Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
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com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
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com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
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com.adobe.gravity.service.bundleloader
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com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
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com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
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com.adobe.icc.services.download
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
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com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.exm.mock.method
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flash.display3D
flash.display3D.textures
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flash.external
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flash.net
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flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
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ga.layouts
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
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mx.containers.utilityClasses
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.menuClasses
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mx.controls.sliderClasses
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
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mx.data.crypto
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mx.data.messages
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mx.events
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mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
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mx.messaging.channels
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mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.netmon
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mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
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mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagefl.containers
Classepublic class ScrollPane
HéritageScrollPane Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implémente IFocusManagerComponent

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Le composant ScrollPane affiche des objets d’affichage et des fichiers JPEG, GIF et PNG, ainsi que des fichiers SWF, dans une zone déroulante. Vous pouvez utiliser un panneau défilant pour limiter la portion d’écran occupée par ces types de support. Il peut afficher du contenu chargé depuis un disque local ou sur Internet. Vous pouvez définir ce contenu pendant la création et, lors de l’exécution, en utilisant ActionScript. Dès lors que le panneau défilant détient le focus, si son contenu présente des arrêts de tabulation valides, ces marqueurs reçoivent le focus. Après le dernier arrêt de tabulation dans le contenu, le focus se déplace au composant suivant. Les barres de défilement horizontale et verticale du panneau défilant ne reçoivent pas le focus.

Remarque : si le contenu est chargé à partir d’un domaine ou d’un sandbox différent, les propriétés du contenu risquent de ne pas être accessibles pour des raisons de sécurité. Pour plus d’informations sur la façon dont la sécurité du domaine affecte le processus de chargement, voir la classe ProLoader.

Remarque : lorsque de très gros fichiers image sont chargés dans un objet ScrollPane, il peut être nécessaire d’écouter l’événement complete, puis de redimensionner l’objet ScrollPane avec la méthode setSize(). Consultez l’exemple d’événement complete.

Consulter les exemples

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[écriture seule] Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite.
Sprite
  bytesLoaded : Number
[lecture seule] Obtient le nombre d’octets de contenu qui a été chargé.
ScrollPane
  bytesTotal : Number
[lecture seule] Obtient le nombre d’octets de contenu à charger.
ScrollPane
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  content : DisplayObject
[lecture seule] Obtient une référence au contenu chargé dans le panneau défilant.
ScrollPane
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet.
InteractiveObject
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[lecture seule] Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur booléenne indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Récupère ou définit le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[lecture seule] Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[override] Récupère ou définit la hauteur du composant, en pixels.
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la quantité de contenu à faire défiler horizontalement lorsque l’utilisateur clique sur un bouton fléché.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Récupère ou définit le nombre de pixels selon lequel le curseur de la barre de défilement horizontal se déplace lorsque l’utilisateur clique sur le rail de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[lecture seule] Lit une référence à la barre de défilement horizontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Récupère ou définit une valeur indiquant l’état de la barre de défilement horizontale.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la position horizontale de la barre de défilement horizontale dans le panneau défilant, en pixels.
BaseScrollPane
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[lecture seule] Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié.
DisplayObject
 InheritedmaxHorizontalScrollPosition : Number
[lecture seule] Obtient la position de défilement horizontal maximale pour le contenu actif, en pixels.
BaseScrollPane
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[lecture seule] Obtient la position de défilement vertical maximale pour le contenu actif, en pixels.
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le composant peut recevoir le focus après un clic de l’utilisateur sur son entrée.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[lecture seule] Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels.
DisplayObject
 Inheritedname : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[lecture seule] Renvoie le nombre d’enfants de l’objet.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[lecture seule] Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage.
DisplayObject
  percentLoaded : Number
[lecture seule] Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé.
ScrollPane
 Inheritedroot : DisplayObject
[lecture seule] Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Indique la rotation de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[override] Multiplie la largeur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[override] Multiplie la hauteur actuelle du composant par un facteur de redimensionnement.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Indique l’échelle de profondeur (pourcentage) de l’objet tel qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement.
DisplayObject
  scrollDrag : Boolean
Récupère ou définit une valeur indiquant si le défilement a lieu lorsqu’un utilisateur fait glisser la souris sur du contenu à l’intérieur du panneau défilant.
ScrollPane
 InheritedscrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 Inherited    softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS)
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite.
Sprite
  source : Object
Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l’emplacement du fichier SWF ou de l’image à charger, le nom de la classe d’un clip dans la bibliothèque, une référence à un objet d’affichage ou le nom d’une occurrence de clip au même niveau que le composant.
ScrollPane
 Inheritedstage : Stage
[lecture seule] Scène de l’objet d’affichage.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[lecture seule] Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
Si définie sur true, la valeur de la propriété cacheAsBitmap du contenu de défilement est true ; si définie sur false, cette valeur est désactivée.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la quantité de pixels à faire défiler verticalement lorsque l’utilisateur clique sur un bouton fléché.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Récupère ou définit le nombre de pixels selon lequel le curseur de la barre de défilement vertical se déplace lorsque l’utilisateur clique sur le rail de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[lecture seule] Récupère une référence à la barre de défilement vertical.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Récupère ou définit une valeur indiquant l’état de la barre de défilement verticale.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Récupère ou définit une valeur décrivant la position verticale de la barre de défilement verticale dans le panneau défilant, en pixels.
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[override] Récupère ou définit une valeur indiquant si l’occurrence du composant actif est visible.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[override] Récupère ou définit la largeur du composant, en pixels.
UIComponent
 Inheritedx : Number
[override] Récupère ou définit la coordonnée x représentant la position du composant le long de l’axe x au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[override] Récupère ou définit la coordonnée y représentant la position du composant le long de l’axe y au sein de son conteneur parent.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent.
DisplayObject
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Crée une nouvelle occurrence du composant ScrollPane.
ScrollPane
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Définit une propriété de style depuis cette occurrence de composant.
UIComponent
 Inherited
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Affiche ou masque l’indicateur de focus dans ce composant.
UIComponent
 Inherited
Déclenche une opération de dessin immédiate, sans tout annuler comme le fait invalidateNow.
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Récupère l’objet qui détient actuellement le focus.
UIComponent
 Inherited
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes.
DisplayObject
 Inherited
Extrait une propriété de style définie dans la chaîne de recherche de style du composant.
UIComponent
  
[statique] Récupère la texture de style par défaut du composant actif.
ScrollPane
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales).
DisplayObject
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Marque une propriété comme non valide, puis redessine le composant dans la prochaine image, sauf spécification contraire.
UIComponent
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
  
load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void
Le paramètre request de cette méthode n’accepte qu’un objet URLRequest dont la propriété source contient une chaîne, une classe ou un objet URLRequest.
ScrollPane
 Inherited
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales).
DisplayObject
 Inherited
[statique] Fusionne les styles de plusieurs classes en un seul objet.
UIComponent
 Inherited
Déplace le composant à la position spécifiée dans son parent.
UIComponent
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
Recharge le contenu du panneau défilant.
ScrollPane
 Inherited
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Affiche un clavier virtuel.
InteractiveObject
 Inherited
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Définit le focus sur ce composant.
UIComponent
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Définit le composant en fonction de la largeur et de la hauteur spécifiées.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Définit une propriété de style pour cette occurrence de composant.
UIComponent
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié.
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile.
Sprite
 Inherited
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Met fin à la méthode startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles.
Sprite
 Inherited
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
  
Rafraîchit les propriétés de la barre de défilement en fonction de la largeur et de la hauteur du contenu.
ScrollPane
 Inherited
Valide et met à jour les propriétés et la mise en forme de cet objet, puis le redessine si nécessaire.
UIComponent
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Renvoie le style spécifié pour un composant, en tenant compte de tous les styles définis au niveau global, au niveau du composant et au niveau de l’occurrence.
UIComponent
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedEnvoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
  Distribué dès lors que le chargement du contenu a abouti.ScrollPane
 Inherited
    contextMenu
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true.InteractiveObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours.DisplayObject
 InheritedDistribué après la prise de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 InheritedDistribué après la perte de focus par un objet d’affichage.InteractiveObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué après que la visibilité du composant soit passée de visible à invisible.UIComponent
 InheritedCet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME.InteractiveObject
  Distribué lorsqu’il est possible d’accéder aux propriétés et aux méthodes d’un fichier SWF chargé.ScrollPane
  Distribué après qu’une erreur d’entrée/sortie se soit produite.ScrollPane
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur relâche une touche.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué à la suite du déplacement du composant.UIComponent
 InheritedDistribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser.InteractiveObject
 InheritedDistribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites.InteractiveObject
 InheritedDistribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedDistribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag().InteractiveObject
  Distribué après le démarrage d’une opération réseau.ScrollPane
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel.InteractiveObject
  Distribué pendant le chargement du contenu.ScrollPane
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage.DisplayObject
 InheritedDistribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage.DisplayObject
 Inherited[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée.DisplayObject
 InheritedDistribué à la suite du redimensionnement du composant.UIComponent
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject.InteractiveObject
   Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement scroll.ScrollPane
  Distribué après qu'une erreur de sécurité se soit produite pendant le chargement du contenu.ScrollPane
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel.InteractiveObject
 InheritedDistribué après que la visibilité du composant soit passée de invisible à visible.UIComponent
 InheritedDistribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact.InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile).InteractiveObject
 InheritedDistribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire).InteractiveObject
Styles

Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.

Styles communs
 Style Description Défini par
  
contentPadding
Type: Number Format: Length
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Quantité de remplissage à placer autour du contenu dans le panneau de défilement, en pixels. La valeur par défaut est 0.
ScrollPane
 InheritedType: Number Format: Length
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Lorsque la propriété enabled est définie sur false, l’interaction avec le composant est empêchée et ce dernier est incrusté de blanc, ce qui estompe son contenu.
BaseScrollPane
  
disabledSkin
Type: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe qui apparaît lorsque le panneau de défilement est désactivé. La valeur par défaut est ScrollPane_disabledSkin.
ScrollPane
 InheritedType: flash.text.TextFormat
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant lorsque le bouton est désactivé.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsqu’il est désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche basse de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Number Format: Length
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Remplissage qui sépare les limites extérieures du composant et les bords extérieurs de l’indicateur du focus, en pixels.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe à utiliser pour afficher les indicateurs de focus.
UIComponent
 InheritedType: Number Format: Time
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nombre de millisecondes d’attente après la première diffusion de l’événement buttonDown et avant l’envoi d’un second événement buttonDown.
BaseScrollPane
 InheritedType: Number Format: Time
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Intervalle, en millisecondes, entre les événements buttonDown distribués après le délai spécifié par le style repeatDelay.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe à utiliser comme arrière-plan du panneau de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: flash.text.TextFormat
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Objet TextFormat à utiliser pour le rendu de l’étiquette du composant.
UIComponent
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état désactivé du curseur.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le curseur.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme icône du curseur de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme habillage du curseur de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe pour le curseur de la barre de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer un rail désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état enfoncé d’une enveloppe désactivée.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état de survol de la souris dans le rail de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe utilisée pour indiquer l’état relevé de la souris dans le rail de défilement.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsqu’il est désactivé.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque vous cliquez sur le bouton flèche.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement lorsque le pointeur de la souris le survole.
BaseScrollPane
 InheritedType: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Nom de la classe à utiliser comme enveloppe du bouton de la flèche haute de la barre de défilement.
BaseScrollPane
  
upSkin
Type: Class
Version du langage: ActionScript 3.0  Version du produit: Flash CS3  Versions du moteur d’exécution: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Enveloppe par défaut apparaissant sur le panneau de défilement. La valeur par défaut est ScrollPane_upSkin.
ScrollPane
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Numéro de version des composants.
UIComponent
Détails de la propriété

bytesLoaded

propriété
bytesLoaded:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtient le nombre d’octets de contenu qui a été chargé. Lorsque cette propriété atteint la valeur de bytesTotal, cela signifie que tous les octets sont chargés.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get bytesLoaded():Number

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant crée un panneau défilant et y charge le fichier « test.jpg ». Au fur et à mesure du chargement, le panneau Output affiche le nombre d’octets chargés par rapport au nombre total et une barre de progression fournit une représentation visuelle. Remplacez « test.jpg » par une image et placez les composants ScrollPane et ProgressBar dans la bibliothèque du fichier FLA :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.ProgressBar;

var path:String = "test.jpg";

var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.move(10,10);
sp.setSize(530,300);
sp.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,reportProgress);
sp.load(new URLRequest(path));
addChild(sp);

var progressBar:ProgressBar = new ProgressBar();
progressBar.move(10,320);
progressBar.setSize(530,50);
progressBar.source = sp;
addChild(progressBar);

function reportProgress(e:ProgressEvent):void {
    trace(e.bytesLoaded + " loaded out of " + e.bytesTotal);
}

bytesTotal

propriété 
bytesTotal:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtient le nombre d’octets de contenu à charger.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get bytesTotal():Number

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant charge une image externe dans une occurrence de ScrollPane et affiche les propriétés bytesLoaded, bytesTotal et percentLoaded en écoutant les événements progress et complete :
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

content

propriété 
content:DisplayObject  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Obtient une référence au contenu chargé dans le panneau défilant.

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get content():DisplayObject

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant montre comment modifier la transparence du contenu d’un panneau défilant :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.NumericStepper;

var ns:NumericStepper = new NumericStepper();
ns.minimum = 10;
ns.maximum = 100;
ns.stepSize = 10;
ns.value = ns.maximum;
ns.addEventListener(Event.CHANGE, updateScrollPaneContentAlpha);
addChild(ns);

var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.move(0,30);
sp.setSize(180, 160);
sp.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
addChild(sp);

function updateScrollPaneContentAlpha(e:Event):void {
    sp.content.alpha = e.target.value / 100;
}
L’exemple suivant utilise deux occurrences du composant Button pour contrôler la quantité d’image qui subit un agrandissement dans un composant ScrollPane :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;
import fl.events.ComponentEvent;

var MAX_SCROLLPANE_WIDTH:uint = 400;
var MAX_SCROLLPANE_HEIGHT:uint = 267;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.cacheAsBitmap = true;
myScrollPane.setSize(MAX_SCROLLPANE_WIDTH, MAX_SCROLLPANE_HEIGHT);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

var zoomInButton:Button = new Button();
zoomInButton.autoRepeat = true;
zoomInButton.enabled = false;
zoomInButton.label = "Zoom in (+)";
zoomInButton.move(420, 10);
zoomInButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, zoomInHandler);
addChild(zoomInButton);

var zoomOutButton:Button = new Button();
zoomOutButton.autoRepeat = true;
zoomOutButton.enabled = false;
zoomOutButton.label = "Zoom out (-)";
zoomOutButton.move(420, 40);
zoomOutButton.addEventListener(ComponentEvent.BUTTON_DOWN, zoomOutHandler);
addChild(zoomOutButton);

var cacheButton:Button = new Button();
cacheButton.enabled = false;
cacheButton.emphasized = myScrollPane.cacheAsBitmap;
cacheButton.label = "cacheAsBitmap";
cacheButton.toggle = true;
cacheButton.selected = myScrollPane.cacheAsBitmap;
cacheButton.move(420, 70);
cacheButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(cacheButton);

function completeHandler(event:Event):void {
    zoomInButton.enabled = true;
    zoomOutButton.enabled = true;
    cacheButton.enabled = true;
    myScrollPane.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
}

function changeHandler(event:Event):void {
    myScrollPane.cacheAsBitmap = !myScrollPane.cacheAsBitmap;
    cacheButton.emphasized = myScrollPane.cacheAsBitmap;
}

function zoomInHandler(event:ComponentEvent):void {
    var zoomLvl:Number = myScrollPane.content.scaleX * 1.1;
    updateSP(zoomLvl);
}

function zoomOutHandler(event:ComponentEvent):void {
    var zoomLvl:Number = myScrollPane.content.scaleX / 1.1;
    updateSP(zoomLvl);
}

function updateSP(newScale:Number):void {
    var img:DisplayObject = myScrollPane.content as DisplayObject;
    img.scaleY = newScale;
    img.scaleX = newScale;
    myScrollPane.width = Math.min(img.width, MAX_SCROLLPANE_WIDTH);
    myScrollPane.height = Math.min(img.height, MAX_SCROLLPANE_HEIGHT);
    myScrollPane.update();
}

percentLoaded

propriété 
percentLoaded:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère un nombre compris entre 0 et 100 indiquant le pourcentage de contenu qui est chargé. Si vous chargez des actifs de votre bibliothèque et non du contenu chargé à l’extérieur, la propriété percentLoaded a la valeur 0.

La valeur par défaut est 0.



Implémentation
    public function get percentLoaded():Number

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant charge une image externe dans une occurrence de ScrollPane et affiche les propriétés bytesLoaded, bytesTotal et percentLoaded en écoutant les événements progress et complete :
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

scrollDrag

propriété 
scrollDrag:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit une valeur indiquant si le défilement a lieu lorsqu’un utilisateur fait glisser la souris sur du contenu à l’intérieur du panneau défilant. La valeur true indique que le défilement se produit lorsqu’un utilisateur fait glisser la souris sur le contenu ; la valeur false indique le contraire.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get scrollDrag():Boolean
    public function set scrollDrag(value:Boolean):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant crée une occurrence du composant ScrollPane et traces ses positions de défilement horizontal et vertical lorsque l’utilisateur fait défiler le contenu :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    var mySP:ScrollPane = event.currentTarget as ScrollPane;
    trace("scrolling");
    trace("\t" + "direction:", event.direction);
    trace("\t" + "position:", event.position);
    trace("\t" + "horizontalScrollPosition:", mySP.horizontalScrollPosition, "of", mySP.maxHorizontalScrollPosition);
    trace("\t" + "verticalScrollPosition:", mySP.verticalScrollPosition, "of", mySP.maxVerticalScrollPosition);
}

source

propriété 
source:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère ou définit une URL absolue ou relative qui identifie l’emplacement du fichier SWF ou de l’image à charger, le nom de la classe d’un clip dans la bibliothèque, une référence à un objet d’affichage ou le nom d’une occurrence de clip au même niveau que le composant.

Les formats de fichier image valides sont GIF, PNG et JPEG. Pour charger un actif à l’aide d’un objet URLRequest, utilisez la méthode load().

La valeur par défaut est null.



Implémentation
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L’exemple suivant charge une image externe dans un composant ScrollPane à l’aide de la propriété source :
import fl.containers.ScrollPane;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);
L’exemple suivant charge un symbole de clip de la bibliothèque dans un composant ScrollPane à l’aide de la propriété source :
import fl.containers.ScrollPane;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.source = Box;
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
addChild(myScrollPane);
Détails du constructeur

ScrollPane

()Constructeur
public function ScrollPane()

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Crée une nouvelle occurrence du composant ScrollPane.

Détails de la méthode

getStyleDefinition

()méthode
public static function getStyleDefinition():Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Récupère la texture de style par défaut du composant actif. La texture de style contient le type adapté au composant, qui dépend du style utilisé par ce dernier. Par exemple, le style disabledTextFormat contient la valeur null ou un objet TextFormat. Vous pouvez utiliser ces styles et appeler setStyle() pour le composant actif. Le code suivant ignore le style par défaut disabledTextFormat dans le composant spécifié :

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Valeur renvoyée
Object — Objet de styles par défaut.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée un navigateur de styles pour différentes classes de composant :
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

load

()méthode 
public function load(request:URLRequest, context:LoaderContext = null):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Le paramètre request de cette méthode n’accepte qu’un objet URLRequest dont la propriété source contient une chaîne, une classe ou un objet URLRequest. Par défaut, l’objet LoaderContext utilise le domaine actuel comme domaine d’application. Pour spécifier une autre valeur de domaine d’application, rechercher un fichier de régulation ou modifier le domaine de sécurité, initialisez un nouvel objet LoaderContext et transmettez-le à cette méthode.

Paramètres

request:URLRequest — Objet URLRequest à utiliser pour charger une image dans le panneau défilant.
 
context:LoaderContext (default = null) — Objet LoaderContext définissant le contexte de l’opération de chargement.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant charge une image dans un panneau défilant :
import fl.containers.ScrollPane;

var request:URLRequest = new URLRequest("http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg");
var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
sp.setSize(180, 160);
sp.load(request);
addChild(sp);

refreshPane

()méthode 
public function refreshPane():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Recharge le contenu du panneau défilant.

Cette méthode ne redessine pas la barre de défilement. Pour réinitialiser la barre de défilement, utilisez la méthode update().

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant charge une image dans une occurrence du composant ScrollPane et actualise le contenu du panneau à l’aide de la méthode refreshPane() :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;
import fl.controls.TextArea;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myScrollPane);

var refreshButton:Button = new Button();
refreshButton.emphasized = true;
refreshButton.label = "refreshPane()";
refreshButton.move(myScrollPane.x + myScrollPane.width + 10, myScrollPane.y);
refreshButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(refreshButton);

var myTextArea:TextArea = new TextArea();
myTextArea.editable = false;
myTextArea.setSize(320, 120);
myTextArea.move(myScrollPane.x, myScrollPane.y + myScrollPane.height + 10);
addChild(myTextArea);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    addText("progress (" + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded -- " + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    addText("complete");
    addText("----------");
}

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    myScrollPane.refreshPane();
}

function addText(str:String):void {
    myTextArea.appendText(str + "\n");
    myTextArea.verticalScrollPosition = myTextArea.maxVerticalScrollPosition;
}

update

()méthode 
public function update():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Rafraîchit les propriétés de la barre de défilement en fonction de la largeur et de la hauteur du contenu. Cette fonction s’avère utile si le contenu du composant ScrollPane évolue en cours d’exécution.

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée une occurrence du composant ScrollPane et charge plusieurs images en fonction des boutons sur lesquels l’utilisateur clique :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Button;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var img1Button:Button = new Button();
img1Button.label = "Image 1";
img1Button.move(10, 10);
img1Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img1Button);

var img2Button:Button = new Button();
img2Button.label = "Image 2";
img2Button.move(10, 40);
img2Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img2Button);

var img3Button:Button = new Button();
img3Button.label = "Image 3";
img3Button.move(10, 70);
img3Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addChild(img3Button);

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(120, 10);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
addChild(myScrollPane);

function clickHandler(event:MouseEvent):void {
    switch (event.currentTarget) {
        case img1Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image1.jpg";
            break;
        case img2Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image2.jpg";
            break;
        case img3Button:
            myScrollPane.source = baseURL + "image3.jpg";
            break;
    }
}

function completeHandler(event:Event):void {
    myScrollPane.update();
}
Détails de l’événement

complete

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué dès lors que le chargement du contenu a abouti.

La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement complete.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau dont le chargement est terminé.

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée une occurrence du composant ScrollPane, charge une image externe et écoute les événementsprogress et complete : Lorsque le chargement de l’image est terminé, l’objet ScrollPane est redimensionné (avec la méthode setSize()), centré sur la scène et ajouté à la liste de lecture.
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.controls.Label;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var conversion:Number = 1024;

var myLabel:Label = new Label();
myLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myLabel.text = "";
myLabel.move(10, 10);
addChild(myLabel);

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = int(event.bytesLoaded / conversion);
    var bTotal:int = int(event.bytesTotal / conversion);
    var pctLoaded:int = event.target.percentLoaded as int;
    myLabel.text = bLoaded + " of " + bTotal + " (" + pctLoaded + "%)";
}

function completeHandler(event:Event):void {
    var img:DisplayObject = myScrollPane.content;
    
    myScrollPane.removeEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
    myScrollPane.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
    removeChild(myLabel);

    myScrollPane.setSize(img.width, img.height);
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myScrollPane.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myScrollPane.height) / 2;
    myScrollPane.move(newX, newY);
    addChild(myScrollPane);
}

Eléments de l’API associés

init

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.INIT

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsqu’il est possible d’accéder aux propriétés et aux méthodes d’un fichier SWF chargé. Pour que cet événement soit distribué, les conditions suivantes doivent être remplies :

  • Toutes les propriétés et méthodes associées à l’objet chargé, ainsi que celles associées au composant, doivent être accessibles.
  • L'exécution des constructeurs de tous les objets enfants doit être terminée.

La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d’un objet événement init.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet LoaderInfo associé au fichier SWF en cours de chargement.

ioError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.IOErrorEvent
propriété IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué après qu’une erreur d’entrée/sortie se soit produite.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement ioError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
errorIDUn numéro de référence associé à l’erreur spécifique (AIR uniquement).
targetObjet réseau sur lequel l’erreur d’entrée/sortie s’est produite.
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant crée une occurrence de composant UILoader et tente de charger un fichier inexistant, ce qui provoque la diffusion d’un événement ioError :
import fl.containers.UILoader;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image404.jpg"

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.load(new URLRequest(url));
myUILoader.move(10, 10);
myUILoader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
addChild(myUILoader);

function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
    trace("<<", event.text, ">>");
    myUILoader.removeEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
    removeChild(myUILoader);
}

open

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.OPEN

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué après le démarrage d’une opération réseau.

La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d’un objet événement open.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau qui a ouvert une connexion.

progress

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.ProgressEvent
propriété ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué pendant le chargement du contenu.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
bytesLoadedNombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
bytesTotalNombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet indiquant la progression.

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

L’exemple suivant charge une image externe dans une occurrence de ScrollPane et affiche les propriétés bytesLoaded, bytesTotal et percentLoaded en écoutant les événements progress et complete :
import fl.containers.ScrollPane;

var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.setSize(320, 240);
myScrollPane.move(10, 10);
myScrollPane.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myScrollPane.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myScrollPane.load(new URLRequest(url));
addChild(myScrollPane);

function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
    var bLoaded:int = event.bytesLoaded;
    var bTotal:int = event.bytesTotal;
    var pctLoaded:int = int(event.currentTarget.percentLoaded);
    trace("progress: " + bLoaded + " of " + bTotal + " bytes loaded (" + pctLoaded + "%)");
}

function completeHandler(event:Event):void {
    trace("complete:");
}

Eléments de l’API associés

scroll

Evénement  
Type d’objet d’événement: fl.events.ScrollEvent
propriété ScrollEvent.type = fl.events.ScrollEvent.SCROLL

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué lorsque l’utilisateur fait défiler le contenu avec les barres de défilement du composant ou la molette d’une souris.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement scroll.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetObjet qui traite activement l’objet de l’événement avec un écouteur d’événement.
delta1 ; valeur indiquant la longueur du défilement effectué.
directionvertical ; direction de l’objet ScrollBar.
position0 ; position du curseur de Scrollbar après son déplacement.
targetObjet qui a distribué l’événement. La cible n’est pas toujours l’objet écoutant l’événement. Pour accéder à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget.

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )

l’exemple suivant est à l’écoute de l’événement scroll et fait appel à la propriété direction de la classe ScrollEvent pour déterminer si le contenu a fait l’objet d’un défilement horizontal ou vertical :
import fl.containers.ScrollPane;
import fl.events.ScrollEvent;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane();
myScrollPane.scrollDrag = true;
myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg";
myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler);
addChild(myScrollPane);

function scrollHandler(event:ScrollEvent):void {
    switch (event.direction) {
        case ScrollBarDirection.HORIZONTAL:
            trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition);
            break;
        case ScrollBarDirection.VERTICAL:
            trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition);
            break;
    }
}

securityError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.SecurityErrorEvent
propriété SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flash CS3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Distribué après qu'une erreur de sécurité se soit produite pendant le chargement du contenu.

La constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR définit la valeur de la propriété type d’un objet événement securityError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau signalant l’erreur de sécurité
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.
ScrollPaneExample.as

Cet exemple montre comment faire en sorte qu’une occurrence de ScrollPane charge un nouveau contenu, active le glisser-déposer et mette à jour l’affichage de l’image entière à mesure que l’utilisateur fait glisser la souris.
  1. Placez une image test.jpg dans le même répertoire que votre fichier FLA (aussi volumineuse que possible).
  2. Ajoutez le composant ScrollPane à votre bibliothèque.
  3. Enregistrez ce code sous le nom ScrollPaneExample.as dans le même répertoire que votre fichier FLA.
  4. Dans le fichier FLA, définissez DocumentClass sur ScrollPaneExample.

Remarque : l’image doit être plus grande que le composant ScrollPane (425 x 380) pour permettre une interaction. Par ailleurs, la largeur et la hauteur de l’image ne doivent pas dépasser 2880 pour pouvoir apparaître dans la fenêtre de prévisualisation en raison des dimensions maximales des données bitmap.

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.display.Shape;
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.*;    
    import flash.geom.Rectangle;
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import fl.containers.ScrollPane;
    import fl.events.ScrollEvent;

    public class ScrollPaneExample extends Sprite
    {
        private var sampleImagePath:String = "test.jpg";
        private var sp:ScrollPane;
        private var previewPositioner:Sprite;
        private var windowSize:Number = 100;
        private var box:Sprite;
        
        public function ScrollPaneExample() {
            stage.frameRate = 31;
            createScrollPane();
        }
        private function createScrollPane():void {
            sp = new ScrollPane();
            sp.move(10,10);
            sp.setSize(425,380);
            sp.source = sampleImagePath;
            sp.addEventListener(Event.COMPLETE,createPreviewWindow);
            sp.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL,repositionPreview);
            sp.scrollDrag = true;
            addChild(sp);            
        }
        private function createPreviewWindow(e:Event):void {
            var previewWindow:Sprite = new Sprite();
            previewWindow.x = 445;
            previewWindow.y = 10;
            previewWindow.graphics.lineStyle(1,0,1);
            previewWindow.graphics.drawRect(0,0,windowSize,windowSize);
            addChild(previewWindow);

            var bitmapData:BitmapData
            try {
                bitmapData = new BitmapData(sp.content.width,sp.content.height);
                bitmapData.draw(sp.content);
                var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
                bitmap.width = windowSize;
                bitmap.height = windowSize;
                bitmap.alpha = 0.25
                previewWindow.addChild(bitmap);            
            }
            catch (e:Error) {
                trace(e.toString());
            }
            
            previewPositioner = new Sprite();
            previewPositioner.graphics.beginFill(0xFFFFFF,0.5);
            previewPositioner.graphics.lineStyle(1,0,0.5);
            previewPositioner.graphics.drawRect(0,0,getHorizontalAspect() * windowSize, getVerticalAspect() * windowSize);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragPreviewPositioner);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropPreviewPositioner);
            previewWindow.addChild(previewPositioner);
        }
        private function dragPreviewPositioner(e:MouseEvent):void {
            var bounds:Rectangle = new Rectangle(0,0,windowSize - Math.floor(previewPositioner.width) + 1,windowSize - Math.floor(previewPositioner.height) + 1);
            previewPositioner.startDrag(false,bounds);
            previewPositioner.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, repositionScrollPane);
        }
        private function dropPreviewPositioner(e:MouseEvent):void {
            previewPositioner.stopDrag();
            previewPositioner.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, repositionScrollPane);
        }
        private function repositionScrollPane(e:MouseEvent):void {
            sp.horizontalScrollPosition = (previewPositioner.x / windowSize) * sp.content.width;
            sp.verticalScrollPosition = (previewPositioner.y / windowSize) * sp.content.height;
        }
        private function repositionPreview(e:ScrollEvent):void {
            previewPositioner.x = (sp.horizontalScrollPosition * windowSize) / sp.content.width;
            previewPositioner.y = (sp.verticalScrollPosition * windowSize) / sp.content.height;
        }
        private function getHorizontalAspect():Number {
            return sp.width / sp.content.width;
        }
        private function getVerticalAspect():Number {
            return sp.height / sp.content.height;
        }
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.