Package | fl.transitions |
Classe | public class TweenEvent |
Héritage | TweenEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
position : Number = NaN
Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. | TweenEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
time : Number = NaN
Durée de l’interpolation au moment de l’événement. | TweenEvent | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Fonction constructeur pour un objet TweenEvent. | TweenEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
MOTION_CHANGE : String = "motionChange" [statique]
Indique que l’interpolation a changé et que l’écran a été actualisé. | TweenEvent | ||
MOTION_FINISH : String = "motionFinish" [statique]
Indique que l’interpolation a atteint sa fin et a terminé. | TweenEvent | ||
MOTION_LOOP : String = "motionLoop" [statique]
Indique que la lecture de l'interpolation a repris depuis le début en mode boucle. | TweenEvent | ||
MOTION_RESUME : String = "motionResume" [statique]
Indique que la lecture de l’interpolation a repris après une pause. | TweenEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [statique]
Indique que la lecture du mouvement a commencé. | TweenEvent | ||
MOTION_STOP : String = "motionStop" [statique]
Indique que l’objet Tween a été interrompu par un appel explicite de Tween.stop(). | TweenEvent |
position | propriété |
public var position:Number = NaN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement.
time | propriété |
public var time:Number = NaN
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Durée de l’interpolation au moment de l’événement.
TweenEvent | () | Constructeur |
public function TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Fonction constructeur pour un objet TweenEvent.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
time:Number — L’heure dans la durée de l’animation.
| |
position:Number — Image de l’interpolation.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
|
MOTION_CHANGE | Constante |
public static const MOTION_CHANGE:String = "motionChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que l’interpolation a changé et que l’écran a été actualisé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
MOTION_FINISH | Constante |
public static const MOTION_FINISH:String = "motionFinish"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que l’interpolation a atteint sa fin et a terminé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
MOTION_LOOP | Constante |
public static const MOTION_LOOP:String = "motionLoop"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que la lecture de l'interpolation a repris depuis le début en mode boucle.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
MOTION_RESUME | Constante |
public static const MOTION_RESUME:String = "motionResume"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que la lecture de l’interpolation a repris après une pause.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que la lecture du mouvement a commencé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
MOTION_STOP | Constante |
public static const MOTION_STOP:String = "motionStop"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Indique que l’interpolation a été interrompue par un appel explicite de Tween.stop()
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que la propriété currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
time | Durée de l’interpolation au moment de l’événement. |
position | Valeur de la propriété contrôlée par l'interpolation, au moment de l'événement. |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z