Package | fl.livepreview |
Classe | public class LivePreviewParent |
Héritage | LivePreviewParent MovieClip Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Lorsqu’une propriété est définie sur une occurrence de composant ou lorsqu’une occurrence de composant est redimensionnée sur la scène, Flash effectue des appels vers les méthodes de cette classe, lesquelles appellent ensuite les méthodes du code de votre composant pour définir les propriétés et pour redimensionner le composant.
Dans les cas où votre composant doit implémenter une action spécifique lorsqu’il se trouve en mode d’aperçu direct, utilisez le code suivant pour tester le mode d’aperçu direct :
var isLivePreview:Boolean = (parent != null && getQualifiedClassName(parent) == "fl.livepreview::LivePreviewParent");
La classe LivePreviewParent prend en charge la définition d’une méthode setSize()
qui utilise les valeurs width
et height
pour redimensionner un composant. Si vous ne définissez pas de méthode setSize()
, cet objet définit les propriétés width
et height
individuellement.
Vous pouvez également utiliser cette classe pour créer un fichier SWF d’aperçu en direct personnalisé sans créer de fichier SWC ; toutefois, il est probablement plus facile de créer un fichier d’aperçu de composant en direct en procédant comme suit :
- Exportez votre composant sous forme de fichier SWC.
- Remplacez l’extension du fichier SWC par .zip.
- Extrayez le fichier SWF dans le fichier ZIP.
Pour créer un composant de fichier d’aperçu en direct, exécutez la procédure suivante :
- Créez un nouveau document Flash.
- Définissez sa classe de document sur fl.livepreview.LivePreviewParent.
- Faites glisser votre composant sur la scène et placez-le aux coordonnées x et y 0.
- Assurez-vous que les paramètres du composant ont conservé leurs valeurs par défaut. Cela doit être le cas si vous faites glisser le composant depuis le panneau Bibliothèque ou depuis le panneau Composants.
- Sélectionnez Modifier > Document dans le menu principal et, pour l’option Correspondance, cliquez sur Contenu.
- Cliquez sur OK.
- Publiez le fichier pour voir le SWF produit sous forme de fichier SWF d’aperçu en direct personnalisé.
- Cliquez du bouton droit sur l’actif dans le panneau Bibliothèque et choisissez Définition du composant dans le menu contextuel.
- La boîte de dialogue du même nom s’ouvre et vous permet de spécifier un fichier SWF d’aperçu en direct personnalisé pour un composant.
Dans certains cas, vous souhaiterez que votre fichier SWF d’aperçu en direct personnalisé soit entièrement différent de votre composant. Reportez-vous à l’aperçu direct du composant fl.containers.UILoader pour voir un tel exemple. Cet aperçu direct n’utilise pas les propriétés de UILoader, et il n’implémente pas non plus les fonctions getter et setter pour ces propriétés. Il implémente toutefois une méthode setSize()
qui utilise les paramètres width
et height
pour dessiner le composant à la nouvelle taille.
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentFrame : int [lecture seule]
Spécifie le numéro de l’image où réside la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
currentFrameLabel : String [lecture seule]
Etiquette de l’image actuelle dans le scénario de l’occurrence MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabel : String [lecture seule]
Etiquette où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
currentLabels : Array [lecture seule]
Renvoie un tableau des objets FrameLabel extraits de la séquence en cours. | MovieClip | ||
currentScene : Scene [lecture seule]
Séquence où réside actuellement la tête de lecture dans le scénario de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Valeur booléenne indiquant si un clip est activé. | MovieClip | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
framesLoaded : int [lecture seule]
Nombre d’images à charger à partir d’un fichier SWF en diffusion continue. | MovieClip | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
height : Number
Indique la hauteur de l’objet d’affichage, en pixels. | DisplayObject | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Valeur booléenne indiquant si un clip est en cours de lecture. | MovieClip | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
myInstance : DisplayObject
Occurrence du composant. | LivePreviewParent | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indique la rotation de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indique l’échelle horizontale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indique l’échelle verticale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indique l’échelle de profondeur (pourcentage) de l’objet tel qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scenes : Array [lecture seule]
Tableau des objets Scene, chacun d’eux indiquant le nom, le nombre d’images et les étiquettes d’image d’une séquence dans l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
totalFrames : int [lecture seule]
Nombre total d’images dans l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
trackAsMenu : Boolean
Indique si d’autres objets d’affichage de type SimpleButton ou MovieClip peuvent recevoir des événements de relâchement de souris ou d’autres types d’événements de relâchement. | MovieClip | ||
transform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | DisplayObject | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
visible : Boolean
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | DisplayObject | ||
width : Number
Indique la largeur de l’objet d’affichage, en pixels. | DisplayObject | ||
x : Number
Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. | DisplayObject | ||
y : Number
Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. | DisplayObject | ||
z : Number
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Initialise les modes d’échelle et d’alignement de la scène, définit la propriété myoccurrence, redimensionne myoccurrence en fonction de la taille appropriée et utilise la classe ExternalInterface pour exposer les fonctions à Flash. | LivePreviewParent | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Commence la lecture du fichier SWF sur l’image spécifiée. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture au niveau de l’image spécifiée du clip et l’arrête à cet endroit. | MovieClip | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Place la tête de lecture sur l’image suivante et l’arrête. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur la séquence suivante de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
Redimensionne l’occurrence du composant sur la scène en fonction des dimensions spécifiées, soit en appelant une méthode définie par l’utilisateur, soit en définissant les propriétés width et height. | LivePreviewParent | ||
Met à jour les propriétés de l’occurrence du composant. | LivePreviewParent | ||
Déplace la tête de lecture dans le scénario du clip. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur l’image précédente et l’arrête. | MovieClip | ||
Place la tête de lecture sur la séquence précédente de l’occurrence de MovieClip. | MovieClip | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Arrête la tête de lecture dans le clip. | MovieClip | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
myInstance | propriété |
public var myInstance:DisplayObject
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Occurrence du composant.
LivePreviewParent | () | Constructeur |
public function LivePreviewParent()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Initialise les modes d’échelle et d’alignement de la scène, définit la propriété myoccurrence
, redimensionne myoccurrence
en fonction de la taille appropriée et utilise la classe ExternalInterface pour exposer les fonctions à Flash.
onResize | () | méthode |
public function onResize(width:Number, height:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Redimensionne l’occurrence du composant sur la scène en fonction des dimensions spécifiées, soit en appelant une méthode définie par l’utilisateur, soit en définissant les propriétés width
et height
.
Cette méthode est appelée par Flash Player.
Paramètres
width:Number — Nouvelle largeur de l’occurrence myoccurrence .
| |
height:Number — Nouvelle hauteur de l’occurrence myoccurrence .
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onUpdate | () | méthode |
public function onUpdate(... updateArray):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0 |
Met à jour les propriétés de l’occurrence du composant. Cette méthode est appelée par Flash Player lorsque la valeur d’une propriété est modifiée. Cette méthode met à jour toutes les propriétés des composants, qu’elles aient ou non été modifiées.
Paramètres
... updateArray — Tableau des noms et des valeurs des paramètres.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z