Package | flash.html |
Classe | public class HTMLLoader |
Héritage | HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Sous-classes | FlexHTMLLoader |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Prise en charge du profil AIR : cette fonctionnalité est prise en charge sur tous les systèmes d’exploitation de bureau, mais ne l’est pas sur les périphériques mobiles ou sur les périphériques AIR pour TV. Vous pouvez tester la prise en charge lors de l’exécution à l’aide de la propriété HTMLLoader.isSupported
. Voir Prise en charge du profil AIR pour plus d’informations sur la prise en charge de l’API dans plusieurs profils.
Sur les ordinateurs de bureau (dans les profils de bureau et les profils de bureau étendu), la classe HTMLLoader utilise le moteur WebKit AIR interne. Les fonctionnalités disponibles et l’aspect du rendu sont identiques à ceux de la classe StageWebView, avec en plus une intégration étroite et une correspondance de scripts entre ActionScript et JavaScript. Etant donné que la classe StageWebView utilise le système de commandes Web fourni par le module externe Flash Player, l’utilisation simultanée d’occurrences de StageWebView et de HTMLLoader est fortement déconseillée, car elle entraîne un comportement inattendu pouvant éventuellement arrêter l’application.
Les dimensions par défaut d’un objet HTMLLoader sont 0 x 0 pixels. Définissez les propriétés width
et height
pour que l’objet HTMLLoader devienne visible.
La taille maximale d’un objet HTMLLoader est de 4 096 pixels de haut sur 4 096 pixels de large. Si vous définissez la propriété width
ou height
d’un objet HTMLLoader sur une valeur supérieure à 4 095, l’objet HTMLLoader renvoie une exception ArgumentError. (Remarque : avant AIR 2, la taille maximale de l’objet HTMLLoader était de 2 880 pixels.)
Remarque : lorsqu’il est affiché dans une fenêtre transparente, le contenu SWF incorporé dans une page HTML doit être incorporé à l’aide du paramètre wmode transparent
ou opaque
. La valeur par défaut du paramètre wmode est window
; par conséquent, si vous ne spécifiez aucune valeur, il est possible que le contenu SWF ne s’affiche pas. Sous Windows et Linux, le contenu SWF s’affiche toujours au-dessus d’un autre contenu lorsque wmode
est défini sur window
ou sur opaque
. Il est impossible d’afficher le contenu PDF dans une fenêtre transparente, quel que soit le paramètre wmode
utilisé.
Plus d’exemples
Opération glisser-déposer dans HTML
A propos des menus contextuels dans un contenu HTML (AIR)
A propos de l’environnement HTML
Règles de sécurité importantes lors de l’utilisation de contenu HTML dans des applications AIR
Contournement des erreurs JavaScript liées à la sécurité
Utilisation du fichier AIRAliases.js
Intégration d’un contenu SWF en HTML
Programmation croisée du contenu dans des sandbox de sécurité distincts
Configuration d’une interface de pont de sandbox
Informations complémentaires
Programmation du conteneur HTML d’AIR à l’aide de scripts
Gestion des événements HTML dans AIR
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Implémentation d’accessibilité (AccessibilityImplementation) actuelle pour cette occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Options d’accessibilité actuelles de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Indique la valeur de transparence alpha de l’objet spécifié. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
Spécifie si les requêtes d’authentification doivent être gérées (true) ou non (false) pour les requêtes HTTP publiées par cet objet. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
Valeur de la classe BlendMode qui spécifie le mode de fusion à utiliser. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [écriture seule]
Définit un shader utilisé pour la fusion de l’arrière-plan et du premier plan. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Spécifie le mode de bouton du sprite. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
Si la valeur true est définie, les moteurs d’exécution de Flash placent en mémoire cache une version bitmap interne de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
S’il n’est pas nul, cet objet Matrix définit le mode de rendu d’un objet d’affichage lorsque cacheAsBitmap est définie sur true. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
Spécifie si les données de réponse doivent être mises en cache pour les requêtes HTTP publiées par cet objet. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
contentHeight : Number [lecture seule]
Hauteur, en pixels, du contenu HTML. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [lecture seule]
Largeur, en pixels, du contenu HTML. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
Spécifie le menu contextuel associé à l’objet. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit les événements doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [lecture seule]
Spécifie l’objet d’affichage sur lequel le sprite est glissé ou sur lequel il a été déposé. | Sprite | ||
filters : Array
Tableau indexé contenant tous les objets filtre actuellement associés à l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
focusRect : Object
Spécifie si l’objet affiche un rectangle de focus. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [lecture seule]
Spécifie l’objet Graphics appartenant au sprite qui prend en charge les commandes de dessin vectoriel. | Sprite | ||
hasFocusableContent : Boolean [lecture seule]
Indique si tout contenu de l’objet HTMLLoader peut recevoir le focus. | HTMLLoader | ||
height : Number [override]
Spécifie la hauteur du rectangle des canevas HTML restitués. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [lecture seule]
Longueur totale de la liste de l’historique, avec les entrées précédentes et suivantes. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
Position actuelle dans la liste de l’historique. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Désigne un autre sprite qui fera office de zone active d’un sprite. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
Objet HTMLHost employé pour gérer les modifications apportées à certains éléments de l’interface utilisateur, par exemple à la propriété window.document.title de l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
Spécifie la valeur du délai d’inactivité (en millisecondes) pour les requêtes HTTP provenant de cet objet. | HTMLLoader | ||
isSupported : Boolean [statique] [lecture seule]
Indique si la classe HTMLLoader est prise en charge sur le système client. | HTMLLoader | ||
loaded : Boolean [lecture seule]
Indique si l’événement JavaScript load correspondant à l’appel précédent de la méthode load() ou loadString() a été délivré au DOM HTML dans l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [lecture seule]
Renvoie un objet LoaderInfo qui contient des informations relatives au chargement du fichier auquel appartient cet objet d’affichage. | DisplayObject | ||
location : String [lecture seule]
URL du contenu chargé dans l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
Spécifie si la pile de protocoles HTTP doit gérer les cookies pour cet objet. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
L’objet d’affichage appelant est masqué par l’objet mask spécifié. | DisplayObject | ||
metaData : Object
Obtient les données d’objet de métadonnées de l’occurrence DisplayObject si les données d’meta a été stockée près de la l’occurrence de cette DisplayObject dans le fichier SWF à l’aide d’une balise de4 PlaceObject. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent en charge la souris ou les périphériques de saisie utilisateur. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Spécifie si l’objet reçoit des messages de la souris ou d’un autre périphérique de saisie utilisateur. | InteractiveObject | ||
mouseX : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée x de la souris ou ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [lecture seule]
Indique la coordonnée y de la souris ou la position du périphérique de saisie utilisateur, en pixels. | DisplayObject | ||
name : String
Indique le nom d’occurrence de DisplayObject. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
Indique si la navigation de l’image racine du contenu HTML (par exemple lorsque l’utilisateur clique sur un lien, lorsque la propriété window.location est définie ou lors d’un appel à window.open()) entraîne une navigation dans l’objet HTMLLoader (false) ou dans le navigateur Web par défaut du système (true). | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Indique si un clavier virtuel (clavier logiciel à l’écran) doit s’afficher lorsque cette occurrence d’InteractiveObject reçoit le focus. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [lecture seule]
Renvoie le nombre d’enfants de l’objet. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Indique si l’objet d’affichage est opaque avec une couleur d’arrière-plan spécifique. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
Spécifie si l’arrière-plan du document HTMLLoader est blanc opaque (true) ou non (false). | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [lecture seule]
Indique l’objet DisplayObjectContainer qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
pdfCapability : int [statique] [lecture seule]
Type de prise en charge PDF dans le système de l’utilisateur, définie sous forme de valeur de code d’entier. | HTMLLoader | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
Spécifie si le contenu chargé via la méthode loadString() est placé dans le sandbox de l’application (true) ou dans un sandbox non-applicatif (false). | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [lecture seule]
Pour un objet d’affichage résidant dans un fichier SWF chargé, la propriété root correspond à l’objet d’affichage de premier niveau dans la partie de la structure arborescente de la liste d’affichage représentée par ce fichier. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Indique la rotation de l’occurrence de DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Indique la rotation de l’axe des x de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Indique la rotation de l’axe des y de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Indique la rotation de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject, en degrés, à partir de son orientation d’origine par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
Domaine d’application à utiliser pour l’objet window.runtime dans le code JavaScript de la page HTML. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
Grille de mise à l’échelle en vigueur. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
Indique l’échelle horizontale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
Indique l’échelle verticale (pourcentage) de l’objet telle qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
Indique l’échelle de profondeur (pourcentage) de l’objet tel qu’elle est appliquée à partir du point d’alignement. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
Position de défilement horizontal du contenu HTML dans l'objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
Cadre de sélection du défilement de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
Position de défilement vertical du contenu HTML dans l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
Contrôle l’aspect du clavier logiciel. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Définit la zone qui doit rester à l’écran lorsqu’un clavier logiciel s’affiche (non disponible sur iOS) | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Contrôle le son à l’intérieur du sprite. | Sprite | ||
stage : Stage [lecture seule]
Scène de l’objet d’affichage. | DisplayObject | ||
swfCapability : int [statique] [lecture seule]
Type de prise en charge SWF dans le système de l’utilisateur, défini sous forme de valeur de code d’entier. | HTMLLoader | ||
tabChildren : Boolean
Détermine si les enfants de l’objet prennent ou non en charge la tabulation. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Indique si cet objet est spécifié dans l’ordre de tabulation. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Spécifie l’ordre de tabulation des objets dans un fichier SWF. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader lorsque la page HTML ne spécifie aucun codage de caractères. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader, remplaçant tous les paramètres de la page HTML. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [lecture seule]
Renvoie un objet TextSnapshot pour l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Objet dont les propriétés se rapportent à la matrice, à la transformation des couleurs et aux limites des pixels d’un objet d’affichage. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
Spécifie si le cache local doit être consulté avant que les requêtes HTTP publiées par cet objet ne récupèrent des données. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
Valeur booléenne indiquant si le curseur en forme de main apparaît lorsque le pointeur survole un sprite dont la propriété buttonMode est définie sur true. | Sprite | ||
userAgent : String
Chaîne d’agent utilisateur à utiliser dans les requêtes de contenu entrantes provenant de cet objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
Indique si l’objet d’affichage est visible ou non. | DisplayObject | ||
width : Number [override]
Spécifie la largeur du rectangle des canevas HTML restitués. | HTMLLoader | ||
window : Object [lecture seule]
Objet JavaScript global du contenu chargé dans le contrôle HTML. | HTMLLoader | ||
x : Number
Indique la coordonnée x de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. | DisplayObject | ||
y : Number
Indique la coordonnée y de l’occurrence de DisplayObject par rapport aux coordonnées locales de l’objet DisplayObjectContainer parent. | DisplayObject | ||
z : Number
Indique la position de coordonnée z le long de l’axe des z de l’occurrence DisplayObject par rapport au conteneur 3D parent. | DisplayObject |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Crée un objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Ajoute une occurrence DisplayObject enfant à cette occurrence DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Indique si les restrictions de sécurité entraîneraient l’omission des objets d’affichage de la liste renvoyée en appelant la méthode DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() avec le point « point » spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Annule les opérations de chargement en cours. | HTMLLoader | ||
Détermine si l’objet d’affichage spécifié est un enfant de l’occurrence de DisplayObjectContainer ou l’occurrence en tant que telle. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [statique]
Crée un nouvel objet NativeWindow contenant un objet HTMLLoader. | HTMLLoader | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
Renvoie un rectangle qui définit la zone de l’objet d’affichage relativement au système de coordonnées de l’objet targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Renvoie l’occurrence enfant de l’objet d’affichage associée à l’index spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’objet d’affichage enfant portant le nom spécifié. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la position d’index d’une occurrence enfant de DisplayObject. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie l’entrée de l’historique à la position spécifiée. | HTMLLoader | ||
Renvoie un tableau d’objets de niveau inférieur au point spécifié et qui sont les enfants (ou les petits-enfants, etc.) de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie un rectangle qui définit les limites de l’objet d’affichage, en se basant sur le système de coordonnées défini par le paramètre targetCoordinateSpace, moins tout trait appliqué aux formes. | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées de l’objet d’affichage (locales). | DisplayObject | ||
Convertit un point bidimensionnel à partir des coordonnées de scène (globales) vers les coordonnées d’un objet d’affichage tridimensionnel (locales). | DisplayObject | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Revient en arrière dans l’historique du navigateur, si possible. | HTMLLoader | ||
Avance dans l’historique du navigateur, si possible. | HTMLLoader | ||
Navigue parmi le nombre d’étapes spécifiées dans l’historique du navigateur. | HTMLLoader | ||
Evalue le cadre de sélection de l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le cadre de sélection de l’objet d’affichage obj. | DisplayObject | ||
Evalue l’objet d’affichage pour savoir s’il recouvre ou recoupe le point spécifié par les paramètres x et y. | DisplayObject | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Charge l’objet HTMLLoader avec les données provenant du site spécifié par le paramètre urlRequestToLoad. | HTMLLoader | ||
Charge l’objet HTMLLoader avec le contenu HTML renfermé dans la chaîne HTML. | HTMLLoader | ||
Convertit un point tridimensionnel des coordonnées de l’objet d’affichage tridimensionnel (locales) vers un point bidimensionnel dans les coordonnées de scène (globales). | DisplayObject | ||
Convertit l’objet point des coordonnées de l’objet d’affichage (locales) vers les coordonnées de la scène (globales). | DisplayObject | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Recharge la page à partir de l’emplacement en cours. | HTMLLoader | ||
Supprime l’occurrence enfant de DisplayObject spécifiée de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime une occurrence enfant de DisplayObject de la position d’index spécifiée dans la liste d’enfants de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime toutes les occurrences enfants de DisplayObject de la liste d’enfants de l’occurrence de DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Affiche un clavier virtuel. | InteractiveObject | ||
Modifie la position d’un enfant existant dans le conteneur d’objet d’affichage. | DisplayObjectContainer | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié. | Sprite | ||
Permet à l’utilisateur de faire glisser le sprite spécifié sur un périphérique tactile. | Sprite | ||
Interrompt de façon récursive l’exécution du scénario de tous les clips ayant cet objet comme racine. | DisplayObjectContainer | ||
Met fin à la méthode startDrag(). | Sprite | ||
Met fin à la méthode startTouchDrag() en vue d’utiliser des périphériques tactiles. | Sprite | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des deux objets enfant spécifiés. | DisplayObjectContainer | ||
Intervertit l’ordre de plan (ordre d’empilement du premier plan vers l’arrière-plan) des objets enfant aux deux positions d’index spécifiées dans la liste d’enfants. | DisplayObjectContainer | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est ajouté à la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Envoyé lorsqu’un objet d’affichage est ajouté dans la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur sélectionne ’Effacer’ (ou ’Supprimer’) dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Signale que la dernière opération de chargement demandée par la méthode loadString ou load est terminée. | HTMLLoader | |||
Distribué lorsque l’action d’un utilisateur active le menu contextuel associé à cet objet interactif dans une application AIR. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de copie ou sélectionne "Copier" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de coupage ou sélectionne "Couper" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton principal d’un périphérique de pointage et le relâche deux fois de suite sur la même occurrence d’InteractiveObject si l’indicateur doubleClickEnabled de cet objet est réglé sur true. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture est placée sur une nouvelle image. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la tête de lecture quitte l’image en cours. | DisplayObject | |||
Distribué après la prise de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
Distribué après la perte de focus par un objet d’affichage. | InteractiveObject | |||
[événement de diffusion] Distribué après l’exécution des constructeurs des objets d’affichage d’image, mais avant celle des scripts d’image. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact le long du bord de la surface tactile à l’aide d’une occurrence InteractiveObject (par exemple, en appuyant le long du bord de la surface tactile sur la télécommande Siri Remote pour l’Apple TV). Certains périphériques peuvent également interpréter ce contact comme une combinaison de plusieurs événements tactiles. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur deux points de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsque l’utilisateur appuie avec deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les retire). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un point de contact sur l’occurrence d’InteractiveObject d’un périphérique tactile (notamment lorsqu’il déplace un doigt de gauche à droite sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de rotation sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis les fait pivoter). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de glissement sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose trois doigts puis les déplace parallèlement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur crée un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject, puis appuie brièvement sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il place plusieurs doigts sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile pour ouvrir un menu, puis appuie brièvement avec un doigt pour sélectionner une option de menu). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur effectue un mouvement de zoom sur un point de contact à l’aide d’une occurrence d’InteractiveObject (par exemple, lorsqu’il pose deux doigts, puis les écarte rapidement sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Signale que l’une des propriétés contentWidth et contentHeight, ou les deux, ont été modifiées. | HTMLLoader | |||
Signale que le DOM HTML a été créé en réponse à une opération de chargement. | HTMLLoader | |||
Signale que le rendu du contenu de l’objet HTMLLoader est entièrement à jour. | HTMLLoader | |||
Cet événement est distribué à une application cliente prenant en charge la saisie en ligne avec un éditeur IME. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur une touche. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide du clavier. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur relâche une touche. | InteractiveObject | |||
Signale que la propriété location de l’objet HTMLLoader a été modifiée. | HTMLLoader | |||
Signale que la propriété location de l’objet HTMLLoader a été modifiée. | HTMLLoader | |||
Indique que la propriété location de l’objet HTMLLoader est sur le point de changer. | HTMLLoader | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton central de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage central sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur tente de déplacer le focus à l’aide d’un périphérique de pointage. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le périphérique de pointage placé sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la molette d’une souris est actionnée sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’initiateur glisser InteractiveObject lorsque l’utilisateur arrête l’opération glisser. | InteractiveObject | |||
Distribué par l’objet InteractiveObject cible lorsqu’un objet glissé est déposé dessus et que l’opération déposer a été acceptée avec un appel à DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser entre dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un InteractiveObject lorsqu’une opération glisser sort des limites. | InteractiveObject | |||
Distribué par un objet InteractiveObject de façon continue lorsqu’une opération glisser reste dans ses limites. | InteractiveObject | |||
Distribué au début d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lors d’une opération glisser par l’objet InteractiveObject spécifié comme initiateur de l’action glisser dans l’appel DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour une opération de collage ou sélectionne "Coller" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur approche un stylet actif de l’écran après le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur soulève un stylet actif au-dessus du seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur l’écran tout en respectant le seuil de détection de proximité. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif en dehors de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif directement au-dessus de cet objet InteractiveObject, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif hors de cet objet InteractiveObject et de l’un de ses enfants, tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace un stylet actif sur cet objet InteractiveObject de l’extérieur de l’arborescence d’objets de descendants dans la liste d’affichage (tout en respectant le seuil de détection de proximité de l’écran). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage après avoir appuyé sur le bouton sur une occurrence d’InteractiveObject, puis après avoir déplacé le périphérique de pointage hors de l’occurrence d’InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage. | DisplayObject | |||
Distribué lorsqu’un objet d’affichage est sur le point d’être supprimé de la liste d’affichage de la scène, directement ou par l’intermédiaire de la suppression d’une arborescence secondaire qui contient l’objet d’affichage. | DisplayObject | |||
[événement de diffusion] Distribué lorsque la liste d’affichage est sur le point d’être mise à jour et restituée. | DisplayObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le bouton droit de son périphérique de pointage et le relâche sur la même occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur appuie sur le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur relâche le bouton du périphérique de pointage sur une occurrence InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur éloigne un périphérique de pointage d’une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur place un périphérique de pointage sur une occurrence de InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Signale que la propriété scrollH ou scrollV a été modifiée par l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader | |||
Distribué lorsque l’utilisateur active la combinaison de touches de raccourci propre à la plate-forme pour tout sélectionner ou choisit "Sélectionner tout" dans le menu contextuel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement avant l’affichage du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué immédiatement après la disparition du clavier logiciel. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de l’indicateur tabChildren de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’indicateur tabEnabled de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque la valeur de la propriété tabIndex de l’objet change. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsqu’un utilisateur entre un ou plusieurs caractères de texte. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur touche pour la première fois un périphérique tactile (notamment lorsqu’il pose un doigt sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur cesse le contact avec un périphérique tactile (notamment lorsqu’il retire le doigt d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur appuie sur le périphérique, et est continuellement distribué jusqu’au retrait du point de contact. | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un objet d’affichage vers un autre sur un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur retire le point de contact d’une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un se trouvant sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou une tablette munis d’un écran tactile vers un point se trouvant en dehors de cet objet). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur déplace le point de contact sur une occurrence d’InteractiveObject sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il fait glisser un doigt d’un point se trouvant en dehors d’un objet d’affichage vers un point sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile). | InteractiveObject | |||
Distribué lorsque l’utilisateur lève le point de contact sur la même occurrence d’InteractiveObject sur laquelle le contact a été lancé sur un périphérique tactile (notamment lorsqu’il appuie avec un doigt à partir d’un point de contact unique sur l’objet d’affichage d’un téléphone portable ou d’une tablette munis d’un écran tactile, puis le retire). | InteractiveObject | |||
Signale qu’une exception JavaScript non interceptée s’est produite dans l’objet HTMLLoader. | HTMLLoader |
authenticate | propriété |
authenticate:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie si les requêtes d’authentification doivent être gérées (true
) ou non (false
) pour les requêtes HTTP publiées par cet objet. Si la valeur est false
, les requêtes d’authentification renvoient une erreur HTTP.
La valeur par défaut est initialized from URLRequestDefaults.authenticate.
Implémentation
public function get authenticate():Boolean
public function set authenticate(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
cacheResponse | propriété |
cacheResponse:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie si les données de réponse doivent être mises en cache pour les requêtes HTTP publiées par cet objet. Si cette propriété est définie sur true
, l’objet HTMLLoader utilise le cache HTTP du système d’exploitation.
La valeur par défaut est initialized from URLRequestDefaults.cacheResponse.
Implémentation
public function get cacheResponse():Boolean
public function set cacheResponse(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
contentHeight | propriété |
contentHeight:Number
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Hauteur, en pixels, du contenu HTML. Cette propriété peut changer lorsque les dimensions de l’objet HTMLLoader sont modifiées. Par exemple, une page HTML utilise souvent la totalité de la hauteur de l’objet HTMLLoader, et la propriété contentHeight
peut changer si vous modifiez la hauteur de l’objet HTMLLoader.
Implémentation
public function get contentHeight():Number
Plus d’exemples
contentWidth | propriété |
contentWidth:Number
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Largeur, en pixels, du contenu HTML. Cette propriété peut changer lorsque les dimensions de l’objet HTMLLoader sont modifiées. Par exemple, une page HTML utilise souvent la totalité de la largeur de l’objet HTMLLoader, et la propriété contentWidth
peut changer si vous modifiez la largeur de l’objet HTMLLoader.
Implémentation
public function get contentWidth():Number
Plus d’exemples
hasFocusableContent | propriété |
height | propriété |
height:Number
[override] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie la hauteur du rectangle des canevas HTML restitués. La valeur de cette propriété correspond à la hauteur de l’objet d’affichage HTMLLoader, en pixels. La valeur height
maximale est de 4 095 pixels. Si cette propriété est modifiée, l'objet HTMLLoader restitue à nouveau le document HTML. La modification de cette propriété peut entraîner le déclenchement d’événements htmlBoundsChanged
.
Lorsque vous définissez la propriété width
ou height
d’un objet HTMLLoader, les limites de l’objet changent, mais son contenu n’est pas mis à l’échelle (comme dans le cas des autres types d’objets d’affichage).
Implémentation
override public function get height():Number
override public function set height(value:Number):void
historyLength | propriété |
historyLength:uint
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Longueur totale de la liste de l’historique, avec les entrées précédentes et suivantes. Cette propriété a la même valeur que la propriété JavaScript window.history.length
de la page HTML.
Implémentation
public function get historyLength():uint
Eléments de l’API associés
historyPosition | propriété |
historyPosition:uint
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Position actuelle dans la liste de l’historique. La liste de l’historique correspond à l’objet window.history
de la page HTML. Les entrées inférieures à la position actuelle sont les entrées « précédentes » de la liste ; les entrées supérieures sont les entrées « suivantes ». Lorsque vous tentez de définir la position au-delà de la fin, elle est définie sur la fin.
Implémentation
public function get historyPosition():uint
public function set historyPosition(value:uint):void
Eléments de l’API associés
htmlHost | propriété |
htmlHost:flash.html:HTMLHost
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Objet HTMLHost employé pour gérer les modifications apportées à certains éléments de l’interface utilisateur, par exemple à la propriété window.document.title
de l’objet HTMLLoader. Pour remplacer les comportements par défaut de l’objet HTMLLoader, créez une sous-classe de la classe HTMLHost et remplacez ses fonctions de membre pour gérer les différentes modifications de l’interface utilisateur apportées au contenu HTML.
Implémentation
public function get htmlHost():flash.html:HTMLHost
public function set htmlHost(value:flash.html:HTMLHost):void
Eléments de l’API associés
idleTimeout | propriété |
idleTimeout:Number
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Spécifie la valeur du délai d’inactivité (en millisecondes) pour les requêtes HTTP provenant de cet objet.
Le délai d’inactivité correspond au laps de temps que le client attend une réponse du serveur, une fois la connexion établie et avant l’abandon de la requête.
La valeur par défaut est initialized from URLRequestDefaults.idleTimeout.
Implémentation
public function get idleTimeout():Number
public function set idleTimeout(value:Number):void
Eléments de l’API associés
isSupported | propriété |
loaded | propriété |
loaded:Boolean
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique si l’événement JavaScript load correspondant à l’appel précédent de la méthode load()
ou loadString()
a été délivré au DOM HTML dans l’objet HTMLLoader. Cette propriété est true
avant le déclenchement de l’événement complete
. Il est possible que cette propriété ne devienne jamais true
. Cela se produit comme lorsque l’événement complete
n’est jamais déclenché.
Implémentation
public function get loaded():Boolean
location | propriété |
manageCookies | propriété |
manageCookies:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie si la pile de protocoles HTTP doit gérer les cookies pour cet objet. Si la valeur true
est définie, les cookies sont ajoutés à la requête et les cookies de réponse sont mémorisés. Si la valeur est false
, les cookies ne sont pas ajoutés à la requête et les cookies de réponse ne sont pas mémorisés.
La valeur par défaut est initialized from URLRequestDefaults.manageCookies.
Implémentation
public function get manageCookies():Boolean
public function set manageCookies(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
navigateInSystemBrowser | propriété |
navigateInSystemBrowser:Boolean
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Indique si la navigation de l’image racine du contenu HTML (par exemple lorsque l’utilisateur clique sur un lien, lorsque la propriété window.location
est définie ou lors d’un appel à window.open()
) entraîne une navigation dans l’objet HTMLLoader (false
) ou dans le navigateur Web par défaut du système (true
). Définissez cette propriété sur true
pour que toute la navigation se produise dans le navigateur Web du système (pas dans l’objet HTMLLoader).
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get navigateInSystemBrowser():Boolean
public function set navigateInSystemBrowser(value:Boolean):void
paintsDefaultBackground | propriété |
paintsDefaultBackground:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie si l’arrière-plan du document HTMLLoader est blanc opaque (true
) ou non (false
). Lorsque cette propriété est définie sur false
, l’objet HTMLLoader utilise son conteneur d’objet d’affichage comme arrière-plan pour le code HTML et utilise l’opacité (valeur alpha
) du conteneur d’objet d’affichage comme arrière-plan HTML. Toutefois, si l’élément body
ou tout autre élément du document HTML a une couleur d’arrière-plan opaque (spécifiée par style="background-color:gray"
, par exemple), cette partie du rendu HTML utilise la couleur d’arrière-plan opaque spécifiée.
Implémentation
public function get paintsDefaultBackground():Boolean
public function set paintsDefaultBackground(value:Boolean):void
Plus d’exemples
pdfCapability | propriété |
pdfCapability:int
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Type de prise en charge PDF dans le système de l’utilisateur, définie sous forme de valeur de code d’entier. Un objet HTMLLoader ne peut afficher du contenu PDF que si la valeur de cette propriété est PDFCapability.STATUS_OK
. La classe PDFCapability définit des constantes pour les valeurs possibles de la propriété pdfCapability
, comme suit :
Constante PDFCapability | Signification |
---|---|
STATUS_OK | Une version appropriée d’Acrobat ou Adobe Reader (8.1 ou ultérieure) est détectée et le contenu PDF peut être chargé dans un objet HTMLLoader.
Remarque : sous Windows, si une version Acrobat ou Adobe Reader 7.x ou antérieure est en cours d’exécution sur le système de l’utilisateur, cette version est utilisée même lorsqu’une version ultérieure prenant en charge le chargement PDF dans un objet HTMLLoader est installée. Dans ce cas, si la valeur de la propriété |
ERROR_INSTALLED_READER_NOT_FOUND | Aucune version d’Acrobat ou d’Adobe Reader n’est détectée. Un objet HTMLLoader ne peut pas afficher de contenu PDF. |
ERROR_INSTALLED_READER_TOO_OLD | Acrobat ou Adobe Reader a bien été détecté, mais la version est trop ancienne. Un objet HTMLLoader ne peut pas afficher de contenu PDF. |
ERROR_PREFERED_READER_TOO_OLD | Une version appropriée d’Acrobat ou d’Adobe Reader (8.1 ou ultérieure) a bien été détectée, mais la version configurée pour gérer le contenu PDF est antérieure à 8.1. Un objet HTMLLoader ne peut pas afficher de contenu PDF. |
Implémentation
public static function get pdfCapability():int
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
placeLoadStringContentInApplicationSandbox | propriété |
placeLoadStringContentInApplicationSandbox:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.5 |
Spécifie si le contenu chargé à l’aide de la méthode loadString()
est placé dans le sandbox de l’application (true
) ou dans un sandbox non-applicatif (false
).
Lorsque cette propriété est définie sur false
, le contenu chargé à l’aide de la méthode loadString()
est placé dans un sandbox non-applicatif avec les caractéristiques suivantes :
- Il est autorisé à charger du contenu depuis le réseau (mais pas depuis le système de fichiers).
- Il ne peut pas charger des données à l’aide de XMLHttpRequest.
- La propriété
window.location
est définie sur"about:blank"
. - Le contenu ne peut pas accéder à la propriété
window.runtime
(comme le contenu se trouvant dans un sandbox non-applicatif).
Lorsque cette propriété est définie sur true
, le contenu chargé à l’aide de la méthode loadString()
est placé dans le sandbox de l’application et peut accéder à la propriété window.runtime
, ainsi qu’à toutes les API d’AIR. Vérifiez la fiabilité de la source de données d’une chaîne utilisée lors d’un appel à la méthode loadString()
. Les instructions de code dans la chaîne HTML sont exécutées avec des privilèges d’application complets lorsque cette propriété est définie sur true
. Définissez cette propriété sur true
uniquement si vous êtes certain que la chaîne ne contient aucun code néfaste.
Dans les applications compilées avec les kits de développement AIR 1.0 ou AIR 1.1, le contenu chargé à l’aide de la méthode loadString()
est placé dans le sandbox de l’application.
La valeur par défaut est false.
Implémentation
public function get placeLoadStringContentInApplicationSandbox():Boolean
public function set placeLoadStringContentInApplicationSandbox(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
runtimeApplicationDomain | propriété |
runtimeApplicationDomain:ApplicationDomain
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Domaine d’application à utiliser pour l’objet window.runtime
dans le code JavaScript de la page HTML.
Si cette propriété est null
, ou si le contenu HTML provient d’un autre domaine de sécurité que le contenu SWF contenant l’objet HTMLLoader, la page utilise un domaine d’application par défaut comme domaine.
Implémentation
public function get runtimeApplicationDomain():ApplicationDomain
public function set runtimeApplicationDomain(value:ApplicationDomain):void
Valeur émise
SecurityError — Si l’objet ApplicationDomain ne provient pas du domaine de sécurité de l’appelant.
|
Eléments de l’API associés
scrollH | propriété |
scrollV | propriété |
swfCapability | propriété |
swfCapability:int
[lecture seule] Versions du moteur d’exécution: | AIR 2 |
Type de prise en charge SWF dans le système de l’utilisateur, défini sous forme de valeur de code d’entier. Un objet HTMLLoader ne peut afficher du contenu SWF que si la valeur de cette propriété est HTMLSWFCapability.STATUS_OK
. La classe HTMLSWFCapability définit des constantes pour les valeurs possibles de la propriété swfCapability
, comme suit :
Constante HTMLSWFCapability | Signification |
---|---|
STATUS_OK | Une version suffisamment récente d’Adobe Flash Player est détectée et le contenu SWF peut être chargé dans un objet HTMLLoader. |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_NOT_FOUND | Aucune version d’Adobe Flash Player n’est détectée. Un objet HTMLLoader n’est pas en mesure d’afficher le contenu SWF. |
ERROR_INSTALLED_PLAYER_TOO_OLD | Adobe Flash Player a bien été détecté, mais la version est trop ancienne. Un objet HTMLLoader n’est pas en mesure d’afficher le contenu SWF. |
Implémentation
public static function get swfCapability():int
Eléments de l’API associés
textEncodingFallback | propriété |
textEncodingFallback:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader lorsque la page HTML ne spécifie aucun codage de caractères. Une page HTML définit le codage de caractères dans une balise meta
, comme dans l’exemple suivant :
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="ISO-8859-1">
Les valeurs sont définies dans la liste IANA des jeux de caractères valides.
Lorsque aucun encodage n’est spécifié par la page HTML, par la propriété textEncodingFallback
ou textEncodingOverride
, le contenu HTML utilise l’encodage ISO-8859-1.
Implémentation
public function get textEncodingFallback():String
public function set textEncodingFallback(value:String):void
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
textEncodingOverride | propriété |
textEncodingOverride:String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Codage de caractères utilisé par le contenu HTMLLoader, remplaçant tous les paramètres de la page HTML. Une page HTML définit le codage de caractères dans une balise meta
, comme dans l’exemple suivant :
<meta http-equiv="content-type" content="text/html" charset="ISO-8859-1">
Ce paramètre remplace également tous les paramètres de la propriété textEncodingFallback
.
Les valeurs sont définies dans la liste IANA des jeux de caractères valides.
Définissez la propriété textEncodingOverride
après le chargement du contenu HTML pour que AIR actualise le contenu HTML à l’aide de l’encodage spécifié. Lorsque HTMLLoader navigue vers une nouvelle page, vous devez redéfinir cette propriété pour que cette nouvelle page utilise un encodage spécifique.
Lorsque aucun encodage n’est spécifié par la page HTML, par la propriété textEncodingFallback
ou textEncodingOverride
, le contenu HTML utilise l’encodage ISO-8859-1.
La définition de la propriété textEncodingOverride
sur null
restaure le comportement par défaut.
Implémentation
public function get textEncodingOverride():String
public function set textEncodingOverride(value:String):void
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
useCache | propriété |
useCache:Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie si le cache local doit être consulté avant que les requêtes HTTP publiées par cet objet ne récupèrent des données.
La valeur par défaut est initialized from URLRequestDefaults.useCache.
Implémentation
public function get useCache():Boolean
public function set useCache(value:Boolean):void
Eléments de l’API associés
userAgent | propriété |
userAgent:String
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Chaîne d’agent utilisateur à utiliser dans les requêtes de contenu entrantes provenant de cet objet HTMLLoader.
Pour définir la chaîne d’agent utilisateur, définissez la propriété userAgent
de l’objet HTMLLoader avant d’appeler la méthode load()
. La propriété userAgent
de l’objet URLRequest transmis à la méthode load()
n’est pas utilisée.
En définissant la propriété URLRequestDefaults.userAgent
, vous pouvez définir la chaîne d’agent utilisateur par défaut employée par tous les objets HTMLLoader dans un domaine d’application. Lorsque aucune valeur n’est définie pour la propriété userAgent
de l’objet HTMLLoader (ou si la valeur est définie sur null
), la chaîne d’agent utilisateur est définie sur la valeur de la propriété statique URLRequestDefaults.userAgent
.
Lorsque aucune valeur n’est définie pour la propriété userAgent
de l’objet HTMLLoader et pour URLRequestDefaults.userAgent
, une valeur par défaut est employée comme chaîne d’agent utilisateur. Cette valeur par défaut varie selon le système d’exploitation du moteur d’exécution (par exemple, Mac OS, Linux ou Windows), ainsi que du langage et de la version du moteur d’exécution, comme le montrent les exemples suivants :
"Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; en) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, like Gecko) AdobeAIR/1.5"
"Mozilla/5.0 (Windows; U; en) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, like Gecko) AdobeAIR/1.5"
"Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US) AppleWebKit/526.9+ (KHTML, like Gecko) AdobeAIR/1.5"
Implémentation
public function get userAgent():String
public function set userAgent(value:String):void
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
width | propriété |
width:Number
[override] Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Spécifie la largeur du rectangle des canevas HTML restitués. Il s’agit de la largeur de l’objet d’affichage HTMLLoader, en pixels. La valeur width
maximale est de 4 095 pixels. Si cette propriété est modifiée, l'objet HTMLLoader restitue à nouveau le document HTML. La modification de cette propriété peut entraîner le déclenchement d’événements htmlBoundsChange
. Lorsque vous définissez les propriétés width
et height
d’un objet HTMLLoader, les limites de l’objet changent, mais son contenu n’est pas mis à l’échelle (comme dans le cas des autres types d’objets d’affichage).
Implémentation
override public function get width():Number
override public function set width(value:Number):void
window | propriété |
HTMLLoader | () | Constructeur |
public function HTMLLoader()
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Crée un objet HTMLLoader.
cancelLoad | () | méthode |
public function cancelLoad():void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Annule les opérations de chargement en cours.
createRootWindow | () | méthode |
public static function createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Crée un nouvel objet NativeWindow contenant un objet HTMLLoader. Utilisez l’objet HTMLLoader renvoyé par cette méthode pour charger du contenu HTML.
Par défaut, (lorsque vous ne définissez pas de paramètres lors de l’appel à cette méthode), la nouvelle fenêtre utilise le chrome système standard et comprend des contrôles de barres de défilement pour le contenu. Vous pouvez définir les paramètres pour modifier les propriétés de la nouvelle fenêtre.
Lorsque la fenêtre charge du contenu et applique des feuilles de style, il est possible que des problèmes graphiques surviennent. Pour éviter que ce type de discontinuités soit visible, définissez le paramètre visible
sur false
. Lorsque la fenêtre a chargé et préparé son contenu, affichez-le en définissant la propriété window.nativeWindow.visible
sur true
ou appelez la méthode window.nativeWindow.activate()
.
Paramètres
visible:Boolean (default = true ) — Spécifie si la fenêtre est visible.
| |
windowInitOptions:NativeWindowInitOptions (default = null ) — Spécifie les options d’initialisation de la fenêtre ; si null utilise les valeurs NativeWindowInitOptions par défaut.
| |
scrollBarsVisible:Boolean (default = true ) — Indique si la fenêtre fournit des barres de défilement.
| |
bounds:Rectangle (default = null ) — Si non null , spécifie les limites de la fenêtre. Si l’un des paramètres x , y , width ou height est NaN , la dimension correspondante de la fenêtre conserve sa valeur par défaut.
|
flash.html:HTMLLoader — Nouvel objet HTMLLoader situé sur la scène du nouvel objet NativeWindow.
|
getHistoryAt | () | méthode |
public function getHistoryAt(position:uint):flash.html:HTMLHistoryItem
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Renvoie l’entrée de l’historique à la position spécifiée.
Paramètres
position:uint — Position dans la liste de l’historique.
|
flash.html:HTMLHistoryItem — Objet URLRequest pour l’entrée de l’historique à la position spécifiée.
|
Eléments de l’API associés
historyBack | () | méthode |
public function historyBack():void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Revient en arrière dans l’historique du navigateur, si possible.
Un appel à cette méthode de l’objet HTMLLoader revient à appeler la méthode back()
de la propriété window.history
dans le code JavaScript de la page HTML.
Cette fonction ne renvoie pas d’erreur.
Eléments de l’API associés
historyForward | () | méthode |
public function historyForward():void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Avance dans l’historique du navigateur, si possible.
Un appel à cette méthode de l’objet HTMLLoader revient à appeler la méthode forward()
de la propriété window.history
dans le code JavaScript de la page HTML.
Cette fonction ne renvoie pas d’erreur.
Eléments de l’API associés
historyGo | () | méthode |
public function historyGo(steps:int):void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Navigue parmi le nombre d’étapes spécifiées dans l’historique du navigateur. Navigue vers l’avant si positif, vers l’arrière si négatif. Une navigation par zéro impose un nouveau chargement.
Cette méthode équivaut à appeler la méthode go()
de la propriété window.history
dans le code JavaScript de la page HTML.
Cette fonction ne renvoie pas d’erreur.
Paramètres
steps:int — Nombre d’étapes dans la liste de l’historique à parcourir vers l’avant (positif) ou vers l’arrière (négatif).
|
Eléments de l’API associés
load | () | méthode |
public function load(urlRequestToLoad:URLRequest):void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Charge l’objet HTMLLoader avec les données provenant du site spécifié par le paramètre urlRequestToLoad
. Un appel à cette méthode définit initialement la propriété loaded
sur false
. Cette méthode déclenche une opération qui se termine toujours de façon asynchrone.
Un appel à cette méthode annule implicitement toute opération de chargement en attente et initiée précédemment avec cette méthode ou avec la méthode loadString()
. L’événement complete
de l’opération de chargement précédente ne sera jamais distribué.
Il est possible que l’événement complete
ne soit jamais distribué. Cela arrive lorsque le contenu HTML chargé dans l’objet HTMLLoader n’est jamais entièrement téléchargé. Ceci peut se produire si le contenu HTML fait référence à une URL qui dirige vers un script CGI générant du contenu indéfiniment et répétitivement.
Paramètres
urlRequestToLoad:URLRequest — Objet URLRequest contenant des informations sur l’URL à charger. En plus de l’URL à charger, un objet URLRequest contient les propriétés qui définissent la méthode de soumission du formulaire HTTP (GET ou POST), toutes les données à transmettre avec la requête et les en-têtes de la requête.
|
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
loadString | () | méthode |
public function loadString(htmlContent:String):void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Charge l’objet HTMLLoader avec le contenu HTML renfermé dans la chaîne HTML. Lorsque la restitution du code HTML de la chaîne est terminé, l’événement complete
est déclenché. L’événement complete
est toujours distribué de façon asynchrone.
Un appel à cette méthode annule implicitement toute opération de chargement en attente et initiée précédemment avec cette méthode ou avec la méthode load
. L’événement complete
de l’opération de chargement précédente ne sera jamais distribué.
Si le code HTML spécifié dans la chaîne ne fait pas référence à des ressources externes, cette méthode restitue le code HTML de façon synchrone. Toutefois, l’événement complete
est toujours distribué de façon asynchrone. Si la propriété loaded
de cette classe est true
immédiatement après un appel à cette fonction, le contenu HTML spécifié dans l’argument htmlContent
a été restitué de façon synchrone.
Il est possible que l’événement complete
ne soit jamais distribué. Cela arrive lorsque le contenu HTML chargé dans l’objet HTMLLoader n’est jamais entièrement téléchargé. Ceci peut se produire si le contenu HTML fait référence à une URL qui dirige vers un script CGI générant du contenu indéfiniment et répétitivement.
Le contenu chargé à l’aide de la méthode loadString()
est placé dans le sandbox de sécurité de l’application uniquement si la propriété placeLoadStringContentInApplicationSandbox
est définie sur true
.
Paramètres
htmlContent:String — Chaîne contenant le contenu HTML à charger dans l’objet HTMLLoader.
|
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
reload | () | méthode |
public function reload():void
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Recharge la page à partir de l’emplacement en cours.
complete | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que la dernière opération de chargement demandée par la méthode loadString
ou load
est terminée. L’événement est déclenché après que l’événement load
JavaScript ait été déclenché sur le DOM HTML dans l’objet HTMLLoader. Cet événement est toujours distribué de façon asynchrone. Le gestionnaire de cet événement peut appeler toute méthode ou accéder à toute propriété de l'objet HTMLLoader.
Event.COMPLETE
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement complete
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet réseau dont le chargement est terminé. |
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
htmlBoundsChange | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que l’une des propriétés contentWidth
et contentHeight
, ou les deux, ont été modifiées. Cela peut être le résultat du chargement d’une nouvelle image ou d’un autre contenu, par exemple. Les gestionnaires d’événement peuvent appeler n’importe quelle méthode ou accéder à n’importe quelle propriété de l’objet HTMLLoader.
L’objet HTMLLoader peut déclencher cet événement à tout moment après l’initiation d’une opération de chargement, même après que l’objet ait déclenché l’événement complete
.
Event.HTML_BOUNDS_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement htmlBoundsChange
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet HTMLLoader. |
target | L’objet HTMLLoader. |
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
htmlDOMInitialize | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.HTML_DOM_INITIALIZE
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que le DOM HTML a été créé en réponse à une opération de chargement. Les méthodes load()
et loadString()
de l’objet HTMLLoader renvoient une exception lorsque cet événement est distribué. Toute propriété ou méthode d’un objet JavaScript accessible depuis la propriété window
de l’objet HTMLLoader qui contrôle l’URL chargée dans cet objet HTMLLoader renvoie une exception lorsqu’elle est définie ou appelée pendant le déclenchement de cet événement. Par exemple la définition de window.location
via la propriété window
de l’objet HTMLLoader résulte en une exception JavaScript.
Event.HTML_DOM_INITIALIZE
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement htmlDOMInitialize
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet HTMLLoader. |
target | L’objet HTMLLoader. |
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
htmlRender | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.HTML_RENDER
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que le rendu du contenu de l’objet HTMLLoader est entièrement à jour. Cet événement peut être déclenché assez fréquemment, à chaque modification du rendu du contenu HTML. Par exemple, cet événement est déclenché lorsqu’un nouveau contenu apparaît car l’utilisateur a cliqué sur un lien ou lorsque le code JavaScript de la page est restitué sous forme HTML. Les écouteurs d’événement peuvent appeler toute méthode ou accéder à toute propriété de l’objet HTMLLoader.
Les gestionnaires de cet événement peuvent vérifier les propriétés contentWidth
et contentHeight
de l’objet HTMLLoader pour mettre à jour ses barres de défilement.
L’objet HTMLLoader peut déclencher cet événement à tout moment après l’initiation d’une opération de chargement, même après que l’objet ait déclenché l’événement complete
.
Event.HTML_RENDER
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement htmlRender
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet HTMLLoader. |
target | L’objet HTMLLoader. |
locationChange | Evénement |
flash.events.LocationChangeEvent
propriété LocationChangeEvent.type =
flash.events.LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGE
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.7 |
Signale que la propriété location
de l’objet HTMLLoader a été modifiée. Le gestionnaire de cet événement peut appeler toute méthode ou accéder à toute propriété de l'objet HTMLLoader.
Un événement locationChange
de type LocationChangeEvent est distribué par l’objet HTMLLoader dans les applications qui utilisent l’espace de noms d’AIR 2.7 et versions ultérieures. Dans les versions antérieures d’AIR, l’objet d’événement distribué est une occurrence de la classe Event.
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
locationChange | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.LOCATION_CHANGE
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que la propriété location
de l’objet HTMLLoader a été modifiée. Le gestionnaire de cet événement peut appeler toute méthode ou accéder à toute propriété de l'objet HTMLLoader.
Un événement locationChange
de type Event est distribué par l’objet HTMLLoader dans les applications qui utilisent l’espace de noms de versions AIR antérieures à 2.7. Dans AIR 2.7 et les versions ultérieures, l’objet d’événement est une occurrence de la classe LocationChangeEvent, qui fournit une autre propriété location
définie sur l’URL de la nouvelle page.
Event.LOCATION_CHANGE
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement locationChange
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet HTMLLoader. |
target | L’objet HTMLLoader. |
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
locationChanging | Evénement |
flash.events.LocationChangeEvent
propriété LocationChangeEvent.type =
flash.events.LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGING
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du moteur d’exécution: | AIR 2.7 |
Indique que la propriété location
de l’objet HTMLLoader est sur le point de changer.
Un événement locationChanging
est distribué uniquement lorsque le changement d’emplacement est initié par le biais d’une interaction de l’utilisateur (notamment lorsqu’un utilisateur clique sur un lien) ou lorsque le code s’exécute à l’intérieur de l’objet HTMLLoader (notamment dans le cas d’une redirection côté client). Par défaut, le nouvel emplacement est affiché dans cet objet HTMLLoader. Vous pouvez appeler la méthode preventDefault()
de l’objet d’événement pour annuler le comportement par défaut. Par exemple, vous pouvez utiliser la fonction flash.net.navigateToURL()
pour ouvrir la page dans le navigateur système en fonction de la propriété location
de l’objet d’événement..
L’événement locationChanging()
n’est pas distribué lorsque vous appelez les méthodes suivantes :
- load()
- loadString()
- reload()
- historyBack()
- historyForward()
- historyGo()
En outre, cet événement n’est pas distribué lorsque la propriété navigateInSystemBrowser
est définie sur true
et lorsque la page de destination est ouverte dans le navigateur système, car l’emplacement de l’objet HTMLLoader ne change pas.
LOCATION_CHANGING
définit la valeur de la propriété type
de l’objet LocationChangeEvent distribué avant un changement de position de page.
Exemple ( Comment utiliser cet exemple )
package{ import flash.display.Sprite; import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; public class LocationChanging extends Sprite { var htmlLoader:HTMLLoader = new HTMLLoader(); public function LocationChanging() { htmlLoader.width = stage.stageWidth; htmlLoader.height = stage.stageHeight; htmlLoader.addEventListener( LocationChangeEvent.LOCATION_CHANGING, onLocationChanging ); htmlLoader.load( new URLRequest( "http://www.adobe.com" ) ); this.addChild( htmlLoader ); } private function onLocationChanging( event:LocationChangeEvent ):void { trace( "Location changing: " + event.location ); if ( event.location.indexOf( "http://www.adobe.com" ) < 0 ) { event.preventDefault(); } } } }
scroll | Evénement |
flash.events.Event
propriété Event.type =
flash.events.Event.SCROLL
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale que la propriété scrollH
ou scrollV
a été modifiée par l’objet HTMLLoader. L’objet HTMLLoader distribue cet événement lorsque le code JavaScript s’exécutant dans l’objet HTMLLoader invoque la méthode scrollTo()
de l’objet window
et que l’emplacement désiré n’est pas encore visible. L’événement n’est pas déclenché lorsque le code ActionScript modifie la propriété scrollH
ou scrollV
. Les gestionnaires d’événement peuvent appeler n’importe quelle méthode ou accéder à n’importe quelle propriété de l’objet HTMLLoader.
Les gestionnaires de cet événement peuvent vérifier les propriétés scrollH
et scrollV
pour mettre à jour les barres de défilement associées à l’objet HTMLLoader.
L’objet HTMLLoader peut déclencher cet événement à tout moment après l’initiation d’une opération de chargement, même après que l’objet ait déclenché l’événement complete
.
Event.SCROLL
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement scroll
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
currentTarget | L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. |
target | Objet Textfield que l’utilisateur a fait défiler. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement. |
Plus d’exemples
uncaughtScriptException | Evénement |
flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent
propriété HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.type =
flash.events.HTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION
Versions du moteur d’exécution: | AIR 1.0 |
Signale qu’une exception JavaScript non interceptée s’est produite dans l’objet HTMLLoader. Les gestionnaires d’événement peuvent appeler toute méthode ou accéder à toute propriété de l’objet HTMLLoader. L’événement peut être annulé et le comportement par défaut lors d’une exécution dans l’application de débogage du lanceur AIR consiste à envoyer la pile JavaScript pour effectuer le suivi du résultat.
La constanteHTMLUncaughtScriptExceptionEvent.UNCAUGHT_SCRIPT_EXCEPTION
définit la valeur de la propriété type
d’un objet événement uncaughtScriptException
.
Les propriétés de cet événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler. |
exceptionValue | Le résultat de l’évaluation de l’expression dans l’instruction throw ayant résulté dans l’exception uncaught. |
stackTrace | Un tableau d’objets qui représentent la trace de pile au moment de l’exécution de l’instruction throw ayant résulté dans l’exception uncaught. |
target | L’objet HTMLLoader. |
Plus d’exemples
Eléments de l’API associés
package { import flash.display.Sprite; import flash.html.HTMLLoader; import flash.net.URLRequest; public class HTMLLoaderExample extends Sprite { public function HTMLLoaderExample() { var html:HTMLLoader = new HTMLLoader(); var urlReq:URLRequest = new URLRequest("http://www.adobe.com/"); html.width = stage.stageWidth; html.height = stage.stageHeight; html.load(urlReq); addChild(html); } } }
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z