Package | fl.motion |
Classe | public class MatrixTransformer |
Héritage | MatrixTransformer Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Plus d’exemples
Définition de la classe MatrixTransformer
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
[statique]
Calcule l’angle de la rotation présente dans une matrice, en degrés. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l’angle de la rotation présente dans une matrice, en radians. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l’échelle horizontale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l'échelle verticale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l’angle de l’inclinaison horizontale présente dans une matrice, en degrés. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l’angle de l’inclinaison horizontale présente dans une matrice, en radians. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en degrés. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en radians. | MatrixTransformer | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
[statique]
Déplace une matrice autant que nécessaire pour aligner un point interne sur un point externe. | MatrixTransformer | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
[statique]
Fait pivoter un matrice autour d’un point défini hors de l’espace de transformation de la matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Fait pivoter un matrice autour d’un point défini dans l’espace de transformation de la matrice. | MatrixTransformer | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
[statique]
Change l’angle de la rotation dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Change l’angle de la rotation dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’échelle horizontale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’échelle verticale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’inclinaison horizontale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’inclinaison horizontale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’inclinaison verticale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
[statique]
Modifie l’inclinaison verticale présente dans une matrice. | MatrixTransformer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
getRotation | () | méthode |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l’angle de la rotation présente dans une matrice, en degrés. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la valeur de la verticale est utilisée. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
getRotationRadians | () | méthode |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l’angle de la rotation présente dans une matrice, en radians. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la valeur de la verticale est utilisée.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de la rotation, en radians.
|
Eléments de l’API associés
getScaleX | () | méthode |
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l’échelle horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Echelle horizontale.
|
Eléments de l’API associés
getScaleY | () | méthode |
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l'échelle verticale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Echelle verticale.
|
Eléments de l’API associés
getSkewX | () | méthode |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l’angle de l’inclinaison horizontale présente dans une matrice, en degrés.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de l’inclinaison horizontale, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
getSkewXRadians | () | méthode |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l’angle de l’inclinaison horizontale présente dans une matrice, en radians.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de l’inclinaison horizontale, en radians.
|
Eléments de l’API associés
getSkewY | () | méthode |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en degrés.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de l’inclinaison verticale, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
getSkewYRadians | () | méthode |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcule l'angle de l'inclinaison verticale présente dans une matrice, en radians.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
|
Number — Angle de l’inclinaison verticale, en radians.
|
Eléments de l’API associés
matchInternalPointWithExternal | () | méthode |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Déplace une matrice autant que nécessaire pour aligner un point interne sur un point externe. Ceci peut être utilisé pour faire correspondre un point dans un clip transformé avec un point placé dans son parent.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
| |
internalPoint:Point — Occurrence de Point définissant une position dans l’espace de transformation de la matrice.
| |
externalPoint:Point — Occurrence de Point définissant une référence de position hors de l’espace de transformation de la matrice.
|
Eléments de l’API associés
rotateAroundExternalPoint | () | méthode |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fait pivoter un matrice autour d’un point défini hors de l’espace de transformation de la matrice. Ceci peut être utilisé pour faire pivoter un clip autour d’un point de transformation dans son parent.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
| |
x:Number — Coordonnée x du point.
| |
y:Number — Coordonnée y du point.
| |
angleDegrees:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
rotateAroundInternalPoint | () | méthode |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Fait pivoter un matrice autour d’un point défini dans l’espace de transformation de la matrice. Ceci peut être utilisé pour faire pivoter un clip autour d’un point de transformation à l’intérieur de lui-même.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
| |
x:Number — Coordonnée x du point.
| |
y:Number — Coordonnée y du point.
| |
angleDegrees:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
setRotation | () | méthode |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Change l’angle de la rotation dans une matrice. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la verticale est définie sur la valeur de la rotation et l’horizontale est augmentée de la différence entre l’ancienne et la nouvelle rotation. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
| |
rotation:Number — Angle de la rotation, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
setRotationRadians | () | méthode |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Change l’angle de la rotation dans une matrice. Si les inclinaisons horizontale et verticale ne sont pas égales, la verticale est définie sur la valeur de la rotation et l’horizontale est augmentée de la différence entre l’ancienne et la nouvelle rotation. Ceci correspond au comportement de la rotation dans Flash Player.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix.
| |
rotation:Number — Angle de la rotation, en radians.
|
Eléments de l’API associés
setScaleX | () | méthode |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’échelle horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
scaleX:Number — Nouvelle échelle horizontale.
|
Eléments de l’API associés
setScaleY | () | méthode |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’échelle verticale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
scaleY:Number — Nouvelle échelle verticale.
|
Eléments de l’API associés
setSkewX | () | méthode |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’inclinaison horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
skewX:Number — Nouvelle inclinaison horizontale, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
setSkewXRadians | () | méthode |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’inclinaison horizontale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
skewX:Number — Nouvelle inclinaison horizontale, en radians.
|
Eléments de l’API associés
setSkewY | () | méthode |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’inclinaison verticale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
skewY:Number — Nouvelle inclinaison verticale, en degrés.
|
Eléments de l’API associés
setSkewYRadians | () | méthode |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifie l’inclinaison verticale présente dans une matrice.
Paramètres
m:Matrix — Occurrence de Matrix à modifier.
| |
skewY:Number — Nouvelle inclinaison verticale, en radians.
|
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z