Package | flash.display3D |
Classe | public final class Context3DRenderMode |
Héritage | Context3DRenderMode Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 |
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [statique]
Choisir automatiquement le moteur de rendu. | Context3DRenderMode | ||
SOFTWARE : String = "software" [statique]
Utiliser le rendu 3D logiciel. | Context3DRenderMode |
Détails de la constante
AUTO | Constante |
public static const AUTO:String = "auto"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 |
Choisir automatiquement le moteur de rendu.
Un moteur de rendu par accélération matérielle est utilisé s’il est disponible sur le périphérique actif. La disponibilité de l’accélération matérielle dépend des capacités du périphérique, du wmode lors d’une exécution sous Flash Player et du mode de rendu lors d’une exécution sous AIR.
SOFTWARE | Constante |
public static const SOFTWARE:String = "software"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 11, AIR 3 |
Utiliser le rendu 3D logiciel.
Le rendu logiciel n’est pas disponible sur les périphériques mobiles.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z