Package | spark.components |
Classe | public class RichEditableText |
Héritage | RichEditableText UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implémente | IFocusManagerComponent, IIMESupport, ISystemCursorClient, IViewport, IEditableText |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Adobe recommande de ne pas utiliser ce composant dans une application qui fait appel au profil mobileDevice. |
RichEditableText est un composant UIComponent de niveau inférieur prenant en charge l’affichage, le défilement, la sélection et la modification du texte format.
Texte enrichi peut contenir des hyperliens cliquables et des trafics en ligne incorporés ou chargés à partir d’URL.
Le contrôle RichEditableText ne possède pas de barre de défilement, mais il implémente l’interface IViewport permettant le défilement par programme afin de pouvoir être contrôlée par un objet Scroller, qui fournit des barres de défilement. Il prend également en charge le défilement vertical avec la molette de la souris.
Il n’inclut pas d’interface utilisateur permettant de modifier le formatage du texte. Mais il offre des API qui peut le faire par programmation. Ces dernières vous permettent, par exemple, de créer un bouton Gras qui rend le texte sélectionné en gras.
Cette classe est utilisée dans les habillages des versions Spark de TextInput et TextArea. (TextInput n’expose pas sa capacité à traiter du texte enrichi, contrairement à TextArea.) Par défaut, RichEditableText possède un arrière-plan transparent et ne prend pas en charge le traçage d’une bordure.
RichEditableText utilise la bibliothèque Text Layout Framework (TLF), qui repose elle-même sur le nouveau moteur Flash Text Engine (FTE) de Flash Player 10. Associés, ces calques offrent des fonctionnalités de modification de texte, notamment de typographie et de présentation internationales de qualité supérieure.
L’architecture Spark fournit trois « primitives » de texte : Label, RichText et RichEditableText. Label est la plus rapide et la plus légère, car elle utilise uniquement FTE, et pas TLF. Mais elle est limitée dans ses capacités : aucun texte enrichi, aucun défilement, aucune sélection et aucune modification. RichText ajoute la possibilité de lire du texte à la présentation complexe, mais n’est absolument pas interactive. RichEditableText est la plus lourde, mais tire le meilleur parti de la technologie TLF. Vous devez utiliser la primitive la plus rapide adaptée à vos besoins.
RichEditableText est similaire à la classe UITextField utilisée dans les composants MX. Cette classe n’utilise pas FTE ou TLF mais étend plutôt l’ancienne classe TextField.
Les principales différences entre UITextField et RichEditableText sont les suivantes :
- RichEditableText offre des fonctionnalités typographiques et de présentation de texte optimisées, ainsi qu’une meilleure prise en charge des langues internationales.
- RichEditableText possède un modèle orienté objet. de texte enrichi, ce qui n’est pas le cas de la classe UITextField.
- RichEditableText possède une meilleure prise en charge de l’affichage de grandes quantités de texte.
- Par rapport à la classe UITextField, l’incorporation de polices doit s’effectuer de manière différente dans RichEditableText. Consultez la documentation concernant l’utilisation de l’attribut
embedAsCFF
lors de l’incorporation d’une police.
RichEditableText utilise le modèle de texte enrichi orienté objet TLF, dans lequel les éléments de présentation de texte, tels que les divisions, les paragraphes, les étendues, les hyperliens, et les images sont représentés à l’exécution par des objets ActionScript. TextFlow est l’objet central de TLF permettant de représenter le texte enrichi. Vous pouvez spécifier l’affichage du texte enrichi dans le contrôle RichEditableText en définissant sa propriété textFlow
sur une instance TextFlow. Consultez la description de la propriété textFlow
pour en savoir plus sur sa création, par exemple, dans le cadre d’une importation de marquage TLF. Si vous n’avez pas besoin d’afficher un texte possédant plusieurs formats, vous pouvez utiliser la propriété text
pour définir un composant TextArea sur une chaîne de texte brut. Consultez les descriptions des propriétés text
et textFlow
pour plus d’informations sur leurs interactions ; par exemple, vous pouvez en définir une et obtenir l’autre.
Lors de la compilation, vous pouvez placer des balises de marquage TLF dans la balise RichEditableText, comme l’illustre l’exemple suivant :
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold">World!</s:span></s:RichEditableText>Dans cet exemple, le compilateur MXML définit la propriété
content
, ce qui entraîne la création d’un objet TextFlow à partir de l’élément FlowElements spécifié.
Le formatage de texte par défaut est déterminé par des styles CSS, par exemple fontFamily
et fontSize
. Les informations de formatage de l’objet TextFlow remplacent le formatage par défaut fourni par les styles CSS.
Vous pouvez contrôler l’espacement entre les lignes l’aide du style lineHeight
et l’espacement entre les paragraphes avec les styles paragraphSpaceBefore
et paragraphSpaceAfter
. Vous pouvez aligner ou justifier le texte à l’aide des styles textAlign
et textAlignLast
. Vous pouvez mettre le texte en retrait à partir des bords du composant de l’aide des styles paddingLeft
, paddingTop
, paddingRight
et paddingBottom
.
Par défaut, un objet RichEditableText « se redimensionne automatiquement » : très réduit au départ en l’absence de texte, il croît en largeur jusqu’à maxWidth
au fur et à mesure de la saisie. Sa taille augmente en hauteur lorsque vous appuyez sur la touche Entrée pour commencer une nouvelle ligne.
Les propriétés widthInChars
et heightInLines
constituent un moyen pratique pour spécifier la largeur et la hauteur en fonction de la taille de police. Vous pouvez également utiliser la propriété typicalText
. Notez que si vous utilisez typicalText
, les propriétés widthInChars
et heightInLines
sont ignorées. Vous pouvez également spécifier une largeur ou une hauteur explicite en pixels ou utiliser un pourcentage de largeur et de hauteur ou des contraintes telles que left
and right
ou top
et bottom
.
Lorsque vous spécifiez une largeur, qu’il s’agisse d’une largeur explicite ou en pourcentage, une largeur maxWidth
ou des contraintes left
et right
, le texte revient à la ligne sur le bord droit du composant et il est possible de le faire défiler lorsqu’il dépasse les dimensions du conteneur. Si vous définissez le style lineBreak
sur explicit
, les nouvelles lignes commencent uniquement aux sauts de lignes explicites, si vous utilisez CR (\r
), LF (\n
) ou CR+LF (\r\n
) dans text
ou si vous utilisez <p>
et <br />
dans le marquage TLF. Dans ce cas, il est possible de faire défiler le texte horizontalement si les lignes sont plus larges que le contrôle.
Vous pouvez utiliser la propriété maxChars
pour limiter le nombre de caractères saisis par l’utilisateur et la propriété restrict
pour limiter le type des caractères saisis par l’utilisateur.
La propriété multiline
détermine ce qui se produit lorsque vous appuyez sur la touche Entrée. Si la valeur est true
, la touche Entrée commence un nouveau paragraphe. Si elle est false
, cela provoque la distribution d’un événement FlexEvent.ENTER
.
Si vous ne souhaitez pas que le texte soit modifiable, définissez la propriété editable
sur false
. Si vous ne souhaitez pas que le texte soit sélectionné, définissez la propriété selectable
sur false
.
Etant donné que RichEditableText utilise TLF, prend en charge l’affichage du texte rédigé de gauche à droite (LTR), par exemple, en français, de droite à gauche (RTL), comme en arabe, et du texte bidirectionnel, par exemple une phrase française au sein d’une phrase arabe. Si le sens du texte prédominant est de droite à gauche, définissez le style direction
sur rtl
. Par défaut, le style textAlign
pour la valeur "start"
, ce qui aligne le texte à gauche lorsque direction
est définie sur ltr
et à droite lorsque direction
est définie sur rtl
. Pour obtenir l’alignement inverse, définissez textAlign
sur end
.
L’utilisation TLF permet à RichEditableText de prendre en charge un nombre illimité d’opération d’annulation/rétablissement au cours d’une session d’édition. Une session d’édition commence lorsque le composant obtient le focus clavier et se termine lorsque le contrôle perd le focus.
RichEditableText utilise la classe TextContainerManager de TLF pour gérer l’affichage, le défilement, la sélection, la modification du texte et le menu contextuel.
Pour utiliser ce composant d’un composant à base de listes (par exemple List ou DataGrid) créez une option de rendu d’élément. Pour plus d’informations sur la création d’une option de rendu d’élément, consultez la section Options personnalisées de rendu d’élément Spark.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:RichEditableText>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:RichEditableText Properties clipAndEnableScrolling="false|true" contentHeight="Calculated default" contentWidth="Calculated default" displayAsPassword="false" editable="true" heightInLines="NaN" horizontalScrollPosition="0" imeMode="null" maxChars="0" multiline="true" restrict="null" selectable="true" selectionActivePosition="-1" selectionAnchorPosition="-1" selectionHighlighting="TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED" text="" textFlow="TextFlow" typicalText=null verticalScrollPosition="0" widthInChars="NaN" Events change="No default" changing="No default" enter="No default" selectionChange="No default" />
Propriété MXML par défautcontent
Eléments de l’API associés
spark.components.RichText
spark.utils.TextFlowUtil
flashx.textLayout.container.TextContainerManager
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | UIComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
clipAndEnableScrolling : Boolean
Si la valeur est true, indique d’écrêter les enfants aux limites de la fenêtre. | RichEditableText | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
content : Object
Cette propriété est conçue pour une utilisation dans MXML au moment de la compilation. pour obtenir ou définir du contenu de texte enrichi à l’exécution, utilisez la propriété textFlow. | RichEditableText | ||
contentHeight : Number [lecture seule]
Hauteur du texte. | RichEditableText | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentWidth : Number [lecture seule]
Largeur du texte. | RichEditableText | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. | RichEditableText | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
editable : Boolean
Un indicateur signale si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle. | RichEditableText | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [lecture seule]
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus. | RichEditableText | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
heightInLines : Number
Hauteur par défaut du contrôle, mesurée en lignes. | RichEditableText | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Nombre de pixels du défilement horizontal du texte. | RichEditableText | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
imeMode : String
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). | RichEditableText | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. | RichEditableText | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
multiline : Boolean
Détermine si l’utilisateur peut ou non entrer du texte multiligne. | RichEditableText | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. | RichEditableText | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Indicateur signalant si le contenu est sélectionnable avec la souris ou avec le clavier lorsque le contrôle a le focus clavier. | RichEditableText | ||
selectionActivePosition : int [lecture seule]
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées. | RichEditableText | ||
selectionAnchorPosition : int [lecture seule]
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées. | RichEditableText | ||
selectionHighlighting : String
Détermine si la sélection du texte est mis en surbrillance. | RichEditableText | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
showSystemCursor : Boolean [lecture seule]
True si le curseur du système doit toujours être affiché lorsque la souris survole le composant. | RichEditableText | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
text : String
Chaîne de caractères affichée par ce composant. | RichEditableText | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextFlow représentant le texte enrichi affiché par ce composant. | RichEditableText | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
typicalText : String
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans réellement être affiché. | RichEditableText | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Nombre de pixels du défilement vertical du texte. | RichEditableText | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
widthInChars : Number
Largeur par défaut du contrôle, mesurée en unités em. | RichEditableText | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | RichEditableText | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Ajoute le texte spécifié à la fin de la classe RichEditableText, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé. | RichEditableText | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Renvoie un objet TextLayoutFormat spécifiant les formats calculés de la plage de caractères spécifiée. | RichEditableText | ||
Renvoie la quantité à ajouter à la position horizontalScrollPosition actuelle de la fenêtre selon laquelle l’unité de défilement demandée doit faire défiler l’affichage. | RichEditableText | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la quantité à ajouter à la position verticalScrollPosition actuelle de la fenêtre selon laquelle l’unité de défilement demandée doit faire défiler l’affichage. | RichEditableText | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Insère le texte spécifié dans le composant RichEditableText comme si vous l’aviez tapé. | RichEditableText | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Fait défiler afin que la plage du texte soit visible dans le conteneur. | RichEditableText | ||
Sélectionne l’ensemble du texte. | RichEditableText | ||
Sélectionne une plage de caractères spécifiée. | RichEditableText | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Applique les formats spécifiés à chaque élément de la plage spécifiée qui correspondent au format donné. | RichEditableText | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
[override]
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | RichEditableText | ||
[override]
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | RichEditableText | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué au terme d’une opération de modification par un utilisateur. | RichEditableText | |||
Distribué avant une opération utilisateur de modification. | RichEditableText | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIComponent | |||
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué après la fin d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué juste avant le démarrage d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée, si la valeur de la propriété multiline est false. | RichEditableText | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIComponent | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué après modification, quelle qu’en soit la raison, des propriétés selectionAnchorPosition et/ou selectionActivePosition. | RichEditableText | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIComponent | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état. | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état. | UIComponent | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | |||
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIComponent | |||
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire). | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi. | UIComponent | |||
Distribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur. | UIComponent |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la ligne de base sur laquelle la ligne de base dominante s’aligne. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
backgroundAlpha | Type: Number Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Le niveau alpha de la couleur définie par le style backgroundColor . Les valeurs possibles sont comprises entre 0.0 et 1.0.
La valeur par défaut est 1.0 . | RichEditableText | ||
backgroundColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 La couleur de l’arrière-plan de l’ensemble du cadre de délimitation de ce composant. Si ce style est undefined aucun arrière-plan n’est dessiné. Dans le cas contraire, cette couleur RVB est dessinée avec un niveau alpha déterminé par le style backgroundAlpha .
La valeur par défaut est undefined . | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande. | UIComponent | |||
baselineShift | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur du décalage de la ligne de base. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
blockProgression | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
cffHinting | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de repère CFF utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
clearFloats | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle la manière dont le texte enveloppe un élément flottant. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
color | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. La valeur par défaut est 0x000000 .Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
columnCount | Type: Object Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nombre de colonnes de texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnCount. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
columnGap | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de l’espace de gouttière, en pixels, à laisser entre les colonnes. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnGap. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
columnWidth | Type: Object Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Largeur de colonne en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.columnWidth. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
digitCase | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de casse de chiffres utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
digitWidth | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de largeur de chiffres utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
direction | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie le niveau par défaut d’incorporation bidirectionnelle du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
dominantBaseline | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la ligne de base de l’élément s’alignant sur alignmentBaseline pour déterminer la position verticale de l’élément sur la ligne.
Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue. | UIComponent | |||
firstBaselineOffset | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus. | UIComponent | |||
focusedTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | RichEditableText | ||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels. | UIComponent | |||
fontFamily | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. La valeur par défaut du thème Spark est Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
fontLookup | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Recherche de police à utiliser. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
fontSize | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Hauteur du texte, en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. La valeur par défaut du thème Spark est Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
fontStyle | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être en italique. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
fontWeight | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être en gras. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. | UIComponent | |||
inactiveTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est désactivé. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Le principal mode d’interaction pour ce composant. | UIComponent | |||
justificationRule | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Règle utilisée pour justifier le texte dans un paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
justificationStyle | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Style utilisé pour la justification du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
kerning | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Style utilisé pour la justification du paragraphe. Le crénage est activé par défaut pour les composants Spark, mais il est désactivé par défaut pour les composants MX. Certains composants Spark interprètent Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.1 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant. | UIComponent | |||
leadingModel | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie le modèle d’interlignage, qui est une combinaison de la base et de la direction de l’interlignage. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Définit laquelle des ligatures définies dans la police à utiliser dans le texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
lineBreak | Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle le retour à la ligne des mots dans le conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
lineHeight | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôles d’interligne du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous à la section Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
lineThrough | Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Si la valeur est true, applique le style de formatage barré, une ligne au milieu du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
listAutoPadding | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Cela spécifie un retrait automatique pour le bord de début des listes, lorsque la valeur d’espacement de la liste de ce côté est auto .
Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
listStylePosition | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Contrôle le placement d’un marqueur d’élément de liste par rapport à l’élément de liste. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
listStyleType | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Contrôle l’apparence des éléments dans une liste. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
locale | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Variable locale du texte. Contrôle les transformations de casse et de forme. Utilisez les identifiants de langue standard tels que décrits dans la norme technique Unicode #35. Par exemple « en », « en_US » et « en-US » pour l’anglais, « ja » pour le japonais. La valeur par défaut est undefined. Cette propriété hérite de sa valeur d’un ancêtre ; si elle n’est pas encore définie, elle hérite du style de Lors de l’utilisation des classes de formatage et globalisation Spark, vous pouvez définir ce style pour l’application racine sur la valeur de la constante undefined .Informations complémentaires | RichEditableText | ||
paddingBottom | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart inférieur en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingBottom. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paddingLeft | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart gauche en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingLeft. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paddingRight | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart droit en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paddingTop | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart supérieur en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paragraphEndIndent | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de retrait du bord situé à l’extrémité du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paragraphSpaceAfter | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Quantité d’espace à laisser après le paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paragraphSpaceBefore | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Quantité d’espace à laisser avant le paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
paragraphStartIndent | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de retrait du bord situé au début du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
renderingMode | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Mode de rendu utilisé pour ce texte, qui s’applique uniquement aux polices incorporées. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus | UIComponent | |||
tabStops | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textAlign | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement du texte au sein d’un conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textAlignLast | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha (transparence) du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textDecoration | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être souligné. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textIndent | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textJustify | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie des options de justification de texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
textRotation | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
trackingLeft | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
trackingRight | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
typographicCase | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de casse typographique utilisée pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
unfocusedTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est activé mais n’a pas le focus. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | RichEditableText | ||
verticalAlign | Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement vertical ou justification. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.verticalAlign. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. | UIComponent | |||
whiteSpaceCollapse | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Réduit ou conserve les espaces lors de l’importation de texte dans un objet TextFlow. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
wordSpacing | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.5, AIR 2.0 Spécifie l’espacement entre les mots à utiliser lors de la justification. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText |
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
leading | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.1, AIR 2.0 Espace vertical supplémentaire entre les lignes de texte.
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous à la section Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText | ||
letterSpacing | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.1, AIR 2.0 Nombre de pixels supplémentaires qui apparaissent entre chaque caractère.
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous aux sections Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | RichEditableText |
clipAndEnableScrolling | propriété |
clipAndEnableScrolling:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Si la valeur est true
, indique d’écrêter les enfants aux limites de la fenêtre. Si la valeur est false
, les enfants du conteneur s’étendent au-delà des limites du conteneur, quelle que soit la spécification de taille du composant.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get clipAndEnableScrolling():Boolean
public function set clipAndEnableScrolling(value:Boolean):void
content | propriété |
content:Object
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Cette propriété est conçue pour une utilisation dans MXML au moment de la compilation. pour obtenir ou définir du contenu de texte enrichi à l’exécution, utilisez la propriété textFlow
.
La propriété content
, la propriété par défaut pour TextArea, vous permet d’écrire au format MXML
<s:RichEditableText>Hello <s:span fontWeight="bold"/>World</s:span></s:RichEditableText>et possède des éléments String et SpanElement que vous pouvez spécifier en tant que contenu à utiliser pour créer un objet TextFlow.
Cette propriété est typée sous forme d’objet car vous pouvez la définir en tant que chaîne, FlowElement ou tableau de chaînes et FlowElements. Dans l’exemple ci-dessus, le contenu spécifié est un tableau à deux éléments dont le premier est la chaîne « hello » et dont la deuxième est un élément SpanElement avec le texte « World » en gras.
Quelle que soit la manière dont vous spécifiez le contenu, il est converti en TextFlow et lorsque vous obtenez cette propriété, vous obtenez le résultat TextFlow.
Adobe recommande d’utiliser la propriété textFlow
pour obtenir et définir le contenu de texte à l’exécution, car il est de type TextFlow plutôt que qu’Object. Un objet TextFlow est la représentation canonique du contenu de texte enrichi dans Text Layout Framework.
Implémentation
public function get content():Object
public function set content(value:Object):void
contentHeight | propriété |
contentHeight:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
hauteur du texte.
En raison du fait que Text Layout Framework virtualise TextLines à des fins de performances, cette hauteur est initialement une estimation de la capacité du composant à afficher l’ensemble du texte. Si vous faites défiler le texte jusqu’à sa fin, tous les lignes TextLines créées sont composées et contentHeight
sera exact.
Pour faire défiler le texte verticalement, faites varier la position verticalScrollPosition
entre 0 et contentHeight - height
.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get contentHeight():Number
contentWidth | propriété |
contentWidth:Number
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Largeur du texte.
En raison du fait que Text Layout Framework virtualise TextLines à des fins de performances, cette hauteur est initialement une estimation de la capacité du composant à afficher l’ensemble du texte. Si vous faites défiler le texte jusqu’à sa fin, tous les lignes TextLines créées sont composées et contentHeight
sera exact.
Pour faire défiler le texte horizontalement, modifiez la position verticalScrollPosition
entre 0 et contenWidth - Width
.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get contentWidth():Number
displayAsPassword | propriété |
displayAsPassword:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. Si la valeur de cette propriété est true
, le champ de texte est traité en tant que mot de passe et masque les caractères d’entrée en utilisant les astérisques à la place des caractères. Si false
, le champ de texte n’est pas traité comme un mot de passe. Lorsque le mode mot de passe est activé, les commandes Couper et Copier et leurs raccourcis clavier ne fonctionnent pas. Ce mécanisme de sécurité empêche un utilisateur malhonnête d’utiliser les raccourcis pour découvrir le mot de passe d’un ordinateur sans surveillance.
Implémentation
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | propriété |
editable:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Un indicateur signale si l’utilisateur est autorisé à modifier le texte dans ce contrôle.
Si elle est true
, le curseur de la souris prend la forme d’un i sur les limites de ce contrôle. Si la valeur est false
, le curseur de la souris reste une flèche.
Si cette propriété est true
, la propriété selectable
est ignorée.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
enableIME | propriété |
heightInLines | propriété |
heightInLines:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Hauteur par défaut du contrôle, en lignes.
Ces styles de formatage, tels que fontSize
et lineHeight
, sont utilisés pour calculer la hauteur de ligne en pixels.
Vous pouvez par exemple, définir cette propriété sur 5 si vous souhaitez que la hauteur du composant RichEditableText soit suffisante pour afficher cinq lignes de texte.
Si cette propriété est NaN
(valeur par défaut), alors la valeur par défaut de la hauteur du composant est déterminée à partir du texte à afficher.
Cette propriété sera ignorée si vous spécifiez une hauteur explicite, un pourcentage de hauteur ou les deux contraintes top
et bottom
.
Cette propriété sera également ignorée si la propriété typicalText
est spécifiée.
La méthode measure()
de RichEditableText utilise widthInChars
et heightInLines
pour déterminer measuredWidth
et measuredHeight
. Ces propriétés sont similaires aux propriétés cols
et rows
d’un composant TextArea HTML.
Comme la valeur par défaut des propriétés widthInChars
et heightInLines
est NaN
, RichTextEditable « s’autodimensionne » : peu volumineux en l’absence de texte, elle croît en largeur au fur et à mesure de la saisie et croît en hauteur lorsque vous appuyez sur Entrée pour commencer une nouvelle ligne.
La valeur par défaut est NaN.
Implémentation
public function get heightInLines():Number
public function set heightInLines(value:Number):void
Eléments de l’API associés
horizontalScrollPosition | propriété |
horizontalScrollPosition:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nombre de pixels du défilement horizontal du texte.
Pour faire défiler le texte horizontalement, faites varier la position verticalScrollPosition
entre 0 et contenWidth - Width
.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
imeMode | propriété |
imeMode:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). L’éditeur IME permet aux utilisateurs d’entrer du texte en chinois, japonais et coréen. Flex définit le mode IME spécifié lorsque le contrôle est mis en focus et rétablit la valeur précédente lorsque le contrôle est désactivé.
La classe flash.system.IMEConversionMode définit des constantes pour les valeurs possibles de cette propriété. Vous pouvez également spécifier null
si vous ne souhaitez pas spécifier d’éditeur IME.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Eléments de l’API associés
maxChars | propriété |
maxChars:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. Un script peut insérer plus de texte que maxChars
ne le permet ; la propriété maxChars
n’indique que la quantité de texte qu’un utilisateur peut entrer. Si la valeur de la propriété est égale à 0
, l’utilisateur peut entrer autant de texte que nécessaire.
La valeur par défaut est 0.
Implémentation
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
multiline | propriété |
multiline:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détermine si l’utilisateur peut ou non entrer du texte multiligne.
Si la valeur est true
, la touche Entrée commence un nouveau paragraphe. Si la valeur est false
, la touche Entrée n’affecte pas le texte mais provoque la distribution d’un événement enter
par la classe RichEditableText. Si vous collez du texte dans l’objet RichEditableText avec une valeur multiligne false
, les nouvelles lignes sont éliminées du texte.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get multiline():Boolean
public function set multiline(value:Boolean):void
restrict | propriété |
restrict:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. Si la valeur de la propriété restrict
est null
, vous pouvez entrer n’importe quel caractère. Si la valeur de la propriété restrict
est une chaîne vide, aucun caractère ne peut être entré. Si la valeur de la propriété restrict
est une chaîne de caractères, vous ne pouvez entrer que les caractères dans la chaîne du champ de texte. La chaîne est lue de gauche à droite. Vous pouvez spécifier une plage à l’aide du caractère (-). Seule l’interaction de l’utilisateur est limitée ; un script peut mettre n’importe quel texte dans le champ de texte. Cette propriété ne se synchronise pas avec les options de polices incorporées de l’inspecteur des propriétés.
Si la chaîne commence par un caret (^), tous les caractères sont initialement acceptés et les caractères suivants de la chaîne sont exclus du jeu de caractères acceptés. Si la chaîne ne commence pas par un caret (^), aucun caractère n’est initialement accepté et les caractères suivants de la chaîne sont inclus dans le jeu de caractères acceptés.
L’exemple suivant autorise uniquement les caractères en majuscules, les espaces et les nombres dans le champ de texte :
my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
L’exemple suivant exclut uniquement les caractères en minuscules :
my_txt.restrict = "^a-z";
Insérez une barre oblique pour saisir un ^ ou un -. Les séquences acceptables sont \-, \^ ou \\. Si la barre oblique doit être un caractère réel dans la chaîne, vous devez également la faire précéder d’une autre barre oblique dans le code ActionScript. Par exemple, le code suivant inclut uniquement le tiret (-) et le signe circonflexe (^) :
my_txt.restrict = "\\-\\^";
Le caractère ^ peut être utilisé n’importe où dans la chaîne pour faire alterner l’inclusion et l’exclusion des caractères. Le code suivant inclut uniquement des lettres en majuscules, mais exclut la lettre Q en majuscules :
my_txt.restrict = "A-Z^Q";
Vous pouvez utiliser la séquence d’échappement \u
pour créer des chaînes restrict
. Le code suivant inclut uniquement les caractères ASCII allant de 32 à 126 (tilde).
my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
selectable | propriété |
selectable:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur signalant si le contenu est sélectionnable avec la souris ou avec le clavier lorsque le contrôle a le focus clavier.
Le fait de rendre le texte sélectionnable permet de copier du texte à partir du contrôle.
Cette propriété est ignorée si la propriété editable
est définie sur true
.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
selectionActivePosition | propriété |
selectionActivePosition:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne text
en indiquant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
La position active peut être le début ou la fin de la sélection.
Par exemple, si vous faites glisser la sélection de la position 12 à la position 8, selectionAnchorPosition
devient 12 et selectionActivePosition
devient 8. Lorsque vous appuyez sur la flèche gauche selectionActivePosition
devient 7.
La valeur -1 indique « non défini ».
La valeur par défaut est -1.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement selectionChange
.
Implémentation
public function get selectionActivePosition():int
Eléments de l’API associés
selectionAnchorPosition | propriété |
selectionAnchorPosition:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne text
, en indiquant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
La position d’ancrage peut être le début ou la fin de la sélection.
Par exemple, si vous faites glisser la sélection de la position 12 à la position 8, selectionAnchorPosition
devient 12 et selectionActivePosition
devient 8. Lorsque vous appuyez sur la flèche gauche selectionActivePosition
devient 7.
La valeur -1 indique « non défini ».
La valeur par défaut est -1.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement selectionChange
.
Implémentation
public function get selectionAnchorPosition():int
Eléments de l’API associés
selectionHighlighting | propriété |
selectionHighlighting:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détermine si la sélection du texte est mise en surbrillance.
Les valeurs autorisées sont indiquées par la classe TextSelectionHighlighting. Les valeurs possibles sont les suivantes : TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED
, TextSelectionHighlighting.WHEN_ACTIVE
et TextSelectionHighlighting.toujours
.
WHEN_FOCUSED
affiche la sélection du texte uniquement lorsque le composant a le focus du clavier.
WHEN_ACTIVE
affiche la sélection du texte du composant chaque fois que la fenêtre est active même si le composant ne dispose pas du focus clavier.
ALWAYS
affiche la sélection du texte, même si le composant ne dispose pas du focus clavier ou si la fenêtre du composant n’est pas la fenêtre active.
La valeur par défaut est TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED.
Implémentation
public function get selectionHighlighting():String
public function set selectionHighlighting(value:String):void
Eléments de l’API associés
showSystemCursor | propriété |
showSystemCursor:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
True si le curseur du système doit toujours être affiché lorsque la souris survole le composant. Si false, le curseur personnalisé s’affiche.
Implémentation
public function get showSystemCursor():Boolean
text | propriété |
text:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Chaîne de caractères affichée par ce composant.
La définition de cette propriété affecte la propriété textFlow
et vice-versa.
Si vous définissez la propriété text
sur une chaîne telle que « Hello World »
et obtenez textFlow
, elle devient un TextFlow contenant un seul ParagraphElement avec un seul SpanElement.
Si vous définissez la propriété text
sur null, elle est définie sur la valeur par défaut, une chaîne vide.
Si le texte contient des sauts de ligne explicites, CR (« \r »), LF (« \n ») ou CR+LF (« \r\n »), le contenu est défini sur un composant TextFlow qui contient plusieurs paragraphes, chacun ayant une plage.
Si vous définissez la classe textFlow
et obtenez la propriété texte
, le texte de chaque paragraphe est séparé par une seule LF (« \n »).
La définition de cette propriété affecte également la propriété spécifiant la position de défilement du contrôle et la sélection de texte. Elle réinitialise les propriétés horizontalScrollPosition
et verticalScrollPosition
sur 0. Depuis Flex 4.6, les propriétés selectionAnchorPosition
et selectionActivePosition
sont conservées. Précédemment, les propriétés selectionAnchorPosition
et selectionActivePosition
étaient définies sur -1 pour effacer la sélection.
La valeur par défaut est "".
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement change
.
Implémentation
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Eléments de l’API associés
textFlow | propriété |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 2.5 |
TextFlow représentant le texte enrichi affiché par ce composant.
Un objet TextFlow est la classe la plus importante de TFL (Text Layout Framework). C’est la racine d’une arborescence d’objets FlowElement représentant le contenu de texte enrichi.
Vous créez habituellement un TextFlow à partir du marquage TLF à l’aide des méthodes TextFlowUtil.importFromString()
ou TextFlowUtil.importFromXML()
. Vous pouvez également utiliser la classe TextConverter de TLF (qui peut importer un sous-ensemble HTML) ou construire une classe TextFlow en y appliquant des méthodes telles que addChild()
.
La définition de cette propriété affecte la propriété text
et vice-versa.
Si vous définissez la classe textFlow
et obtenez la propriété text
, le texte de chaque paragraphe est séparé par une seule LF (« \n »).
Si vous définissez la propriété text
sur une chaîne telle que « Hello World »
et obtenez textFlow
, elle devient un TextFlow contenant un seul ParagraphElement avec un seul SpanElement.
Si le texte contient des sauts de ligne explicites, CR (« \r »), LF (« \n ») ou CR+LF (« \r\n »), le contenu est défini sur un composant TextFlow qui contient plusieurs paragraphes, chacun ayant une plage.
La définition de cette propriété affecte également la propriété spécifiant la position de défilement du contrôle et la sélection de texte. Il réinitialise les propriétés horizontalScrollPosition
et verticalScrollPosition
sur 0, et définit les propriétés selectionAnchorPosition
et selectionActivePosition
sur -1 pour effacer la sélection.
Pour transformer un objet TextFlow en marquage TLF, utilisez le marquage TextFlowUtil.exportation()
.
Il est impossible de partager un seul TextFlow entre plusieurs instances de RichEditableText. Pour afficher le même texte dans la seconde instance, vous devez créer un deuxième TextFlow, soit en utilisant TextFlowUtil.exportation()
et TextFlowUtil.importFromXML()
ou en appliquant la méthode deepCopy()
sur TextFlow.
Implémentation
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Eléments de l’API associés
typicalText | propriété |
typicalText:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR 2.0 |
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans qu’il soit réellement affiché.
Cette propriété sera ignorée si vous spécifiez une largeur explicite, un pourcentage de largeur ou les deux contraintes left
et right
.
L’utilisation de cette propriété fait que les propriétés widthInChars
et heightInLines
seront ignorées.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get typicalText():String
public function set typicalText(value:String):void
Eléments de l’API associés
spark.primitives.widthInChars
verticalScrollPosition | propriété |
verticalScrollPosition:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Nombre de pixels du défilement vertical du texte.
Pour faire défiler le texte verticalement, modifiez la position verticalScrollPosition
entre 0 et contentHeight - height
.
La valeur par défaut est 0.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
widthInChars | propriété |
widthInChars:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Largeur par défaut du contrôle, mesurée en unités em.
Un em est une unité de mesure typographiques égale à la taille en points. Il ne s’agit pas nécessairement de la largeur exacte du caractère« M », mais dans la plupart des polices le « M » correspond à environ un em de large. Le style fontSize
du contrôle est utilisé pour calculer l’unité em en pixels.
Vous pouvez par exemple, définir cette propriété sur 20 si vous souhaitez que la largeur du composant RichEditableText soit suffisante pour afficher 20 caractères.
Si cette propriété est NaN
(valeur par défaut), alors la valeur par défaut de la largeur du composant est déterminée à partir du texte à afficher.
Cette propriété sera ignorée si vous spécifiez une largeur explicite, un pourcentage de largeur ou les deux contraintes left
et right
.
Cette propriété sera également ignorée si la propriété typicalText
est spécifiée.
La méthode measure()
de RichEditableText utilise widthInChars
et heightInLines
pour déterminer measuredWidth
et measuredHeight
. Ces propriétés sont similaires aux propriétés cols
et rows
d’un composant TextArea HTML.
Comme la valeur par défaut des propriétés widthInChars
et heightInLines
est NaN
, RichTextEditable « s’autodimensionne » : peu volumineux en l’absence de texte, elle croît en largeur au fur et à mesure de la saisie et croît en hauteur lorsque vous appuyez sur Entrée pour commencer une nouvelle ligne.
La valeur par défaut est NaN.
Implémentation
public function get widthInChars():Number
public function set widthInChars(value:Number):void
Eléments de l’API associés
RichEditableText | () | Constructeur |
public function RichEditableText()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
appendText | () | méthode |
public function appendText(text:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ajoute le texte spécifié à la fin de la classe RichEditableText, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé.
Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.
Paramètres
text:String — Texte à ajouter.
|
getFormatOfRange | () | méthode |
public function getFormatOfRange(requestedFormats:Vector.<String> = null, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie un objet TextLayoutFormat spécifiant les formats calculés de la plage de caractères spécifiée.
Si un format n’est pas défini de manière cohérente à travers toute la plage, il a la valeur undefined
.
Vous pouvez spécifier un vecteur de chaînes contenant les noms des formats qui vous intéressent ; dans le cas contraire, tous les formats sont calculés.
Si vous ne spécifiez pas de plage, la plage sélectionnée est utilisée.
Paramètres
requestedFormats:Vector.<String> (default = null ) — Vecteur de chaînes qui indique les noms des formats requis ou null pour demander tous les formats.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — Position de caractère indiquant la fin fixe de la sélection.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — Position de caractère indiquant une fin de sélection pouvant être déplacée.
|
flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Objet TextLayoutFormat.
|
getHorizontalScrollPositionDelta | () | méthode |
public function getHorizontalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la quantité à ajouter à la position horizontalScrollPosition
actuelle de la fenêtre selon laquelle l’unité de défilement demandée doit faire défiler l’affichage.
Paramètres
navigationUnit:uint — Quantité de défilement. La valeur doit être l’une des constantes spark.core.NavigationUnit suivantes :
LEFT ou RIGHT . Pour faire défiler l’affichage jusqu’à la première ou la dernière colonne, utilisez HOME ou END .
|
Number — Nombre de pixels à ajouter à horizontalScrollPosition .
|
getVerticalScrollPositionDelta | () | méthode |
public function getVerticalScrollPositionDelta(navigationUnit:uint):Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Renvoie la quantité à ajouter à la position verticalScrollPosition
actuelle de la fenêtre selon laquelle l’unité de défilement demandée doit faire défiler l’affichage.
Paramètres
navigationUnit:uint — Quantité de défilement. La valeur de l’unité doit être l’une des constantes spark.core.NavigationUnit suivantes :
UP ou DOWN . Pour faire défiler l’affichage jusqu’à la première ou la dernière ligne, utilisez HOME ou END .
|
Number — Nombre de pixels à ajouter à verticalScrollPosition .
|
insertText | () | méthode |
public function insertText(text:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Insère le texte spécifié dans le champ RichEditableText comme si vous l’aviez tapé.
Si une plage a été sélectionnée, le nouveau texte remplace le texte sélectionné. S’il existe un point d’insertion, le nouveau texte est inséré.
Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.
Paramètres
text:String — Texte à insérer.
|
scrollToRange | () | méthode |
public function scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Fait défiler afin que la plage du texte soit visible dans le conteneur.
Paramètres
anchorPosition:int — L’extrémité de la sélection est modifiée lorsque vous développez la sélection. Il peut s’agir du début ou de la fin de la sélection, exprimé sous la forme d’un décalage à partir du début de l’enchaînement de texte.
| |
activePosition:int — La fin stable de la sélection lorsque vous développez la sélection. Il peut s’agir du début ou de la fin de la sélection.
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selectAll | () | méthode |
public function selectAll():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Sélectionne l’ensemble du texte. Cela n’inclut pas le terminateur de paragraphe final.
selectRange | () | méthode |
public function selectRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Sélectionne une plage de caractères spécifiée.
Si l’une des deux positions est négative, la plage de texte est désélectionnée.
Paramètres
anchorPosition:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue.
| |
activePosition:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue.
|
setFormatOfRange | () | méthode |
public function setFormatOfRange(format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat, anchorPosition:int = -1, activePosition:int = -1):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Applique les formats spécifiés à chaque élément de la plage spécifiée qui correspondent au format donné. Il applique les formats de caractère au texte dans la plage spécifiée (aucune modification n’est apportée si la plage spécifiée est un point unique). Il applique les formats de paragraphe au moins partiellement à tous les paragraphes de la plage (ou à un seul paragraphe si la plage correspond à un point unique). Il applique les formats de conteneur au conteneur.
Les formats pris en charge sont ceux de l’objet TextLayoutFormat. La valeur undefined
n’est pas appliquée. Si vous ne spécifiez pas de plage, la plage sélectionnée est utilisée.
L’exemple suivant définit les propriétés fontSize
et color
de la sélection :
var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat(); textLayoutFormat.fontSize = 12; textLayoutFormat.color = 0xFF0000; myRET.setFormatOfRange(textLayoutFormat);
Si vous utilisez les résultats de getFormatOfRange()
pour spécifier le format
, notez que chaque format dans le TextLayoutFormat
a une valeur calculée, qui sera appliquée à chaque élément qui correspond au format donné.
Si vous souhaitez spécifier un format à appliquer à l’ensemble du texte, il serait préférable d’utiliser setStyle(format, value)
sur le composant lui-même.
L’exemple suivant définit les propriétés fontSize
et color
de l’ensemble du texte :
myRET.setStyle("fontSize", 12); myRET.setStyle("color", 0xFF0000);
Paramètres
format:flashx.textLayout.formats:TextLayoutFormat — Format TextLayoutFormat à appliquer à la sélection.
| |
anchorPosition:int (default = -1 ) — La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
| |
activePosition:int (default = -1 ) — La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
|
styleChanged | () | méthode |
override public function styleChanged(styleProp:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. Lorsqu’une propriété de style est définie, Flex appelle la méthode styleChanged()
et lui transmet le nom du style défini.
Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe de la classe UIComponent. Lorsque vous créez un composant personnalisé, vous pouvez remplacer la méthode styleChanged()
pour vérifier le nom de style qui lui a été transmis et traiter la modification en conséquence. Vous pouvez ainsi remplacer le comportement par défaut d’un style existant ou ajouter vos propres propriétés de style personnalisé.
Si vous traitez la propriété de style, le remplacement de la méthode styleChanged()
doit appeler la méthode invalidateDisplayList()
pour que Flex exécute la méthode updateDisplayList()
du composant lors de la prochaine mise à jour de l’affichage.
Paramètres
styleProp:String — Nom de la propriété de style ou null si tous les styles de ce composant ont été modifiés.
|
stylesInitialized | () | méthode |
override public function stylesInitialized():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Flex appelle la méthode stylesInitialized()
lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés.
Il s’agit d’une méthode avancée que vous pouvez remplacer lorsque vous créez une sous-classe de la classe UIComponent. Flex garantit que les styles du composant sont entièrement initialisés avant le premier appel des méthodes measure
et updateDisplayList
du composant. Cela suffit pour la plupart des composants. Si toutefois vous devez accéder rapidement aux valeurs de style, vous pouvez remplacer la fonction stylesInitialized() pour accéder aux propriétés de style dès leur première initialisation.
change | Evénement |
spark.events.TextOperationEvent
propriété TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué au terme d’une opération utilisateur de modification.
La constanteTextOperationEvent.CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement change
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
operation | Objet FlowOperation décrivant l’opération de modification réalisée sur le texte par l’utilisateur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
changing | Evénement |
spark.events.TextOperationEvent
propriété TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué avant une opération utilisateur de modification. Vous pouvez modifier l’opération ou annuler l’événement pour empêcher le traitement de l’opération.
La constanteTextOperationEvent.CHANGING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement changing
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
operation | Objet FlowOperation décrivant l’opération de modification réalisée sur le texte par l’utilisateur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
enter | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.ENTER
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur la touche Entrée, si la valeur de la propriété multiline
est false.
FlexEvent.ENTER
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement enter
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
selectionChange | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SELECTION_CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué après modification, quelle qu’en soit la raison, des propriétés selectionAnchorPosition
et/ou selectionActivePosition
.
FlexEvent.SELECTION_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement selectionChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Spark RichEditableText primitive. --> <s:Application name="RichEditableTextExample" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <fx:XML id="extTxtFlow" source="externalTextFlow.xml" /> </fx:Declarations> <s:Panel title="RichText textFlow test" width="90%" height="90%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Scroller width="100%" height="100%"> <s:VGroup paddingLeft="20" paddingRight="20" paddingTop="20" paddingBottom="20"> <s:RichEditableText id="richTxt1" textAlign="justify" percentWidth="100"> <s:textFlow> <s:TextFlow> <s:p fontSize="24">Inline TextFlow</s:p> <s:p>1) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus aliquet tristique libero, vel mattis massa pellentesque nec. Maecenas non nulla nibh, et egestas ligula. Etiam massa mauris, elementum gravida rhoncus sit amet, blandit eu lacus. Proin nisi felis, accumsan at interdum eu, mattis at velit. Nulla at ipsum risus. Nullam non justo vel lacus vulputate mollis id quis libero.</s:p> <s:p>2) Cras posuere posuere sem, eu congue orci mattis quis. Morbi vitae est ut purus vestibulum iaculis malesuada quis metus. Donec feugiat sapien quis turpis porttitor vel mattis libero viverra. Sed nisl justo, fringilla eget ultrices ut, venenatis quis magna. Nulla feugiat egestas mattis. Phasellus sed dignissim justo. Etiam malesuada bibendum urna, id dapibus nulla posuere eu.</s:p> <s:p>3) Curabitur pulvinar tellus venenatis ipsum tempus lobortis. Vestibulum eros velit, bibendum at aliquet ut, placerat sed mauris.</s:p> </s:TextFlow> </s:textFlow> </s:RichEditableText> <s:RichEditableText id="richTxt2" textAlign="justify" width="100%" textFlow="{TextConverter.importToFlow(extTxtFlow, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT)}" /> </s:VGroup> </s:Scroller> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- externalTextFlow.xml --> <TextFlow xmlns="http://ns.adobe.com/textLayout/2008"> <p fontSize="24">External TextFlow</p> <p>1) Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vivamus aliquet tristique libero, vel mattis massa pellentesque nec. Maecenas non nulla nibh, et egestas ligula. Etiam massa mauris, elementum gravida rhoncus sit amet, blandit eu lacus. Proin nisi felis, accumsan at interdum eu, mattis at velit. Nulla at ipsum risus. Nullam non justo vel lacus vulputate mollis id quis libero.</p> <p>2) Cras posuere posuere sem, eu congue orci mattis quis. Morbi vitae est ut purus vestibulum iaculis malesuada quis metus. Donec feugiat sapien quis turpis porttitor vel mattis libero viverra. Sed nisl justo, fringilla eget ultrices ut, venenatis quis magna. Nulla feugiat egestas mattis. Phasellus sed dignissim justo. Etiam malesuada bibendum urna, id dapibus nulla posuere eu.</p> <p>3) Curabitur pulvinar tellus venenatis ipsum tempus lobortis. Vestibulum eros velit, bibendum at aliquet ut, placerat sed mauris.</p> </TextFlow>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z