Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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coldfusion.service.events
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Le package spark.components contient les classes du composant Spark.



Interfaces
 InterfaceDescription
 IItemRenderer L’interface IItemRenderer définit l’ensemble de base des API qu’une classe doit implémenter pour créer une fonctionnalité de rendu d’élément capable de communiquer avec un composant hôte.
 IItemRendererOwner L’interface IItemRendererOwner définit l’ensemble d’API de base qu’une classe doit implémenter pour prendre en charge les fonctionnalités de rendu d’élément.
Classes
 ClasseDescription
 ActionBar     La classe ActionBar définit un composant qui inclut les groupes de titre, de navigation et de contenu d’action.
 ActionBarDefaultButtonAppearance     La classe ActionBarDefaultButtonAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style defaultButtonAppearance du composant ActionBar.
 Application Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu à l’application sans définir explicitement un autre conteneur.
 ArrowDirection     Enumération de directions de flèche utilisables dans les composants visuels.
 BorderContainer La classe BorderContainer définit un ensemble de styles CSS qui contrôlent l’aspect de la bordure et remplissage d’arrière-plan du conteneur.
 BusyIndicator     La BusyIndicator définit un composant pour afficher lorsqu’une longue opération est en cours.
 Button Le composant Button est un bouton rectangulaire standard.
 ButtonBar Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes.
 ButtonBarButton La classe ButtonBarButton définit le rendu d’élément personnalisé utilisé par le contrôle ButtonBar.
 Callout     Le conteneur Callout est de type SkinnablePopUpContainer et fonctionne comme une fenêtre contextuelle avec d’autres options de positionnement liées au propriétaire, semblables à PopUpAnchor.
 CalloutButton     Le contrôle CalloutButton est un composant de liste déroulante qui définit un bouton permettant d’ouvrir et de fermer un conteneur Callout.
 CalloutPosition     La classe CalloutPosition définit l’énumération des positions horizontales et verticales du composant Callout par rapport au propriétaire.
 CheckBox Le composant CheckBox est formé d’un libellé facultatif et d’une petite case contenant ou non une coche.
 ComboBox Le contrôle ComboBox est une classe enfant du contrôle DropDownListBase.
 ContentBackgroundAppearance     La classe ContentBackgroundAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style contentBackgroundAppearance du composant Callout.
 DataGrid Le composant DataGrid affiche une ligne d’en-têtes de colonnes au-dessus d’une grille pouvant défiler.
 DataGroup La classe DataGroup est la classe conteneur de base des éléments de données.
 DataRenderer La classe DataRenderer est la classe de base pour les composants de données dans Spark.
 DateSpinner     Le contrôle DateSpinner présente une interface permettant de choisir une date ou une heure données.
 DropDownList Le contrôle DropDownList contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner une seule valeur.
 Form Le conteneur Spark Form permet de contrôler la présentation d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données.
 FormHeading Le conteneur Spark FormHeading affiche un en-tête pour un groupe de contrôles dans un conteneur Spark Form.
 FormItem Le conteneur FormItem définit les éléments suivants dans un composant Spark Form : un libellé unique. Libellé de séquence. Un ou plusieurs contrôles ou conteneurs enfants. Contenu d’aide fournissant une description de l’élément de formulaire ou des instructions pour le renseigner. Indicateur requis pour indiquer si un élément de formulaire doit être renseigné. Les enfants peuvent être des contrôles ou d’autres conteneurs.
 Grid Le contrôle Grid affiche une liste d’éléments de données désignée sous le nom de fournisseur de données dans un tableau pouvant défiler (ou « grille »), un élément par ligne.
 GridColumnHeaderGroup La classe GridColumnHeaderGroup affiche une ligne d’en-têtes de colonne et de séparateurs alignée avec la mise en forme de la grille.
 Group La classe Group est la classe conteneur de base des éléments visuels.
 HGroup Le conteneur HGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe HorizontalLayout.
 HScrollBar Le contrôle HScrollBar (barre de défilement horizontale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu horizontalement dans une zone d’affichage est trop important.
 HSlider Le contrôle HSlider (curseur horizontal) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail.
 IconItemRenderer     La classe IconItemRenderer est un rendu d’élément performant, optimisé pour les périphériques mobiles.
 IconPlacement La classe IconPlacement définit les constantes des valeurs autorisées du style iconPlacement d’un composant Button, CheckBox, RadioButton ou ToggleButton.
 Image La commande Spark Image est un composant habillable qui fournit un état de chargement personnalisable, chrome et un état d’erreur.
 Label Label est un composant UIComponent de faible niveau qui peut effectuer le rendu d’une ou plusieurs lignes de texte dans un format uniforme.
 LabelItemRenderer     La classe LabelItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle basé sur une liste dans le thème Mobile.
 List Le contrôle List affiche une liste d’éléments verticale.
 NavigatorContent La classe NavigatorContent définit un conteneur Spark qui peut être utilisé dans un composant de navigateur MX, tel que les conteneurs ViewStack, TabNavigator et Accordion.
 NumericStepper Le contrôle NumericStepper permet de sélectionner un nombre dans un jeu ordonné.
 Panel La classe Panel définit un conteneur regroupant une barre de titre, une légende, une bordure et une zone destinée à accueillir des enfants.
 PopUpAnchor Le composant PopUpAnchor est utilisé pour placer un contrôle contextuel ou déroulant, tel qu’un composant DropDownList, dans la présentation.
 PopUpPosition Type énuméré de la propriété PopUpAnchor.popUpPosition.
 RadioButton Le composant RadioButton permet à l’utilisateur d’effectuer un choix unique au sein d’un jeu de choix mutuellement exclusifs.
 RadioButtonGroup Le composant RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton agissant comme un composant unique mutuellement exclusif. De ce fait, l’utilisateur ne peut sélectionner qu’un seul composant RadioButton à la fois.
 ResizeMode La classe ResizeMode définit une énumération des modes utilisés par un composant pour redimensionner ses enfants dans les dimensions définies par le système de présentation.
 RichEditableText RichEditableText est un composant UIComponent de faible niveau prenant en charge l’affichage, le défilement, la sélection et la modification du texte format.
 RichText RichText est un composant UIComponent de faible niveau qui peut afficher une ou plusieurs lignes de texte à la mise en forme riche et des images incorporées.
 Scroller Le composant Scroller affiche un unique composant appelé fenêtre, qui peut faire l’objet d’un défilement, ainsi que des barres de défilement horizontale et verticale.
 ScrollSnappingMode     La classe ScrollSnappingMode définit l’énumération des valeurs pour la propriété scrollSnappingMode des classes List et Scroller.
 SkinnableContainer La classe SkinnableContainer est la classe de base des conteneurs de contenu visuel dont l’habillage peut être configuré.
 SkinnableDataContainer La classe SkinnableDataContainer est la classe conteneur de base des éléments de données.
 SkinnablePopUpContainer La classe SkinnablePopUpContainer est un conteneur SkinnableContainer qui fonctionne comme une fenêtre contextuelle.
 Spinner Un composant Spinner sélectionne une valeur dans un ensemble trié.
 SpinnerList     Le composant SpinnerList affiche une liste d’éléments.
 SpinnerListContainer     Conteneur pour un ou plusieurs contrôles SpinnerList.
 SpinnerListItemRenderer     La classe SpinnerListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle Spinnerlist dans le thème Mobile.
 SplitViewNavigator     Le conteneur SplitViewNavigator affiche plusieurs composants ViewNavigator ou TabbedViewNavigator en même temps dans un même conteneur.
 TabBar La classe TabBar affiche un ensemble de tabulations identiques.
 TabbedViewNavigator     La classe TabbedViewNavigator est un conteneur qui gère un ensemble de conteneurs de navigateurs de vue.
 TabbedViewNavigatorApplication     Le conteneur TabbedViewNavigatorApplication définit une application comportant plusieurs sections.
 TextArea Le composant TextArea est un contrôle d’entrée de texte qui permet aux utilisateurs d’entrer et de modifier plusieurs lignes de texte formaté.
 TextInput TextInput est un contrôle de saisie de texte permettant aux utilisateurs de saisir et de modifier une seule ligne de texte au format uniforme.
 TextSelectionHighlighting Cette classe spécifie les valeurs autorisées pour la propriété selectionHighlighting du contrôle RichEditableText et des contrôles qui utilisent RichEditableText comme un sous-composant (Spark TextInput et Spark TextArea).
 TileGroup Le conteneur TileGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe TileLayout.
 TitleWindow La classe TitleWindow étend le conteneur Panel pour inclure un bouton de fermeture et une zone de déplacement.
 ToggleButton Le composant ToggleButton définit un bouton bascule.
 ToggleSwitch     Le contrôle Spark ToggleSwitch définit un interrupteur binaire pouvant être à la position sélectionnée ou non sélectionnée.
 VGroup Le conteneur VGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe VerticalLayout.
 VideoDisplay La classe VideoDisplay est un lecteur vidéo sans chrome qui prend en charge le téléchargement progressif, le taux multibits et la vidéo en diffusion à flux continu.
 VideoPlayer Le contrôle VideoPlayer est un lecteur vidéo dont l’habillage peut être configuré et qui prend en charge le téléchargement progressif, la diffusion multidébit et la diffusion vidéo en flux continu.
 View     La classe View est la classe de conteneur de base pour toutes les vues utilisées par les navigateurs de vue.
 ViewMenu     Le conteneur ViewMenu définit un menu dans un conteneur View.
 ViewMenuItem     Le contrôle ViewMenuItem affiche une étiquette et une icône pour un élément de menu dans le conteneur ViewMenu.
 ViewNavigator     Le composant ViewNavigator est un conteneur qui se compose d’une collection d’objets View dont seule la vue supérieure est visible et active.
 ViewNavigatorApplication     La classe ViewNavigatorApplication est une classe d’application destinée à fournir une infrastructure simple pour les applications qui adoptent un modèle de navigation basé sur les vues.
 VScrollBar Le contrôle VScrollBar (barre de défilement verticale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu verticalement dans une zone d’affichage est trop important.
 VSlider Le contrôle HSlider (curseur vertical) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail.
 Window     Window est un conteneur de niveau supérieur contenant d’autres fenêtres dans une application de bureau AIR.
 WindowedApplication     Un objet WindowedApplication définit le conteneur Application à utiliser pour créer des applications Flex pour des applications AIR.

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.