Package | mx.rpc.events |
Classe | public class FaultEvent |
Héritage | FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
Sous-classes | ColdFusionServiceFaultEvent, DataServiceFaultEvent, SyncFaultEvent |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
fault : Fault [lecture seule]
Objet d’erreur contenant les détails relatifs à l’élément ayant provoqué l’événement. | FaultEvent | ||
headers : Object
Dans certains cas, des en-têtes peuvent aussi être renvoyés avec une erreur pour fournir un plus grand contexte à l’échec. | FaultEvent | ||
message : IMessage
Message associé à cet événement. | MessageEvent | ||
statusCode : int [lecture seule]
Si le message source a été envoyé via HTTP, cette propriété fournit l’accès au code d’état de la réponse HTTP (s’il est disponible) ; dans le cas contraire, la valeur est 0. | FaultEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
token : mx.rpc:AsyncToken [lecture seule]
Jeton représentant l’appel à la méthode. | AbstractEvent | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:mx.rpc:AsyncToken = null, message:IMessage = null)
Crée un nouvel événement FaultEvent. | FaultEvent | ||
[override]
Clone la classe MessageEvent. | MessageEvent | ||
[statique]
En fonction d’une erreur, cette méthode construit et renvoie un événement FaultEvent. | FaultEvent | ||
[statique]
En fonction d’un événement MessageFaultEvent, cette méthode construit et renvoie un événement FaultEvent. | FaultEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une représentation de chaîne de l’événement FaultEvent. | FaultEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
FAULT : String = "fault" [statique]
Type d’événement FAULT. | FaultEvent |
fault | propriété |
headers | propriété |
headers:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dans certains cas, des en-têtes peuvent aussi être renvoyés avec une erreur pour fournir un plus grand contexte à l’échec.
Implémentation
public function get headers():Object
public function set headers(value:Object):void
statusCode | propriété |
statusCode:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Si le message source a été envoyé via HTTP, cette propriété fournit l’accès au code d’état de la réponse HTTP (s’il est disponible) ; dans le cas contraire, la valeur est 0.
Implémentation
public function get statusCode():int
FaultEvent | () | Constructeur |
public function FaultEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, fault:Fault = null, token:mx.rpc:AsyncToken = null, message:IMessage = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Crée un nouvel événement FaultEvent. L’erreur est un paramètre requis, tandis que l’appel et le message sont facultatifs.
Paramètrestype:String — Type d’événement ; indique l’action qui a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = true ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
fault:Fault (default = null ) — Objet contenant les détails relatifs à l’erreur, y compris un code et une chaîne d’erreur.
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — Jeton représentant l’appel à la méthode. Utilisé dans le modèle de jeton d’achèvement asynchrone.
| |
message:IMessage (default = null ) — Message source de l’erreur.
|
createEvent | () | méthode |
public static function createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken = null, msg:IMessage = null):FaultEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
En fonction d’une erreur, cette méthode construit et renvoie un événement FaultEvent.
Paramètres
fault:Fault — Erreur contenant les détails relatifs à l’événement FaultEvent.
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — Jeton AsyncToken (facultatif) associé à cette erreur.
| |
msg:IMessage (default = null ) — Message (facultatif) associé à cette erreur.
|
FaultEvent — Renvoie un événement FaultEvent.
|
createEventFromMessageFault | () | méthode |
public static function createEventFromMessageFault(value:MessageFaultEvent, token:mx.rpc:AsyncToken = null):FaultEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
En fonction d’un événement MessageFaultEvent, cette méthode construit et renvoie un événement FaultEvent.
Paramètres
value:MessageFaultEvent — Référence MessageFaultEvent à partir de laquelle extraire les informations appropriées sur l’erreur.
| |
token:mx.rpc:AsyncToken (default = null ) — Jeton AsyncToken (facultatif) associé à cette erreur.
|
FaultEvent — Renvoie un événement FaultEvent.
|
toString | () | méthode |
FAULT | Constante |
public static const FAULT:String = "fault"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Type d’événement FAULT.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true, appeler preventDefault() à partir de la méthode responder.fault du jeton associé empêchera le service ou l’opération de distribuer cet événement. |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
fault | Objet d’erreur contenant les détails relatifs à l’élément ayant provoqué l’événement. |
message | Message associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
token | Jeton représentant l’appel à la méthode. Utilisé dans le modèle de jeton d’achèvement asynchrone. |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z