| Package | fl.motion | 
| Classe | public class MotionEvent | 
| Héritage | MotionEvent    Event   Object | 
| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
abox_animator, Flash Player exécute l’instruction trace suivante à la fin de l’animation :
 
 import fl.motion.MotionEvent;
 abox_animator.addEventListener(MotionEvent.MOTION_END,afterMotion);
 function afterMotion(e:MotionEvent) {
    trace("animation complete!");
 }
 Eléments de l’API associés
| Méthode | Défini par | ||
|---|---|---|---|
	  Constructeur.  | MotionEvent | ||
![]()  | 
	 Duplique une occurrence d’une sous-classe Event.  | Event | |
![]()  | 
	 Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.  | Event | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.  | Object | |
![]()  | 
	Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.  | Event | |
![]()  | 
	 Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.  | Object | |
![]()  | 
	Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.  | Event | |
![]()  | 
	 Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.  | Object | |
![]()  | 
     Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.  | Object | |
![]()  | 
	Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.  | Event | |
![]()  | 
	Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.  | Event | |
![]()  | 
	 Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.  | Object | |
![]()  | 
	Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.  | Event | |
![]()  | 
	 Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.  | Object | |
| Constante | Défini par | ||
|---|---|---|---|
| MOTION_END : String = "motionEnd" [statique] 
     Indique que le mouvement s’est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce que l’occurrence de Motion est arrivée à son terme.  | MotionEvent | ||
| MOTION_START : String = "motionStart" [statique] 
     Indique que la lecture de l’occurrence de Motion a commencé.  | MotionEvent | ||
| MOTION_UPDATE : String = "motionUpdate" [statique] 
     Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.  | MotionEvent | ||
| TIME_CHANGE : String = "timeChange" [statique] 
     Indique que la valeur time de l’occurrence d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (Flash Player n’a pas distribué l’événement motionUpdate).  | MotionEvent | ||
MotionEvent | () | Constructeur | 
public function MotionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement, indiquant quelle action a déclenché l’événement.
	 
	   | |
bubbles:Boolean (default = false) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
	 
	   | |
cancelable:Boolean (default = false) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
      | 
MOTION_END | Constante | 
public static const MOTION_END:String = "motionEnd"| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
     Indique que le mouvement s’est arrêté, soit par un appel explicite à Animator.stop() ou Animator.end(), soit parce qu’il est arrivé à son terme.
      
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget.  | 
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. | 
Eléments de l’API associés
MOTION_START | Constante | 
public static const MOTION_START:String = "motionStart"| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
Indique que la lecture de l’occurrence de Motion a commencé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget.  | 
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. | 
Eléments de l’API associés
MOTION_UPDATE | Constante | 
public static const MOTION_UPDATE:String = "motionUpdate"| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
Indique que l'occurrence de Motion a changé et que l'écran a été actualisé.
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget.  | 
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. | 
Eléments de l’API associés
TIME_CHANGE | Constante | 
public static const TIME_CHANGE:String = "timeChange"| Version du langage: | ActionScript 3.0 | 
| Version du produit: | Flash CS3 | 
| Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 | 
     Indique que la valeur time de l’occurrence d’Animator a changé, mais que l’écran n’a pas encore été actualisé (Flash Player n’a pas distribué l’événement motionUpdate).
      
Les valeurs des propriétés de l’objet d’événement sont les suivantes :
| Propriété | Valeur | 
|---|---|
bubbles | false | 
cancelable | false | 
currentTarget | Objet qui définit l’écouteur qui gère cet événement. Par exemple, si vous utilisez myButton.addEventListener() pour enregistrer un écouteur d’événement, myButton a la même valeur que currentTarget.  | 
target | Objet qui a distribué l’événement (ce n’est pas toujours celui qui écoute l’événement). Pour accéder systématiquement à l’objet qui écoute l’événement, utilisez la propriété currentTarget. | 
Eléments de l’API associés
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z
 
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