Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.token
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mx.skins.wireframe.windowChrome
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagecom.adobe.fiber.styles
Classepublic dynamic class Style
HéritageStyle Inheritance Object
Implémente IStyle, IEventDispatcher

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Une implémentation de IStyle.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  caption : LocalizeableMessage
Renvoie l’aspect légende d’un style de propriété.
Style
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  description : LocalizeableMessage
Renvoie l’aspect description d’un style de propriété.
Style
  displayMask : String
Renvoie l’aspect masque d’affichage d’un style de propriété.
Style
  editMask : String
Renvoie l’aspect masque d’édition d’un style de propriété.
Style
  error : LocalizeableMessage
Renvoie l’aspect erreur d’un style de propriété.
Style
  validator : Validator
Renvoie une sous-classe générée mx.validators.Validator dont la méthode de validation a été remplacée proportionnellement aux expressions spécifiées dans les aspects de validation d’un style de propriété.
Style
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur par défaut.
Style
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, weakRef:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
Style
  
Distribue un événement dans le flux d’événements.
Style
  
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
Style
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
Style
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
  
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
Style
Détails de la propriété
Détails du constructeur
Détails de la méthode

addEventListener

()méthode
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, weakRef:Boolean = false):void

Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. Vous pouvez enregistrer les écouteurs d’événement dans tous les nœuds de la liste d’affichage pour un type spécifique d’événement, de phase et de priorité.

Après l’enregistrement d’un écouteur d’événement, vous ne pouvez plus modifier sa priorité par d’autres appels de addEventListener(). Pour modifier la priorité d’un écouteur, vous devez d’abord appeler removeEventListener(). Vous pouvez ensuite réenregistrer l’écouteur avec le nouveau niveau de priorité.

Après l’enregistrement de l’écouteur, tous les futurs appels de addEventListener() avec une valeur type ou useCapture différente entraîneront la création d’un autre enregistrement d’écouteur. Si, par exemple, vous enregistrez un écouteur dans lequel la propriété useCapture est définie sur true, il écoute uniquement pendant la phase de capture. Si vous appelez addEventListener() à l’aide du même objet écouteur, mais en définissant useCapture sur false, vous obtenez deux écouteurs distincts : l’un qui écoute pendant la phase de capture et l’autre qui écoute pendant les phases cible et de propagation vers le haut.

Il est impossible d’enregistrer un écouteur d’événement uniquement pour la phase cible ou la phase de propagation vers le haut. Ces deux phases sont associées pendant l’enregistrement car la propagation vers le haut s’applique uniquement aux ancêtres du nœud cible.

Si vous n’avez plus besoin d’un écouteur d’événement, supprimez-le en appelant EventDispatcher.removeEventListener(), pour éviter tout problème de mémoire. Les objets associés à des écouteurs d’événement enregistrés ne sont pas automatiquement supprimés de la mémoire, car le nettoyeur de mémoire n’efface pas les objets auxquels il est toujours fait référence.

Lors de la copie d’une occurrence d’EventDispatcher, les écouteurs d’événement qui lui sont associés ne sont pas pris en compte (si le nouveau nœud nécessite un écouteur d’événement, vous devez associer celui-ci après la création du nœud). Toutefois, si vous déplacez une occurrence d’EventDispatcher, les écouteurs d’événement qui lui sont associés la suivent.

Si un écouteur d’événement est enregistré sur un nœud alors qu’un événement est en cours de traitement sur ce nœud, l’écouteur n’est pas déclenché pendant la phase actuelle, mais il peut l’être pendant une phase ultérieure du flux d’événements, telle que la phase de propagation vers le haut.

Si un écouteur d’événement est supprimé d’un nœud sur lequel un événement est en cours de traitement, il est cependant déclenché par les actions en cours. Une fois supprimé, l’écouteur d’événement n’est plus jamais appelé (à moins d’être réenregistré à des fins de traitement ultérieur).

Paramètres

type:String — Type d’événement.
 
listener:Function — Fonction d’auditeur qui traite l’événement. Cette fonction doit accepter un objet Event comme paramètre unique et ne rien renvoyer, comme dans l’exemple ci-dessous :

function(evt:Event):void

Le nom de cette fonction n’a aucune importance.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Détermine si l’écouteur est actif pendant la phase de capture ou pendant les phases cible et de propagation vers le haut. Si la propriété useCapture est définie sur true, l’écouteur traite l’événement uniquement pendant la phase de capture et non pendant les phases cible et de propagation. Si la propriété useCapture est définie sur false, l’écouteur traite l’événement uniquement pendant les phases cible et de propagation. Pour écouter l’événement dans les trois phases, appelez addEventListener() à deux reprises, une première fois avec la propriété useCapture définie sur true, puis une nouvelle fois avec useCapture définie sur false.
 
priority:int (default = 0) — Niveau de priorité de l’écouteur d’événement. La priorité est désignée par un entier de 32 bits. Plus le nombre est élevé, plus la priorité est élevée. Tous les écouteurs de priorité n sont traités avant les écouteurs de priorité n-1. Les écouteurs dont la priorité est identique sont traités dans l’ordre où ils ont été ajoutés. La priorité par défaut est 0.
 
weakRef:Boolean (default = false) — Détermine si la référence à l’écouteur est forte ou faible. Une référence forte (valeur par défaut) empêche le nettoyage de votre écouteur, Cela n’est pas le cas avec une référence faible.

Les fonctions de membres de niveau classe n’étant pas soumises au nettoyage, vous pouvez définir useWeakReference sur true pour ces fonctions. Si vous définissez useWeakReference sur true pour un écouteur correspondant à une fonction imbriquée interne, la fonction sera nettoyée et ne sera donc pas permanente. Si vous créez des références à la fonction interne (enregistrée dans une autre variable), celle-ci n’est pas nettoyée et reste permanente.

dispatchEvent

()méthode 
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean

Distribue un événement dans le flux d’événements. La cible de l’événement est l’objet EventDispatcher sur lequel la méthode dispatchEvent() est appelée.

Paramètres

event:Event — Objet d’événement distribué dans le flux d’événements.

Valeur renvoyée
Booleantrue, sauf si la méthode preventDefault() est appelée sur l’événement, auquel cas la valeur false est renvoyée.

hasEventListener

()méthode 
public function hasEventListener(type:String):Boolean

Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. Vous pouvez ainsi déterminer précisément où un objet EventDispatcher a modifié la gestion d’un type d’événement dans la hiérarchie du flux d’événements. Pour savoir si un type d’événement spécifique déclenche réellement un écouteur d’événement, utilisez IEventDispatcher.willTrigger().

La différence entre les méthodes hasEventListener() et willTrigger() est la suivante : hasEventListener() examine uniquement l’objet auquel elle appartient, tandis que willTrigger() recherche dans la totalité du flux d’événements l’événement spécifié par le paramètre type.

Paramètres

type:String — Type d’événement.

Valeur renvoyée
Boolean — La valeur true est renvoyée si un écouteur du type spécifié est enregistré. La valeur false est renvoyée dans tous les autres cas.

removeEventListener

()méthode 
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. Si aucun écouteur correspondant n’est enregistré auprès de l’objet EventDispatcher, l’appel de cette méthode n’a aucun effet.

Paramètres

type:String — Type d’événement.
 
listener:Function — Objet écouteur à supprimer.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Détermine si l’écouteur a été enregistré pendant la phase de capture ou pendant les phases cible et de propagation vers le haut. Si l’écouteur a été enregistré pendant la phase de capture et pendant les phases cible et de propagation vers le haut, il est nécessaire d’appeler removeEventListener() à deux reprises pour le supprimer : une première fois en définissant useCapture sur true, puis une seconde fois avec la propriété useCapture définie sur false.

willTrigger

()méthode 
public function willTrigger(type:String):Boolean

Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. Cette méthode renvoie true si un écouteur d’événement est déclenché pendant toute phase du flux d’événements lorsqu’un événement du type spécifié est distribué à cet objet EventDispatcher ou à l’un de ses descendants.

La différence entre les méthodes hasEventListener() et willTrigger() est la suivante : hasEventListener() examine uniquement l’objet auquel elle appartient, tandis que willTrigger() recherche dans la totalité du flux d’événements l’événement spécifié par le paramètre type.

Paramètres

type:String — Type d’événement.

Valeur renvoyée
Boolean — Renvoie true si un écouteur du type spécifié est enregistré, false dans tous les autres cas.




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

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