Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.managers
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
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com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.solutions.exm.mock.method
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ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.net.rtmpstreaming
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
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spark.core
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spark.skins.wireframe.mediaClasses
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.net.drm
Classepublic class DRMManager
HéritageDRMManager Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

L’objet DRMManager gère la récupération et le stockage des vouchers nécessaires à l’affichage de contenus protégés par DRM. La méthode statique DRMManager.getDRMManager() permet d’accéder à l’objet DRMManager existant en vue d’effectuer les tâches de gestion DRM suivantes :
  • Préchargez les vouchers depuis un serveur de droits multimédias à l’aide d’un objet DRMContentData.
  • Interrogez la mémoire cache locale d’un voucher individuel à l’aide d’un objet DRMContentData.
  • Réinitialisez tous les vouchers (AIR uniquement).

Aucune méthode n’est fournie pour l’énumération de tous les vouchers de la mémoire cache locale.

Il est préférable de ne pas créer une occurrence de la classe DRMManager. Utilisez la propriété statique DRMManager.getDRMManager() pour accéder à l’objet DRMManager existant.

Prise en charge du profil AIR : cette fonctionnalité est prise en charge sur tous les systèmes d’exploitation de bureau et les périphériques AIR pour TV, mais ne l’est pas sur les périphériques mobiles. Vous pouvez tester la prise en charge lors de l’exécution à l’aide de la propriété DRMManager.isSupported. Voir Prise en charge du profil AIR pour plus d’informations sur la prise en charge de l’API dans plusieurs profils.

Informations complémentaires

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  isSupported : Boolean
[statique] [lecture seule] La propriété isSupported est définie sur true si la classe DRMManager est disponible sur la plate-forme actuelle ; dans le cas contraire, elle est définie sur false.
DRMManager
  networkIdleTimeout : Number
[statique]
DRMManager
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
addToDeviceGroup(deviceGroup:DRMDeviceGroup, forceRefresh:Boolean = false):void
ajoute le périphérique en cours d’exécution à un groupe de périphériques.
DRMManager
  
authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String):void
Permet d’authentifier un utilisateur.
DRMManager
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
  
[statique] Renvoie une occurrence de l’objet singleton DRMManager.
DRMManager
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
Récupère un voucher d’aperçu depuis le serveur de licences, que vous pouvez utiliser pour permettre à un utilisateur de s’assurer qu’il peut lire le contenu sur un ordinateur donné.
DRMManager
  
loadVoucher(contentData:DRMContentData, setting:String):void
Charge un voucher à partir du serveur de droits multimédias ou de la mémoire cache locale.
DRMManager
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
  
supprime le périphérique en cours d’exécution d’un groupe de périphériques.
DRMManager
  
Dans les applications AIR, cette opération supprime toutes les données du voucher de gestion des droits numériques (DRM) mises en cache localement.
DRMManager
  
returnVoucher(inServerURL:String, immediateCommit:Boolean, licenseID:String, policyID:String):void
Renvoie au serveur de licences tous les vouchers répondant à l’ensemble des critères spécifiés.
DRMManager
  
Définit le jeton d’authentification à utiliser lors de la communication avec le serveur et le domaine spécifiés.
DRMManager
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
  
DRMManager
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsque l’utilisateur est authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate().DRMManager
  DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsque l’utilisateur n’est pas authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate().DRMManager
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  DRMManager distribue un objet DRMErrorEvent lorsqu’il est impossible d’obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.DRMManager
  DRMManager distribue un objet DRMStatusEvent lorsqu’il est possible d’obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.DRMManager
Détails de la propriété

isSupported

propriété
isSupported:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

La propriété isSupported est définie sur true si la classe DRMManager est disponible sur la plate-forme actuelle ; dans le cas contraire, elle est définie sur false.



Implémentation
    public static function get isSupported():Boolean

networkIdleTimeout

propriété 
networkIdleTimeout:Number



Implémentation
    public static function get networkIdleTimeout():Number
    public static function set networkIdleTimeout(value:Number):void
Détails de la méthode

addToDeviceGroup

()méthode
public function addToDeviceGroup(deviceGroup:DRMDeviceGroup, forceRefresh:Boolean = false):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 3.0, Flash Player 11.9

ajoute le périphérique en cours d’exécution à un groupe de périphériques.

Paramètres

deviceGroup:DRMDeviceGroup
 
forceRefresh:Boolean (default = false)

authenticate

()méthode 
public function authenticate(serverURL:String, domain:String, username:String, password:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Permet d’authentifier un utilisateur.

Ecoutez les événements authenticationComplete et authenticationError pour déterminer le résultat de la tentative d’authentification. Plusieurs appels de la méthode authenticate() sont mis en attente. L’objet AuthenticationCompleteEvent distribué pour l’événement authenticationComplete contient un jeton d’authentification que votre application peut enregistrer.

Vous pouvez utiliser un jeton d’authentification enregistré ou un jeton téléchargé pour établir ultérieurement une session authentifiée avec le serveur de droits multimédias. Pour établir une session à l’aide d’un jeton, appelez la méthode DRMManager setAuthenticationToken(). Les propriétés du jeton, telles que la date d’expiration, sont déterminées par les paramètres du serveur qui génère le symbole.

Important (AIR uniquement) : la méthode authenticate() n’aboutit pas si la connexion Internet d’un utilisateur passe par un serveur proxy nécessitant une authentification. Bien que ces utilisateurs ne soient pas autorisés à précharger un voucher DRM nécessitant une authentification, votre application peut obtenir ce voucher en démarrant la lecture et en utilisant la méthode NetStream setAuthenticationCredentials() pour connecter l’utilisateur au serveur proxy et au serveur de droits multimédias. Une fois le voucher obtenu, l’utilisateur peut visualiser le contenu hors ligne (à condition que la licence représentée par le voucher autorise la lecture hors ligne).

Paramètres

serverURL:String — L’URL d’un serveur de droits multimédias pouvant fournir un voucher qui permet de visualiser le contenu protégé
 
domain:String — Un domaine sur le serveur (et non un nom de domaine Internet ou de réseau)
 
username:String — Nom d’utilisateur
 
password:String — Mot de passe utilisateur

Eléments de l’API associés

getDRMManager

()méthode 
public static function getDRMManager():DRMManager

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Renvoie une occurrence de l’objet singleton DRMManager.

Il existe une occurrence de DRMManager pour chaque domaine de sécurité.

Valeur renvoyée
DRMManager

Eléments de l’API associés

loadPreviewVoucher

()méthode 
public function loadPreviewVoucher(contentData:DRMContentData):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 2, Flash Player 10.1

Récupère un voucher d’aperçu depuis le serveur de licences, que vous pouvez utiliser pour permettre à un utilisateur de s’assurer qu’il peut lire le contenu sur un ordinateur donné. Cette fonction permet aux utilisateurs de vérifier qu’ils peuvent lire le contenu sur leur ordinateur avant d’acheter et de télécharger le contenu. Ceci est utile lorsque l’ordinateur de l’utilisateur ne dispose pas des fonctions de protection de sortie ou du logiciel nécessaires pour lire le contenu.

Tout comme loadVoucher(), cette méthode est un appel asynchrone qui distribue un objet DRMStatusEvent à la fin de l’appel ou un objet DRMErrorEvent en cas d’erreurs.

Paramètres

contentData:DRMContentData

loadVoucher

()méthode 
public function loadVoucher(contentData:DRMContentData, setting:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Charge un voucher à partir du serveur de droits multimédias ou de la mémoire cache locale.

Le voucher est chargé en fonction du paramètre setting :

  • LoadVoucherSetting.FORCE_REFRESH : le voucher est toujours téléchargé depuis le serveur de droits multimédias.
  • LoadVoucherSetting.LOCAL_ONLY : le voucher est chargé uniquement depuis la mémoire cache locale.
  • LoadVoucherSetting.ALLOW_SERVER : lorsque cela est possible, le voucher est chargé depuis la mémoire cache locale ; autrement, il est téléchargé depuis le serveur.

La classe LoadVoucherSetting définit les constantes de type chaîne à utiliser en tant que valeurs du paramètre setting.

Une fois le voucher correctement chargé, DRMManager distribue un événement d’état DRM. Votre application peut commencer la lecture dès que le voucher est chargé. Le voucher chargé est disponible dans la propriété voucher de l’objet DRMStatusEvent distribué. Vous pouvez utiliser cet objet voucher pour afficher les informations associées au serveur de droits multimédias à l’utilisateur.

S’il s’avère impossible de charger un voucher depuis le serveur de droits multimédias, un événement d’erreur DRM est distribué. La propriété errorID de l’objet DRMErrorEvent distribué indique la raison de l’échec. Les causes d’échec les plus courantes sont les suivantes : tentative de connexion au serveur de droits multimédias lorsque l’utilisateur est hors ligne et tentative de chargement d’un voucher lorsque l’utilisateur n’est pas connecté. Votre application peut répondre à ces erreurs et prendre les mesures nécessaires. Par exemple, si les informations d’authentification sont requises pour télécharger le voucher, vous pouvez inviter l’utilisateur à saisir son nom d’utilisateur et son mot de passe, appeler la méthode DRMManager authenticate(), puis tenter de télécharger à nouveau le voucher.

S’il s’avère impossible d’obtenir un voucher depuis la mémoire cache locale et que le paramètre localOnly est utilisé, l’objet DRMErrorEvent n’est pas distribué. C’est un événement d’état DRM qui est distribué. La propriété detail de cet objet DRMStatusEvent est toujours DRM.voucherObtained, mais la propriété voucher est null.

Paramètres

contentData:DRMContentData — L’objet DRMContentData d’un fichier multimédia protégé par DRM
 
setting:String — Détermine si le voucher est récupéré depuis la mémoire cache locale ou le serveur de droits multimédias

removeFromDeviceGroup

()méthode 
public function removeFromDeviceGroup(deviceGroup:DRMDeviceGroup):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 3.0, Flash Player 11.9

supprime le périphérique en cours d’exécution d’un groupe de périphériques.

Paramètres

deviceGroup:DRMDeviceGroup

resetDRMVouchers

()méthode 
public function resetDRMVouchers():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 11.8

Dans les applications AIR, cette opération supprime toutes les données du voucher de gestion des droits numériques (DRM) mises en cache localement. Pour les applications de navigateur, ceci est uniquement disponible pendant les erreurs 3322, 3346, 3323, 3326 et se comporte comme le panneau Paramètres de lecture de contenu protégé.

L’application doit télécharger à nouveau le voucher requis pour que l’utilisateur puisse accéder au contenu chiffré. Appeler cette fonction équivaut à appeler Netstream.resetDRMVouchers().


Valeur émise
IOError — Les données du voucher ne peuvent pas être supprimées.

Eléments de l’API associés

returnVoucher

()méthode 
public function returnVoucher(inServerURL:String, immediateCommit:Boolean, licenseID:String, policyID:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11.8, AIR 3.8

Renvoie au serveur de licences tous les vouchers répondant à l’ensemble des critères spécifiés. Lorsqu’un voucher est renvoyé, il est supprimé de l’espace de stockage sur disque et de la mémoire. Cela n’interrompt pas les objets NetStream et AVStream qui utilisent les vouchers renvoyés pour la lecture vidéo, mais interdit toute lecture future. DRMManager attribuera un événement DRMReturnVoucherCompleteEvent en cas de réussite ou un DRMReturnVoucherErrorEvent en cas d’erreur. ArgumentError est renvoyé si la valeur de inServerURL est null ou si licenseID et policyID ont tous les deux une valeur null.

Paramètres

inServerURL:String — URL des serveurs de licences à partir desquels les licences renvoyées ont été téléchargées.
 
immediateCommit:Boolean — Réservé. La seule valeur acceptée est true.
 
licenseID:String — (Facultatif) Les vouchers correspondant à cet identifiant de licence seront renvoyées. Si la valeur est null, l’identifiant de stratégie est utilisé à la place.
 
policyID:String — (Facultatif) Les vouchers correspondant à cet identifiant de stratégie seront renvoyées. Si la valeur est null, l’identifiant de licence est utilisé à la place. Si les identifiants de licence et de stratégie ne sont pas null, seul un voucher correspondant aux deux valeurs est renvoyé.

setAuthenticationToken

()méthode 
public function setAuthenticationToken(serverUrl:String, domain:String, token:ByteArray):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Définit le jeton d’authentification à utiliser lors de la communication avec le serveur et le domaine spécifiés.

Les jetons d’authentification sont disponibles depuis la propriété token de l’objet DRMAuthenticationCompleteEvent distribué après un appel réussi de la méthode authenticate(). Le jeton est automatiquement mis en cache pour la session, mais vous pouvez utiliser la méthode setAuthenticationToken() pour gérer directement les jetons.

La définition d’un jeton remplace tout jeton mis en cache existant pour le domaine et le serveur. Définissez le paramètre token sur null pour supprimer le jeton mis en cache.

Paramètres

serverUrl:String — L’URL du serveur de droits multimédias
 
domain:String — L’objet DRMContentData
 
token:ByteArray — Le jeton d’authentification

storeVoucher

()méthode 
public function storeVoucher(voucher:ByteArray):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11.0, AIR 3.0

Paramètres

voucher:ByteArray

Détails de l’événement

authenticationComplete

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent
propriété DRMAuthenticationCompleteEvent.type = flash.events.DRMAuthenticationCompleteEvent.AUTHENTICATION_COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationCompleteEvent lorsque l’utilisateur est authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate().

La constante de type chaîne à utiliser pour l’événement de finalisation de l’authentification dans le paramètre type lors de l’ajout et de la suppression d’écouteurs d’événement.

authenticationError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent
propriété DRMAuthenticationErrorEvent.type = flash.events.DRMAuthenticationErrorEvent.AUTHENTICATION_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMManager distribue un objet DRMAuthenticationErrorEvent lorsque l’utilisateur n’est pas authentifié par le serveur de droits multimédias après un appel de la méthode authenticate().

La constante de type chaîne à utiliser pour l’événement d’erreur d’authentification dans le paramètre type lors de l’ajout et de la suppression d’écouteurs d’événement.

drmError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.DRMErrorEvent
propriété DRMErrorEvent.type = flash.events.DRMErrorEvent.DRM_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMManager distribue un objet DRMErrorEvent lorsqu’il est impossible d’obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.

Remarque : en cas d’échec de la tentative de chargement d’un voucher à partir de la mémoire cache locale (avec localOnly en tant que paramètre source), aucun objet DRMErrorEvent n’est distribué. Par contre, un objet DRMStatusEvent dont la propriété voucher est définie sur null est distribué.

La constante DRMErrorEvent.DRM_ERROR définit la valeur de la propriété type d’un objet événement drmError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
errorIDUn code d’erreur numérique correspondant au problème.
subErrorIDUn code d’erreur qui indique des informations détaillées supplémentaires sur le problème sous-jacent.
targetL’objet NetStream.

drmStatus

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.DRMStatusEvent
propriété DRMStatusEvent.type = flash.events.DRMStatusEvent.DRM_STATUS

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5, Flash Player 10.1

DRMManager distribue un objet DRMStatusEvent lorsqu’il est possible d’obtenir le voucher requis à partir du serveur de droits multimédias.

La constante DRMStatusEvent.DRM_STATUS définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement drmStatus.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
detailUne chaîne expliquant le contexte de l’événement status.
isAnonymousIndique si le contenu protégé avec le chiffrement DRM est disponible sans que l’utilisateur doive fournir des informations d’identification d’authentification.
isAvailableOfflineIndique si le contenu protégé avec le chiffrement DRM est disponible hors ligne.
offlineLeasePeriodLe nombre de jours qu’il reste pour afficher le contenu hors ligne.
policiesUn objet custom de l’événement DRM status.
targetL’objet NetStream.
voucherEndDateLa date absolue d’expiration du bon à laquelle le contenu ne peut plus être affiché par les utilisateurs
contentDataDRMContentData pour le contenu
voucherL’objet DRMVoucher pour le contenu.
isLocalIndique si le contenu est enregistré sur le système de fichiers local




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.