Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
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org.osmf.display
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org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
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spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
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spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.ui
Classepublic final class Keyboard
HéritageKeyboard Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

La classe Keyboard vous permet de créer une interface pouvant être contrôlée par un utilisateur disposant d’un clavier standard. Vous pouvez utiliser ses méthodes et propriétés sans l’aide d’un constructeur. Les propriétés de la classe Keyboard sont des constantes représentant les touches les plus couramment utilisées pour contrôler les jeux.

Plus d’exemples



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  capsLock : Boolean
[statique] [lecture seule] Indique si la touche Verr Maj. est activée (true) ou non (false).
Keyboard
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  hasVirtualKeyboard : Boolean
[statique] [lecture seule] Indique si l’ordinateur ou le périphérique fournit un clavier virtuel.
Keyboard
  numLock : Boolean
[statique] [lecture seule] Indique si la touche Verr Num. est activée (true) ou non (false).
Keyboard
  physicalKeyboardType : String
[statique] [lecture seule] Indique le type de clavier physique fourni par l’ordinateur ou le périphérique, le cas échéant.
Keyboard
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
  
[statique] Indique si la dernière touche actionnée est accessible par d’autres fichiers SWF.
Keyboard
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  A : uint = 65
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche A (65).
Keyboard
  ALTERNATE : uint = 18
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Alt (Option) (18).
Keyboard
  AUDIO : uint = 0x01000017
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection du mode audio.
Keyboard
  B : uint = 66
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche B (66).
Keyboard
  BACK : uint = 0x01000016
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de retour à la page précédente dans l’application.
Keyboard
  BACKQUOTE : uint = 192
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ` (192).
Keyboard
  BACKSLASH : uint = 220
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche \ (220).
Keyboard
  BACKSPACE : uint = 8
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Retour arrière (8).
Keyboard
  BLUE : uint = 0x01000003
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction bleue.
Keyboard
  C : uint = 67
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche C (67).
Keyboard
  CAPS_LOCK : uint = 20
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Verr Maj. (20).
Keyboard
  CHANNEL_DOWN : uint = 0x01000005
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection des chaînes précédentes.
Keyboard
  CHANNEL_UP : uint = 0x01000004
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection des chaînes suivantes.
Keyboard
  CharCodeStrings : Array
[statique] Tableau contenant toutes les constantes de noms de touche définies.
Keyboard
  COMMA : uint = 188
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche , (188).
Keyboard
  COMMAND : uint = 15
[statique] Constante associée à la touche Commande (Mac) (15).
Keyboard
  CONTROL : uint = 17
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Ctrl (17).
Keyboard
  D : uint = 68
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche D (68).
Keyboard
  DELETE : uint = 46
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46).
Keyboard
  DOWN : uint = 40
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40).
Keyboard
  DVR : uint = 0x01000019
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode d’application DVR.
Keyboard
  E : uint = 69
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche E (69).
Keyboard
  END : uint = 35
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Fin (35).
Keyboard
  ENTER : uint = 13
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée (13).
Keyboard
  EQUAL : uint = 187
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche = (187).
Keyboard
  ESCAPE : uint = 27
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Echap (27).
Keyboard
  EXIT : uint = 0x01000015
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton qui permet de quitter le mode d’application actuel.
Keyboard
  F : uint = 70
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F (70).
Keyboard
  F1 : uint = 112
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F1 (112).
Keyboard
  F10 : uint = 121
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F10 (121).
Keyboard
  F11 : uint = 122
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F11 (122).
Keyboard
  F12 : uint = 123
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F12 (123).
Keyboard
  F13 : uint = 124
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F13 (124).
Keyboard
  F14 : uint = 125
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F14 (125).
Keyboard
  F15 : uint = 126
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F15 (126).
Keyboard
  F2 : uint = 113
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F2 (113).
Keyboard
  F3 : uint = 114
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F3 (114).
Keyboard
  F4 : uint = 115
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F4 (115).
Keyboard
  F5 : uint = 116
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F5 (116).
Keyboard
  F6 : uint = 117
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F6 (117).
Keyboard
  F7 : uint = 118
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F7 (118).
Keyboard
  F8 : uint = 119
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F8 (119).
Keyboard
  F9 : uint = 120
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F9 (120).
Keyboard
  FAST_FORWARD : uint = 0x0100000A
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture avance rapide.
Keyboard
  G : uint = 71
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche G (71).
Keyboard
  GREEN : uint = 0x01000001
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction verte.
Keyboard
  GUIDE : uint = 0x01000014
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du guide des programmes.
Keyboard
  H : uint = 72
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche H (72).
Keyboard
  HELP : uint = 0x0100001D
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’aide de l’application ou de l’aide contextuelle.
Keyboard
  HOME : uint = 36
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Origine (36).
Keyboard
  I : uint = 73
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche I (73).
Keyboard
  INFO : uint = 0x01000013
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’informations.
Keyboard
  INPUT : uint = 0x0100001B
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton des cycles.
Keyboard
  INSERT : uint = 45
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Inser (45).
Keyboard
  J : uint = 74
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche J (74).
Keyboard
  K : uint = 75
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche K (75).
Keyboard
  KEYNAME_BEGIN : String = "Begin"
[statique] Touche Commencer
Keyboard
  KEYNAME_BREAK : String = "Break"
[statique] Touche Rompre
Keyboard
  KEYNAME_CLEARDISPLAY : String = "ClrDsp"
[statique] Touche Effacer l’écran
Keyboard
  KEYNAME_CLEARLINE : String = "ClrLn"
[statique] Touche Effacer la ligne
Keyboard
  KEYNAME_DELETE : String = "Delete"
[statique] Touche Supprimer
Keyboard
  KEYNAME_DELETECHAR : String = "DelChr"
[statique] Touche Supprimer le caractère
Keyboard
  KEYNAME_DELETELINE : String = "DelLn"
[statique] Touche Supprimer la ligne
Keyboard
  KEYNAME_DOWNARROW : String = "Down"
[statique] Flèche vers le bas
Keyboard
  KEYNAME_END : String = "End"
[statique] Touche Fin
Keyboard
  KEYNAME_EXECUTE : String = "Exec"
[statique] Touche Exécuter
Keyboard
  KEYNAME_F1 : String = "F1"
[statique] Touche F1
Keyboard
  KEYNAME_F10 : String = "F10"
[statique] Touche F10
Keyboard
  KEYNAME_F11 : String = "F11"
[statique] Touche F11
Keyboard
  KEYNAME_F12 : String = "F12"
[statique] Touche F12
Keyboard
  KEYNAME_F13 : String = "F13"
[statique] Touche F13
Keyboard
  KEYNAME_F14 : String = "F14"
[statique] Touche F14
Keyboard
  KEYNAME_F15 : String = "F15"
[statique] Touche F15
Keyboard
  KEYNAME_F16 : String = "F16"
[statique] Touche F16
Keyboard
  KEYNAME_F17 : String = "F17"
[statique] Touche F17
Keyboard
  KEYNAME_F18 : String = "F18"
[statique] Touche F18
Keyboard
  KEYNAME_F19 : String = "F19"
[statique] Touche F19
Keyboard
  KEYNAME_F2 : String = "F2"
[statique] Touche F2
Keyboard
  KEYNAME_F20 : String = "F20"
[statique] Touche F20
Keyboard
  KEYNAME_F21 : String = "F21"
[statique] Touche F21
Keyboard
  KEYNAME_F22 : String = "F22"
[statique] Touche F22
Keyboard
  KEYNAME_F23 : String = "F23"
[statique] Touche F23
Keyboard
  KEYNAME_F24 : String = "F24"
[statique] Touche F24
Keyboard
  KEYNAME_F25 : String = "F25"
[statique] Touche F25
Keyboard
  KEYNAME_F26 : String = "F26"
[statique] Touche F26
Keyboard
  KEYNAME_F27 : String = "F27"
[statique] Touche F27
Keyboard
  KEYNAME_F28 : String = "F28"
[statique] Touche F28
Keyboard
  KEYNAME_F29 : String = "F29"
[statique] Touche F29
Keyboard
  KEYNAME_F3 : String = "F3"
[statique] Touche F3
Keyboard
  KEYNAME_F30 : String = "F30"
[statique]
Keyboard
  KEYNAME_F31 : String = "F31"
[statique] Touche F31
Keyboard
  KEYNAME_F32 : String = "F32"
[statique] Touche F32
Keyboard
  KEYNAME_F33 : String = "F33"
[statique] Touche F33
Keyboard
  KEYNAME_F34 : String = "F34"
[statique] Touche F34
Keyboard
  KEYNAME_F35 : String = "F35"
[statique] Touche F35
Keyboard
  KEYNAME_F4 : String = "F4"
[statique] Touche F4
Keyboard
  KEYNAME_F5 : String = "F5"
[statique] Touche F5
Keyboard
  KEYNAME_F6 : String = "F6"
[statique] Touche F6
Keyboard
  KEYNAME_F7 : String = "F7"
[statique] Touche F7
Keyboard
  KEYNAME_F8 : String = "F8"
[statique] Touche F8
Keyboard
  KEYNAME_F9 : String = "F9"
[statique] Touche F9
Keyboard
  KEYNAME_FIND : String = "Find"
[statique] Touche Recherche
Keyboard
  KEYNAME_HELP : String = "Help"
[statique] Touche Aide
Keyboard
  KEYNAME_HOME : String = "Home"
[statique] Touche Départ
Keyboard
  KEYNAME_INSERT : String = "Insert"
[statique] Touche Insertion
Keyboard
  KEYNAME_INSERTCHAR : String = "InsChr"
[statique] Touche Insérer le caractère
Keyboard
  KEYNAME_INSERTLINE : String = "InsLn"
[statique] Touche Insérer la ligne
Keyboard
  KEYNAME_LEFTARROW : String = "Left"
[statique] Flèche gauche
Keyboard
  KEYNAME_MENU : String = "Menu"
[statique] Touche Menu
Keyboard
  KEYNAME_MODESWITCH : String = "ModeSw"
[statique] Touche Changement de mode
Keyboard
  KEYNAME_NEXT : String = "Next"
[statique] Touche Suivant
Keyboard
  KEYNAME_PAGEDOWN : String = "PgDn"
[statique] Touche Page suivante
Keyboard
  KEYNAME_PAGEUP : String = "PgUp"
[statique] Touche Page précédente
Keyboard
  KEYNAME_PAUSE : String = "Pause"
[statique] Touche Suspendre
Keyboard
  KEYNAME_PLAYPAUSE : String = "PlayPause"
[statique] Touche Lecture_Pause
Keyboard
  KEYNAME_PREV : String = "Prev"
[statique] Touche Précédent
Keyboard
  KEYNAME_PRINT : String = "Print"
[statique] Touche Imprimer
Keyboard
  KEYNAME_PRINTSCREEN : String = "PrntScrn"
[statique] Touche Imprimer l’écran
Keyboard
  KEYNAME_REDO : String = "Redo"
[statique] Touche Rétablir
Keyboard
  KEYNAME_RESET : String = "Reset"
[statique] Touche Réinitialiser
Keyboard
  KEYNAME_RIGHTARROW : String = "Right"
[statique] Flèche droite
Keyboard
  KEYNAME_SCROLLLOCK : String = "ScrlLck"
[statique] Touche Verr. défilement
Keyboard
  KEYNAME_SELECT : String = "Select"
[statique] Touche Sélectionner
Keyboard
  KEYNAME_STOP : String = "Stop"
[statique] Touche Arrêter
Keyboard
  KEYNAME_SYSREQ : String = "SysReq"
[statique] Touche Demande système
Keyboard
  KEYNAME_SYSTEM : String = "Sys"
[statique] Touche Système
Keyboard
  KEYNAME_UNDO : String = "Undo"
[statique] Touche Annuler
Keyboard
  KEYNAME_UPARROW : String = "Up"
[statique] Flèche vers le haut
Keyboard
  KEYNAME_USER : String = "User"
[statique] Touche Utilisateur
Keyboard
  L : uint = 76
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche L (76).
Keyboard
  LAST : uint = 0x01000011
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton qui permet de regarder la chaîne précédente ou actuelle.
Keyboard
  LEFT : uint = 37
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).
Keyboard
  LEFTBRACKET : uint = 219
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche [ (219).
Keyboard
  LIVE : uint = 0x01000010
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de retour au mode en direct [position dans la diffusion].
Keyboard
  M : uint = 77
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche M (77).
Keyboard
  MASTER_SHELL : uint = 0x0100001E
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de « Master Shell » (p. ex.,
Keyboard
  MENU : uint = 0x01000012
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du menu.
Keyboard
  MINUS : uint = 189
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (189).
Keyboard
  N : uint = 78
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche N (78).
Keyboard
  NEXT : uint = 0x0100000E
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de passage au chapitre ou à la piste suivant(e).
Keyboard
  NUMBER_0 : uint = 48
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 0 (48).
Keyboard
  NUMBER_1 : uint = 49
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 1 (49).
Keyboard
  NUMBER_2 : uint = 50
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 2 (50).
Keyboard
  NUMBER_3 : uint = 51
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 3 (51).
Keyboard
  NUMBER_4 : uint = 52
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 4 (52).
Keyboard
  NUMBER_5 : uint = 53
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 5 (53).
Keyboard
  NUMBER_6 : uint = 54
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 6 (54).
Keyboard
  NUMBER_7 : uint = 55
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 7 (55).
Keyboard
  NUMBER_8 : uint = 56
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 8 (56).
Keyboard
  NUMBER_9 : uint = 57
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 9 (57).
Keyboard
  NUMPAD : uint = 21
[statique] Constante associée au pseudo-code correspondant au pavé numérique (21).
Keyboard
  NUMPAD_0 : uint = 96
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 0 du pavé numérique (96).
Keyboard
  NUMPAD_1 : uint = 97
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 1 du pavé numérique (97).
Keyboard
  NUMPAD_2 : uint = 98
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 2 du pavé numérique (98).
Keyboard
  NUMPAD_3 : uint = 99
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 3 du pavé numérique (99).
Keyboard
  NUMPAD_4 : uint = 100
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 4 du pavé numérique (100).
Keyboard
  NUMPAD_5 : uint = 101
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 5 du pavé numérique (101).
Keyboard
  NUMPAD_6 : uint = 102
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 6 du pavé numérique (102).
Keyboard
  NUMPAD_7 : uint = 103
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 7 du pavé numérique (103).
Keyboard
  NUMPAD_8 : uint = 104
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 8 du pavé numérique (104).
Keyboard
  NUMPAD_9 : uint = 105
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 9 du pavé numérique (105).
Keyboard
  NUMPAD_ADD : uint = 107
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche + (addition) du pavé numérique (107).
Keyboard
  NUMPAD_DECIMAL : uint = 110
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche . (point) du pavé numérique (110).
Keyboard
  NUMPAD_DIVIDE : uint = 111
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (division) du pavé numérique (111).
Keyboard
  NUMPAD_ENTER : uint = 108
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée du pavé numérique (108).
Keyboard
  NUMPAD_MULTIPLY : uint = 106
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche * (multiplication) du pavé numérique (106).
Keyboard
  NUMPAD_SUBTRACT : uint = 109
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (soustraction) du pavé numérique (109).
Keyboard
  O : uint = 79
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche O (79).
Keyboard
  P : uint = 80
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche P (80).
Keyboard
  PAGE_DOWN : uint = 34
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).
Keyboard
  PAGE_UP : uint = 33
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).
Keyboard
  PAUSE : uint = 0x01000008
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de mise en pause de la lecture.
Keyboard
  PERIOD : uint = 190
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche.
Keyboard
  PLAY : uint = 0x01000007
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture.
Keyboard
      PLAY_PAUSE : uint = 0x01000020
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture/pause.
Keyboard
  PREVIOUS : uint = 0x0100000F
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de passage au chapitre ou à la piste précédent(e).
Keyboard
  Q : uint = 81
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Q (81).
Keyboard
  QUOTE : uint = 222
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ’ (222).
Keyboard
  R : uint = 82
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche R (82).
Keyboard
  RECORD : uint = 0x01000006
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’enregistrement ou d’activation du mode d’enregistrement.
Keyboard
  RED : uint = 0x01000000
[statique] Bouton de la touche de fonction rouge.
Keyboard
  REWIND : uint = 0x0100000B
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture retour arrière.
Keyboard
  RIGHT : uint = 39
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).
Keyboard
  RIGHTBRACKET : uint = 221
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ] (221).
Keyboard
  S : uint = 83
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche S (83).
Keyboard
  SEARCH : uint = 0x0100001F
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de la recherche.
Keyboard
  SEMICOLON : uint = 186
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ; (186).
Keyboard
  SETUP : uint = 0x0100001C
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’application ou du menu de configuration.
Keyboard
  SHIFT : uint = 16
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Maj (16).
Keyboard
  SKIP_BACKWARD : uint = 0x0100000D
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du retour rapide (normalement, 7 à 10 secondes).
Keyboard
  SKIP_FORWARD : uint = 0x0100000C
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’avance rapide (normalement, 30 secondes).
Keyboard
  SLASH : uint = 191
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (191).
Keyboard
  SPACE : uint = 32
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la barre d’espace (32).
Keyboard
  STOP : uint = 0x01000009
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton du mode d’arrêt de lecture.
Keyboard
  STRING_BEGIN : String = ""
[statique] Constante Unicode Commencer sous OS X
Keyboard
  STRING_BREAK : String = ""
[statique] Constante Unicode Rompre sous OS X
Keyboard
  STRING_CLEARDISPLAY : String = ""
[statique] Constante Unicode Effacer l’écran sous OS X
Keyboard
  STRING_CLEARLINE : String = ""
[statique] Constante Unicode Effacer la ligne sous OS X
Keyboard
  STRING_DELETE : String = ""
[statique] Constante Unicode Supprimer sous OS X
Keyboard
  STRING_DELETECHAR : String = ""
[statique] Constante Unicode Supprimer le caractère sous OS X
Keyboard
  STRING_DELETELINE : String = ""
[statique] Constante Unicode Supprimer la ligne sous OS X
Keyboard
  STRING_DOWNARROW : String = ""
[statique] Constante Unicode de flèche vers le bas sous OS X
Keyboard
  STRING_END : String = ""
[statique] Constante Unicode Fin sous OS X
Keyboard
  STRING_EXECUTE : String = ""
[statique] Constante Unicode Exécuter sous OS X
Keyboard
  STRING_F1 : String = ""
[statique] Constante Unicode F1 sous OS X
Keyboard
  STRING_F10 : String = ""
[statique] Constante Unicode F10 sous OS X
Keyboard
  STRING_F11 : String = ""
[statique] Constante Unicode F11 sous OS X
Keyboard
  STRING_F12 : String = ""
[statique] Constante Unicode F12 sous OS X
Keyboard
  STRING_F13 : String = ""
[statique] Constante Unicode F13 sous OS X
Keyboard
  STRING_F14 : String = ""
[statique] Constante Unicode F14 sous OS X
Keyboard
  STRING_F15 : String = ""
[statique] Constante Unicode F15 sous OS X
Keyboard
  STRING_F16 : String = ""
[statique] Constante Unicode F16 sous OS X
Keyboard
  STRING_F17 : String = ""
[statique] Constante Unicode F17 sous OS X
Keyboard
  STRING_F18 : String = ""
[statique] Constante Unicode F18 sous OS X
Keyboard
  STRING_F19 : String = ""
[statique] Constante Unicode F19 sous OS X
Keyboard
  STRING_F2 : String = ""
[statique] Constante Unicode F2 sous OS X
Keyboard
  STRING_F20 : String = ""
[statique] Constante Unicode F20 sous OS X
Keyboard
  STRING_F21 : String = ""
[statique] Constante Unicode F21 sous OS X
Keyboard
  STRING_F22 : String = ""
[statique] Constante Unicode F22 sous OS X
Keyboard
  STRING_F23 : String = ""
[statique] Constante Unicode F23 sous OS X
Keyboard
  STRING_F24 : String = ""
[statique] Constante Unicode F24 sous OS X
Keyboard
  STRING_F25 : String = ""
[statique] Constante Unicode F25 sous OS X
Keyboard
  STRING_F26 : String = ""
[statique] Constante Unicode F26 sous OS X
Keyboard
  STRING_F27 : String = ""
[statique] Constante Unicode F27 sous OS X
Keyboard
  STRING_F28 : String = ""
[statique] Constante Unicode F28 sous OS X
Keyboard
  STRING_F29 : String = ""
[statique] Constante Unicode F29 sous OS X
Keyboard
  STRING_F3 : String = ""
[statique] Constante Unicode F3 sous OS X
Keyboard
  STRING_F30 : String = ""
[statique] Constante Unicode F30 sous OS X
Keyboard
  STRING_F31 : String = ""
[statique] Constante Unicode F31 sous OS X
Keyboard
  STRING_F32 : String = ""
[statique] Constante Unicode F32 sous OS X
Keyboard
  STRING_F33 : String = ""
[statique] Constante Unicode F33 sous OS X
Keyboard
  STRING_F34 : String = ""
[statique] Constante Unicode F34 sous OS X
Keyboard
  STRING_F35 : String = ""
[statique] Constante Unicode F35 sous OS X
Keyboard
  STRING_F4 : String = ""
[statique] Constante Unicode F4 sous OS X
Keyboard
  STRING_F5 : String = ""
[statique] Constante Unicode F5 sous OS X
Keyboard
  STRING_F6 : String = ""
[statique] Constante Unicode F6 sous OS X
Keyboard
  STRING_F7 : String = ""
[statique] Constante Unicode F7 sous OS X
Keyboard
  STRING_F8 : String = ""
[statique] Constante Unicode F8 sous OS X
Keyboard
  STRING_F9 : String = ""
[statique] Constante Unicode F9 sous OS X
Keyboard
  STRING_FIND : String = ""
[statique] Constante Unicode Recherche sous OS X
Keyboard
  STRING_HELP : String = ""
[statique] Constante Unicode Aide sous OS X
Keyboard
  STRING_HOME : String = ""
[statique] Constante Unicode Départ sous OS X
Keyboard
  STRING_INSERT : String = ""
[statique] Constante Unicode Insérer sous OS X
Keyboard
  STRING_INSERTCHAR : String = ""
[statique] Constante Unicode Insérer le caractère sous OS X
Keyboard
  STRING_INSERTLINE : String = ""
[statique] Constante Unicode Insérer la ligne sous OS X
Keyboard
  STRING_LEFTARROW : String = ""
[statique] Constante Unicode de flèche gauche sous OS X
Keyboard
  STRING_MENU : String = ""
[statique] Constante Unicode Menu sous OS X
Keyboard
  STRING_MODESWITCH : String = ""
[statique] Constante Unicode Changement de mode sous OS X
Keyboard
  STRING_NEXT : String = ""
[statique] Constante Unicode Suivant sous OS X
Keyboard
  STRING_PAGEDOWN : String = ""
[statique] Constante Unicode Page suivante sous OS X
Keyboard
  STRING_PAGEUP : String = ""
[statique] Constante Unicode Page précédente sous OS X
Keyboard
  STRING_PAUSE : String = ""
[statique] Constante Unicode Suspendre sous OS X
Keyboard
  STRING_PREV : String = ""
[statique] Constante Unicode Précédent sous OS X
Keyboard
  STRING_PRINT : String = ""
[statique] Constante Unicode Imprimer sous OS X
Keyboard
  STRING_PRINTSCREEN : String = ""
[statique] Constante Unicode Imprimer l’écran sous OS X
Keyboard
  STRING_REDO : String = ""
[statique] Constante Unicode Rétablir sous OS X
Keyboard
  STRING_RESET : String = ""
[statique] Constante Unicode Réinitialiser sous OS X
Keyboard
  STRING_RIGHTARROW : String = ""
[statique] Constante Unicode de flèche droite sous OS X
Keyboard
  STRING_SCROLLLOCK : String = ""
[statique] Constante Unicode Verr. défilement sous OS X
Keyboard
  STRING_SELECT : String = ""
[statique] Constante Unicode Sélectionner sous OS X
Keyboard
  STRING_STOP : String = ""
[statique] Constante Unicode Arrêter sous OS X
Keyboard
  STRING_SYSREQ : String = ""
[statique] Constante Unicode Demande système sous OS X
Keyboard
  STRING_SYSTEM : String = ""
[statique] Constante Unicode Système sous OS X
Keyboard
  STRING_UNDO : String = ""
[statique] Constante Unicode Annuler sous OS X
Keyboard
  STRING_UPARROW : String = ""
[statique] Constante Unicode de flèche vers le haut sous OS X
Keyboard
  STRING_USER : String = ""
[statique] Constante Unicode Utilisateur sous OS X
Keyboard
  SUBTITLE : uint = 0x01000018
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation/désactivation des sous-titres.
Keyboard
  T : uint = 84
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche T (84).
Keyboard
  TAB : uint = 9
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9).
Keyboard
  U : uint = 85
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche U (85).
Keyboard
  UP : uint = 38
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Haut (38).
Keyboard
  V : uint = 86
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche V (86).
Keyboard
  VOD : uint = 0x0100001A
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de la vidéo à la demande.
Keyboard
  W : uint = 87
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche W (87).
Keyboard
  X : uint = 88
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche X (88).
Keyboard
  Y : uint = 89
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Y (89).
Keyboard
  YELLOW : uint = 0x01000002
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction jaune.
Keyboard
  Z : uint = 90
[statique] Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Z (90).
Keyboard
Détails de la propriété

capsLock

propriété
capsLock:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Indique si la touche Verr Maj. est activée (true) ou non (false).



Implémentation
    public static function get capsLock():Boolean

hasVirtualKeyboard

propriété 
hasVirtualKeyboard:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique si l’ordinateur ou le périphérique fournit un clavier virtuel. Si l’environnement actuel fournit un clavier virtuel, cette valeur est true.



Implémentation
    public static function get hasVirtualKeyboard():Boolean

Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
L'exemple suivant est un test simple qui indique l'état actuel des touches « Verrouillage numérique » et « Verrouillage majuscules » ainsi que le type de clavier et le type d'écran tactile dans l'environnement en cours d'exécution. Lors du test de cet exemple, cliquez sur la zone de texte pour afficher les valeurs de la propriété :
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.system.Capabilities;
import flash.text.TextField;


var keyboardInfoTxt:TextField = new TextField();
keyboardInfoTxt.x = 30;
keyboardInfoTxt.y = 50;
keyboardInfoTxt.width = 300;
keyboardInfoTxt.height = 100;
keyboardInfoTxt.border = true;

addChild(keyboardInfoTxt);

addEventListener (MouseEvent.CLICK, getScreenKeyboardType);

function getScreenKeyboardType(e:MouseEvent):void{
    keyboardInfoTxt.text= "Caps Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.capsLock)+ "\n" + 
    "Num Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.numLock) +"\n" + 
    "Has Virtual Keyboard : " + String(flash.ui.Keyboard.hasVirtualKeyboard) + "\n" + 
    "Physical Keyboard Type : " + flash.ui.Keyboard.physicalKeyboardType + "\n" + 
    "flash.system.Capabilities.touchscreenType is : " + flash.system.Capabilities.touchscreenType;
}

numLock

propriété 
numLock:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Indique si la touche Verr Num. est activée (true) ou non (false).



Implémentation
    public static function get numLock():Boolean

physicalKeyboardType

propriété 
physicalKeyboardType:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique le type de clavier physique fourni par l’ordinateur ou le périphérique, le cas échéant.

Utilisez les constantes définies dans la classe KeyboardType pour tester les valeurs indiquées par cette propriété.

Remarque : si un ordinateur ou un périphérique dispose à la fois d’un clavier alphanumérique et d’un clavier à 12 touches, cette propriété signale uniquement la présence du clavier alphanumérique.



Implémentation
    public static function get physicalKeyboardType():String

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

isAccessible

()méthode
public static function isAccessible():Boolean

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Indique si la dernière touche actionnée est accessible par d’autres fichiers SWF. Par défaut, les restrictions de sécurité ne permettent pas au code d’un fichier SWF, appartenant à un domaine, d’accéder à une séquence de touches générée à partir d’un fichier SWF situé dans un autre domaine.

Valeur renvoyée
Boolean — Renvoie la valeur true si la dernière touche enfoncée est accessible. Si l’accès n’est pas autorisé, cette méthode renvoie false.
Détails de la constante

A

Constante
public static const A:uint = 65

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche A (65).

ALTERNATE

Constante 
public static const ALTERNATE:uint = 18

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Alt (Option) (18).

AUDIO

Constante 
public static const AUDIO:uint = 0x01000017

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection du mode audio.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

B

Constante 
public static const B:uint = 66

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche B (66).

BACK

Constante 
public static const BACK:uint = 0x01000016

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de retour à la page précédente dans l’application.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

BACKQUOTE

Constante 
public static const BACKQUOTE:uint = 192

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ` (192).

BACKSLASH

Constante 
public static const BACKSLASH:uint = 220

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche \ (220).

BACKSPACE

Constante 
public static const BACKSPACE:uint = 8

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Retour arrière (8).

BLUE

Constante 
public static const BLUE:uint = 0x01000003

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction bleue.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

C

Constante 
public static const C:uint = 67

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche C (67).

CAPS_LOCK

Constante 
public static const CAPS_LOCK:uint = 20

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Verr Maj. (20).

CHANNEL_DOWN

Constante 
public static const CHANNEL_DOWN:uint = 0x01000005

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection des chaînes précédentes.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

CHANNEL_UP

Constante 
public static const CHANNEL_UP:uint = 0x01000004

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de sélection des chaînes suivantes.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

CharCodeStrings

Constante 
public static const CharCodeStrings:Array

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Tableau contenant toutes les constantes de noms de touche définies.

COMMA

Constante 
public static const COMMA:uint = 188

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche , (188).

COMMAND

Constante 
public static const COMMAND:uint = 15

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la touche Commande (Mac) (15). Pour le moment, cette constante n’est utilisée que pour la configuration des touches de menu équivalentes.

CONTROL

Constante 
public static const CONTROL:uint = 17

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Ctrl (17).

D

Constante 
public static const D:uint = 68

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche D (68).

DELETE

Constante 
public static const DELETE:uint = 46

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Suppr. (46).

DOWN

Constante 
public static const DOWN:uint = 40

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Bas (40).

DVR

Constante 
public static const DVR:uint = 0x01000019

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode d’application DVR.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

E

Constante 
public static const E:uint = 69

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche E (69).

END

Constante 
public static const END:uint = 35

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Fin (35).

ENTER

Constante 
public static const ENTER:uint = 13

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée (13).

EQUAL

Constante 
public static const EQUAL:uint = 187

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche = (187).

ESCAPE

Constante 
public static const ESCAPE:uint = 27

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Echap (27).

EXIT

Constante 
public static const EXIT:uint = 0x01000015

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton qui permet de quitter le mode d’application actuel.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

F

Constante 
public static const F:uint = 70

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F (70).

F1

Constante 
public static const F1:uint = 112

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F1 (112).

F10

Constante 
public static const F10:uint = 121

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F10 (121).

F11

Constante 
public static const F11:uint = 122

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F11 (122).

F12

Constante 
public static const F12:uint = 123

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F12 (123).

F13

Constante 
public static const F13:uint = 124

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F13 (124).

F14

Constante 
public static const F14:uint = 125

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F14 (125).

F15

Constante 
public static const F15:uint = 126

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F15 (126).

F2

Constante 
public static const F2:uint = 113

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F2 (113).

F3

Constante 
public static const F3:uint = 114

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F3 (114).

F4

Constante 
public static const F4:uint = 115

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F4 (115).

F5

Constante 
public static const F5:uint = 116

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F5 (116).

F6

Constante 
public static const F6:uint = 117

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F6 (117).

F7

Constante 
public static const F7:uint = 118

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F7 (118).

F8

Constante 
public static const F8:uint = 119

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F8 (119).

F9

Constante 
public static const F9:uint = 120

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche F9 (120).

FAST_FORWARD

Constante 
public static const FAST_FORWARD:uint = 0x0100000A

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture avance rapide.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

G

Constante 
public static const G:uint = 71

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche G (71).

GREEN

Constante 
public static const GREEN:uint = 0x01000001

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction verte.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

GUIDE

Constante 
public static const GUIDE:uint = 0x01000014

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du guide des programmes.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

H

Constante 
public static const H:uint = 72

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche H (72).

HELP

Constante 
public static const HELP:uint = 0x0100001D

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’aide de l’application ou de l’aide contextuelle.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

HOME

Constante 
public static const HOME:uint = 36

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Origine (36).

I

Constante 
public static const I:uint = 73

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche I (73).

INFO

Constante 
public static const INFO:uint = 0x01000013

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’informations.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

INPUT

Constante 
public static const INPUT:uint = 0x0100001B

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton des cycles.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

INSERT

Constante 
public static const INSERT:uint = 45

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Inser (45).

J

Constante 
public static const J:uint = 74

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche J (74).

K

Constante 
public static const K:uint = 75

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche K (75).

KEYNAME_BEGIN

Constante 
public static const KEYNAME_BEGIN:String = "Begin"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Commencer

KEYNAME_BREAK

Constante 
public static const KEYNAME_BREAK:String = "Break"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Rompre

KEYNAME_CLEARDISPLAY

Constante 
public static const KEYNAME_CLEARDISPLAY:String = "ClrDsp"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Effacer l’écran

KEYNAME_CLEARLINE

Constante 
public static const KEYNAME_CLEARLINE:String = "ClrLn"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Effacer la ligne

KEYNAME_DELETE

Constante 
public static const KEYNAME_DELETE:String = "Delete"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Supprimer

KEYNAME_DELETECHAR

Constante 
public static const KEYNAME_DELETECHAR:String = "DelChr"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Supprimer le caractère

KEYNAME_DELETELINE

Constante 
public static const KEYNAME_DELETELINE:String = "DelLn"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Supprimer la ligne

KEYNAME_DOWNARROW

Constante 
public static const KEYNAME_DOWNARROW:String = "Down"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Flèche vers le bas

KEYNAME_END

Constante 
public static const KEYNAME_END:String = "End"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Fin

KEYNAME_EXECUTE

Constante 
public static const KEYNAME_EXECUTE:String = "Exec"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Exécuter

KEYNAME_F1

Constante 
public static const KEYNAME_F1:String = "F1"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F1

KEYNAME_F10

Constante 
public static const KEYNAME_F10:String = "F10"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F10

KEYNAME_F11

Constante 
public static const KEYNAME_F11:String = "F11"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F11

KEYNAME_F12

Constante 
public static const KEYNAME_F12:String = "F12"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F12

KEYNAME_F13

Constante 
public static const KEYNAME_F13:String = "F13"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F13

KEYNAME_F14

Constante 
public static const KEYNAME_F14:String = "F14"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F14

KEYNAME_F15

Constante 
public static const KEYNAME_F15:String = "F15"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F15

KEYNAME_F16

Constante 
public static const KEYNAME_F16:String = "F16"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F16

KEYNAME_F17

Constante 
public static const KEYNAME_F17:String = "F17"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F17

KEYNAME_F18

Constante 
public static const KEYNAME_F18:String = "F18"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F18

KEYNAME_F19

Constante 
public static const KEYNAME_F19:String = "F19"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F19

KEYNAME_F2

Constante 
public static const KEYNAME_F2:String = "F2"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F2

KEYNAME_F20

Constante 
public static const KEYNAME_F20:String = "F20"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F20

KEYNAME_F21

Constante 
public static const KEYNAME_F21:String = "F21"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F21

KEYNAME_F22

Constante 
public static const KEYNAME_F22:String = "F22"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F22

KEYNAME_F23

Constante 
public static const KEYNAME_F23:String = "F23"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F23

KEYNAME_F24

Constante 
public static const KEYNAME_F24:String = "F24"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F24

KEYNAME_F25

Constante 
public static const KEYNAME_F25:String = "F25"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F25

KEYNAME_F26

Constante 
public static const KEYNAME_F26:String = "F26"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F26

KEYNAME_F27

Constante 
public static const KEYNAME_F27:String = "F27"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F27

KEYNAME_F28

Constante 
public static const KEYNAME_F28:String = "F28"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F28

KEYNAME_F29

Constante 
public static const KEYNAME_F29:String = "F29"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F29

KEYNAME_F3

Constante 
public static const KEYNAME_F3:String = "F3"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F3

KEYNAME_F30

Constante 
public static const KEYNAME_F30:String = "F30"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

KEYNAME_F31

Constante 
public static const KEYNAME_F31:String = "F31"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F31

KEYNAME_F32

Constante 
public static const KEYNAME_F32:String = "F32"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F32

KEYNAME_F33

Constante 
public static const KEYNAME_F33:String = "F33"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F33

KEYNAME_F34

Constante 
public static const KEYNAME_F34:String = "F34"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F34

KEYNAME_F35

Constante 
public static const KEYNAME_F35:String = "F35"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F35

KEYNAME_F4

Constante 
public static const KEYNAME_F4:String = "F4"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F4

KEYNAME_F5

Constante 
public static const KEYNAME_F5:String = "F5"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F5

KEYNAME_F6

Constante 
public static const KEYNAME_F6:String = "F6"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F6

KEYNAME_F7

Constante 
public static const KEYNAME_F7:String = "F7"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F7

KEYNAME_F8

Constante 
public static const KEYNAME_F8:String = "F8"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F8

KEYNAME_F9

Constante 
public static const KEYNAME_F9:String = "F9"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche F9

KEYNAME_FIND

Constante 
public static const KEYNAME_FIND:String = "Find"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Recherche

KEYNAME_HELP

Constante 
public static const KEYNAME_HELP:String = "Help"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Aide

KEYNAME_HOME

Constante 
public static const KEYNAME_HOME:String = "Home"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Départ

KEYNAME_INSERT

Constante 
public static const KEYNAME_INSERT:String = "Insert"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Insertion

KEYNAME_INSERTCHAR

Constante 
public static const KEYNAME_INSERTCHAR:String = "InsChr"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Insérer le caractère

KEYNAME_INSERTLINE

Constante 
public static const KEYNAME_INSERTLINE:String = "InsLn"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Insérer la ligne

KEYNAME_LEFTARROW

Constante 
public static const KEYNAME_LEFTARROW:String = "Left"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Flèche gauche

KEYNAME_MENU

Constante 
public static const KEYNAME_MENU:String = "Menu"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Menu

KEYNAME_MODESWITCH

Constante 
public static const KEYNAME_MODESWITCH:String = "ModeSw"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Changement de mode

KEYNAME_NEXT

Constante 
public static const KEYNAME_NEXT:String = "Next"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Suivant

KEYNAME_PAGEDOWN

Constante 
public static const KEYNAME_PAGEDOWN:String = "PgDn"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Page suivante

KEYNAME_PAGEUP

Constante 
public static const KEYNAME_PAGEUP:String = "PgUp"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Page précédente

KEYNAME_PAUSE

Constante 
public static const KEYNAME_PAUSE:String = "Pause"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Suspendre

KEYNAME_PLAYPAUSE

Constante 
public static const KEYNAME_PLAYPAUSE:String = "PlayPause"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 24, AIR 24.0

Touche Lecture_Pause

KEYNAME_PREV

Constante 
public static const KEYNAME_PREV:String = "Prev"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Précédent

KEYNAME_PRINT

Constante 
public static const KEYNAME_PRINT:String = "Print"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Imprimer

KEYNAME_PRINTSCREEN

Constante 
public static const KEYNAME_PRINTSCREEN:String = "PrntScrn"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Imprimer l’écran

KEYNAME_REDO

Constante 
public static const KEYNAME_REDO:String = "Redo"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Rétablir

KEYNAME_RESET

Constante 
public static const KEYNAME_RESET:String = "Reset"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Réinitialiser

KEYNAME_RIGHTARROW

Constante 
public static const KEYNAME_RIGHTARROW:String = "Right"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Flèche droite

KEYNAME_SCROLLLOCK

Constante 
public static const KEYNAME_SCROLLLOCK:String = "ScrlLck"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Verr. défilement

KEYNAME_SELECT

Constante 
public static const KEYNAME_SELECT:String = "Select"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Sélectionner

KEYNAME_STOP

Constante 
public static const KEYNAME_STOP:String = "Stop"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Arrêter

KEYNAME_SYSREQ

Constante 
public static const KEYNAME_SYSREQ:String = "SysReq"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Demande système

KEYNAME_SYSTEM

Constante 
public static const KEYNAME_SYSTEM:String = "Sys"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Système

KEYNAME_UNDO

Constante 
public static const KEYNAME_UNDO:String = "Undo"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Annuler

KEYNAME_UPARROW

Constante 
public static const KEYNAME_UPARROW:String = "Up"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Flèche vers le haut

KEYNAME_USER

Constante 
public static const KEYNAME_USER:String = "User"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Touche Utilisateur

L

Constante 
public static const L:uint = 76

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche L (76).

LAST

Constante 
public static const LAST:uint = 0x01000011

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton qui permet de regarder la chaîne précédente ou actuelle.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

LEFT

Constante 
public static const LEFT:uint = 37

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Gauche (37).

LEFTBRACKET

Constante 
public static const LEFTBRACKET:uint = 219

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche [ (219).

LIVE

Constante 
public static const LIVE:uint = 0x01000010

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de retour au mode en direct [position dans la diffusion].

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

M

Constante 
public static const M:uint = 77

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche M (77).

MASTER_SHELL

Constante 
public static const MASTER_SHELL:uint = 0x0100001E

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de « Master Shell » (p. ex., TiVo ou bouton d’un autre fournisseur).

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

MENU

Constante 
public static const MENU:uint = 0x01000012

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du menu.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

MINUS

Constante 
public static const MINUS:uint = 189

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (189).

N

Constante 
public static const N:uint = 78

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche N (78).

NEXT

Constante 
public static const NEXT:uint = 0x0100000E

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de passage au chapitre ou à la piste suivant(e).

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

NUMBER_0

Constante 
public static const NUMBER_0:uint = 48

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 0 (48).

NUMBER_1

Constante 
public static const NUMBER_1:uint = 49

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 1 (49).

NUMBER_2

Constante 
public static const NUMBER_2:uint = 50

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 2 (50).

NUMBER_3

Constante 
public static const NUMBER_3:uint = 51

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 3 (51).

NUMBER_4

Constante 
public static const NUMBER_4:uint = 52

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 4 (52).

NUMBER_5

Constante 
public static const NUMBER_5:uint = 53

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 5 (53).

NUMBER_6

Constante 
public static const NUMBER_6:uint = 54

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 6 (54).

NUMBER_7

Constante 
public static const NUMBER_7:uint = 55

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 7 (55).

NUMBER_8

Constante 
public static const NUMBER_8:uint = 56

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 8 (56).

NUMBER_9

Constante 
public static const NUMBER_9:uint = 57

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche 9 (57).

NUMPAD

Constante 
public static const NUMPAD:uint = 21

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée au pseudo-code de la touche correspondant au pavé numérique (21). Utilisez cette constante pour configurer un modificateur du pavé numérique pour les équivalences de touche.

NUMPAD_0

Constante 
public static const NUMPAD_0:uint = 96

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 0 du pavé numérique (96).

NUMPAD_1

Constante 
public static const NUMPAD_1:uint = 97

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 1 du pavé numérique (97).

NUMPAD_2

Constante 
public static const NUMPAD_2:uint = 98

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 2 du pavé numérique (98).

NUMPAD_3

Constante 
public static const NUMPAD_3:uint = 99

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 3 du pavé numérique (99).

NUMPAD_4

Constante 
public static const NUMPAD_4:uint = 100

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 4 du pavé numérique (100).

NUMPAD_5

Constante 
public static const NUMPAD_5:uint = 101

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 5 du pavé numérique (101).

NUMPAD_6

Constante 
public static const NUMPAD_6:uint = 102

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 6 du pavé numérique (102).

NUMPAD_7

Constante 
public static const NUMPAD_7:uint = 103

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 7 du pavé numérique (103).

NUMPAD_8

Constante 
public static const NUMPAD_8:uint = 104

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 8 du pavé numérique (104).

NUMPAD_9

Constante 
public static const NUMPAD_9:uint = 105

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche numérique 9 du pavé numérique (105).

NUMPAD_ADD

Constante 
public static const NUMPAD_ADD:uint = 107

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche + (addition) du pavé numérique (107).

NUMPAD_DECIMAL

Constante 
public static const NUMPAD_DECIMAL:uint = 110

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche . (point) du pavé numérique (110).

NUMPAD_DIVIDE

Constante 
public static const NUMPAD_DIVIDE:uint = 111

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (division) du pavé numérique (111).

NUMPAD_ENTER

Constante 
public static const NUMPAD_ENTER:uint = 108

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Entrée du pavé numérique (108).

NUMPAD_MULTIPLY

Constante 
public static const NUMPAD_MULTIPLY:uint = 106

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche * (multiplication) du pavé numérique (106).

NUMPAD_SUBTRACT

Constante 
public static const NUMPAD_SUBTRACT:uint = 109

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche - (soustraction) du pavé numérique (109).

O

Constante 
public static const O:uint = 79

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche O (79).

P

Constante 
public static const P:uint = 80

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche P (80).

PAGE_DOWN

Constante 
public static const PAGE_DOWN:uint = 34

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Suiv. (34).

PAGE_UP

Constante 
public static const PAGE_UP:uint = 33

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Pg. Préc. (33).

PAUSE

Constante 
public static const PAUSE:uint = 0x01000008

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de mise en pause de la lecture.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

PERIOD

Constante 
public static const PERIOD:uint = 190

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche. (190).

PLAY

Constante 
public static const PLAY:uint = 0x01000007

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

    

PLAY_PAUSE

Constante 
public static const PLAY_PAUSE:uint = 0x01000020

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 24

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture/pause.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

PREVIOUS

Constante 
public static const PREVIOUS:uint = 0x0100000F

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de passage au chapitre ou à la piste précédent(e).

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

Q

Constante 
public static const Q:uint = 81

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Q (81).

QUOTE

Constante 
public static const QUOTE:uint = 222

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ’ (222).

R

Constante 
public static const R:uint = 82

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche R (82).

RECORD

Constante 
public static const RECORD:uint = 0x01000006

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’enregistrement ou d’activation du mode d’enregistrement.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

RED

Constante 
public static const RED:uint = 0x01000000

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Bouton de la touche de fonction rouge.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

REWIND

Constante 
public static const REWIND:uint = 0x0100000B

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du mode de lecture retour arrière.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

RIGHT

Constante 
public static const RIGHT:uint = 39

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Droite (39).

RIGHTBRACKET

Constante 
public static const RIGHTBRACKET:uint = 221

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ] (221).

S

Constante 
public static const S:uint = 83

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche S (83).

SEARCH

Constante 
public static const SEARCH:uint = 0x0100001F

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de la recherche.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

SEMICOLON

Constante 
public static const SEMICOLON:uint = 186

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche ; (186).

SETUP

Constante 
public static const SETUP:uint = 0x0100001C

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’application ou du menu de configuration.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

SHIFT

Constante 
public static const SHIFT:uint = 16

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Maj (16).

SKIP_BACKWARD

Constante 
public static const SKIP_BACKWARD:uint = 0x0100000D

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation du retour rapide (normalement, 7 à 10 secondes).

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

SKIP_FORWARD

Constante 
public static const SKIP_FORWARD:uint = 0x0100000C

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de l’avance rapide (normalement, 30 secondes).

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

SLASH

Constante 
public static const SLASH:uint = 191

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche / (191).

SPACE

Constante 
public static const SPACE:uint = 32

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la barre d’espace (32).

STOP

Constante 
public static const STOP:uint = 0x01000009

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton du mode d’arrêt de lecture.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

STRING_BEGIN

Constante 
public static const STRING_BEGIN:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Commencer sous OS X

STRING_BREAK

Constante 
public static const STRING_BREAK:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Rompre sous OS X

STRING_CLEARDISPLAY

Constante 
public static const STRING_CLEARDISPLAY:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Effacer l’écran sous OS X

STRING_CLEARLINE

Constante 
public static const STRING_CLEARLINE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Effacer la ligne sous OS X

STRING_DELETE

Constante 
public static const STRING_DELETE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Supprimer sous OS X

STRING_DELETECHAR

Constante 
public static const STRING_DELETECHAR:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Supprimer le caractère sous OS X

STRING_DELETELINE

Constante 
public static const STRING_DELETELINE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Supprimer la ligne sous OS X

STRING_DOWNARROW

Constante 
public static const STRING_DOWNARROW:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode de flèche vers le bas sous OS X

STRING_END

Constante 
public static const STRING_END:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Fin sous OS X

STRING_EXECUTE

Constante 
public static const STRING_EXECUTE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Exécuter sous OS X

STRING_F1

Constante 
public static const STRING_F1:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F1 sous OS X

STRING_F10

Constante 
public static const STRING_F10:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F10 sous OS X

STRING_F11

Constante 
public static const STRING_F11:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F11 sous OS X

STRING_F12

Constante 
public static const STRING_F12:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F12 sous OS X

STRING_F13

Constante 
public static const STRING_F13:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F13 sous OS X

STRING_F14

Constante 
public static const STRING_F14:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F14 sous OS X

STRING_F15

Constante 
public static const STRING_F15:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F15 sous OS X

STRING_F16

Constante 
public static const STRING_F16:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F16 sous OS X

STRING_F17

Constante 
public static const STRING_F17:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F17 sous OS X

STRING_F18

Constante 
public static const STRING_F18:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F18 sous OS X

STRING_F19

Constante 
public static const STRING_F19:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F19 sous OS X

STRING_F2

Constante 
public static const STRING_F2:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F2 sous OS X

STRING_F20

Constante 
public static const STRING_F20:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F20 sous OS X

STRING_F21

Constante 
public static const STRING_F21:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F21 sous OS X

STRING_F22

Constante 
public static const STRING_F22:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F22 sous OS X

STRING_F23

Constante 
public static const STRING_F23:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F23 sous OS X

STRING_F24

Constante 
public static const STRING_F24:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F24 sous OS X

STRING_F25

Constante 
public static const STRING_F25:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F25 sous OS X

STRING_F26

Constante 
public static const STRING_F26:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F26 sous OS X

STRING_F27

Constante 
public static const STRING_F27:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F27 sous OS X

STRING_F28

Constante 
public static const STRING_F28:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F28 sous OS X

STRING_F29

Constante 
public static const STRING_F29:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F29 sous OS X

STRING_F3

Constante 
public static const STRING_F3:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F3 sous OS X

STRING_F30

Constante 
public static const STRING_F30:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F30 sous OS X

STRING_F31

Constante 
public static const STRING_F31:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F31 sous OS X

STRING_F32

Constante 
public static const STRING_F32:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F32 sous OS X

STRING_F33

Constante 
public static const STRING_F33:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F33 sous OS X

STRING_F34

Constante 
public static const STRING_F34:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F34 sous OS X

STRING_F35

Constante 
public static const STRING_F35:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F35 sous OS X

STRING_F4

Constante 
public static const STRING_F4:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F4 sous OS X

STRING_F5

Constante 
public static const STRING_F5:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F5 sous OS X

STRING_F6

Constante 
public static const STRING_F6:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F6 sous OS X

STRING_F7

Constante 
public static const STRING_F7:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F7 sous OS X

STRING_F8

Constante 
public static const STRING_F8:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F8 sous OS X

STRING_F9

Constante 
public static const STRING_F9:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode F9 sous OS X

STRING_FIND

Constante 
public static const STRING_FIND:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Recherche sous OS X

STRING_HELP

Constante 
public static const STRING_HELP:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Aide sous OS X

STRING_HOME

Constante 
public static const STRING_HOME:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Départ sous OS X

STRING_INSERT

Constante 
public static const STRING_INSERT:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Insérer sous OS X

STRING_INSERTCHAR

Constante 
public static const STRING_INSERTCHAR:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Insérer le caractère sous OS X

STRING_INSERTLINE

Constante 
public static const STRING_INSERTLINE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Insérer la ligne sous OS X

STRING_LEFTARROW

Constante 
public static const STRING_LEFTARROW:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode de flèche gauche sous OS X

STRING_MENU

Constante 
public static const STRING_MENU:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Menu sous OS X

STRING_MODESWITCH

Constante 
public static const STRING_MODESWITCH:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Changement de mode sous OS X

STRING_NEXT

Constante 
public static const STRING_NEXT:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Suivant sous OS X

STRING_PAGEDOWN

Constante 
public static const STRING_PAGEDOWN:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Page suivante sous OS X

STRING_PAGEUP

Constante 
public static const STRING_PAGEUP:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Page précédente sous OS X

STRING_PAUSE

Constante 
public static const STRING_PAUSE:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Suspendre sous OS X

STRING_PREV

Constante 
public static const STRING_PREV:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Précédent sous OS X

STRING_PRINT

Constante 
public static const STRING_PRINT:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Imprimer sous OS X

STRING_PRINTSCREEN

Constante 
public static const STRING_PRINTSCREEN:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Imprimer l’écran sous OS X

STRING_REDO

Constante 
public static const STRING_REDO:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Rétablir sous OS X

STRING_RESET

Constante 
public static const STRING_RESET:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Réinitialiser sous OS X

STRING_RIGHTARROW

Constante 
public static const STRING_RIGHTARROW:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode de flèche droite sous OS X

STRING_SCROLLLOCK

Constante 
public static const STRING_SCROLLLOCK:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Verr. défilement sous OS X

STRING_SELECT

Constante 
public static const STRING_SELECT:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Sélectionner sous OS X

STRING_STOP

Constante 
public static const STRING_STOP:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Arrêter sous OS X

STRING_SYSREQ

Constante 
public static const STRING_SYSREQ:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Demande système sous OS X

STRING_SYSTEM

Constante 
public static const STRING_SYSTEM:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Système sous OS X

STRING_UNDO

Constante 
public static const STRING_UNDO:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Annuler sous OS X

STRING_UPARROW

Constante 
public static const STRING_UPARROW:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode de flèche vers le haut sous OS X

STRING_USER

Constante 
public static const STRING_USER:String = ""

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante Unicode Utilisateur sous OS X

SUBTITLE

Constante 
public static const SUBTITLE:uint = 0x01000018

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation/désactivation des sous-titres.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

T

Constante 
public static const T:uint = 84

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche T (84).

TAB

Constante 
public static const TAB:uint = 9

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Tab (9).

U

Constante 
public static const U:uint = 85

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche U (85).

UP

Constante 
public static const UP:uint = 38

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Haut (38).

V

Constante 
public static const V:uint = 86

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche V (86).

VOD

Constante 
public static const VOD:uint = 0x0100001A

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton d’activation de la vidéo à la demande.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

W

Constante 
public static const W:uint = 87

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche W (87).

X

Constante 
public static const X:uint = 88

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche X (88).

Y

Constante 
public static const Y:uint = 89

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Y (89).

YELLOW

Constante 
public static const YELLOW:uint = 0x01000002

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante associée à la valeur de code correspondant au bouton de la touche de fonction jaune.

Cette constante est prise en charge sur AIR pour TV. Sur d’autres plates-formes, sa valeur est undefined.

Z

Constante 
public static const Z:uint = 90

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante associée à la valeur de code correspondant à la touche Z (90).





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.