Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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flash.text 


Le package flash.text contient des classes permettant d’utiliser des champs de texte, de formater du texte, de modifier les dimensions du texte, d’appliquer des feuilles de style et des mises en page, etc. L'anticrènelage avancé est disponible uniquement à partir de Flash Player 8 via les classes flash.text.TextFormat et flash.text.TextRenderer.



Classes
 ClasseDescription
 AntiAliasType La classe AntiAliasType fournit les valeurs d’anti-aliasing de la classe flash.text.TextField.
 AutoCapitalize     La classe AutoCapitalize définit les constantes pour la propriété autoCapitalize de la classe StageText.
 CSMSettings La classe CSMSettings contient des propriétés à utiliser avec la méthode TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() pour mettre en place une modulation continue du trait (CSM).
 Font La classe Font permet de gérer des polices incorporées dans les fichiers SWF.
 FontStyle La classe FontStyle fournit les valeurs de la classe TextRenderer.
 FontType La classe FontType contient les constantes énumérées « embedded » et « device » pour la propriété fontType de la classe Font.
 GridFitType La classe GridFitType définit des valeurs pour l’adaptation à la grille dans la classe TextField.
 ReturnKeyLabel     La classe ReturnKeyLabel définit les valeurs à utiliser pour la propriété returnKeyLabel de la classe StageText.
 SoftKeyboardType     La classe SoftKeyboardType définit les types de claviers logiciels pour les applications mobiles.
 StageText     La classe StageText permet de présenter à l’utilisateur un champ de saisie de texte natif.
 StageTextClearButtonMode     Cette classe définit une énumération qui fournit une option pour clearButton.
 StageTextInitOptions     La classe StageTextInitOptions définit les options disponibles pour initialiser un objet StageText.
 StaticText Cette classe représente les objets MorphShape figurant dans la liste d’affichage.
 StyleSheet La classe StyleSheet permet de créer un objet feuille de style contenant des règles de formatage de texte pour la taille et la couleur de la police ainsi que d’autres styles de formatage.
 TextColorType La classe TextColorType fournit des valeurs de couleur pour la classe flash.text.TextRenderer.
 TextDisplayMode La classe TextDisplayMode regroupe les valeurs qui contrôlent l’anti-aliasing des sous-pixels du système d’anti-aliasing avancé.
 TextField La classe TextField permet de créer des objets d’affichage et de saisie de texte.
 TextFieldAutoSize La classe TextFieldAutoSize énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété autoSize de la classe TextField.
 TextFieldType La classe TextFieldType énumère les valeurs constantes utilisées lors de la définition de la propriété type de la classe TextField.
 TextFormat La classe TextFormat représente les informations de mise en forme de caractères.
 TextFormatAlign La classe TextFormatAlign fournit des valeurs pour l’alignement du texte de la classe TextFormat.
 TextInteractionMode Classe qui définit le mode interactif sur un objet de champ de texte.
 TextLineMetrics La classe TextLineMetrics contient des informations sur la position du texte et les unités de mesure d’une ligne de texte dans un champ de texte.
 TextRenderer La classe TextRenderer permet d’exploiter la fonction avancée d’anti-aliasing des polices incorporées.
 TextSnapshot Les objets TextSnapshot permettent de travailler avec du texte statique dans un clip.

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Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.