Package | fl.motion |
Classe | public class MotionEvent |
Héritage | MotionEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
abox_animator
, Flash Player exécute l’instruction trace
suivante à la fin de l’animation :
import fl.motion.MotionEvent; abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion); function afterMotion(e:MotionEvent) { trace("animation complete!"); }
Eléments de l’API associés
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
Constructeur. | MotionEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
MOTION_END : String = "motionEnd" [statique]
Indique que le mouvement s’est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce que l’occurrence de Motion est arrivée à son terme. | MotionEvent | ||
MOTION_START : String = "motionStart" [statique]
Indique que la lecture de l’occurrence de Motion a commencé. | MotionEvent | ||
MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [statique]
Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé. | MotionEvent | ||
TIME_CHANGE : String = "timeChange" [statique]
Indique que la valeur time de l’occurrence d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (Flash Player n’a pas distribué l’événement motionUpdate). | MotionEvent |
MotionEvent | () | Constructeur |
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
|
MOTION_END | Constante |
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indique que le mouvement s’est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop()
ou Animator.end()
, soit parce qu’il est arrivé à son terme.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
MOTION_START | Constante |
public static const MOTION_START:String = "motionStart"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indique que la lecture de l’occurrence de Motion a commencé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
MOTION_UPDATE | Constante |
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
TIME_CHANGE | Constante |
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | Flash CS3 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Indique que la valeur time
de l’occurrence d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (Flash Player n’a pas distribué l’événement motionUpdate
).
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
Propriété | Valeur |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget . |
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget . |
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z