Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
Accueil  |  Masquer la liste des packages et des classes |  Packages  |  Classes  |  Nouveautés  |  Index  |  Annexes  |  Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Filtres : AIR 30.0 et versions antérieures, Flash Player 30.0 et versions antérieures, Flash Lite 4
Flex 4.6 et versions antérieures, Flash Pro CS6 et versions antérieures
Masquer les filtres
flash.display3D 

Context3DWrapMode  - AS3

Packageflash.display3D
Classepublic final class Context3DWrapMode
HéritageContext3DWrapMode Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Définit les valeurs à utiliser pour le mode d’habillage de l’échantillonneur

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  CLAMP : String = "clamp"
[statique] Fixe les coordonnées de texture en dehors de la plage 0..1.
Context3DWrapMode
  CLAMP_U_REPEAT_V : String = "clamp_u_repeat_v"
[statique] Verrouiller sur l’axe U mais répétition sur l’axe V.
Context3DWrapMode
  REPEAT : String = "repeat"
[statique] Répète (en mosaïque) les coordonnées de texture en dehors de la plage 0..1.
Context3DWrapMode
  REPEAT_U_CLAMP_V : String = "repeat_u_clamp_v"
[statique] Répéter à l’axe U mais clamp à l’axe V.
Context3DWrapMode
Détails de la constante

CLAMP

Constante
public static const CLAMP:String = "clamp"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Fixe les coordonnées de texture en dehors de la plage 0..1.

La fonction est x = max(min(X,0),1)

CLAMP_U_REPEAT_V

Constante 
public static const CLAMP_U_REPEAT_V:String = "clamp_u_repeat_v"

Verrouiller sur l’axe U mais répétition sur l’axe V.

REPEAT

Constante 
public static const REPEAT:String = "repeat"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 11.6, AIR 3.6

Répète (en mosaïque) les coordonnées de texture en dehors de la plage 0..1.

La fonction est x = x<0?1.0-frac(abs(x)):frac(x)

REPEAT_U_CLAMP_V

Constante 
public static const REPEAT_U_CLAMP_V:String = "repeat_u_clamp_v"

Répéter à l’axe U mais clamp à l’axe V.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.