Package | com.adobe.mosaic.sparklib.util |
Classe | public class BeveledBorder |
Héritage | BeveledBorder Rect FilledElement StrokedElement GraphicElement EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Propriétés publiques
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
Niveau de transparence de l’élément graphique. | GraphicElement | ||
alwaysCreateDisplayObject : Boolean
Spécifie que cet objet GraphicElement doit être associé à sa propre classe DisplayObject et rendu dans cette dernière. | GraphicElement | ||
baseline : Object
Distance verticale en pixels de la cible d’ancrage à la position de ligne de base du contrôle. | GraphicElement | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | GraphicElement | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | GraphicElement | ||
bottom : Object
Distance verticale en pixels du bord inférieur du composant au bord inférieur de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
bottomLeftRadiusX : Number
Le rayon x de l’angle inférieur gauche du rectangle. | Rect | ||
bottomLeftRadiusY : Number
Le rayon y de l’angle inférieur gauche du rectangle. | Rect | ||
bottomRightRadiusX : Number
Le rayon x de l’angle inférieur droit du rectangle. | Rect | ||
bottomRightRadiusY : Number
Le rayon y de l’angle inférieur droit du rectangle. | Rect | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | GraphicElement | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | GraphicElement | ||
displayObject : DisplayObject [lecture seule]
Objet DisplayObject partagé où cet élément IGraphicElement est tracé. | GraphicElement | ||
displayObjectSharingMode : String
Indique l’association entre cette interface IGraphicElement et ses objets d’affichage. | GraphicElement | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | GraphicElement | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | GraphicElement | ||
fill : IFill
Objet qui définit les propriétés du remplissage. | FilledElement | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’élément graphique. | GraphicElement | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | GraphicElement | ||
height : Number
Hauteur de l’élément graphique. | GraphicElement | ||
highlightStroke : IStroke
Defines the top and left edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
horizontalCenter : Object
Distance horizontale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
id : String
Identité du composant. | GraphicElement | ||
includeInLayout : Boolean
Spécifie si cet élément est inclus dans la présentation du parent. | GraphicElement | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | GraphicElement | ||
layoutDirection : String
Spécifie la direction de mise en forme souhaitée pour un élément : l’une des valeurs LayoutDirection.LTR (de gauche à droite), LayoutDirection.RTL (de droite à gauche) ou null (héritée). | GraphicElement | ||
left : Object
Distance horizontale en pixels du bord gauche du composant au bord gauche de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
luminosityClip : Boolean
Propriété qui contrôle si le masque de luminosité écrête le contenu masqué. | GraphicElement | ||
luminosityInvert : Boolean
Une propriété qui contrôle le calcul de la valeur de couleur RVB d’un élément graphique masqué par un masque de luminosité. | GraphicElement | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | GraphicElement | ||
maskType : String
Définit la façon dont le masque est appliqué à l’élément GraphicElement. Les valeurs possibles sont MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA et MaskType.LUMINOSITY. Masquage d’écrêtage : lors d’un masquage en mode écrêtage, un masque d’écrêtage est réduit à 1 bit. | GraphicElement | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | GraphicElement | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | GraphicElement | ||
measuredX : Number
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément. | GraphicElement | ||
measuredY : Number
Coin supérieur gauche des limites mesurées par défaut par rapport à l’origine de l’élément. | GraphicElement | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | GraphicElement | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | GraphicElement | ||
parent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | GraphicElement | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | GraphicElement | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | GraphicElement | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | GraphicElement | ||
radiusX : Number
Le rayon d’arrondi par défaut à utiliser pour l’axe des x sur tous les angles. | Rect | ||
radiusY : Number
Le rayon d’arrondi par défaut à utiliser pour l’axe des y sur tous les angles. | Rect | ||
right : Object
Distance horizontale en pixels du bord droit du composant au bord droit de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
rotation : Number
Indique la rotation de l’élément, en degrés, à partir du point de transformation. | GraphicElement | ||
rotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance de l’élément, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | GraphicElement | ||
rotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | GraphicElement | ||
rotationZ : Number
Indique la rotation de l’élément, en degrés, à partir du point de transformation. | GraphicElement | ||
scaleX : Number
Echelle horizontale (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation. | GraphicElement | ||
scaleY : Number
Echelle verticale (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation. | GraphicElement | ||
scaleZ : Number
Echelle z (pourcentage) de l’élément telle qu’elle est appliquée à partir du point de transformation. | GraphicElement | ||
shadowStroke : IStroke
Defines the bottom and right edges of the beveled area. | BeveledBorder | ||
stroke : IStroke
Trait utilisé par cet élément. | StrokedElement | ||
top : Object
Distance verticale en pixels du bord supérieur du composant au bord supérieur de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
topLeftRadiusX : Number
Le rayon x de l’angle supérieur gauche du rectangle. | Rect | ||
topLeftRadiusY : Number
Le rayon y de l’angle supérieur gauche du rectangle. | Rect | ||
topRightRadiusX : Number
Le rayon x de l’angle supérieur droit du rectangle. | Rect | ||
topRightRadiusY : Number
Le rayon y de l’angle supérieur droit du rectangle. | Rect | ||
transform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | GraphicElement | ||
transformX : Number
Point de transformation de la position x de l’élément. | GraphicElement | ||
transformY : Number
Point de transformation de la position y de l’élément. | GraphicElement | ||
transformZ : Number
Point de transformation de la position z de l’élément. | GraphicElement | ||
verticalCenter : Object
Distance verticale en pixels du centre du composant au centre de la zone de contenu de la cible d’ancrage. | GraphicElement | ||
visible : Boolean
Contrôle la visibilité de cet élément visuel. | GraphicElement | ||
width : Number
Largeur de l’élément graphique. | GraphicElement | ||
x : Number
Position x de l’élément graphique. | GraphicElement | ||
y : Number
Position y de l’élément graphique. | GraphicElement | ||
z : Number
Position z de l’élément graphique. | GraphicElement |
Propriétés protégées
Méthodes publiques
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructor. | BeveledBorder | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Renvoie true si cette classe IGraphicElement est compatible et peut partager des objets d’affichage avec la classe IGraphicElement suivante dans la séquence. | GraphicElement | ||
Renvoie true si cette classe IGraphicElement est compatible et peut partager des objets d’affichage avec la classe IGraphicElement précédente dans la séquence. | GraphicElement | ||
Crée un nouvel objet DisplayObject où cet élément IGraphicElement est tracé. | GraphicElement | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
[override]
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | Rect | ||
[override]
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | Rect | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | GraphicElement | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | GraphicElement | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | GraphicElement | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | GraphicElement | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Appelée automatiquement par le compilateur MXML lorsqu’une instance GraphicElement est créée en utilisant une balise MXML. | GraphicElement | ||
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateDisplayList() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage. | GraphicElement | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | GraphicElement | ||
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateProperties() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage. | GraphicElement | ||
L’appel de cette méthode provoque l’appel de la méthode validateSize() de l’élément avant le rendu de la liste d’affichage. | GraphicElement | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | GraphicElement | ||
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer lorsqu’un élément IGraphicElement est ajouté ou supprimé à partir du composant hôte. | GraphicElement | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | GraphicElement | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | GraphicElement | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | GraphicElement | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | GraphicElement | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Détermine si cet élément peut ou non se tracer lui-même sur l’objet sharedDisplayObject de la séquence. | GraphicElement | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | GraphicElement | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | GraphicElement | ||
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer pour retracer cet élément dans sa propriété displayObject. | GraphicElement | ||
Valide et met à jour les propriétés et la mise en forme de cet objet en appelant immédiatement les méthodes validateProperties(), validateSize() et validateDisplayList() lorsque cela est nécessaire. | GraphicElement | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | GraphicElement | ||
Appelé par l’objet IGraphicElementContainer pour valider la taille de cet élément. | GraphicElement | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Méthodes protégées
Evénements
Détails de la propriété
highlightStroke | propriété |
public var highlightStroke:IStroke
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the top and left edges of the beveled area.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement Bindable
.
shadowStroke | propriété |
public var shadowStroke:IStroke
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.1, AIR 2.0.2 |
Defines the bottom and right edges of the beveled area.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement Bindable
.
Détails du constructeur
BeveledBorder | () | Constructeur |
public function BeveledBorder()
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z