Package | spark.effects.easing |
Classe | public final class EasingFraction |
Héritage | EasingFraction Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
easeInFraction
de la classe EaseInOutBase.
Eléments de l’API associés
Propriétés publiques
Méthodes publiques
Constantes publiques
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
IN : Number = 1 [statique]
Spécifie que l’instance d’accélération passe la totalité de l’animation à accélérer. | EasingFraction | ||
IN_OUT : Number = 0.5 [statique]
Spécifie qu’une instance d’accélération doit accélérer pendant la première moitié de l’animation et ralentir pendant la seconde moitié. | EasingFraction | ||
OUT : Number = 0 [statique]
Spécifie que l’instance d’accélération passe la totalité de l’animation à ralentir. | EasingFraction |
Détails de la constante
IN | Constante |
public static const IN:Number = 1
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie que l’instance d’accélération passe la totalité de l’animation à accélérer. Cela équivaut à définir la propriété easeInFraction
sur 1.0.
IN_OUT | Constante |
public static const IN_OUT:Number = 0.5
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie qu’une instance d’accélération doit accélérer pendant la première moitié de l’animation et ralentir pendant la seconde moitié. Cela équivaut à définir la propriété easeInFraction
sur 0.5.
OUT | Constante |
public static const OUT:Number = 0
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Spécifie que l’instance d’accélération passe la totalité de l’animation à ralentir. Cela équivaut à définir la propriété easeInFraction
sur 0.0.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z