Le package fl.transitions.easing contient des classes à utiliser avec les classes fl.transitions pour créer des effets d’accélération. Ce terme fait ici référence à une accélération ou une décélération progressive survenant pendant l’animation et destinée à la rendre plus réaliste. Les classes de ce package prennent en charge plusieurs effets d’accélération capables d’améliorer votre animation.
Classes
Classe | Description | |
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Back | La classe Back définit trois fonctions d’accélération qui permettent de mettre en œuvre des mouvements dans les animations ActionScript. | |
Bounce | La classe Bounce définit trois fonctions d’accélération pour implémenter un mouvement de rebond avec une animation ActionScript, comme une balle que l’on laisse tomber et qui rebondit plusieurs fois de moins en moins haut. | |
Elastic | La classe Elastic définit trois fonctions d'accélération pour implémenter le mouvement au sein d'une application ActionScript. Le mouvement est défini par une onde sinusoïdale qui se réduit de façon progressive. | |
None | La classe None définit trois fonctions d’accélération destinées à mettre en œuvre un mouvement non accéléré à l’aide d’animations ActionScript. | |
Regular | La classe Regular définit trois fonctions d’accélération destinées à implémenter un mouvement accéléré à l’aide d’animations ActionScript. | |
Strong | La classe Strong définit trois fonctions d’accélération destinées à implémenter un mouvement à l’aide d’une animation ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z