Package | mx.messaging.events |
Classe | public class MessageAckEvent |
Héritage | MessageAckEvent MessageEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
acknowledgeMessage : AcknowledgeMessage [lecture seule]
Propriété d’utilitaire pour obtenir la propriété message de la classe MessageEvent en tant que classe AcknowledgeMessage. | MessageAckEvent | ||
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
correlation : IMessage
Message original corrélé avec cet accusé. | MessageAckEvent | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
message : IMessage
Message associé à cet événement. | MessageEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
MessageAckEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null)
Construit une instance de cet événement avec le message d’accusé et le message corrélé original spécifiés. | MessageAckEvent | ||
[override]
Clone la classe MessageAckEvent. | MessageAckEvent | ||
[statique]
Méthode d’utilitaire permettant de créer une nouvelle classe MessageAckEvent qui ne se propage pas vers le haut et ne peut pas être annulée. | MessageAckEvent | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
[override]
Renvoie une représentation de chaîne de la classe MessageAckEvent. | MessageAckEvent | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
ACKNOWLEDGE : String = "acknowledge" [statique]
Type d’événement ACKNOWLEDGE ; distribué à la réception d’un accusé. | MessageAckEvent |
acknowledgeMessage | propriété |
acknowledgeMessage:AcknowledgeMessage
[lecture seule] Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Propriété d’utilitaire pour obtenir la propriété message de la classe MessageEvent en tant que classe AcknowledgeMessage.
Implémentation
public function get acknowledgeMessage():AcknowledgeMessage
correlation | propriété |
public var correlation:IMessage
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Message original corrélé avec cet accusé.
MessageAckEvent | () | Constructeur |
public function MessageAckEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Construit une instance de cet événement avec le message d’accusé et le message corrélé original spécifiés.
Paramètrestype:String — Type de la classe MessageAckEvent.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
ack:AcknowledgeMessage (default = null ) — Classe AcknowledgeMessage que cet événement doit distribuer.
| |
correlation:IMessage (default = null ) — Message corrélé avec cet accusé.
|
clone | () | méthode |
override public function clone():Event
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Clone la classe MessageAckEvent.
Valeur renvoyéeEvent — Copie de cette classe MessageAckEvent.
|
createEvent | () | méthode |
public static function createEvent(ack:AcknowledgeMessage = null, correlation:IMessage = null):MessageAckEvent
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Méthode d’utilitaire permettant de créer une nouvelle classe MessageAckEvent qui ne se propage pas vers le haut et ne peut pas être annulée.
Paramètres
ack:AcknowledgeMessage (default = null ) — Classe AcknowledgeMessage que cet événement doit distribuer.
| |
correlation:IMessage (default = null ) — Message corrélé avec cet accusé.
|
MessageAckEvent — Nouvelle classe MessageAckEvent.
|
toString | () | méthode |
override public function toString():String
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Renvoie une représentation de chaîne de la classe MessageAckEvent.
Valeur renvoyéeString — Représentation de chaîne de la classe MessageAckEvent.
|
ACKNOWLEDGE | Constante |
public static const ACKNOWLEDGE:String = "acknowledge"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Versions du produit: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Type d’événement ACKNOWLEDGE ; distribué à la réception d’un accusé.
La valeur de cette constante est "acknowledge"
.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
acknowledgeMessage | Propriété d’utilitaire pour obtenir la propriété message de la classe MessageEvent en tant que classe AcknowledgeMessage. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet définissant l’écouteur d’événement qui traite l’événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton est la valeur de currentTarget . |
correlate | Message original corrélé avec cet accusé. |
message | Message associé à cet événement. |
target | Objet qui a distribué l’événement (il ne s’agit pas toujours de l’objet qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z