Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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IEditableText  - AS3 Flex

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com.adobe.icc.token
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ga.util
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lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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org.osmf.net.metrics
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org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.events
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spark.core
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spark.effects.easing
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spark.filters
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagespark.core
Interfacepublic interface IEditableText extends IDisplayText , IEventDispatcher
Implémenteurs RichEditableText, StyleableStageText, StyleableTextField

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

L’interface IEditableText définit les propriétés et les méthodes du texte modifiable.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage.
IEditableText
  displayAsPassword : Boolean
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe.
IEditableText
  editable : Boolean
Indicateur précisant si le texte est modifiable.
IEditableText
  enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur.
IEditableText
  focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation.
IEditableText
  horizontalScrollPosition : Number
Position de défilement horizontal du texte.
IEditableText
 InheritedisTruncated : Boolean
[lecture seule] Indicateur précisant si le texte a été tronqué.
IDisplayText
  lineBreak : String
Contrôle le retour à la ligne dans le texte.
IEditableText
  maxChars : int
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur.
IEditableText
  multiline : Boolean
Indique si le champ est un champ de texte multiligne.
IEditableText
  restrict : String
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte.
IEditableText
  selectable : Boolean
Une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être sélectionné.
IEditableText
  selectionActivePosition : int
[lecture seule] La position active ou de dernier clic de la sélection.
IEditableText
  selectionAnchorPosition : int
[lecture seule] Le point d’ancrage, ou la position de premier clic, de la sélection.
IEditableText
  tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF.
IEditableText
 Inheritedtext : String
Texte affiché par ce composant de texte.
IDisplayText
  verticalScrollPosition : Number
Position de défilement vertical du texte.
IEditableText
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
IEventDispatcher
  
Ajoute le texte spécifié à la fin du composant de texte, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé.
IEditableText
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
IEventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
IEventDispatcher
  
Insère le texte spécifié dans le composant de texte comme si vous l’aviez tapé.
IEditableText
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
IEventDispatcher
  
scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void
Effectuez un défilement de façon à ce que la plage spécifiée figure dans la vue.
IEditableText
  
Sélectionne l’ensemble du texte.
IEditableText
  
selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void
Sélectionne une plage de caractères spécifiée.
IEditableText
  
Attribuez le focus à ce champ textuel.
IEditableText
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
IEventDispatcher
Détails de la propriété

accessibilityProperties

propriété
accessibilityProperties:AccessibilityProperties

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. Si vous modifiez la propriété accessibilityProperties ou l’un de ses champs dans accessibilityProperties, vous devez appeler la méthode Accessibility.updateProperties() pour appliquer vos modifications.

Remarque : pour tout objet créé dans l’environnement de création de Flash, la valeur de accessibilityProperties est préremplie avec les informations que vous avez entrées dans le panneau Accessibilité pour cet objet.



Implémentation
    public function get accessibilityProperties():AccessibilityProperties
    public function set accessibilityProperties(value:AccessibilityProperties):void

displayAsPassword

propriété 
displayAsPassword:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. Si la valeur de cette propriété est true, le champ de texte est traité en tant que mot de passe et masque les caractères d’entrée en utilisant les astérisques à la place des caractères. Si false, le champ de texte n’est pas traité comme un mot de passe. Lorsque le mode mot de passe est activé, les commandes Couper et Copier et leurs raccourcis clavier ne fonctionnent pas. Ce mécanisme de sécurité empêche un utilisateur malhonnête d’utiliser les raccourcis pour découvrir le mot de passe d’un ordinateur sans surveillance.



Implémentation
    public function get displayAsPassword():Boolean
    public function set displayAsPassword(value:Boolean):void

editable

propriété 
editable:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indicateur précisant si le texte est modifiable.

La valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get editable():Boolean
    public function set editable(value:Boolean):void

enabled

propriété 
enabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. Même lorsque la propriété enabled est définie sur false, certains composants continuent à répondre aux interactions de souris telles que mouseOver. Par conséquent, pour désactiver entièrement des classes UIComponent, vous devez également définir la valeur de la propriété mouseEnabled sur false. Si vous définissez la propriété enabled sur false pour un conteneur, Flex estompe la couleur du conteneur et de ses enfants et empêche toute intervention de l’utilisateur sur le conteneur et ses enfants.



Implémentation
    public function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void

focusEnabled

propriété 
focusEnabled:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. Vous pouvez définir la propriété focusEnabled sur false lorsqu’un composant UIComponent est utilisé comme sous-composant d’un autre composant, pour que cet autre composant devienne l’entité pouvant recevoir le focus. Si la valeur de cette propriété est false, le focus est transféré au premier parent ayant une propriété focusEnable définie sur true.

La valeur par défaut est true, sauf pour le composant spark.components.Scroller. Pour ce composant, la valeur par défaut est false.



Implémentation
    public function get focusEnabled():Boolean
    public function set focusEnabled(value:Boolean):void

horizontalScrollPosition

propriété 
horizontalScrollPosition:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Position de défilement horizontal du texte.



Implémentation
    public function get horizontalScrollPosition():Number
    public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void

lineBreak

propriété 
lineBreak:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Contrôle le retour à la ligne dans le texte. Cette propriété correspond au style lineBreak.



Implémentation
    public function get lineBreak():String
    public function set lineBreak(value:String):void

Eléments de l’API associés

maxChars

propriété 
maxChars:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. Un script peut insérer plus de texte que maxChars ne le permet ; la propriété maxChars n’indique que la quantité de texte qu’un utilisateur peut entrer. Si la valeur de la propriété est égale à 0, l’utilisateur peut entrer autant de texte que nécessaire.



Implémentation
    public function get maxChars():int
    public function set maxChars(value:int):void

multiline

propriété 
multiline:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indique si le champ est un champ de texte multiligne. Si la valeur est true, le champ de texte est multiligne ; si la valeur est false, le champ de texte est un champ de texte sur une seule ligne. Dans un champ de type TextFieldType.INPUT, la valeur multiline détermine si la touche Entrée créé une nouvelle ligne (valeur false et la touche Entrée est ignorée). Si vous collez du texte dans un objet TextField avec une valeur multiline false, les nouvelles lignes sont éliminées du texte.



Implémentation
    public function get multiline():Boolean
    public function set multiline(value:Boolean):void

restrict

propriété 
restrict:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. Si la valeur de la propriété restrict est null, vous pouvez entrer n’importe quel caractère. Si la valeur de la propriété restrict est une chaîne vide, aucun caractère ne peut être entré. Si la valeur de la propriété restrict est une chaîne de caractères, vous ne pouvez entrer que les caractères dans la chaîne du champ de texte. La chaîne est lue de gauche à droite. Vous pouvez spécifier une plage à l’aide du caractère (-). Seule l’interaction de l’utilisateur est limitée ; un script peut mettre n’importe quel texte dans le champ de texte. Cette propriété ne se synchronise pas avec les options de polices incorporées de l’inspecteur des propriétés.

Si la chaîne commence par un caret (^), tous les caractères sont initialement acceptés et les caractères suivants de la chaîne sont exclus du jeu de caractères acceptés. Si la chaîne ne commence pas par un caret (^), aucun caractère n’est initialement accepté et les caractères suivants de la chaîne sont inclus dans le jeu de caractères acceptés.

L’exemple suivant autorise uniquement les caractères en majuscules, les espaces et les nombres dans le champ de texte :

     my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
     

L’exemple suivant exclut uniquement les caractères en minuscules :

     my_txt.restrict = "^a-z";
     

Insérez une barre oblique pour saisir un ^ ou un -. Les séquences acceptables sont \-, \^ ou \\. Si la barre oblique doit être un caractère réel dans la chaîne, vous devez également la faire précéder d’une autre barre oblique dans le code ActionScript. Par exemple, le code suivant inclut uniquement le tiret (-) et le signe circonflexe (^) :

     my_txt.restrict = "\\-\\^";
     

Le caractère ^ peut être utilisé n’importe où dans la chaîne pour faire alterner l’inclusion et l’exclusion des caractères. Le code suivant inclut uniquement des lettres en majuscules, mais exclut la lettre Q en majuscules :

     my_txt.restrict = "A-Z^Q";
     

Vous pouvez utiliser la séquence d’échappement \u pour créer des chaînes restrict. Le code suivant inclut uniquement les caractères ASCII allant de 32 à 126 (tilde).

     my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
     



Implémentation
    public function get restrict():String
    public function set restrict(value:String):void

selectable

propriété 
selectable:Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Une valeur booléenne qui indique si le champ de texte peut être sélectionné. La valeur true indique que le texte est sélectionnable. La propriété selectable détermine si un champ de texte peut être sélectionné et non pas s’il peut être modifié. Un champ de texte dynamique peut être sélectionné, même s’il ne peut pas être modifié. Lorsqu’un champ de texte n’est pas sélectionnable, vous ne pouvez pas sélectionner son texte.

Si selectable est défini sur false, le texte du champ de texte ne répond pas aux commandes de sélection de la souris ou du clavier, et le texte ne peut pas être copié à l’aide de la commande Copier. Si selectable est défini sur true, le texte du champ de texte peut être sélectionné avec la souris ou le clavier, et le texte peut être copié à l’aide de la commande Copier. Vous pouvez sélectionner le texte de cette manière même si le champ de texte est un champ de texte dynamique et non un champ de texte de saisie.



Implémentation
    public function get selectable():Boolean
    public function set selectable(value:Boolean):void

selectionActivePosition

propriété 
selectionActivePosition:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

La position active ou de dernier clic de la sélection. Si l’implémentation ne prend pas en charge le point d’ancrage de la sélection, il s’agit du dernier caractère de la sélection.



Implémentation
    public function get selectionActivePosition():int

selectionAnchorPosition

propriété 
selectionAnchorPosition:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Le point d’ancrage, ou la position de premier clic, de la sélection. Si l’implémentation ne prend pas en charge le point d’ancrage de la sélection, il s’agit du premier caractère de la sélection.



Implémentation
    public function get selectionAnchorPosition():int

tabIndex

propriété 
tabIndex:int

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. La propriété tabIndex est réglée sur -1 par défaut, ce qui signifie qu’aucun index de tabulation n’est associé à l’objet.

Si un objet actuellement affiché dans le fichier SWF contient une propriété tabIndex, l’ordre de tabulation automatique est désactivé : l’ordre de tabulation est alors calculé à partir des propriétés tabIndex des objets contenus dans le fichier SWF. L’ordre de tabulation personnalisé inclut uniquement les objets dotés de propriétés tabIndex.

La propriété tabIndex peut être un entier non négatif. Les objets sont triés selon leurs propriétés tabIndex, par ordre croissant. Un objet dont la valeur de tabIndex est définie sur 1 précède celui dont la valeur de tabIndex est 2. N’appliquez pas la même valeur tabIndex à plusieurs objets.

L’ordre de tabulation personnalisé défini par la propriété tabIndex est flat. Cela signifie que les relations hiérarchiques des objets contenus dans le fichier SWF ne sont pas prises en compte. Tous les objets du fichier SWF dotés de propriétés tabIndex sont placés dans l’ordre de tabulation, qui est déterminé par l’ordre des valeurs tabIndex.

Remarque : pour définir l’ordre de tabulation des occurrences de TLFTextField, distribuez l’objet d’affichage enfant de TLFTextField en tant qu’objet InteractiveObject, puis définissez la propriété tabIndex. Par exemple :

	 InteractiveObject(tlfInstance.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 
Pour inverser l’ordre de tabulation par défaut pour trois occurrences d’un objet TLFTextField (tlfInstance1, tlfInstance2 et tlfInstance3), utilisez :
	 InteractiveObject(tlfInstance1.getChildAt(1)).tabIndex = 3;
	 InteractiveObject(tlfInstance2.getChildAt(1)).tabIndex = 2;
	 InteractiveObject(tlfInstance3.getChildAt(1)).tabIndex = 1;
	 



Implémentation
    public function get tabIndex():int
    public function set tabIndex(value:int):void

verticalScrollPosition

propriété 
verticalScrollPosition:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Position de défilement vertical du texte.



Implémentation
    public function get verticalScrollPosition():Number
    public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
Détails de la méthode

appendText

()méthode
public function appendText(text:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Ajoute le texte spécifié à la fin du composant de texte, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé.

Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.

Paramètres

text:String — Texte à ajouter.

insertText

()méthode 
public function insertText(text:String):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Insère le texte spécifié dans le composant de texte comme si vous l’aviez tapé.

Si une plage a été sélectionnée, le nouveau texte remplace le texte sélectionné. S’il existe un point d’insertion, le nouveau texte est inséré.

Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.

Paramètres

text:String — Texte à insérer.

scrollToRange

()méthode 
public function scrollToRange(anchorPosition:int, activePosition:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Effectuez un défilement de façon à ce que la plage spécifiée figure dans la vue.

Paramètres

anchorPosition:int — La position d’ancrage de la plage de sélection.
 
activePosition:int — La position active de la plage de sélection.

selectAll

()méthode 
public function selectAll():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Sélectionne l’ensemble du texte.

selectRange

()méthode 
public function selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Sélectionne une plage de caractères spécifiée.

Si l’une des deux positions est négative, la plage de texte est désélectionnée.

Paramètres

anchorIndex:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue.
 
activeIndex:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue.

setFocus

()méthode 
public function setFocus():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.0

Attribuez le focus à ce champ textuel.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.