Package | mx.utils |
Classe | public class GraphicsUtil |
Héritage | GraphicsUtil Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
GraphicsUtil.drawRoundRectComplex()
.
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void [statique]
Dessine un rectangle arrondi à l’aide de la taille d’un rayon pour tracer les coins arrondis. | GraphicsUtil | ||
drawRoundRectComplex2(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, radiusX:Number, radiusY:Number, topLeftRadiusX:Number, topLeftRadiusY:Number, topRightRadiusX:Number, topRightRadiusY:Number, bottomLeftRadiusX:Number, bottomLeftRadiusY:Number, bottomRightRadiusX:Number, bottomRightRadiusY:Number):void [statique]
Trace un rectangle arrondi à l’aide de la taille des différents rayons x et y pour dessiner les coins arrondis. | GraphicsUtil | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié. | Object | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
drawRoundRectComplex | () | méthode |
public static function drawRoundRectComplex(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, topLeftRadius:Number, topRightRadius:Number, bottomLeftRadius:Number, bottomRightRadius:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dessine un rectangle arrondi à l’aide de la taille d’un rayon pour tracer les coins arrondis. Vous devez définir le remplissage et/ou le style de trait de l’objet Graphics avant d’appeler la méthode drawRoundRectComplex()
à l’aide de la méthode linestyle()
, lineGradientStyle()
, beginFill()
, beginGradientFill()
ou beginBitmapFill()
.
Paramètres
graphics:Graphics — Objet Graphics qui dessine le rectangle arrondi.
| |
x:Number — Position horizontale par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent, en pixels.
| |
y:Number — Position verticale par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent, en pixels.
| |
width:Number — Largeur du rectangle arrondi, en pixels.
| |
height:Number — Hauteur du rectangle arrondi, en pixels.
| |
topLeftRadius:Number — Rayon de l’angle supérieur gauche, en pixels.
| |
topRightRadius:Number — Rayon de l’angle supérieur droit, en pixels.
| |
bottomLeftRadius:Number — Rayon de l’angle inférieur gauche, en pixels.
| |
bottomRightRadius:Number — Rayon de l’angle inférieur droit, en pixels.
|
drawRoundRectComplex2 | () | méthode |
public static function drawRoundRectComplex2(graphics:Graphics, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, radiusX:Number, radiusY:Number, topLeftRadiusX:Number, topLeftRadiusY:Number, topRightRadiusX:Number, topRightRadiusY:Number, bottomLeftRadiusX:Number, bottomLeftRadiusY:Number, bottomRightRadiusX:Number, bottomRightRadiusY:Number):void
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flex 4 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Trace un rectangle arrondi à l’aide de la taille des différents rayons x et y pour dessiner les coins arrondis. Vous devez définir le remplissage et/ou le style de trait de l’objet Graphics avant d’appeler la méthode drawRoundRectComplex()
à l’aide de la méthode linestyle()
, lineGradientStyle()
, beginFill()
, beginGradientFill()
ou beginBitmapFill()
.
Paramètres
graphics:Graphics — Objet Graphics qui dessine le rectangle arrondi.
| |
x:Number — Position horizontale par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent, en pixels.
| |
y:Number — Position verticale par rapport au point d’alignement de l’objet d’affichage parent, en pixels.
| |
width:Number — Largeur du rectangle arrondi, en pixels.
| |
height:Number — Hauteur du rectangle arrondi, en pixels.
| |
radiusX:Number — Valeur radiusX à utiliser par défaut, si les valeurs spécifiques à l’angle ne sont pas spécifiées. Cette valeur doit être spécifiée.
| |
radiusY:Number — Valeur radiusY à utiliser par défaut, si les valeurs spécifiques à l’angle ne sont pas spécifiées. Si la valeur est 0, la valeur de radiusX est utilisée.
| |
topLeftRadiusX:Number — Rayon x de l’angle supérieur gauche, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de radiusX est utilisée.
| |
topLeftRadiusY:Number — Rayon y de l’angle supérieur gauche, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de topLeftRadiusX est utilisée.
| |
topRightRadiusX:Number — Rayon x de l’angle supérieur droit, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de radiusX est utilisée.
| |
topRightRadiusY:Number — Rayon y de l’angle supérieur droit, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de topRightRadiusX est utilisée.
| |
bottomLeftRadiusX:Number — Rayon x de l’angle inférieur gauche, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de radiusX est utilisée.
| |
bottomLeftRadiusY:Number — Rayon y de l’angle inférieur gauche, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de bottomLeftRadiusX est utilisée.
| |
bottomRightRadiusX:Number — Rayon x de l’angle inférieur droit, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de radiusX est utilisée.
| |
bottomRightRadiusY:Number — Rayon y de l’angle inférieur droit, en pixels. Si la valeur est NaN, la valeur de bottomRightRadiusX est utilisée.
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Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z