Package | com.adobe.ep.ux.content.handlers |
Classe | public class AssetHandlerRegistry |
Héritage | AssetHandlerRegistry EventDispatcher Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructor
| AssetHandlerRegistry | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement. | EventDispatcher | ||
Distribue un événement dans le flux d’événements. | EventDispatcher | ||
[statique]
Singleton to get AssetHandlerRegistry. | AssetHandlerRegistry | ||
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement. | EventDispatcher | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Checks whether a handler is registered for give assetType. | AssetHandlerRegistry | ||
returns the assetHandler corresponding to given assetType
| AssetHandlerRegistry | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Register an Asset Handler in this Singleton registry. | AssetHandlerRegistry | ||
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Start the registry which calls the initialize function of individual handlers. | AssetHandlerRegistry | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object | ||
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié. | EventDispatcher |
Evénement | Synthèse | Défini par | ||
---|---|---|---|---|
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active. | EventDispatcher | |||
assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui. | AssetHandlerRegistry | |||
assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. | AssetHandlerRegistry | |||
[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive. | EventDispatcher | |||
Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interaction | AssetHandlerRegistry | |||
Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interaction | AssetHandlerRegistry | |||
launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editor | AssetHandlerRegistry |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ASSET_ACTIONS_CHANGED : String = "assetActionsChanged" [statique]
This constant specifies the event that the asset actions have changed
| AssetHandlerRegistry | ||
DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "disableUserInteraction" [statique]
This constant specifies the event which disables the user interaction
| AssetHandlerRegistry | ||
ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "enableUserInteraction" [statique]
This constant specifies the type of event which enables the user interaction
| AssetHandlerRegistry |
AssetHandlerRegistry | () | Constructeur |
public function AssetHandlerRegistry()
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Constructor
getInstance | () | méthode |
public static function getInstance():AssetHandlerRegistry
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Singleton to get AssetHandlerRegistry.
Valeur renvoyéeAssetHandlerRegistry — An instance of Asset Handler Registry to manage the registry of Asset Handlers
|
isRegistered | () | méthode |
public function isRegistered(assetType:String):Boolean
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Checks whether a handler is registered for give assetType.
Paramètres
assetType:String — The type of Asset
|
Boolean — True if the asset handler is registered else return false
|
lookup | () | méthode |
public function lookup(assetType:String):IAssetHandler
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
returns the assetHandler corresponding to given assetType
Paramètres
assetType:String — The type of asset for which the handler is required
|
IAssetHandler — The handler registered for given parameter
|
register | () | méthode |
public function register(handler:IAssetHandler):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Register an Asset Handler in this Singleton registry.
Paramètres
handler:IAssetHandler — The Handler to register
|
start | () | méthode |
public function start():void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.
assetActionComplete | Evénement |
com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionCompleteEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.
assetActionsChanged | Evénement |
com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionsChangeEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView
disableUserInteraction | Evénement |
mx.events.FlexEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interaction
enableUserInteraction | Evénement |
mx.events.FlexEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interaction
launchEditor | Evénement |
mx.events.FlexEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editor
ASSET_ACTIONS_CHANGED | Constante |
public static const ASSET_ACTIONS_CHANGED:String = "assetActionsChanged"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This constant specifies the event that the asset actions have changed
DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT | Constante |
public static const DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "disableUserInteraction"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This constant specifies the event which disables the user interaction
ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT | Constante |
public static const ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "enableUserInteraction"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10.2, AIR (unsupported) |
This constant specifies the type of event which enables the user interaction
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z