Package | spark.components |
Classe | public class ActionBar |
Héritage | ActionBar SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Le contrôle ActionBar définit trois zones distinctes :
- Zone de navigation
Contient des composants qui permettent à l’utilisateur de parcourir la section. Vous pouvez par exemple définir un bouton d’accueil dans la zone de navigation. Utilisez la propriété
navigationContent
pour définir les composants à afficher dans la zone de navigation. Utilisez la propriéténavigationLayout
pour définir la mise en forme de la zone de navigation. - Zone de titre
Contient soit une chaîne renfermant le texte du titre, soit des composants. Si vous spécifiez des composants, vous ne pouvez pas spécifier de chaîne de titre. Utilisez la propriété
title
pour spécifier la chaîne qui doit apparaître dans la zone de titre. Utilisez la propriététitleContent
pour définir les composants à afficher dans la zone de titre. Utilisez la propriététitleLayout
pour définir la mise en forme de la zone de titre. Si vous attribuez une valeur à la propriététitleContent
, l’habillage du contrôle ActionBar ignore la propriététitle
. - Zone d’action
Contient des composants qui définissent les actions que l’utilisateur peut réaliser dans une vue. Vous pouvez par exemple définir un bouton de recherche ou d’actualisation dans le cadre de la zone action. Utilisez la propriété
actionContent
pour définir les composants à afficher dans la zone d’action. Utilisez la propriétéactionLayout
pour définir la mise en forme de la zone d’action.
L’image ci-dessous présente l’ActionBar avec un bouton d’accueil dans la zone de navigation, un contrôle de saisie de texte dans la barre de titre et un bouton de recherche dans la zone d’action :
Pour une application mobile comportant une seule section, c’est-à-dire un seul conteneur ViewNavigator, toutes les vues partagent la même barre d’action. Pour une application mobile comportant plusieurs sections, c’est-à-dire avec plusieurs conteneurs ViewNavigator, chaque section définit sa propre barre d’action.
Syntaxe MXMLMasquer la syntaxe MXMLThe <s:ActionBar>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:ActionBar Properties actionContent="null" actionLayout="HorizontalLayout" navigationContent="null" navigationLayout="HorizontalLayout" title="" titleContent="null" titleLayout="HorizontalLayout" Common Styles color="Theme dependent" fontFamily="Theme dependent" fontSize="Theme dependent" fontStyle="normal" fontWeight="normal" leading="0" letterSpacing="0" textAlign="center" textDecoration="none" textIndent="0" Mobile Styles accentColor="0x0099FF" backgroundAlpha="1.0" color="Theme dependent" contentBackgroundAlpha="1.0" contentBackgroundColor="0xFFFFFF" focusColor="0x70B2EE" textShadowAlpha="0.55" textShadowColor="0xFFFFFF" titleAlign="center" >
Plus d’exemples
Define navigation, title, and action controls in a mobile application
Configure the ActionBar control
Eléments de l’API associés
ViewNavigator
Afficher
ViewNavigatorApplication
spark.skins.mobile.ActionBarSkin
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
actionContent : Array
Les composants qui définissent les actions que l’utilisateur peut réaliser dans une vue. | ActionBar | ||
actionLayout : LayoutBase
Définit la mise en forme des composants définis dans la zone d’action par la propriété actionGroup. | ActionBar | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigationContent : Array
Les composants qui définissent la navigation pour l’utilisateur. | ActionBar | ||
navigationLayout : LayoutBase
Définit la mise en forme des composants contenus dans la partie d’habillage navigationGroup. | ActionBar | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [lecture seule]
Instance de la classe d’habillage de cette instance de composant. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [lecture seule]
Répertorie les parties d’habillage exclues des images bitmap capturées et utilisées pour afficher le focus. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
Titre ou légende affiché(e) dans la zone de titre. | ActionBar | ||
titleContent : Array
Les composants qui s’affichent dans la zone de titre du contrôle. | ActionBar | ||
titleLayout : LayoutBase
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup et titleDisplay. | ActionBar | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | ActionBar | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque le composant de sorte que le nouvel état de l’habillage soit défini lors d’une actualisation d’écran ultérieure. | SkinnableComponent | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | UIComponent | ||
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | UIComponent | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
color | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Couleur de texte dans le composant, y compris l’étiquette du composant. La valeur par défaut du thème Halo est 0x0B333C . La valeur par défaut du thème Spark est 0x000000 . La valeur par défaut du thème Mobile est 0xFFFFFF .
| ActionBar | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue. | UIComponent | |||
Type: Class Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la classe d’habillage à utiliser pour ce composant lorsqu’une erreur de validation se produit. | SkinnableComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels. | UIComponent | |||
fontFamily | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nom de la police à utiliser. A la différence d’une implémentation CSS complète, les listes de valeurs séparées par des virgules ne sont pas prises en charge. Vous pouvez utiliser n’importe quel nom de famille de polices. Si vous spécifiez un nom de police générique, il est converti dans la police de périphérique appropriée. La police par défaut du thème Halo est "Verdana" . La police par défaut du thème Spark est "Arial" . La police par défaut du thème Mobile est "_sans" .
| ActionBar | ||
fontSize | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Hauteur du texte, en pixels. Dans le thème Halo, la valeur par défaut est 10 pour tous les contrôles sauf ColorPicker. Pour le contrôle ColorPicker avec thème Halo, la valeur par défaut est 11. Dans le thème Spark, la valeur par défaut est 12 pour tous les contrôles sauf ColorPicker. Pour le contrôle ColorPicker avec thème Spark, la valeur par défaut est 11. La valeur par défaut du thème Mobile est 24. | ActionBar | ||
fontStyle | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Détermine si le texte doit être en italique. Les valeurs reconnues sont "normal" et "italic" .
La valeur par défaut est "normal" . | ActionBar | ||
fontWeight | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Détermine si le texte doit être en gras. Les valeurs reconnues sont normal et bold . La valeur par défaut du contrôle Button est bold . La valeur par défaut de tous les autres contrôles est normal .
| ActionBar | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Le principal mode d’interaction pour ce composant. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.1 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant. | UIComponent | |||
leading | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Espace vertical supplémentaire entre les lignes de texte. La valeur par défaut est 0. | ActionBar | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
letterSpacing | Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nombre de pixels supplémentaires devant apparaître entre chaque caractère. Une valeur positive augmente l’espacement des caractères par rapport à l’espacement normal, alors qu’une valeur négative le réduit. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
paddingBottom | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nombre de pixels entre la bordure inférieure et tous les groupes de contenu. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
paddingLeft | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nombre de pixels entre la bordure gauche et le composant navigationGroup. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
paddingRight | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nombre de pixels entre la bordure gauche et le composant actionGroup. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
paddingTop | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Nombre de pixels entre la bordure supérieure et tous les groupes de contenu. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus | UIComponent | |||
Type: Class Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la classe d’habillage à utiliser pour ce composant. | SkinnableComponent | |||
textAlign | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Alignement du texte au sein d’un conteneur. Les valeurs possibles sont "left" , "right" ou "center" .
La valeur par défaut de la plupart des composants est | ActionBar | ||
textDecoration | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Détermine si le texte est souligné. Les valeurs possibles sont "none" et "underline" .
La valeur par défaut est "none" . | ActionBar | ||
textIndent | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur (en pixels). Cette propriété ne peut pas être une valeur négative lorsqu’elle est utilisée avec le thème Mobile. La valeur par défaut est 0 . | ActionBar | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. | UIComponent |
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Couleur d’accentuation utilisée par les habillages des composants. L’habillage de bouton par défaut utilise cette couleur pour teinter l’arrière-plan. La mise en surbrillance du rail du curseur utilise cette couleur. La valeur par défaut est 0x0099FF . | ActionBar | ||
backgroundAlpha | Type: Number Héritage CSS: Non Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Niveau alpha de l’arrière-plan de ce composant. Les valeurs possibles sont comprises entre 0.0 et 1.0. La valeur par défaut est 1.0 . | ActionBar | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur principale d’un composant. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Valeur alpha de l’arrière-plan du contenu pour ce composant. La valeur par défaut est 1.0 . | ActionBar | ||
contentBackgroundColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Couleur de l’arrière-plan pour ce composant. Pour une liste, la modification de La valeur par défaut du thème Spark est | ActionBar | ||
defaultButtonAppearance | Type: String Héritage CSS: Non Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Aspect des boutons dans les groupes de navigation et d’action. Les valeurs MXML valides sont normal et beveled .
Dans ActionScript, vous pouvez utiliser les constantes suivantes pour définir cette propriété : ActionBarDefaultButtonAppearance.NORMAL . | ActionBar | ||
focusColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus. La valeur par défaut est 0x70B2EE . | ActionBar | ||
textShadowAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: AIR1.5, Alpha des ombres du texte. La valeur par défaut est 0.55 . | ActionBar | ||
textShadowColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: AIR1.5, Couleur des ombres du texte. La valeur par défaut est 0xFFFFFF . | ActionBar | ||
titleAlign | Type: String Héritage CSS: Non Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, Alignement du titre par rapport aux dimensions ActionBar. Les valeurs possibles sont "left" , "right" et "center" .
La valeur par défaut est "center" . | ActionBar |
Ce composant utilise des habillages constitués de parties d’habillage. Ne définissez pas les parties d’habillage directement. L’habillage du composant définit les parties d’habillage.
Partie d’habillage | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
actionGroup:Group | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, La partie de l’habillage qui définit l’aspect de la zone d’action du composant. Par défaut, la classe ActionBarSkin définit la zone d’action qui doit apparaître à droite de la zone de titre. | ActionBar | ||
navigationGroup:Group | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, La partie de l’habillage qui définit l’aspect de la zone de navigation du composant. Par défaut, la classe ActionBarSkin définit la zone de navigation qui doit apparaître à gauche de la zone de titre. | ActionBar | ||
titleDisplay:IDisplayText | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, La partie de l’habillage qui définit l’aspect du texte de titre dans le composant. Vous pouvez utiliser une feuille de style CSS pour déclarer les styles de la partie d’habillage titleDisplay de la classe ActionBar, comme l’illustre l’exemple suivant : @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar #titleDisplay { color:red; } | ActionBar | ||
titleGroup:Group | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: AIR2.5, La partie de l’habillage qui définit l’aspect de la zone de titre du composant. Par défaut, la classe ActionBarSkin définit la zone de titre qui doit apparaître entre les zones de navigation et d’action. | ActionBar |
Pour appliquer un habillage au composant, implémentez un habillage qui définit les états suivants. Bien que vous deviez implémenter tous les états d’habillage, l’état de l’habillage peut être vide. Un état d’habillage vide indique qu’aucune modification n’a été apportée à l’état d’habillage par défaut.
actionContent | propriété |
actionContent:Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Les composants qui définissent les actions que l’utilisateur peut réaliser dans une vue. Ces composants apparaissent dans la zone d’action du contrôle, à l’aide de la partie d’habillage actionGroup
.
L’emplacement et l’apparence de la partie d’habillage actionGroup
sont déterminés par la classe ActionBarSkin. La classe ActionBarSkin par défaut fait en sorte que la partie d’habillage actionGroup
apparaisse à droite de la zone d’affichage du titre du contrôle ActionBar.
Créez une classe d’habillage personnalisée pour modifier l’emplacement et l’apparence par défaut de la partie d’habillage actionGroup
.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get actionContent():Array
public function set actionContent(value:Array):void
Eléments de l’API associés
actionLayout | propriété |
actionLayout:LayoutBase
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Définit la mise en forme des composants définis dans la zone d’action par la propriété actionGroup
.
La valeur par défaut est HorizontalLayout.
Implémentation
public function get actionLayout():LayoutBase
public function set actionLayout(value:LayoutBase):void
Eléments de l’API associés
navigationContent | propriété |
navigationContent:Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Les composants qui définissent la navigation pour l’utilisateur. Ces composants apparaissent dans la zone de navigation du contrôle, à l’aide de la partie d’habillage navigationGroup
.
L’emplacement et l’apparence de la partie d’habillage navigationGroup
sont déterminés par la classe ActionBarSkin. La classe ActionBarSkin par défaut fait en sorte que la partie d’habillage navigationGroup
apparaisse à gauche de la zone titleGroup
du contrôle ActionBar.
Créez une classe d’habillage personnalisée pour modifier l’emplacement et l’apparence par défaut de la partie d’habillage navigationGroup
.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get navigationContent():Array
public function set navigationContent(value:Array):void
Eléments de l’API associés
navigationLayout | propriété |
navigationLayout:LayoutBase
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Définit la mise en forme des composants contenus dans la partie d’habillage navigationGroup
.
La valeur par défaut est HorizontalLayout.
Implémentation
public function get navigationLayout():LayoutBase
public function set navigationLayout(value:LayoutBase):void
Eléments de l’API associés
title | propriété |
title:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Titre ou légende affiché(e) dans la zone de titre.
Utilisez la propriété titleContent
pour définir les composants à afficher dans la zone de titre. Si vous attribuez une valeur à la propriété titleContent
, l’habillage du contrôle ActionBar ignore la propriété title
.
La valeur par défaut est "".
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement propertyChange
.
Implémentation
public function get title():String
public function set title(value:String):void
Eléments de l’API associés
titleContent | propriété |
titleContent:Array
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Les composants qui s’affichent dans la zone de titre du contrôle. Ces composants apparaissent dans la partie d’habillage titleGroup
du contrôle ActionBar.
L’emplacement et l’apparence de la partie d’habillage titleGroup
sont déterminés par la classe ActionBarSkin. La classe ActionBarSkin par défaut fait en sorte que la partie d’habillage titleGroup
apparaisse au centre du contrôle ActionBar, en utilisant l’espace restant entre les parties d’habillage navigationGroup
et actionGroup
.
Si titleContent
a la valeur null, la partie de l’habillage titleDisplay
, si elle est présente, s’affiche à la place de la partie d’habillage titleGroup
.
Créez une classe d’habillage personnalisée pour modifier l’emplacement et l’apparence par défaut de la partie d’habillage titleGroup
.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get titleContent():Array
public function set titleContent(value:Array):void
Eléments de l’API associés
titleLayout | propriété |
titleLayout:LayoutBase
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Définit la mise en forme des parties d’habillage titleGroup
et titleDisplay
.
Si la propriété titleContent
a la valeur null, la partie d’habillage titleDisplay
s’affiche à la place de la partie d’habillage titleGroup
. La partie d’habillage titleDisplay
est placée au centre du contrôle ActionBar à l’aide des propriétés paddingLeft
et paddingRight
de la classe de mise en forme spécifiée par la propriété titleLayout
.
La valeur par défaut est HorizontalLayout.
Implémentation
public function get titleLayout():LayoutBase
public function set titleLayout(value:LayoutBase):void
Eléments de l’API associés
ActionBar | () | Constructeur |
public function ActionBar()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.5 |
Constructeur.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Style> <!-- Stying ActionBar --> @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|ActionBar{ chromeColor:blue; } </fx:Style> <!-- Defining ActionBar as a child component --> <s:Panel> <s:ActionBar width="100%" title="Title"> <s:actionContent> <s:Button label="Search"/> </s:actionContent> <s:navigationContent> <s:Button label="Home"/> </s:navigationContent> </s:ActionBar> </s:Panel> </s:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:ViewNavigatorApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <!-- Defining Home button for all views --> <s:Panel> <s:navigationContent> <s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()"/> </s:navigationContent> </s:Panel> </s:ViewNavigatorApplication>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--Defining ActionBar in a View--> <s:Panel> <s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="HomeView"> <s:titleContent> <s:TextInput width="100%"/> </s:titleContent> <s:actionContent> <s:Button label="Search" click="navigator.pushView (views.ActionBarExampleHomeView, null, null, null)"/> </s:actionContent> <s:navigationContent> <s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()" /> </s:navigationContent> </s:View> </s:Panel>
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z