Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.components.supportClasses 

InteractionStateDetector  - AS3 Flex

Packagespark.components.supportClasses
Classepublic class InteractionStateDetector
HéritageInteractionStateDetector Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Une classe d’assistance que les composants peuvent utiliser pour déterminer s’ils doivent être à l’état relevé, au-dessus ou abaissé.

Lorsque l’état change, si la transition doit être exécutée ; playTransitions.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  state : String
[lecture seule] Renvoie l’état du composant. Les valeurs possibles sont : InteractionState.UP, InteractionState.DOWN et InteractionState.OVER.
InteractionStateDetector
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur
InteractionStateDetector
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Distribuée après le changement de l’état.InteractionStateDetector
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
Détails de la propriété

state

propriété
state:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Renvoie l’état du composant

Valeurs possibles :

  • InteractionState.UP
  • InteractionState.DOWN
  • InteractionState.OVER

Cette propriété peut être utilisée comme source de la liaison de données. Lorsque cette propriété est modifiée, elle distribue l’événement change .



Implémentation
    public function get state():String

Eléments de l’API associés

spark.components.supportClasses.InteractionState;
Détails du constructeur

InteractionStateDetector

()Constructeur
public function InteractionStateDetector(component:UIComponent)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Constructeur

Paramètres
component:UIComponent — L’objet UIComponent pour détecter l’état relevé/au-dessus/abaissé en cours. Les écouteurs d’événement sont joints à cet objet.
Détails de l’événement

change

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.CHANGE

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4.5
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2.5

Distribuée après la modification de l’état.

La constante Event.CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement change.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblestrue
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet dont la valeur a été modifiée. La propriété target ne correspond pas toujours à l’objet de la liste d’affichage qui est associé à l’écouteur d’événement. Utilisez la propriété currentTarget pour accéder à l’objet de la liste d’affichage qui traite actuellement l’événement.




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