Package | mx.effects |
Classe | public class Resize |
Héritage | Resize TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A partir de Flex 4.0, Adobe vous recommande d’utiliser la classe spark.effects.Resize comme alternative à cette classe. |
L’effet Resize modifie la largeur, la hauteur ou les deux dimensions d’un composant au cours d’un laps de temps spécifié.
Si vous spécifiez seulement deux des trois valeurs widthFrom
, widthTo
et widthBy
, Flex calcule la troisième valeur. Si vous spécifiez les trois valeurs, Flex ignore la valeur widthBy
. Si vous spécifiez uniquement widthBy
ou widthTo
, la valeur définie pour la propriété widthFrom
correspond à la largeur actuelle de l’objet. Il en va de même pour les valeurs des propriétés heightFrom
, heightTo
et heightBy
.
Si vous spécifiez un effet Resize pour un déclencheur de redimensionnement et si vous ne définissez pas les six propriétés From, To et By, flex les définit pour créer une transition lisse entre l’ancienne et la nouvelle taille de l’objet.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <mx:Resize>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tab attributes:
<mx:Resize id="ID" widthFrom="val" heightFrom="val" widthTo="val" heightTo="val" widthBy="val" heightBy="val" hideChildrenTargets="" />
Eléments de l’API associés
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
className : String [lecture seule]
Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ». | Effect | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet. | Effect | ||
duration : Number
Durée de l’effet en millisecondes. | Effect | ||
easingFunction : Function = null
Fonction d’accélération pour l’animation. | TweenEffect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data. | Effect | ||
filter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet. | Effect | ||
heightBy : Number
Nombre de pixels correspondant à la modification de hauteur du composant. | Resize | ||
heightFrom : Number
Hauteur initiale, en pixels. | Resize | ||
heightTo : Number
Hauteur définitive, en pixels. | Resize | ||
hideChildrenTargets : Array
Tableau de conteneurs Panel. | Resize | ||
hideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage. | Effect | ||
instanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [lecture seule]
Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet. | Effect | ||
playheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Nombre de fois que l’effet doit être répété. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de répéter l’effet. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Si la valeur est true, elle bloque tout le traitement en arrière-plan pendant l’exécution de l’effet. | Effect | ||
target : Object
Objet auquel s’applique cet effet. | Effect | ||
targets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager. | Effect | ||
widthBy : Number
Nombre de pixels nécessaires pour modifier la largeur du composant. | Resize | ||
widthFrom : Number
Largeur de départ, en pixels. | Resize | ||
widthTo : Number
Largeur définitive, en pixels. | Resize |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | Resize | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée. | Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
| Effect | ||
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet. | Effect | ||
Crée une seule instance d’effet et l’initialise. | Effect | ||
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible. | Effect | ||
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances. | Effect | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet. | Effect | ||
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet. | Effect | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume(). | Effect | ||
Commence la lecture de l’effet. | Effect | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause(). | Effect | ||
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle. | Effect | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel. | Effect | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
heightBy | propriété |
public var heightBy:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre de pixels correspondant à la modification de hauteur du composant. Les valeurs peuvent être négatives.
heightFrom | propriété |
public var heightFrom:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur de départ, en pixels. Si ce paramètre est omis, Flex utilise la hauteur actuelle.
heightTo | propriété |
public var heightTo:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Hauteur définitive, en pixels.
hideChildrenTargets | propriété |
public var hideChildrenTargets:Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Tableau de conteneurs Panel. Les enfants de ces conteneurs Panel sont masqués pendant l’exécution de l’effet Resize.
Utilisez la syntaxe de liaison de données pour définir cette propriété en MXML, comme l’illustre l’exemple suivant, dans lequel panelOne et panelTwo sont les noms de deux conteneurs Panel de votre application :
<mx:Resize id="e" heightFrom="100" heightTo="400" hideChildrenTargets="{[panelOne, panelTwo]}" />
widthBy | propriété |
public var widthBy:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Nombre de pixels nécessaires pour modifier la largeur du composant. Les valeurs peuvent être négatives.
widthFrom | propriété |
public var widthFrom:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur de départ, en pixels. Si ce paramètre est omis, Flex utilise la largeur actuelle.
widthTo | propriété |
public var widthTo:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Largeur définitive, en pixels.
Resize | () | Constructeur |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Resize effect. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Declarations> <mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="100" heightTo="200"/> <mx:Resize id="contract" target="{img}" widthTo="30" heightTo="60"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Resize Effect Example" width="100%" height="100%" > <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20"> <s:Label width="100%" color="blue" text="Use the Button controls to resize the image."/> <mx:Image id="img" width="30" height="60" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/> <mx:Button label="Expand" click="expand.end(); expand.play();"/> <mx:Button label="Contract" click="contract.end(); contract.play();"/> </s:VGroup> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z