Package | spark.components.supportClasses |
Classe | public class SkinnableTextBase |
Héritage | SkinnableTextBase SkinnableComponent UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Implémente | IFocusManagerComponent, IIMESupport, ISoftKeyboardHintClient |
Sous-classes | TextArea, TextInput |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The <s:SkinnableTextBase>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:SkinnableTextBase autoCapitalize="none" [Mobile theme only] autoCorrect="true" [Mobile theme only] displayAsPassword="false" editable="true" imeMode="null" [Spark theme only] maxChars="0" prompt="null" restrict="null" returnLabelKey="default" [Mobile theme only] selectable="true" selectionHighlighting="whenFocused" [Spark theme only] softKeyboardType="default" [Mobile theme only] text="" typicalText="null" [Spark theme only] Styles borderAlpha="1.0" borderColor="0x696969" borderVisible="true" contentBackgroundAlpha="1.0" contentBackgroundColor="0xFFFFFF" focusAlpha="0.55" focusColor="0x70B2EE" showPromptWhenFocused="true" Events change="No default" changing="No default" [Spark theme only] selectionChange="No default" [Spark theme only] textInput="No default" [Spark theme only] />
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Accesseur pratique pour la propriété description de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Accesseur pratique pour la propriété silent de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Accesseur pratique pour la propriété name de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Accesseur pratique pour la propriété shortcut de l’objet accessibilityProperties de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [lecture seule]
Liste des effets en cours de lecture sur le composant, sous forme d’un tableau d’instances EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
autoCapitalize : String
Conseil indiquant le comportement relatif à la casse que les claviers logiciels doivent utiliser. | SkinnableTextBase | ||
autoCorrect : Boolean
Conseil indiquant si un clavier logiciel doit utiliser le comportement de correction automatique, si ce dernier est pris en charge. | SkinnableTextBase | ||
automationDelegate : Object
Objet délégué qui traite la fonction d’automatisation. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est activé pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
automationName : String
Nom pouvant être utilisé comme identifiant de cet objet. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Propriétaire de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Parent de ce composant à des fins d’automatisation. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [lecture seule]
Implémentation de l’interface IAutomationTabularData, qui peut être utilisée pour récupérer les données. | UIComponent | ||
automationValue : Array [lecture seule]
Cette valeur correspond généralement à l’apparence rendue de l’objet et doit être utilisable pour associer l’identifiant à l’objet lorsqu’il apparaît visuellement dans l’application. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [lecture seule]
True si ce composant est visible pour l’automatisation, false dans le cas contraire. | UIComponent | ||
baseline : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [override] [lecture seule]
Coordonnée y de la ligne de base de la première ligne de texte du composant. | SkinnableComponent | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [écriture seule]
Utilisé par Flex pour suggérer la mise en cache sous forme de bitmap de l’objet. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Spécifie la stratégie de mise en cache sous forme de bitmap de cet objet. | UIComponent | ||
className : String [lecture seule]
Nom de la classe de cette instance, par exemple « Button ». | UIComponent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentMouseX : Number [lecture seule]
Renvoie la position x de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [lecture seule]
Renvoie la position y de la souris, dans le système de coordonnées du contenu. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Etat d’affichage actuel du composant. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [lecture seule]
Récupère le gestionnaire CursorManager qui contrôle le curseur pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
depth : Number
Détermine l’ordre dans lequel les éléments sont rendus au sein des conteneurs. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Référence à la classe UIComponentDescriptor, le cas échéant, utilisée par la méthode createComponentFromDescriptor() pour créer cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Spécifie l’instance DesignLayer facultative associée à cet élément visuel. | UIComponent | ||
displayAsPassword : Boolean
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. | SkinnableTextBase | ||
document : Object
Référence à l’objet de document associé à ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [override]
Spécifie si l’objet UIComponent reçoit les événements doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
editable : Boolean
Spécifie si le texte est modifiable. | SkinnableTextBase | ||
enabled : Boolean
Indique si le composant peut accepter une interaction de l’utilisateur. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [lecture seule]
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus. | SkinnableTextBase | ||
errorString : String
Texte affiché par le conseil d’erreur d’un composant lorsqu’un composant est surveillé par un programme de validation et que la validation échoue. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Nombre définissant la hauteur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Nombre définissant la largeur explicite du composant en pixels, dans les coordonnées du composant. | UIComponent | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Menu contextuel pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus par tabulation. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Récupère le FocusManager qui contrôle le focus pour ce composant et ses homologues. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Volet de focus associé à cet objet. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Indicateur qui signale si les objets enfant peuvent recevoir le focus | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [lecture seule]
Contient true si l’élément possède une matrice 3D. | UIComponent | ||
height : Number [override]
Nombre définissant la hauteur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
id : String
ID du composant. | UIComponent | ||
imeMode : String
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée). | SkinnableTextBase | ||
includeInLayout : Boolean
Indique si ce composant est inclus dans la présentation du conteneur parent. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles hérités de ce composant. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de présentation : validation, mesure et présentation (si besoin était). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [lecture seule]
Index d’un composant répété. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Tableau contenant les indices requis pour faire référence à cet objet UIComponent à partir de son document parent. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [lecture seule]
Contient true lorsque l’élément est en 3D. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [lecture seule]
Contient la valeur true si l’instance UIComponent est un objet document. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Défini sur true par le gestionnaire PopUpManager pour indiquer que composant a été ouvert sous forme de menu contextuel. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [écriture seule]
Matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation d’un composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
left : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
Lorsque sa valeur est true, le composant garde sa matrice de projection centrée sur le milieu de son cadre de sélection. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
maxChars : int
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. | SkinnableTextBase | ||
maxHeight : Number
Hauteur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Largeur maximale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Hauteur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Hauteur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Largeur minimale par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Largeur par défaut du composant, en pixels. | UIComponent | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Hauteur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Largeur minimale recommandée du composant à prendre en compte par le parent lors de la présentation. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Une fabrique de modules est utilisée comme contexte d’utilisation de polices intégrées et pour la recherche du gestionnaire de style qui contrôle les styles de ce composant. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Indique si le composant peut recevoir le focus à l’aide de la souris. | UIComponent | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Profondeur de cet objet dans la hiérarchie de confinement. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Début de la chaîne de styles non hérités de ce composant. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [lecture seule]
Nombre d’enfants d’automatisation que ce conteneur comporte. | UIComponent | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Propriétaire de cet objet IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [override] [lecture seule]
Conteneur ou composant parent de ce composant. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [lecture seule]
Référence à l’objet d’application contenant cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [lecture seule]
Référence à l’objet de document parent pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Spécifie la hauteur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Spécifie la largeur d’un composant en tant que pourcentage de la taille de son parent. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Définit un ensemble de réglages pouvant être appliqué à la transformation d’un objet de manière invisible pour la présentation de son parent. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Définie sur true après la création d’enfant immédiate ou différée, en fonction de celle effectuée. | UIComponent | ||
prompt : String
Texte à afficher si/lorsque la propriété du texte réel est une chaîne vide. | SkinnableTextBase | ||
repeater : IRepeater [lecture seule]
Référence à l’objet Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [lecture seule]
Index de l’élément dans le fournisseur de données de l’objet Repeater ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Tableau contenant les indices des éléments dans le fournisseur de données du des objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Tableau contenant des références aux objets Repeater dans le document parent ayant produit ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
restrict : String
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. | SkinnableTextBase | ||
returnKeyLabel : String
Conseil indiquant l’étiquette à afficher pour la touche Entrée sur les claviers logiciels. | SkinnableTextBase | ||
right : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number [override]
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | UIComponent | ||
rotationX : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des x de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationY : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des y de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [override]
Indique la rotation de l’axe des z de l’instance DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle horizontale. | UIComponent | ||
scaleY : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle verticale. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [override]
Nombre spécifiant le facteur de mise à l’échelle sur l’axe z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [lecture seule]
Renvoie un objet contenant la taille et la position de la surface de tracé de base pour cet objet. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Indicateur précisant si le contenu peut être sélectionné. | SkinnableTextBase | ||
selectionActivePosition : int [lecture seule]
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées. | SkinnableTextBase | ||
selectionAnchorPosition : int [lecture seule]
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne de caractères, en indiquant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées. | SkinnableTextBase | ||
selectionHighlighting : String
Détermine si la sélection du texte est mis en surbrillance. | SkinnableTextBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Indicateur qui détermine si un objet d’automatisation s’affiche dans la hiérarchie d’automatisation. | UIComponent | ||
skin : UIComponent [lecture seule]
Instance de la classe d’habillage de cette instance de composant. | SkinnableComponent | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
softKeyboardType : String
Conseil indiquant le type de clavier logiciel à afficher pour ce composant. | SkinnableTextBase | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
states : Array
Etats d’affichage définis pour ce composant. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Stockage pour les styles d’héritage intégrés sur cet objet. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [lecture seule]
Renvoie l’instance SystemManager utilisée par ce composant. | UIComponent | ||
styleName : Object
Style de classe utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Le parent d’un composant permet d’évaluer les sélecteurs descendants. | UIComponent | ||
suggestedFocusSkinExclusions : Array [lecture seule]
Répertorie les parties d’habillage exclues des images bitmap capturées et utilisées pour afficher le focus. | SkinnableComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Renvoie l’objet SystemManager utilisé par ce composant. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Indicateur qui signale si cet objet peut recevoir le focus via la touche de tabulation. Cette fonction est similaire à la propriété tabEnabled utilisée par le lecteur Flash. Sa valeur est généralement true pour les composants qui gèrent l’entrée au clavier, mais certains composants des barres de contrôle les définissent sur false, car il est conseillé de ne pas voler le focus d’un autre composant (un éditeur, par exemple). | UIComponent | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
text : String
Texte affiché par ce composant de texte. | SkinnableTextBase | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Texte à afficher dans l’info-bulle. | UIComponent | ||
top : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [override]
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | UIComponent | ||
transformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de la transformation du composant. | UIComponent | ||
transitions : Array
Tableau d’objets de transition, où chaque objet de transition définit un ensemble d’effets à lire lors d’un changement de l’état d’affichage. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Tableau de propriétés en cours d’interpolation sur cet objet. | UIComponent | ||
typicalText : String
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans réellement être affiché. | SkinnableTextBase | ||
uid : String
Identifiant unique de l’objet. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Indicateur déterminant si un objet a traversé les trois phases de validation de mise en forme (si besoin était). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Utilisé par un validateur pour associer un sous-champ à ce composant. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Pour les composants, cette propriété de contrainte de mise en page est une façade s’ajoutant au style du même nom. | UIComponent | ||
visible : Boolean [override]
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | UIComponent | ||
width : Number [override]
Nombre définissant la largeur du composant en pixels, dans les coordonnées du parent. | UIComponent | ||
x : Number [override]
Nombre spécifiant la position horizontale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
y : Number [override]
Nombre spécifiant la position verticale du composant, en pixels, au sein de son conteneur parent. | UIComponent | ||
z : Number [override]
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’instance DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | UIComponent |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | SkinnableTextBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Ajoute un client de style non visuel à cette instance de composant. | UIComponent | ||
Ajoute le texte spécifié à la fin du composant de texte, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé. | SkinnableTextBase | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Place en attente une fonction à appeler ultérieurement. | UIComponent | ||
Définit une propriété de style depuis cette instance de composant. | UIComponent | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées globales. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées de contenu en coordonnées locales. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Renvoie un ensemble de propriétés qui identifient l’enfant au sein de ce conteneur. | UIComponent | ||
Crée une référence id pour cet objet IUIComponent sur son objet document parent. | UIComponent | ||
Supprime la référence d’id à cet objet IUIComponent sur son objet de document parent. | UIComponent | ||
Renvoie un objet UITextFormat correspondant aux styles du texte pour ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
[override]
Distribue un événement dans le flux d’événements. | UIComponent | ||
Affiche ou masque l’indicateur de focus autour de ce composant. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Trace par programmation un rectangle dans l’objet Graphics de cet habillage. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors de la fin de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Appelé par l’instance d’effet lors du début de sa lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Termine tous les effets en cours de lecture sur le composant. | UIComponent | ||
Exécute toutes les liaisons dont l’objet UIComponent est la destination. | UIComponent | ||
Appelée après la fin de l’impression. | UIComponent | ||
Fournit l’objet d’automatisation à l’index spécifié. | UIComponent | ||
Fournit la liste d’objets d’automatisation. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie la coordonnée x des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y des limites de l’élément à la taille d’élément spécifiée. | UIComponent | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Recherche les sélecteurs de type de cette instance UIComponent. | UIComponent | ||
Renvoie une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à obtenir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la hauteur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Méthode pratique pour déterminer si la largeur explicite ou mesurée doit être utilisée
| UIComponent | ||
Récupère l’objet ayant actuellement le focus. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur de présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée x que l’élément utilise pour dessiner à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la coordonnée y utilisée par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice de transformation utilisée pour calculer la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Renvoie la matrice Matrix3D de transformation de présentation pour cet élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur maximale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la hauteur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur minimale de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la hauteur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie la largeur préférée de l’élément. | UIComponent | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Renvoie l’élément de l’objet dataProvider utilisé par le composant Repeater spécifié pour produire ce composant Repeater, ou null si ce composant Repeater n’est pas répété. | UIComponent | ||
Extrait une propriété de style ayant été définie n’importe où dans la chaîne de recherche de style de ce composant. | UIComponent | ||
Convertit un objet Point de coordonnées globales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Renvoie true si la valeur currentCSSState n’est pas nulle. | UIComponent | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Détermine si l’état spécifié a été défini sur ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé horizontal. | UIComponent | ||
Initialise la structure interne de ce composant. | UIComponent | ||
Initialise différentes propriétés qui effectuent le suivi des instances répétées de ce composant. | UIComponent | ||
Insère le texte spécifié dans le composant de texte comme si vous l’aviez tapé. | SkinnableTextBase | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode updateDisplayList() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Appelé par les éléments d’un composant pour indiquer que leur propriété de profondeur a changé. | UIComponent | ||
Un élément doit appeler cette méthode lorsque la direction de la mise en forme change ou lorsque la direction de la mise en forme de son parent change. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode commitProperties() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque un composant de sorte que sa méthode measure() soit appelée au cours d’une actualisation d’écran ultérieure. | UIComponent | ||
Marque le composant de sorte que le nouvel état de l’habillage soit défini lors d’une actualisation d’écran ultérieure. | SkinnableComponent | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit un objet Point de coordonnées locales en coordonnées de contenu. | UIComponent | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Renvoie la valeur true si cssState correspond à currentCSSState. | UIComponent | ||
Détermine si l’instance est identique au, ou est une sous-classe du, type donné. | UIComponent | ||
Mesure le texte HTML spécifié, pouvant contenir des balises HTML telles que <font> et <b>, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Mesure le texte spécifié, en supposant qu’il s’affiche sur un objet UITextField (ou UIFTETextField) à une seule ligne, avec un format UITextFormat déterminé par les styles de ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Déplace le composant vers une position spécifiée dans son parent. | UIComponent | ||
Propage les modifications de style aux enfants. | UIComponent | ||
Renvoie true si la chaîne de propriétés du propriétaire pointe de l’enfant vers ce composant UIComponent. | UIComponent | ||
Appelé par Flex lorsqu’un composant UIComponent est ajouté à ou supprimé d’un parent. | UIComponent | ||
Prépare un objet IFlexDisplayObject pour l’impression. | UIComponent | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Génère ou régénère le cache de style CSS pour ce composant et, si le paramètre recursive a la valeur true, pour tous les descendants de ce composant également. | UIComponent | ||
Pour chaque événement d’effet, enregistre le gestionnaire EffectManager comme l’un des écouteurs d’événement. | UIComponent | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Supprime un client de style non visuel de cette instance de composant. | UIComponent | ||
Réexécute l’événement spécifié. | UIComponent | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Résout un enfant en utilisant l’ID fourni. | UIComponent | ||
[statique]
Reprend le traitement en arrière-plan des méthodes mises en attente par la méthode callLater(), après un appel à la méthode suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Sélectionne l’ensemble du texte. | SkinnableTextBase | ||
Sélectionne une plage de caractères spécifiée. | SkinnableTextBase | ||
Dimensionne l’objet. | UIComponent | ||
Définit une valeur de contrainte de présentation, ce qui revient à définir le style de contrainte pour ce composant. | UIComponent | ||
Définir l’état actuel. | UIComponent | ||
Définit le focus sur ce composant. | UIComponent | ||
Définit les coordonnées utilisées par l’élément pour son affichage à l’écran. | UIComponent | ||
Définit la taille de la présentation de l’élément. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation utilisée pour calculer la taille de présentation et la position du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la matrice de transformation Matrix3D utilisée pour calculer la taille et la position de la présentation du composant par rapport à ses frères. | UIComponent | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Définit une propriété de style pour cette instance de composant. | UIComponent | ||
Appelé lorsque la propriété visible est modifiée. | UIComponent | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Détecte les modifications apportées aux propriétés de style. | UIComponent | ||
Flex() appelle la méthode stylesInitialized() lorsque les styles d’un composant sont d’abord initialisés. | UIComponent | ||
[statique]
Bloque le traitement en arrière-plan des méthodes placées en attente par callLater(), jusqu’à l’appel de la méthode resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une chaîne indiquant l’emplacement de l’objet dans la hiérarchie des objets DisplayObject de l’application. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Méthode d’utilitaire permettant de mettre à jour la rotation, la mise à l’échelle et la translation de la transformation tout en conservant un point particulier, spécifié dans l’espace de coordonnées du composant, fixe dans l’espace de coordonnées du parent. | UIComponent | ||
Méthode utilitaire permettant de transformer un point spécifié dans les coordonnées locales de cet objet en emplacement dans les coordonnées du parent de l’objet. | UIComponent | ||
Valide la position et la taille des enfants, et trace d’autres effets visuels. | UIComponent | ||
Valide et actualise les propriétés et la présentation de cet objet, puis le retrace si nécessaire. | UIComponent | ||
Utilisé par la logique de présentation pour valider les propriétés d’un composant par l’appel de la méthode commitProperties(). | UIComponent | ||
Valide la taille mesurée du composant si la méthode LayoutManager.invalidateSize() est appelée avec cette interface ILayoutManagerClient, puis la méthode validateSize() est appelée lorsqu’il est temps d’effectuer les mesures. | UIComponent | ||
Traite à la fois les événements valid et invalid d’une classe Validator assignée à ce composant. | UIComponent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie une matrice de zone pouvant être transmise à la méthode drawRoundRect() en tant que paramètre rot lors du tracé d’un dégradé vertical. | UIComponent | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque le composant est ajouté à un conteneur en tant que contenu enfant à l’aide de la méthode addChild(), addChildAt(), addElement() ou addElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué au terme d’une opération de modification par un utilisateur. | SkinnableTextBase | |||
Distribué avant une opération utilisateur de modification. | SkinnableTextBase | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction, son traitement de propriétés, sa mesure, sa présentation et son tracé. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la modification de la propriété currentState, mais avant la modification de l’état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur de l’action glisser (le composant source des données en cours de déplacement) lorsque l’opération de glissement se termine, lorsque vous déposez les données glissées sur une cible de dépôt ou lorsque vous terminez l’opération de glisser-déposer sans avoir effectué un dépôt. | UIComponent | |||
Distribué par la cible de dépôt lorsque l’utilisateur libère le bouton de la souris au-dessus de la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur passe le pointeur de la souris sur le composant pendant une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque l’utilisateur effectue un déplacement en dehors du composant, mais ne dépose pas les données sur la cible. | UIComponent | |||
Distribué par un composant lorsque l’utilisateur déplace la souris en survolant le composant pendant une opération de glissement. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur du déplacement lors du démarrage d’une opération de déplacement. | UIComponent | |||
Distribué après la fin d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué juste avant le démarrage d’un effet. | UIComponent | |||
Distribué après l’arrêt d’un effet, ce qui se produit uniquement par l’appel de la méthode stop() sur l’effet. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
Distribué après l’entrée du composant dans un état d’affichage. | UIComponent | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué juste avant que le composant quitte un état d’affichage. | UIComponent | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état visible à l’état invisible. | UIComponent | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant a terminé sa construction et dispose de toutes les propriétés d’initialisation définies. | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a échoué. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur clique en dehors du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué à partir d’un composant ouvert à l’aide du gestionnaire PopUpManager lorsque l’utilisateur fait défiler la molette de la souris en dehors de celui-ci. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’objet a été déplacé. | UIComponent | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué au début de la séquence d’initialisation du composant. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque le composant est supprimé d’un conteneur en tant que contenu enfant en utilisant la méthode removeChild(), removeChildAt(), removeElement() ou removeElementAt(). | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque le composant est redimensionné. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué après modification, quelle qu’en soit la raison, des propriétés selectionAnchorPosition et/ou selectionActivePosition. | SkinnableTextBase | |||
Distribué lorsqu’un objet passe de l’état invisible à l’état visible. | UIComponent | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué après le basculement du composant dans un nouvel état et après la lecture de toute animation de transition d’état vers cet état. | UIComponent | |||
Distribué lorsqu’un composant interrompt une transition à son état actuel afin de basculer dans un nouvel état. | UIComponent | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’une séquence de touches est sur le point d’être d’entrée pour le composant. | SkinnableTextBase | |||
Distribué par le composant lorsqu’il est nécessaire de créer un composant ToolTip. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son objet ToolTip a été masqué et va être rapidement supprimé. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être masqué. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip est sur le point d’être affiché. | UIComponent | |||
Distribué par le composant lorsque son composant ToolTip a été affiché. | UIComponent | |||
Distribué par un composant dont la propriété toolTip est définie, dès que l’utilisateur le survole avec la souris. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci a terminé de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement non annulable, distribué par un composant lorsque celui-ci commence à réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Evénement annulable, distribué par un composant tentant de réagir à un geste d’interaction tactile de l’utilisateur. | UIComponent | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque les méthodes commitProperties(), measure() et updateDisplayList() d’un objet ont été appelées (si nécessaire). | UIComponent | |||
Distribué si un composant est contrôlé par un validateur et que la validation a réussi. | UIComponent | |||
Distribué lorsque les valeurs sont modifiées soit par programmation, soit par interaction de l’utilisateur. | UIComponent |
Les styles sont soit communs soit associés à un thème spécifique. Si le style est commun, il peut être utilisé avec n’importe quel thème. Si un style est associé à un thème spécifique, il ne peut être utilisé que si votre application utilise ce thème.
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
alignmentBaseline | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la ligne de base sur laquelle la ligne de base dominante s’aligne. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.alignmentBaseline Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale en pixels du bord supérieur de la zone de contenu à la position de la ligne de base de la commande. | UIComponent | |||
baselineShift | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur du décalage de la ligne de base. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.baselineShift. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
blockProgression | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la progression verticale ou horizontale du positionnement de la ligne. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord inférieur du composant et le bord inférieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
breakOpportunity | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle l’autorisation des sauts de ligne lors de la séparation de l’habillage du texte en plusieurs lignes. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.breakOpportunity. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
cffHinting | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de repère CFF utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.cffHinting. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
clearFloats | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle la manière dont le texte enveloppe un élément flottant. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.clearFloats. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
color | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.color. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style color et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style color. La valeur par défaut est 0x000000 .Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
digitCase | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de casse de chiffres utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitCase. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
digitWidth | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de largeur de chiffres utilisé pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.digitWidth. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
direction | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie le niveau par défaut d’incorporation bidirectionnelle du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.direction. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
dominantBaseline | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la ligne de base de l’élément s’alignant sur alignmentBaseline pour déterminer la position verticale de l’élément sur la ligne.
Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.dominantBaseline. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Couleur de surbrillance du composant lorsque la validation échoue. | UIComponent | |||
Type: Class Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la classe d’habillage à utiliser pour ce composant lorsqu’une erreur de validation se produit. | SkinnableComponent | |||
firstBaselineOffset | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la position de la ligne de base de la première ligne du conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.firstBaselineOffset. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Mode de fusion utilisé par le rectangle de focus. | UIComponent | |||
focusedTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est activé et a le focus. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | SkinnableTextBase | ||
Type: Class Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Habillage utilisé pour tracer le rectangle de focus. | UIComponent | |||
Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Epaisseur du contour du rectangle de focus, en pixels. | UIComponent | |||
fontFamily | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la police à utiliser, ou liste de noms de police séparés par une virgule. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontFamily. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontFamily et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontFamily. La valeur par défaut du thème Spark est Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
fontLookup | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Recherche de police à utiliser. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontLookup Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
fontSize | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Hauteur du texte, en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontSize Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontSize et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontSize. La valeur par défaut du thème Spark est Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
fontStyle | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être en italique. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontStyle Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontStyle et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontStyle. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
fontWeight | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être en gras. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.fontWeight Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style fontWeight et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, entre le centre de la zone de contenu et celui du composant. | UIComponent | |||
inactiveTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est désactivé. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Le principal mode d’interaction pour ce composant. | UIComponent | |||
justificationRule | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Règle utilisée pour justifier le texte dans un paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationRule Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
justificationStyle | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Style utilisé pour la justification du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.justificationStyle Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
kerning | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Style utilisé pour la justification du paragraphe. Le crénage est activé par défaut pour les composants Spark, mais il est désactivé par défaut pour les composants MX. Certains composants Spark interprètent Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.kerning Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.1 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie la direction de mise en forme souhaitée d’un composant. | UIComponent | |||
leadingModel | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie le modèle d’interlignage, qui est une combinaison de la base et de la direction de l’interlignage. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.leadingModel. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord gauche du composant au bord gauche de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
ligatureLevel | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Définit laquelle des ligatures définies dans la police à utiliser dans le texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.ligatureLevel Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
lineBreak | Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle le retour à la ligne des mots dans le conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.blockProgression. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
lineHeight | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôles d’interligne du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineHeight.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous à la section Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
lineThrough | Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Si la valeur est true, applique le style de formatage barré, une ligne au milieu du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineThrough Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
listAutoPadding | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Cela spécifie un retrait automatique pour le bord de début des listes, lorsque la valeur d’espacement de la liste de ce côté est auto .
Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listAutoPadding. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
listStylePosition | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Contrôle le placement d’un marqueur d’élément de liste par rapport à l’élément de liste. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStylePosition. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
listStyleType | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 2.5 Contrôle l’apparence des éléments dans une liste. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.listStyleType. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
locale | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Variable locale du texte. Contrôle les transformations de casse et de forme. Utilisez les identifiants de langue standard tels que décrits dans la norme technique Unicode #35. Par exemple « en », « en_US » et « en-US » pour l’anglais, « ja » pour le japonais. La valeur par défaut est undefined. Cette propriété hérite de sa valeur d’un ancêtre ; si elle n’est pas encore définie, elle hérite du style de Lors de l’utilisation des classes de formatage et globalisation Spark, vous pouvez définir ce style pour l’application racine sur la valeur de la constante undefined .Informations complémentaires | SkinnableTextBase | ||
paddingBottom | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart inférieur en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingBottom. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paddingLeft | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart gauche en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingLeft. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paddingRight | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart droit en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paddingTop | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Encart supérieur en pixels. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paddingRight. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paragraphEndIndent | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de retrait du bord situé à l’extrémité du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphEndIndent. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paragraphSpaceAfter | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Quantité d’espace à laisser après le paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceAfter. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paragraphSpaceBefore | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Quantité d’espace à laisser avant le paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphSpaceBefore. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
paragraphStartIndent | Type: Number Format: length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de retrait du bord situé au début du paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.paragraphStartIndent. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
renderingMode | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Mode de rendu utilisé pour ce texte, qui s’applique uniquement aux polices incorporées. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.renderingMode Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance horizontale, en pixels, du bord droit du composant au bord droit de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Montrer l’erreur bordure ou enveloppe lorsque ce composant n’est pas valide. | UIComponent | |||
Type: Boolean Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Afficher l’erreur-bulle lorsque ce composant n’est pas valide et que l’utilisateur pointe le curseur dessus | UIComponent | |||
Type: Class Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Nom de la classe d’habillage à utiliser pour ce composant. | SkinnableComponent | |||
tabStops | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie les taquets de tabulation associés au paragraphe. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.tabStops. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textAlign | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement du texte au sein d’un conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlign Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textAlign et si vous utilisez StyleableStageText, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style textAlign. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textAlignLast | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement de la dernière ligne du paragraphe par rapport au conteneur dans un texte justifié. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlignLast Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha (transparence) du texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textAlpha Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textDecoration | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine si le texte doit être souligné. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textDecoration Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textDecoration et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textIndent | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Décalage de la première ligne de texte par rapport au côté gauche du conteneur. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textIndent. Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField Style textIndent et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textJustify | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Spécifie des options de justification de texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textJustify Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
textRotation | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Détermine le nombre de degrés de rotation de ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.textRotation. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, entre le bord supérieur du composant et le bord supérieur de la zone de contenu de son conteneur parent. | UIComponent | |||
trackingLeft | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à gauche de chaque caractère. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingLeft Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
trackingRight | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur de l’approche (crénage manuel) à appliquer à droite de chaque caractère. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.trackingRight Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
typographicCase | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Type de casse typographique utilisée pour ce texte. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.typographicCase Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
unfocusedTextSelectionColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur du texte lorsque le composant est activé mais n’a pas le focus. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. | SkinnableTextBase | ||
verticalAlign | Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Alignement vertical ou justification. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.verticalAlign. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
Type: String Héritage CSS: Non Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 3 Versions du moteur d’exécution: Flash9, AIR 1.1 Distance verticale, en pixels, du centre de la zone de contenu du composant au centre du composant. | UIComponent | |||
whiteSpaceCollapse | Type: String Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Réduit ou conserve les espaces lors de l’importation de texte dans un objet TextFlow. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.whiteSpaceCollapse. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
wordSpacing | Type: Object Héritage CSS: Oui Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.5, AIR 2.0 Spécifie l’espacement entre les mots à utiliser lors de la justification. Pour le thème Spark, voir flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.wordSpacing. Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase |
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
borderAlpha | Type: Number Héritage CSS: Non Thème : spark Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha de la bordure de ce composant. | SkinnableTextBase | ||
borderColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Non Thème : spark Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur de la bordure de ce composant. | SkinnableTextBase | ||
borderVisible | Type: Boolean Héritage CSS: Non Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle la visibilité de la bordure de composant. | SkinnableTextBase | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur principale d’un composant. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha de l’arrière-plan du contenu pour ce composant. | SkinnableTextBase | ||
contentBackgroundColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur de l’arrière-plan pour ce composant. Pour une liste, la modification de La valeur par défaut du thème Spark est | SkinnableTextBase | ||
focusAlpha | Type: Number Héritage CSS: Non Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha de l’anneau de focus pour ce composant. | SkinnableTextBase | ||
focusColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus. | SkinnableTextBase |
Style | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
borderVisible | Type: Boolean Héritage CSS: Non Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle la visibilité de la bordure de composant. | SkinnableTextBase | ||
Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur principale d’un composant. | SkinnableComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha de l’arrière-plan du contenu pour ce composant. | SkinnableTextBase | ||
contentBackgroundColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur de l’arrière-plan pour ce composant. Pour une liste, la modification de La valeur par défaut du thème Spark est | SkinnableTextBase | ||
focusAlpha | Type: Number Héritage CSS: Non Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Valeur alpha de l’anneau de focus pour ce composant. | SkinnableTextBase | ||
focusColor | Type: uint Format: Color Héritage CSS: Oui Thème : spark, mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Couleur de l’anneau de sélection lorsque le composant a le focus. | SkinnableTextBase | ||
leading | Type: Number Format: Length Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.1, AIR 2.0 Espace vertical supplémentaire entre les lignes de texte.
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous à la section Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText Style fontWeight et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
letterSpacing | Type: Number Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.5 Versions du moteur d’exécution: Flash10.1, AIR 2.0 Nombre de pixels supplémentaires qui apparaissent entre chaque caractère.
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge. Reportez-vous aux sections Pour le thème Mobile, si vous utilisez StyleableTextField, voir spark.components.supportClasses.StyleableTextField.letterSpacing et si vous utilisez StyleableStageText, ceci n’est pas pris en charge. Eléments de l’API associés | SkinnableTextBase | ||
showPromptWhenFocused | Type: Boolean Héritage CSS: Oui Thème : mobile Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4.6 Versions du moteur d’exécution: Flash10.2, AIR 2.5 Contrôle la visibilité du texte d’invite de ce composant lorsqu’il est vide et qu’il a le focus. | SkinnableTextBase |
Ce composant utilise des habillages constitués de parties d’habillage. Ne définissez pas les parties d’habillage directement. L’habillage du composant définit les parties d’habillage.
Partie d’habillage | Description | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
promptDisplay:IDisplayText | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Contrôle Label ou autre IDisplayText pouvant être présent dans un habillage quelconque attribué à ce composant. | SkinnableTextBase | ||
textDisplay:IEditableText | Obligatoire: false Type de partie: Statique Version du langage: ActionScript 3.0 Version du produit: Flex 4 Versions du moteur d’exécution: Flash10, AIR 1.5 Texte IEditableText pouvant être présent dans chaque habillage affecté à ce composant. Correspond à RichEditableText pour le thème Spark et à StyleableStageText pour le thème Mobile. | SkinnableTextBase |
Pour appliquer un habillage au composant, implémentez un habillage qui définit les états suivants. Bien que vous deviez implémenter tous les états d’habillage, l’état de l’habillage peut être vide. Un état d’habillage vide indique qu’aucune modification n’a été apportée à l’état d’habillage par défaut.
autoCapitalize | propriété |
autoCapitalize:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.5 |
Conseil indiquant le comportement relatif à la casse que les claviers logiciels doivent utiliser.
Les valeurs prises en charge sont définies dans flash.text.AutoCapitalize :
"none"
- aucune majuscule automatique"word"
- mettre en majuscule la première lettre suivant un espace ou un signe de ponctuation"sentence"
- mettre en majuscule la première lettre suivant un point"all"
- mettre toutes les lettres en majuscules
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est "none".
Implémentation
public function get autoCapitalize():String
public function set autoCapitalize(value:String):void
Eléments de l’API associés
autoCorrect | propriété |
autoCorrect:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.6 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 3.0 |
Conseil indiquant si un clavier logiciel doit utiliser le comportement de correction automatique, si ce dernier est pris en charge.
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get autoCorrect():Boolean
public function set autoCorrect(value:Boolean):void
displayAsPassword | propriété |
displayAsPassword:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique si le champ de texte est un champ de texte de mot de passe. Si la valeur de cette propriété est true
, le champ de texte est traité en tant que mot de passe et masque les caractères d’entrée en utilisant les astérisques à la place des caractères. Si false
, le champ de texte n’est pas traité comme un mot de passe. Lorsque le mode mot de passe est activé, les commandes Couper et Copier et leurs raccourcis clavier ne fonctionnent pas. Ce mécanisme de sécurité empêche un utilisateur malhonnête d’utiliser les raccourcis pour découvrir le mot de passe d’un ordinateur sans surveillance.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get displayAsPassword():Boolean
public function set displayAsPassword(value:Boolean):void
editable | propriété |
editable:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie si le texte est modifiable.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.editable
Pour le thème Mobile, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText.editable.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get editable():Boolean
public function set editable(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
enableIME | propriété |
enableIME:Boolean
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur qui signale si l’IME doit être activé lorsque le composant reçoit le focus.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge.
Implémentation
public function get enableIME():Boolean
Eléments de l’API associés
imeMode | propriété |
imeMode:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie le mode IME (éditeur de méthode d’entrée).
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.imeMode
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get imeMode():String
public function set imeMode(value:String):void
Eléments de l’API associés
maxChars | propriété |
maxChars:int
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Le nombre maximum de caractères que le champ de texte peut contenir, tels que saisis par un utilisateur. Un script peut insérer plus de texte que maxChars
ne le permet ; la propriété maxChars
n’indique que la quantité de texte qu’un utilisateur peut entrer. Si la valeur de la propriété est égale à 0
, l’utilisateur peut entrer autant de texte que nécessaire.
La valeur par défaut est 0.
Implémentation
public function get maxChars():int
public function set maxChars(value:int):void
prompt | propriété |
prompt:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.5 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR 2.0 |
Texte à afficher si la propriété du texte réel est une chaîne vide.
Le texte d’invite s’affiche lors de la création initiale du contrôle de texte. Le texte d’invite disparaît lorsque le contrôle obtient le focus ou lorsque la propriété text
du contrôle est une chaîne non vide. Le texte d’invite réapparaît lorsque le contrôle perd le focus, mais uniquement si aucun texte n’a été saisi (si la valeur du champ de texte est la chaîne vide).
Pour les contrôles de texte, si l’utilisateur saisit du texte mais le supprime ultérieurement, le texte d’invite réapparaît lorsque le contrôle perd le focus. Vous pouvez également provoquer la réapparition du texte d’invite par programmation en définissant la propriété text du contrôle de texte sur la chaîne vide.
Vous pouvez changer le style du texte d’invite avec les feuilles de style CSS. Si le contrôle comporte un texte d’invite et n’est pas désactivé, le style est défini par le pseudo-sélecteur normalWithPrompt
. Si le contrôle est désactivé, les styles définis par le pseudo-sélecteur disabledWithPrompt
sont utilisés.
L’exemple de CSS suivant modifie la couleur du texte d’invite dans les contrôles qui utilisent SkinnableTextBase comme sous-classe (ceci inclut les contrôles Spark TextInput et TextArea) :
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|SkinnableTextBase:normalWithPrompt { color: #CCCCFF; }
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get prompt():String
public function set prompt(value:String):void
restrict | propriété |
restrict:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indique le jeu de caractères qu’un utilisateur peut rentrer dans le champ de texte. Si la valeur de la propriété restrict
est null
, vous pouvez entrer n’importe quel caractère. Si la valeur de la propriété restrict
est une chaîne vide, aucun caractère ne peut être entré. Si la valeur de la propriété restrict
est une chaîne de caractères, vous ne pouvez entrer que les caractères dans la chaîne du champ de texte. La chaîne est lue de gauche à droite. Vous pouvez spécifier une plage à l’aide du caractère (-). Seule l’interaction de l’utilisateur est limitée ; un script peut mettre n’importe quel texte dans le champ de texte. Cette propriété ne se synchronise pas avec les options de polices incorporées de l’inspecteur des propriétés.
Si la chaîne commence par un caret (^), tous les caractères sont initialement acceptés et les caractères suivants de la chaîne sont exclus du jeu de caractères acceptés. Si la chaîne ne commence pas par un caret (^), aucun caractère n’est initialement accepté et les caractères suivants de la chaîne sont inclus dans le jeu de caractères acceptés.
L’exemple suivant autorise uniquement les caractères en majuscules, les espaces et les nombres dans le champ de texte :
my_txt.restrict = "A-Z 0-9";
L’exemple suivant exclut uniquement les caractères en minuscules :
my_txt.restrict = "^a-z";
Insérez une barre oblique pour saisir un ^ ou un -. Les séquences acceptables sont \-, \^ ou \\. Si la barre oblique doit être un caractère réel dans la chaîne, vous devez également la faire précéder d’une autre barre oblique dans le code ActionScript. Par exemple, le code suivant inclut uniquement le tiret (-) et le signe circonflexe (^) :
my_txt.restrict = "\\-\\^";
Le caractère ^ peut être utilisé n’importe où dans la chaîne pour faire alterner l’inclusion et l’exclusion des caractères. Le code suivant inclut uniquement des lettres en majuscules, mais exclut la lettre Q en majuscules :
my_txt.restrict = "A-Z^Q";
Vous pouvez utiliser la séquence d’échappement \u
pour créer des chaînes restrict
. Le code suivant inclut uniquement les caractères ASCII allant de 32 à 126 (tilde).
my_txt.restrict = "\u0020-\u007E";
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
returnKeyLabel | propriété |
returnKeyLabel:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.6 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 3.0 |
Conseil indiquant l’étiquette à afficher pour la touche Entrée sur les claviers logiciels.
Les valeurs prises en charge sont définies dans flash.text.ReturnKeyLabel :
"default"
- icône ou texte d’étiquette par défaut"done"
- icône ou texte d’étiquette indiquant la fin de la saisie de texte"go"
- icône ou texte d’étiquette indiquant qu’une action doit démarrer"next"
- icône ou texte d’étiquette indiquant un déplacement vers le champ suivant"search"
- icône ou texte d’étiquette indiquant que le texte entré doit être recherché
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est "default".
Implémentation
public function get returnKeyLabel():String
public function set returnKeyLabel(value:String):void
Eléments de l’API associés
selectable | propriété |
selectable:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Indicateur précisant si le contenu peut être sélectionné. Sur le Bureau, l’utilisateur peut sélectionner du contenu à l’aide de la souris, ou avec le clavier lorsque le contrôle a le focus du clavier. Sur un périphérique à interaction tactile, l’utilisateur peut sélectionner du texte avec ses doigts lorsqu’il a activé le mode de sélection pour le composant de texte.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.selectable
Pour le thème Mobile, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText.selectable.
La valeur par défaut est true.
Implémentation
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
selectionActivePosition | propriété |
selectionActivePosition:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne text
en indiquant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.selectionActivePosition
Pour le thème Mobile, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText.selectionActivePosition.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement selectionChange
.
Implémentation
public function get selectionActivePosition():int
Eléments de l’API associés
selectionAnchorPosition | propriété |
selectionAnchorPosition:int
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La position d’un caractère, par rapport au début de la chaîne text
, en indiquant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue à l’aide des touches fléchées.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.selectionAnchorPosition
Pour le thème Mobile, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText.selectionAnchorPosition.
Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement selectionChange
.
Implémentation
public function get selectionAnchorPosition():int
Eléments de l’API associés
selectionHighlighting | propriété |
selectionHighlighting:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Détermine si la sélection du texte est mise en surbrillance.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.selectionHighlighting
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est TextSelectionHighlighting.WHEN_FOCUSED.
Implémentation
public function get selectionHighlighting():String
public function set selectionHighlighting(value:String):void
Eléments de l’API associés
softKeyboardType | propriété |
softKeyboardType:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4.6 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 3.0 |
Conseil indiquant le type de clavier logiciel à afficher pour ce composant.
Les valeurs prises en charge sont définies dans flash.text.SoftKeyboardType :
"default"
- clavier par défaut"punctuation"
- place le clavier en mode d’entrée ponctuation/symbole"url"
- présente des touches programmables adaptées pour la saisie d’URL, comme une touche spécialisée qui insère « .com »"number"
- place le clavier en mode pavé numérique"contact"
- place le clavier dans un mode approprié pour la saisie des informations de contact"email"
- place le clavier en mode de saisie d’adresses électroniques, ce qui facilite la saisie du caractère arobase ou de « .com »
Pour le thème Spark, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est "default".
Implémentation
public function get softKeyboardType():String
public function set softKeyboardType(value:String):void
Eléments de l’API associés
text | propriété |
text:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Texte affiché par ce composant de texte.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.text
Pour le thème Mobile, voir spark.components.supportClasses.StyleableStageText#text.
La valeur par défaut est "".
Implémentation
public function get text():String
public function set text(value:String):void
Eléments de l’API associés
typicalText | propriété |
typicalText:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Texte qui est utilisé pour déterminer la largeur et la hauteur par défaut du contrôle, sans qu’il soit réellement affiché.
Pour le thème Spark, voir spark.components.RichEditableText.typicalText
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas pris en charge.
La valeur par défaut est null.
Implémentation
public function get typicalText():String
public function set typicalText(value:String):void
Eléments de l’API associés
SkinnableTextBase | () | Constructeur |
public function SkinnableTextBase()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
appendText | () | méthode |
public function appendText(text:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ajoute le texte spécifié à la fin du composant de texte, comme si vous aviez cliqué à la fin et l’aviez tapé.
Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.
Paramètres
text:String — Texte à ajouter.
|
Eléments de l’API associés
insertText | () | méthode |
public function insertText(text:String):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Insère le texte spécifié dans le composant de texte comme si vous l’aviez tapé.
Si une plage a été sélectionnée, le nouveau texte remplace le texte sélectionné. S’il existe un point d’insertion, le nouveau texte est inséré.
Un point d’insertion est alors défini après le nouveau texte. Si nécessaire, le texte défile pour vous assurer que le point d’insertion est visible.
Paramètres
text:String — Texte à insérer.
|
Eléments de l’API associés
selectAll | () | méthode |
public function selectAll():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Sélectionne l’ensemble du texte.
Eléments de l’API associés
selectRange | () | méthode |
public function selectRange(anchorIndex:int, activeIndex:int):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Sélectionne une plage de caractères spécifiée.
Si l’une des deux positions est négative, la plage de texte est désélectionnée.
Paramètres
anchorIndex:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui reste fixe lorsque la sélection est étendue.
| |
activeIndex:int — Position des caractères spécifiant la fin de la sélection qui se déplace lorsque la sélection est étendue.
|
Eléments de l’API associés
change | Evénement |
spark.events.TextOperationEvent
propriété TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué au terme d’une opération utilisateur de modification.
La constanteTextOperationEvent.CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement change
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
operation | Objet FlowOperation décrivant l’opération de modification réalisée sur le texte par l’utilisateur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
changing | Evénement |
spark.events.TextOperationEvent
propriété TextOperationEvent.type =
spark.events.TextOperationEvent.CHANGING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué avant une opération utilisateur de modification. Vous pouvez modifier l’opération ou annuler l’événement pour empêcher le traitement de l’opération.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas distribué.
La constanteTextOperationEvent.CHANGING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement changing
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
operation | Objet FlowOperation décrivant l’opération de modification réalisée sur le texte par l’utilisateur. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
selectionChange | Evénement |
mx.events.FlexEvent
propriété FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.SELECTION_CHANGE
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué après modification, quelle qu’en soit la raison, des propriétés selectionAnchorPosition
et/ou selectionActivePosition
.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas distribué.
La constanteFlexEvent.SELECTION_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
de l’objet d’événement d’un événement selectionChange
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
textInput | Evénement |
flash.events.TextEvent
propriété TextEvent.type =
flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Distribué lorsqu’une séquence de touches est sur le point d’être entrée pour le composant.
Pour le thème Mobile, ceci n’est pas distribué.
Définit la valeur de la propriététype
d’un objet événement textInput
.
Remarque : cet événement n’est pas distribué pour les touches Supprimer ou Retour arrière.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ; appelez la méthode preventDefault() pour annuler le comportement par défaut. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Champ de texte dans lequel sont entrés des caractères. La cible ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement. |
text | Caractère ou série de caractères entré par l’utilisateur. |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z