCHANGED:uint = 0x8014
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la sélection de texte d’un objet a été modifiée. (MSAA 2.0)
EVENT_OBJECT_VALUECHANGE | Constante |
public static const EVENT_OBJECT_VALUECHANGE:uint = 0x800E
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la propriété MSAA Value d’un objet a été modifiée.
Le système envoie cet événement pour les éléments d’interface utilisateur suivants : contrôle d’édition, contrôle d’en-tête, contrôle des touches d’accès rapides, contrôle de la barre de progression, barre de défilement, contrôle du curseur et contrôle haut-bas. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour leurs objets accessibles.
EVENT_SYSTEM_ALERT | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_ALERT:uint = 0x0002
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant la génération d’une alerte.
Les applications serveur MSAA envoient cet événement à chaque modification importante de l’interface utilisateur susceptible de devoir être signalée à l’utilisateur.
EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_CAPTUREEND:uint = 0x0009
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a perdu la capture de la souris.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_CAPTURESTART:uint = 0x0008
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a reçu la capture de la souris.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPEND:uint = 0x000D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a quitté le mode d’aide contextuelle.
EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_CONTEXTHELPSTART:uint = 0x000C
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre a lancé le mode d’aide contextuelle.
EVENT_SYSTEM_DIALOGEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_DIALOGEND:uint = 0x0011
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été fermée.
Cet événement est envoyé par le système pour les boîtes de dialogue standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les boîtes de dialogue personnalisées.
EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_DIALOGSTART:uint = 0x0010
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’une boîte de dialogue a été affichée.
Cet événement est envoyé par le système pour les boîtes de dialogue standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les boîtes de dialogue personnalisées (les fenêtres qui fonctionnent en tant que boîtes de dialogue mais qui ne sont pas créées de manière classique).
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_DRAGDROPEND:uint = 0x000F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de quitter le mode glisser-déposer.
Les applications qui prennent en charge les opérations de glisser-déposer doivent envoyer cet événement, contrairement au système.
EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_DRAGDROPSTART:uint = 0x000E
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’une application est sur le point de lancer le mode glisser-déposer.
Les applications qui prennent en charge les opérations de glisser-déposer doivent envoyer cet événement, contrairement au système.
EVENT_SYSTEM_FOREGROUND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_FOREGROUND:uint = 0x0003
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre de premier plan a été modifiée.
Le système envoie cet événement même si la fenêtre de premier plan est remplacée par une autre fenêtre du même thread. Les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_MENUEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MENUEND:uint = 0x0005
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été fermé.
Le système envoie cet événement pour les menus standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les menus personnalisés.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPEND:uint = 0x0007
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été fermé.
Le système envoie cet événement pour les menus standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les menus personnalisés. Lorsqu’un menu contextuel est fermé, le client reçoit ce message suivi presque immédiatement par l’événement EVENT_SYSTEM_MENUEND.
EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MENUPOPUPSTART:uint = 0x0006
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un menu contextuel a été affiché.
Le système envoie cet événement pour les menus standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les menus personnalisés (éléments d’interface utilisateur faisant office de menus mais qui ne sont pas créés de manière classique).
EVENT_SYSTEM_MENUSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MENUSTART:uint = 0x0004
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un menu de la barre de menus a été sélectionné.
Le système envoie cet événement pour les menus standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les menus personnalisés (éléments d’interface utilisateur faisant office de menus mais qui ne sont pas créés de manière classique). Le système peut déclencher plusieurs événements EVENT_SYSTEM_MENUSTART qui peuvent correspondre ou pas à un événement EVENT_SYSTEM_MENUEND.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MINIMIZEEND:uint = 0x0017
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre a été réduit ou agrandi.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MINIMIZESTART:uint = 0x0016
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un objet fenêtre est sur le point d’être réduit ou agrandi.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MOVESIZEEND:uint = 0x000B
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que le déplacement ou le redimensionnement d’une fenêtre est terminé.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_MOVESIZESTART:uint = 0x000A
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que la fenêtre est déplacée ou redimensionnée.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_SCROLLINGEND:uint = 0x0013
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que le défilement est terminé sur une barre de défilement.
Cet événement est envoyé par le système pour les barres de défilement associées à une fenêtre et pour les contrôles de barre de défilement standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les barres de défilement personnalisées.
EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_SCROLLINGSTART:uint = 0x0012
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que le défilement a commencé sur une barre de défilement.
Cet événement est envoyé par le système pour les barres de défilement associées à une fenêtre et pour les contrôles de barre de défilement standard. Les applications serveur MSAA envoient cet événement pour les barres de défilement personnalisées (éléments d’interface utilisateur faisant office de barres de défilement mais qui ne sont pas créés de manière classique).
EVENT_SYSTEM_SOUND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_SOUND:uint = 0x0001
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant qu’un son a été lu.
Le système envoie cet événement lorsqu’un son système (pour les menus, par exemple) est lu même si aucun son n’est audible (en cas d’absence de fichier audio ou de carte son, par exemple). Les applications serveur MSAA envoient cet événement lorsqu’un élément d’interface utilisateur personnalisé génère un son.
EVENT_SYSTEM_SWITCHEND | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_SWITCHEND:uint = 0x0015
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a relâché ALT+TAB.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement. Si seule une application est en cours d’exécution lorsque l’utilisateur appuie sur ALT+TAB, le système envoie cet événement sans événement EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART correspondant.
EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART | Constante |
public static const EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART:uint = 0x0014
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Evénement MSAA indiquant que l’utilisateur a appuyé sur ALT+TAB, ce qui active la fenêtre de changement.
Cet événement est envoyé par le système ; les applications serveur MSAA n’envoient jamais cet événement. Si seule une application est en cours d’exécution lorsque l’utilisateur appuie sur ALT+TAB, le système envoie un événement EVENT_SYSTEM_SWITCHEND sans événement EVENT_SYSTEM_SWITCHSTART correspondant.
ROLE_SYSTEM_ALERT | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_ALERT:uint = 0x8
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que cet objet représente une alerte ou une condition dont l’utilisateur doit être averti.
Ce rôle doit être utilisé uniquement pour les objets qui représentent une alerte mais qui ne sont pas associés à un autre élément d’interface utilisateur, tel qu’une boîte de message, un graphique, du texte ou un son.
ROLE_SYSTEM_ANIMATION | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_ANIMATION:uint = 0x36
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que cet objet représente un contrôle d’animation dont le contenu est modifié dans le temps, par exemple un contrôle affichant une série d’images bitmap, tel qu’un storyboard.
Les contrôles d’animation sont généralement affichés lorsque les fichiers sont copiés ou lorsqu’une autre tâche longue est en cours d’exécution.
ROLE_SYSTEM_APPLICATION | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_APPLICATION:uint = 0xE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la fenêtre principale d’une application.
ROLE_SYSTEM_BORDER | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_BORDER:uint = 0x13
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bordure de fenêtre.
L’ensemble de la bordure est représenté par un seul objet, plutôt que par des objets distincts pour chaque côté.
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWN | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWN:uint = 0x38
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule une liste d’éléments.
ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWNGRID | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_BUTTONDROPDOWNGRID:uint = 0x3A
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule une grille.
ROLE_SYSTEM_BUTTONMENU | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_BUTTONMENU:uint = 0x39
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton qui déroule un menu.
ROLE_SYSTEM_CARET | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CARET:uint = 0x7
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le caret système.
ROLE_SYSTEM_CELL | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CELL:uint = 0x1D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une cellule d’un tableau.
ROLE_SYSTEM_CHARACTER | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CHARACTER:uint = 0x20
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un objet graphique de type dessin animé, tel que l’Assistant Microsoft Office qui est généralement affiché pour aider les utilisateurs d’une application.
ROLE_SYSTEM_CHART | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CHART:uint = 0x11
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image graphique utilisée pour représenter des données.
ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CHECKBUTTON:uint = 0x2C
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de case à cocher, une option qui peut être activée ou désactivée indépendamment des autres options.
ROLE_SYSTEM_CLIENT | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CLIENT:uint = 0xA
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la zone cliente d’une fenêtre.
ROLE_SYSTEM_CLOCK | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CLOCK:uint = 0x3D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle affichant l’heure.
ROLE_SYSTEM_COLUMN | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_COLUMN:uint = 0x1B
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une colonne de cellules dans un tableau.
ROLE_SYSTEM_COLUMNHEADER | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_COLUMNHEADER:uint = 0x19
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un en-tête de colonne, fournissant une étiquette visuelle d’une colonne d’un tableau.
ROLE_SYSTEM_COMBOBOX | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_COMBOBOX:uint = 0x2E
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une liste déroulante, c’est-à-dire un contrôle de modification avec une zone de liste associée fournissant un ensemble de choix prédéfinis.
ROLE_SYSTEM_CURSOR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_CURSOR:uint = 0x6
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le pointeur de la souris du système.
ROLE_SYSTEM_DIAGRAM | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_DIAGRAM:uint = 0x35
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image graphique utilisée pour représenter des données sous forme de diagramme.
ROLE_SYSTEM_DIAL | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_DIAL:uint = 0x31
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton rotatif ou un pommeau.
Il peut également s’agir d’un objet en lecture seule avec un compteur de vitesse.
ROLE_SYSTEM_DIALOG | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_DIALOG:uint = 0x12
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une boîte de dialogue ou de message.
ROLE_SYSTEM_DOCUMENT | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_DOCUMENT:uint = 0xF
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une fenêtre de document.
Une fenêtre de document est toujours contenue dans une fenêtre d’application. Ce rôle s’applique uniquement à une interface multidocument (MDI) et fait référence à l’objet qui contient la barre de titre MDI.
ROLE_SYSTEM_DROPLIST | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_DROPLIST:uint = 0x2F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un zone de liste déroulante.
Il affiche un élément et permet à l’utilisateur d’en afficher et sélectionner un autre à partir d’une liste de valeurs alternatives.
ROLE_SYSTEM_EQUATION | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_EQUATION:uint = 0x37
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une équation mathématique.
ROLE_SYSTEM_GRAPHIC | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_GRAPHIC:uint = 0x28
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une image.
ROLE_SYSTEM_GRIP | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_GRIP:uint = 0x4
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un pointeur de souris spécial qui permet à l’utilisateur de manipuler les éléments d’une interface utilisateur, tels qu’une fenêtre.
Par exemple, un utilisateur peut cliquer et faire glisser une poignée de dimensionnement dans le coin inférieur droit d’une fenêtre pour la redimensionner.
ROLE_SYSTEM_GROUPING | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_GROUPING:uint = 0x14
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet regroupe logiquement d’autres objets.
Il peut y avoir ou non une relation parent-enfant entre l’objet de regroupement et les objets qu’il contient.
ROLE_SYSTEM_HELPBALLOON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_HELPBALLOON:uint = 0x1F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet affiche l’aide sous la forme d’une info-bulle ou d’une bulle d’aide.
ROLE_SYSTEM_HOTKEYFIELD | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_HOTKEYFIELD:uint = 0x32
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un champ de touche d’accès rapide qui permet à l’utilisateur d’entrer une combinaison ou une séquence de touches.
ROLE_SYSTEM_INDICATOR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_INDICATOR:uint = 0x27
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un indicateur tel qu’un pointeur graphique qui pointe vers l’élément actif.
ROLE_SYSTEM_IPADDRESS | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_IPADDRESS:uint = 0x3F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de modification conçu pour une adresse IP. Le contrôle de modification est divisé en sections correspondant aux différentes parties de l’adresse IP.
ROLE_SYSTEM_LINK | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_LINK:uint = 0x1E
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un lien vers autre chose.
Cet objet peut ressembler à du texte ou à un graphique, mais il agit comme un bouton.
ROLE_SYSTEM_LIST | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_LIST:uint = 0x21
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une zone de liste permettant à l’utilisateur de sélectionner un ou plusieurs éléments.
ROLE_SYSTEM_LISTITEM | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_LISTITEM:uint = 0x22
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément d’une zone de liste ou la partie liste d’une liste déroulante ou d’une zone de liste déroulante.
ROLE_SYSTEM_MENUBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_MENUBAR:uint = 0x2
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la barre de menus, située généralement en dessous de la barre de titre de la fenêtre, qui permet à l’utilisateur de sélectionner les menus.
ROLE_SYSTEM_MENUITEM | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_MENUITEM:uint = 0xC
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément de menu, qui correspond à une entrée d’un menu qu’un utilisateur peut sélectionner pour exécuter une commande, sélectionner une option ou afficher un autre menu.
D’un point de vue fonctionnel, un élément de menu peut être équivalent à un bouton-poussoir, un bouton radio, une case à cocher ou un menu.
ROLE_SYSTEM_MENUPOPUP | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_MENUPOPUP:uint = 0xB
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un menu, qui présente une liste d’options permettant à l’utilisateur d’effectuer une sélection en vue d’exécuter une action.
Tous les types de menus doivent posséder ce rôle, notamment les menus déroulants qui sont affichés par sélection à partir d’une barre de menus et les menus de raccourcis qui s’affichent lorsque le bouton droit de la souris est activé.
ROLE_SYSTEM_OUTLINE | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_OUTLINE:uint = 0x23
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contour ou une structure arborescente, tel qu’un contrôle arborescence, qui affiche une liste hiérarchique et permet généralement à l’utilisateur de développer et de réduire des branches.
ROLE_SYSTEM_OUTLINEBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_OUTLINEBUTTON:uint = 0x40
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente des éléments qui naviguent comme un élément de contour. Vous pouvez utiliser les flèches vers le haut et vers le bas pour vous déplacer dans le contour. Toutefois, au lieu de développer et réduire les menus à l’aide des flèches gauche et droite, le développement ou la réduction de ces menus survient lorsque la barre d’espace ou la touche d’entrée est enfoncée et que l’élément a le focus.
ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM:uint = 0x24
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un élément dans un contour ou une structure arborescente.
ROLE_SYSTEM_PAGETAB | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PAGETAB:uint = 0x25
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un onglet de page. En général, le seul enfant d’un contrôle d’onglet de page est un objet ROLE_SYSTEM_GROUPING contenant le contenu de la page associée.
ROLE_SYSTEM_PAGETABLIST | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PAGETABLIST:uint = 0x3C
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un conteneur de contrôles d’onglet de page.
ROLE_SYSTEM_PANE | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PANE:uint = 0x10
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un volet d’une fenêtre frame ou de document.
Les utilisateurs peuvent naviguer d’un volet à l’autre ainsi que dans le contenu du volet actif mais ne peuvent pas naviguer d’un élément à l’autre dans différents volets. Par conséquent, les volets représentent un niveau de regroupement inférieur à celui des fenêtres frame ou des documents, mais supérieur à celui des options individuelles. En règle générale, l’utilisateur navigue d’un volet à l’autre en appuyant sur les touches TAB, F6 ou Ctrl+TAB, selon le contexte.
ROLE_SYSTEM_PROGRESSBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PROGRESSBAR:uint = 0x30
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre de progression indiquant dynamiquement à l’utilisateur le pourcentage d’achèvement d’une opération en cours.
Cette option ne nécessite généralement aucune entrée utilisateur.
ROLE_SYSTEM_PROPERTYPAGE | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PROPERTYPAGE:uint = 0x26
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une feuille de propriété.
ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON:uint = 0x2B
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un contrôle de bouton-poussoir.
ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_RADIOBUTTON:uint = 0x2D
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton d’option (également appelé bouton radio).
Il fait partie d’un groupe d’options qui s’excluent mutuellement. Tous les objets partageant un seul parent qui ont cet attribut sont considérés comme faisant partie d’un groupe unique mutuellement exclusif. Vous pouvez utiliser des objets ROLE_SYSTEM_GROUPING pour les diviser en groupes distincts lorsque cela est nécessaire.
ROLE_SYSTEM_ROW | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_ROW:uint = 0x1C
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une ligne de cellules dans un tableau.
ROLE_SYSTEM_ROWHEADER | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_ROWHEADER:uint = 0x1A
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un en-tête de ligne, fournissant une étiquette visuelle pour une ligne d’un tableau.
ROLE_SYSTEM_SCROLLBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SCROLLBAR:uint = 0x3
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre de défilement verticale ou horizontale pouvant faire partie de la zone cliente ou pouvant être utilisée dans un contrôle.
ROLE_SYSTEM_SEPARATOR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SEPARATOR:uint = 0x15
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet est utilisé pour diviser visuellement un espace en deux régions, tel qu’un élément de menu séparateur ou une barre divisant des volets fractionnés dans une fenêtre.
ROLE_SYSTEM_SLIDER | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SLIDER:uint = 0x33
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un curseur permettant à l’utilisateur d’ajuster un paramètre selon des incréments donnés entre des valeurs minimum et maximum.
ROLE_SYSTEM_SOUND | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SOUND:uint = 0x5
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un son système associé à différents événements système.
ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SPINBUTTON:uint = 0x34
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une zone de sélection numérique, qui est un contrôle permettant à l’utilisateur d’incrémenter ou de décrémenter la valeur affichée dans un contrôle associé relatif à la zone de sélection numérique.
ROLE_SYSTEM_SPLITBUTTON | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_SPLITBUTTON:uint = 0x3E
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un bouton d’une barre d’outils sur laquelle il est immédiatement adjacent à une icône de liste déroulante.
ROLE_SYSTEM_STATICTEXT | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_STATICTEXT:uint = 0x29
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente du texte en lecture seule, tel que les étiquettes d’autres contrôles ou les instructions dans une boîte de dialogue.
Un texte statique ne peut pas être modifié ou sélectionné.
ROLE_SYSTEM_STATUSBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_STATUSBAR:uint = 0x17
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre d’état, c’est-à-dire une zone généralement située au bas d’une fenêtre qui affiche des informations sur l’opération en cours, l’état de l’application ou l’objet sélectionné.
La barre d’état peut posséder plusieurs champs qui affichent différents types d’informations.
ROLE_SYSTEM_TABLE | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_TABLE:uint = 0x18
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un tableau composé de lignes et colonnes de cellules et, éventuellement, d’en-têtes de ligne et de colonne.
ROLE_SYSTEM_TEXT | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_TEXT:uint = 0x2A
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente du texte sélectionnable qui peut être modifiable ou en lecture seule.
ROLE_SYSTEM_TITLEBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_TITLEBAR:uint = 0x1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente la barre de titre ou de légende d’une fenêtre.
ROLE_SYSTEM_TOOLBAR | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_TOOLBAR:uint = 0x16
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une barre d’outils, c’est-à-dire un groupe de contrôles qui permettent d’accéder facilement aux fonctionnalités fréquemment utilisées.
ROLE_SYSTEM_TOOLTIP | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_TOOLTIP:uint = 0xD
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente une info-bulle fournissant des conseils utiles.
ROLE_SYSTEM_WHITESPACE | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_WHITESPACE:uint = 0x3B
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente un espace entre d’autres objets.
ROLE_SYSTEM_WINDOW | Constante |
public static const ROLE_SYSTEM_WINDOW:uint = 0x9
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Rôle MSAA indiquant que l’objet représente le cadre de la fenêtre qui contient généralement des objets enfant, tels qu’une barre de titre, un client et d’autres objets généralement contenus dans une fenêtre.
SELFLAG_ADDSELECTION | Constante |
public static const SELFLAG_ADDSELECTION:uint = 0x8
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur de sélection MSAA qui ajoute l’objet à la sélection actuelle, ce qui peut occasionner une sélection non contiguë.
Cet indicateur ne modifie pas le focus ou l’ancrage de sélection sauf s’il est combiné avec SELFLAG_TAKEFOCUS. Le comportement de SELFLAG_ADDSELECTION | SELFLAG_TAKEFOCUS équivaut à l’ajout manuel d’un élément à une sélection en maintenant la touche CTRL enfoncée et en cliquant sur un objet non sélectionné dans l’Explorateur Windows.
Cet indicateur ne peut pas être combiné avec SELFLAG_REMOVESELECTION ou SELFLAG_TAKESELECTION.
SELFLAG_EXTENDSELECTION | Constante |
public static const SELFLAG_EXTENDSELECTION:uint = 0x4
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur de sélection MSAA qui modifie la sélection de sorte que tous les objets situés entre l’ancrage de sélection et cet objet acceptent l’état de sélection de l’objet d’ancrage.
Ainsi, si l’objet d’ancrage n’est pas sélectionné, les objets sont supprimés de la sélection ; si l’objet d’ancrage est sélectionné, la sélection est étendue à cet objet et à tous les objets intermédiaires. Vous pouvez définir l’état de sélection en combinant cet indicateur avec SELFLAG_ADDSELECTION ou SELFLAG_REMOVESELECTION.
Cet indicateur ne modifie pas le focus ou l’ancrage de sélection sauf s’il est combiné avec SELFLAG_TAKEFOCUS. Le comportement de SELFLAG_EXTENDSELECTION | SELFLAG_TAKEFOCUS équivaut à l’ajout manuel d’un élément à une sélection en maintenant la touche MAJ enfoncée et en cliquant sur un objet non sélectionné dans l’Explorateur Windows.
Cet indicateur ne peut pas être combiné avec SELFLAG_TAKESELECTION.
SELFLAG_NONE | Constante |
public static const SELFLAG_NONE:uint = 0
Constante représentant l’absence d’indicateurs de sélection MSAA.
SELFLAG_REMOVESELECTION | Constante |
public static const SELFLAG_REMOVESELECTION:uint = 0x10
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur de sélection MSAA qui supprime l’objet de la sélection actuelle, ce qui peut occasionner une sélection non contiguë.
Cet indicateur ne modifie pas le focus ou l’ancrage de sélection sauf s’il est combiné avec SELFLAG_TAKEFOCUS. Le comportement de SELFLAG_REMOVESELECTION | SELFLAG_TAKEFOCUS équivaut à la suppression manuelle d’un élément d’une sélection en maintenant la touche CTRL enfoncée tout en cliquant sur un objet sélectionné dans l’Explorateur Windows.
Cet indicateur ne peut pas être combiné avec SELFLAG_ADDSELECTION ou SELFLAG_TAKESELECTION.
SELFLAG_TAKEFOCUS | Constante |
public static const SELFLAG_TAKEFOCUS:uint = 0x1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur de sélection MSAA qui définit le focus sur l’objet et en fait l’ancrage de sélection.
Utilisé tout seul, cet indicateur n’a pas d’incidence sur la sélection. Son comportement équivaut à déplacer le focus manuellement en appuyant sur les touches de direction tout en maintenant la touche CTRL enfoncée dans l’Explorateur Windows ou dans une zone de liste à sélection multiple.
Avec des objets présentant l’état STATE_SYSTEM_MULTISELECTABLE, SELFLAG_TAKEFOCUS peut être combiné aux valeurs suivantes :
- SELFLAG_TAKESELECTION
- SELFLAG_EXTENDSELECTION
- SELFLAG_ADDSELECTION
- SELFLAG_REMOVESELECTION
- SELFLAG_ADDSELECTION | SELFLAG_EXTENDSELECTION
- SELFLAG_REMOVESELECTION | SELFLAG_EXTENDSELECTION
SELFLAG_TAKESELECTION | Constante |
public static const SELFLAG_TAKESELECTION:uint = 0x2
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur de sélection MSAA qui sélectionne l’objet et supprime la sélection de tous les autres objets du conteneur.
Cet indicateur ne modifie pas le focus ou l’ancrage de sélection sauf s’il est combiné avec SELFLAG_TAKEFOCUS. Le comportement de SELFLAG_TAKESELECTION | SELFLAG_TAKEFOCUS est équivalent à un clic simple sur un élément dans l’Explorateur Windows.
Cet indicateur ne doit pas être combiné avec les indicateurs suivants :
- SELFLAG_ADDSELECTION
- SELFLAG_REMOVESELECTION
- SELFLAG_EXTENDSELECTION
SELFLAG_VALID | Constante |
public static const SELFLAG_VALID:uint = 0x1F
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Masque binaire représentant tous les indicateurs de sélection MSAA valides.
STATE_SYSTEM_ALERT_HIGH | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_ALERT_HIGH:uint = 0x10000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations importantes devant être transmises à l’utilisateur immédiatement.
Par exemple, un indicateur de batterie tombant à un niveau faible peut effectuer la transition vers cet état. Dans ce cas, un utilitaire d’accès masqué peut annoncer ces informations immédiatement à l’utilisateur, tandis qu’un programme d’agrandissement d’écran peut faire défiler l’écran pour afficher l’indicateur de batterie. Cet état est également approprié pour les invites ou les opérations qui doivent être achevées avant que l’utilisateur puisse poursuivre.
STATE_SYSTEM_ALERT_LOW | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_ALERT_LOW:uint = 0x4000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations de faible priorité qui ne sont pas importantes pour l’utilisateur.
Cet état peut être utilisé, par exemple, lorsque Word modifie l’apparence du bouton Assistant Conseil sur sa barre d’outils pour indiquer qu’il a un conseil pour l’utilisateur.
STATE_SYSTEM_ALERT_MEDIUM | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_ALERT_MEDIUM:uint = 0x8000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche des informations importantes qu’il n’est pas nécessaire de transmettre à l’utilisateur immédiatement.
Par exemple, lorsque l’indicateur de batterie commence à atteindre un niveau faible, il peut générer un message d’avertissement de niveau moyen. Les utilitaires d’accès masqué peuvent alors générer un son pour signaler à l’utilisateur que des informations importantes sont disponibles, sans pour autant l’interrompre dans son travail. L’utilisateur peut alors consulter les informations du message d’alerte à sa guise.
STATE_SYSTEM_ANIMATED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_ANIMATED:uint = 0x4000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’aspect de l’objet change rapidement ou constamment.
Les graphiques qui sont parfois animés doivent être décrits en tant que ROLE_SYSTEM_GRAPHIC en définissant la propriété State sur STATE_SYSTEM_ANIMATED. Cet état ne doit pas être utilisé pour indiquer que l’emplacement de l’objet est modifié.
STATE_SYSTEM_BUSY | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_BUSY:uint = 0x800
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet ne peut pas accepter d’entrée pour l’instant.
STATE_SYSTEM_CHECKED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_CHECKED:uint = 0x10
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que la case de l’objet est cochée.
STATE_SYSTEM_COLLAPSED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_COLLAPSED:uint = 0x400
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que les enfants de cet objet possédant le rôle ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM sont masqués.
STATE_SYSTEM_DEFAULT | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_DEFAULT:uint = 0x100
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant le bouton ou l’élément de menu par défaut.
STATE_SYSTEM_EXPANDED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_EXPANDED:uint = 0x200
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que les enfants de cet objet possédant le rôle ROLE_SYSTEM_OUTLINEITEM sont affichés.
STATE_SYSTEM_EXTSELECTABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_EXTSELECTABLE:uint = 0x2000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut étendre sa sélection à l’aide de SELFLAG_EXTENDSELECTION dans la méthode IAccessible::accSelect.
STATE_SYSTEM_FLOATING | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_FLOATING:uint = 0x1000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet n’est pas attaché à la limite de son objet parent et ne se déplace pas automatiquement en même temps que le parent.
STATE_SYSTEM_FOCUSABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_FOCUSABLE:uint = 0x100000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet se trouve sur la fenêtre active et peut recevoir le focus du clavier.
STATE_SYSTEM_FOCUSED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_FOCUSED:uint = 0x4
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a actuellement le focus clavier.
Ne confondez pas le focus d’objet avec la sélection d’objet.
STATE_SYSTEM_HASPOPUP | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_HASPOPUP:uint = 0x40000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a un menu contextuel. (MSAA 2.0)
STATE_SYSTEM_HOTTRACKED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_HOTTRACKED:uint = 0x80
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est actuellement mis en surbrillance par la souris, ce qui signifie que son apparence a été modifiée pour indiquer que le pointeur de la souris se trouve au-dessus de celui-ci.
STATE_SYSTEM_INVISIBLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_INVISIBLE:uint = 0x8000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est masqué ou non visible.
La liste des noms de fichiers d’une zone de liste peut contenir plusieurs centaines de noms, mais seuls certains sont visibles par l’utilisateur. Le reste est tronqué par le parent et doit être défini sur STATE_SYSTEM_INVISIBLE.
Les objets qui ne sont jamais visibles doivent être définis sur STATE_SYSTEM_OFFSCREEN. Notez qu’un objet peut être considéré comme visible (c’est-à-dire que l’indicateur STATE_SYSTEM_INVISIBLE n’est pas défini) et être tout de même masqué par une autre application. Il n’est donc pas visible par l’utilisateur. Par exemple, un objet est considéré comme visible s’il apparaît dans la fenêtre principale d’une application, même s’il est masqué par une boîte de dialogue.
STATE_SYSTEM_LINKED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_LINKED:uint = 0x400000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est lié.
STATE_SYSTEM_MARQUEED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_MARQUEED:uint = 0x2000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet affiche du texte ou des graphiques défilants ou en mouvement.
STATE_SYSTEM_MIXED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_MIXED:uint = 0x20
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
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Indicateur d’état MSAA indiquant que l’état d’une case à cocher ou d’un bouton de barre d’outils à trois états n’est pas déterminé.
La case n’est ni cochée ni désélectionnée et possède donc le troisième état (mixte).
STATE_SYSTEM_MOVEABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_MOVEABLE:uint = 0x40000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut être déplacé.
STATE_SYSTEM_MULTISELECTABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_MULTISELECTABLE:uint = 0x1000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut accepter plusieurs éléments sélectionnés (c’est-à-dire que SELFLAG_ADDSELECTION pour la méthode IAccessible::accSelect est valide).
STATE_SYSTEM_NORMAL | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_NORMAL:uint = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
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Constante représentant l’absence d’indicateurs d’état MSAA.
STATE_SYSTEM_OFFSCREEN | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_OFFSCREEN:uint = 0x10000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet n’est pas représenté à l’écran.
Un objet son ou alerte ou une fenêtre masquée qui ne sera jamais visible peut avoir cet état.
STATE_SYSTEM_PRESSED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_PRESSED:uint = 0x8
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que cet objet est enfoncé.
STATE_SYSTEM_PROTECTED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_PROTECTED:uint = 0x20000000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est un contrôle de modification protégé par mot de passe.
STATE_SYSTEM_READONLY | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_READONLY:uint = 0x40
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est en lecture seule.
STATE_SYSTEM_SELECTABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_SELECTABLE:uint = 0x200000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut accepter la sélection.
STATE_SYSTEM_SELECTED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_SELECTED:uint = 0x2
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet est sélectionné.
STATE_SYSTEM_SELFVOICING | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_SELFVOICING:uint = 0x80000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut utiliser la synthèse vocale pour se décrire.
Une aide d’accessibilité reposant sur la synthèse vocale ne doit pas annoncer d’informations lorsqu’un objet avec cet état a le focus, car l’objet annonce automatiquement des informations le concernant.
STATE_SYSTEM_SIZEABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_SIZEABLE:uint = 0x20000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet peut être redimensionné.
STATE_SYSTEM_TRAVERSED | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_TRAVERSED:uint = 0x800000
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquant que l’objet a été parcouru.
STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE:uint = 0x1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur d’état MSAA indiquent que l’objet n’est pas disponible.
STATE_SYSTEM_VALID | Constante |
public static const STATE_SYSTEM_VALID:uint = 0x7FFFFFFF
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Masque binaire représentant tous les indicateurs d’état MSAA valides.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z