Package | org.osmf.events |
Classe | public class PlayEvent |
Héritage | PlayEvent Event Object |
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Propriété | Défini par | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [lecture seule]
Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling). | Event | ||
cancelable : Boolean [lecture seule]
Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité. | Event | ||
canPause : Boolean [lecture seule]
Nouvel état canPause état du PlayTrait. | PlayEvent | ||
constructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet. | Object | ||
currentTarget : Object [lecture seule]
L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements. | Event | ||
eventPhase : uint [lecture seule]
Phase actuelle du flux d’événements. | Event | ||
playState : String [lecture seule]
Nouveau PlayState du PlayTrait. | PlayEvent | ||
target : Object [lecture seule]
Cible de l’événement. | Event | ||
type : String [lecture seule]
Type d’événement. | Event |
Méthode | Défini par | ||
---|---|---|---|
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Constructeur. | PlayEvent | ||
Duplique une occurrence d’une sous-classe Event. | Event | ||
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie. | Object | ||
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement. | Event | ||
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre. | Object | ||
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible. | Event | ||
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable. | Object | ||
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle. | Object | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements. | Event | ||
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements. | Event | ||
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur. | Object | ||
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event. | Event | ||
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié. | Object |
Constante | Défini par | ||
---|---|---|---|
CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange" [statique]
La constante PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement canPauseChange. | PlayEvent | ||
LIVE_RESUME : String = "liveResume" [statique]
La constante PlayEvent.LIVE_RESUME définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveResume. Distribué lorsque la lecture reprend après un blocage en direct
| PlayEvent | ||
LIVE_STALL : String = "liveStall" [statique]
La constante PlayEvent.LIVE_STALL définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveStall. Distribué lorsque la lecture est à court de contenu pour un flux en direct, mais que le flux n’est pas terminé.
| PlayEvent | ||
PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange" [statique]
La constante PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement playStateChange. | PlayEvent |
canPause | propriété |
playState | propriété |
PlayEvent | () | Constructeur |
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructeur.
Paramètrestype:String — Type d’événement.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Détermine si l’événement peut se propager vers le haut de la hiérarchie de la liste d’affichage.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
| |
playState:String (default = null ) — Nouveau PlayState du PlayTrait.
| |
canPause:Boolean (default = false ) — Nouvelle valeur de bytesLoaded ou de bytesTotal.
|
CAN_PAUSE_CHANGE | Constante |
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement canPauseChange.
LIVE_RESUME | Constante |
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante PlayEvent.LIVE_RESUME définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveResume.
Distribué lorsque la lecture reprend après un blocage en direct
LIVE_STALL | Constante |
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 2.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante PlayEvent.LIVE_STALL définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement pour un événement liveStall.
Distribué lorsque la lecture est à court de contenu pour un flux en direct, mais que le flux n’est pas terminé.
PLAY_STATE_CHANGE | Constante |
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"
Version du langage: | ActionScript 3.0 |
Version du produit: | OSMF 1.0 |
Versions du moteur d’exécution: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La constante PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE définit la valeur de la propriété type de l’objet d’événement d’un événement playStateChange.
Tue Jun 12 2018, 09:30 AM Z