Le package spark.components contient les classes du composant Spark.
Interfaces
Interface | Description | |
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IItemRenderer | L’interface IItemRenderer définit l’ensemble de base des API qu’une classe doit implémenter pour créer une fonctionnalité de rendu d’élément capable de communiquer avec un composant hôte. | |
IItemRendererOwner | L’interface IItemRendererOwner définit l’ensemble d’API de base qu’une classe doit implémenter pour prendre en charge les fonctionnalités de rendu d’élément. |
Classes
Classe | Description | |
---|---|---|
ActionBar | La classe ActionBar définit un composant qui inclut les groupes de titre, de navigation et de contenu d’action. | |
ActionBarDefaultButtonAppearance | La classe ActionBarDefaultButtonAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style defaultButtonAppearance du composant ActionBar. | |
Application | Flex définit un conteneur par défaut ou un conteneur d’application, permettant d’ajouter du contenu à l’application sans définir explicitement un autre conteneur. | |
ArrowDirection | Enumération de directions de flèche utilisables dans les composants visuels. | |
BorderContainer | La classe BorderContainer définit un ensemble de styles CSS qui contrôlent l’aspect de la bordure et remplissage d’arrière-plan du conteneur. | |
BusyIndicator | La BusyIndicator définit un composant pour afficher lorsqu’une longue opération est en cours. | |
Button | Le composant Button est un bouton rectangulaire standard. | |
ButtonBar | Le contrôle ButtonBar définit un groupe horizontal de boutons de commande associés de façon logique et pourvus d’une apparence et d’une navigation communes. | |
ButtonBarButton | La classe ButtonBarButton définit le rendu d’élément personnalisé utilisé par le contrôle ButtonBar. | |
Callout | Le conteneur Callout est de type SkinnablePopUpContainer et fonctionne comme une fenêtre contextuelle avec d’autres options de positionnement liées au propriétaire, semblables à PopUpAnchor. | |
CalloutButton | Le contrôle CalloutButton est un composant de liste déroulante qui définit un bouton permettant d’ouvrir et de fermer un conteneur Callout. | |
CalloutPosition | La classe CalloutPosition définit l’énumération des positions horizontales et verticales du composant Callout par rapport au propriétaire. | |
CheckBox | Le composant CheckBox est formé d’un libellé facultatif et d’une petite case contenant ou non une coche. | |
ComboBox | Le contrôle ComboBox est une classe enfant du contrôle DropDownListBase. | |
ContentBackgroundAppearance | La classe ContentBackgroundAppearance définit les constantes pour les valeurs autorisées du style contentBackgroundAppearance du composant Callout. | |
DataGrid | Le composant DataGrid affiche une ligne d’en-têtes de colonnes au-dessus d’une grille pouvant défiler. | |
DataGroup | La classe DataGroup est la classe conteneur de base des éléments de données. | |
DataRenderer | La classe DataRenderer est la classe de base pour les composants de données dans Spark. | |
DateSpinner | Le contrôle DateSpinner présente une interface permettant de choisir une date ou une heure données. | |
DropDownList | Le contrôle DropDownList contient une liste déroulante dans laquelle l’utilisateur peut sélectionner une seule valeur. | |
Form | Le conteneur Spark Form permet de contrôler la présentation d’un formulaire, de marquer des champs de formulaire comme étant obligatoires ou facultatifs, de traiter les messages d’erreur et de lier vos données de formulaire au modèle de données Flex, afin de vérifier et de valider les données. | |
FormHeading | Le conteneur Spark FormHeading affiche un en-tête pour un groupe de contrôles dans un conteneur Spark Form. | |
FormItem | Le conteneur FormItem définit les éléments suivants dans un composant Spark Form : un libellé unique. Libellé de séquence. Un ou plusieurs contrôles ou conteneurs enfants. Contenu d’aide fournissant une description de l’élément de formulaire ou des instructions pour le renseigner. Indicateur requis pour indiquer si un élément de formulaire doit être renseigné. Les enfants peuvent être des contrôles ou d’autres conteneurs. | |
Grid | Le contrôle Grid affiche une liste d’éléments de données désignée sous le nom de fournisseur de données dans un tableau pouvant défiler (ou « grille »), un élément par ligne. | |
GridColumnHeaderGroup | La classe GridColumnHeaderGroup affiche une ligne d’en-têtes de colonne et de séparateurs alignée avec la mise en forme de la grille. | |
Group | La classe Group est la classe conteneur de base des éléments visuels. | |
HGroup | Le conteneur HGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe HorizontalLayout. | |
HScrollBar | Le contrôle HScrollBar (barre de défilement horizontale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu horizontalement dans une zone d’affichage est trop important. | |
HSlider | Le contrôle HSlider (curseur horizontal) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
IconItemRenderer | La classe IconItemRenderer est un rendu d’élément performant, optimisé pour les périphériques mobiles. | |
IconPlacement | La classe IconPlacement définit les constantes des valeurs autorisées du style iconPlacement d’un composant Button, CheckBox, RadioButton ou ToggleButton. | |
Image | La commande Spark Image est un composant habillable qui fournit un état de chargement personnalisable, chrome et un état d’erreur. | |
Label | Label est un composant UIComponent de faible niveau qui peut effectuer le rendu d’une ou plusieurs lignes de texte dans un format uniforme. | |
LabelItemRenderer | La classe LabelItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle basé sur une liste dans le thème Mobile. | |
List | Le contrôle List affiche une liste d’éléments verticale. | |
NavigatorContent | La classe NavigatorContent définit un conteneur Spark qui peut être utilisé dans un composant de navigateur MX, tel que les conteneurs ViewStack, TabNavigator et Accordion. | |
NumericStepper | Le contrôle NumericStepper permet de sélectionner un nombre dans un jeu ordonné. | |
Panel | La classe Panel définit un conteneur regroupant une barre de titre, une légende, une bordure et une zone destinée à accueillir des enfants. | |
PopUpAnchor | Le composant PopUpAnchor est utilisé pour placer un contrôle contextuel ou déroulant, tel qu’un composant DropDownList, dans la présentation. | |
PopUpPosition | Type énuméré de la propriété PopUpAnchor.popUpPosition. | |
RadioButton | Le composant RadioButton permet à l’utilisateur d’effectuer un choix unique au sein d’un jeu de choix mutuellement exclusifs. | |
RadioButtonGroup | Le composant RadioButtonGroup définit un groupe de composants RadioButton agissant comme un composant unique mutuellement exclusif. De ce fait, l’utilisateur ne peut sélectionner qu’un seul composant RadioButton à la fois. | |
ResizeMode | La classe ResizeMode définit une énumération des modes utilisés par un composant pour redimensionner ses enfants dans les dimensions définies par le système de présentation. | |
RichEditableText | RichEditableText est un composant UIComponent de faible niveau prenant en charge l’affichage, le défilement, la sélection et la modification du texte format. | |
RichText | RichText est un composant UIComponent de faible niveau qui peut afficher une ou plusieurs lignes de texte à la mise en forme riche et des images incorporées. | |
Scroller | Le composant Scroller affiche un unique composant appelé fenêtre, qui peut faire l’objet d’un défilement, ainsi que des barres de défilement horizontale et verticale. | |
ScrollSnappingMode | La classe ScrollSnappingMode définit l’énumération des valeurs pour la propriété scrollSnappingMode des classes List et Scroller. | |
SkinnableContainer | La classe SkinnableContainer est la classe de base des conteneurs de contenu visuel dont l’habillage peut être configuré. | |
SkinnableDataContainer | La classe SkinnableDataContainer est la classe conteneur de base des éléments de données. | |
SkinnablePopUpContainer | La classe SkinnablePopUpContainer est un conteneur SkinnableContainer qui fonctionne comme une fenêtre contextuelle. | |
Spinner | Un composant Spinner sélectionne une valeur dans un ensemble trié. | |
SpinnerList | Le composant SpinnerList affiche une liste d’éléments. | |
SpinnerListContainer | Conteneur pour un ou plusieurs contrôles SpinnerList. | |
SpinnerListItemRenderer | La classe SpinnerListItemRenderer définit le rendu d’élément par défaut d’un contrôle Spinnerlist dans le thème Mobile. | |
SplitViewNavigator | Le conteneur SplitViewNavigator affiche plusieurs composants ViewNavigator ou TabbedViewNavigator en même temps dans un même conteneur. | |
TabBar | La classe TabBar affiche un ensemble de tabulations identiques. | |
TabbedViewNavigator | La classe TabbedViewNavigator est un conteneur qui gère un ensemble de conteneurs de navigateurs de vue. | |
TabbedViewNavigatorApplication | Le conteneur TabbedViewNavigatorApplication définit une application comportant plusieurs sections. | |
TextArea | Le composant TextArea est un contrôle d’entrée de texte qui permet aux utilisateurs d’entrer et de modifier plusieurs lignes de texte formaté. | |
TextInput | TextInput est un contrôle de saisie de texte permettant aux utilisateurs de saisir et de modifier une seule ligne de texte au format uniforme. | |
TextSelectionHighlighting | Cette classe spécifie les valeurs autorisées pour la propriété selectionHighlighting du contrôle RichEditableText et des contrôles qui utilisent RichEditableText comme un sous-composant (Spark TextInput et Spark TextArea). | |
TileGroup | Le conteneur TileGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe TileLayout. | |
TitleWindow | La classe TitleWindow étend le conteneur Panel pour inclure un bouton de fermeture et une zone de déplacement. | |
ToggleButton | Le composant ToggleButton définit un bouton bascule. | |
ToggleSwitch | Le contrôle Spark ToggleSwitch définit un interrupteur binaire pouvant être à la position sélectionnée ou non sélectionnée. | |
VGroup | Le conteneur VGroup est une instance du conteneur Group utilisant la classe VerticalLayout. | |
VideoDisplay | La classe VideoDisplay est un lecteur vidéo sans chrome qui prend en charge le téléchargement progressif, le taux multibits et la vidéo en diffusion à flux continu. | |
VideoPlayer | Le contrôle VideoPlayer est un lecteur vidéo dont l’habillage peut être configuré et qui prend en charge le téléchargement progressif, la diffusion multidébit et la diffusion vidéo en flux continu. | |
View | La classe View est la classe de conteneur de base pour toutes les vues utilisées par les navigateurs de vue. | |
ViewMenu | Le conteneur ViewMenu définit un menu dans un conteneur View. | |
ViewMenuItem | Le contrôle ViewMenuItem affiche une étiquette et une icône pour un élément de menu dans le conteneur ViewMenu. | |
ViewNavigator | Le composant ViewNavigator est un conteneur qui se compose d’une collection d’objets View dont seule la vue supérieure est visible et active. | |
ViewNavigatorApplication | La classe ViewNavigatorApplication est une classe d’application destinée à fournir une infrastructure simple pour les applications qui adoptent un modèle de navigation basé sur les vues. | |
VScrollBar | Le contrôle VScrollBar (barre de défilement verticale) permet de contrôler la partie des données à afficher lorsque le volume de données contenu verticalement dans une zone d’affichage est trop important. | |
VSlider | Le contrôle HSlider (curseur vertical) permet à l’utilisateur de sélectionner une valeur en déplaçant le curseur entre les extrémités du rail. | |
Window | Window est un conteneur de niveau supérieur contenant d’autres fenêtres dans une application de bureau AIR. | |
WindowedApplication | Un objet WindowedApplication définit le conteneur Application à utiliser pour créer des applications Flex pour des applications AIR. |
Tue Jun 12 2018, 09:46 AM Z