Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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VideoPlayerAccImpl  - AS3 Flex

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coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
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spark.managers
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spark.preloaders
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packagespark.accessibility
Classepublic class VideoPlayerAccImpl
HéritageVideoPlayerAccImpl Inheritance AccImpl Inheritance AccessibilityImplementation Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

VideoPlayerAccImpl est la classe d’implémentation d’accessibilité pour spark.components.VideoPlayer.

Lorsqu’un composant Spark VideoPlayer est créé, sa propriété accessibilityImplementation est définie sur une instance de cette classe. Flash Player utilise ensuite cette classe pour permettre aux clients MSAA, tels que les lecteurs d’écran, de voir et de manipuler le composant VideoPlayer. Pour plus d’informations sur les classes d’implémentation d’accessibilité et MSAA, voir les classes mx.accessibility.AccImpl et flash.accessibility.AccessibilityImplementation.

Enfants

VideoPlayer comporte six enfants MSAA :

  1. Commande de lecture/pause
  2. Commande de défilement
  3. Indicateur de durée de la lecture
  4. Commande de mise en sourdine
  5. Commande de réglage du volume
  6. Commande du mode plein écran

Afin de faciliter leur accessibilité, les commandes s’affichent toujours dans le même ordre, quel que soit l’ordre des commandes dans l’habillage.

Rôle

Le rôle MSAA d’un VideoPlayer est ROLE_SYSTEM_PANE.

Le rôle de chaque commande enfant est le suivant :

  1. Commande de lecture/pause : ROLE_SYSTEM_BUTTON
  2. Commande de défilement : ROLE_SYSTEM_SLIDER
  3. Indicateur de durée de la lecture : ROLE_SYSTEM_STATICTEXT
  4. Commande de mise en sourdine : ROLE_SYSTEM_BUTTON
  5. Commande de réglage du volume : ROLE_SYSTEM_SLIDER
  6. Commande du mode plein écran : ROLE_SYSTEM_BUTTON

Nom

Par défaut, le nom MSAA d’un VideoPlayer est spécifié par une ressource dépendante des paramètres régionaux. Pour les paramètres régionaux en_US, le nom est « VideoPlayer ». Lorsqu’il est enveloppé dans un élément FormItem, ce nom est combiné au libellé du FormItem. Pour remplacer ce comportement, définissez la propriété accessibilityName du composant VideoPlayer.

De la même manière, le nom de chaque commande enfant est spécifié par une ressource. Le noms en_US sont les suivants :

  1. Commande de lecture/pause : « Play » ou « Pause ».
  2. Commande de défilement : « Scrub Bar ».
  3. Indicateur de durée de la lecture : le texte affiché.
  4. Commande de mise en sourdine : « Muted » ou « Not Muted ».
  5. Commande de réglage du volume : « Volume Bar ».
  6. Commande du mode plein écran : « Full Screen ».

Pour remplacer les noms de ces contrôles enfant, modifiez l’habillage de VideoPlayer et définissez la propriété accessibilityName des commandes.

Notez que les commandes de lecture/pause et de mise en sourdine ont des noms MSAA qui changent à mesure que vous interagissez avec eux. Pour les spécifier, définissez accessibilityName en tant que liste séparée par des virgules de noms MSAA, tels que « Play,Pause » ou « Not Muted,Muted ».

Lorsque le nom du VideoPlayer ou de l’une de ses commandes enfant change, VideoPlayer distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_NAMECHANGE avec le childID correspondant à la commande ou 0 pour lui-même.

Description

Par défaut, la description MSAA d’un VideoPlayer est la chaîne vide, mais vous pouvez définir la propriété accessibilityDescription du VideoPlayer.

La description de chaque commande enfant est la chaîne vide.

Etat

L’état MSAA d’un VideoPlayer est STATE_SYSTEM_NORMAL.

L’état de chaque commande enfant est le suivant :

  1. Commande de lecture/pause :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSED
  2. Commande de défilement :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSED
  3. Indicateur de durée de la lecture :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_READONLY
  4. Commande de mise en sourdine :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSED
  5. Commande de réglage du volume :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSED
  6. Commande du mode plein écran :
    • STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSABLE
    • STATE_SYSTEM_FOCUSED

Lorsque l’état du VideoPlayer ou de l’une de ses commandes enfant change, VideoPlayer distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_STATECHANGE avec le childID correspondant à la commande ou 0 pour lui-même.

Valeur

Un VideoPlayer n’a pas de valeur MSAA.

La valeur de chaque commande enfant est la suivante :

  1. Commande de lecture/pause : aucune valeur
  2. Commande de défilement : valeur d’un curseur représentant une durée
  3. Indicateur de durée de la lecture : aucune valeur
  4. Commande de mise en sourdine : aucune valeur
  5. Commande de réglage du volume : valeur d’un curseur
  6. Commande du mode plein écran : aucune valeur

Lorsque la valeur d’une commande enfant change, VideoPlayer distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_VALUECHANGE avec le childID correspondant à la commande.

Emplacement

L’emplacement MSAA d’un VideoPlayer ou l’une de ses commandes enfant est son rectangle de délimitation.

Action par défaut

Un VideoPlayer n’a pas d’action par défaut DefaultAction MSAA.

L’action par défaut DefaultAction de chaque commande enfant est la suivante :

  1. Commande de lecture/pause : « Press »
  2. Commande de défilement : aucune
  3. Indicateur de durée de la lecture : aucune
  4. Commande de mise en sourdine : « Press »
  5. Commande de réglage du volume : aucun
  6. Commande du mode plein écran : « Press »

L’exécution de l’action par défaut de l’une des commandes enfant aura l’effet suivant :

  1. Commande de lecture/pause : commutation entre Play et Pause
  2. Commande de défilement : aucune
  3. Indicateur de durée de la lecture : aucune
  4. Commande de mise en sourdine : commutation entre Mute et Not Muted
  5. Commande de réglage du volume : aucun
  6. Commande du mode plein écran : activation et désactivation du mode plein écran

Focus

Un VideoPlayer accepte le focus. Lorsqu’il prend le focus, il distribue l’événement MSAA EVENT_OBJECT_FOCUS.

Certaines de ses commandes acceptent également le focus :

  1. Commande de lecture/pause : n’accepte pas le focus
  2. Commande de défilement : accepte le focus
  3. Indicateur de durée de la lecture : n’accepte pas le focus
  4. Commande de mise en sourdine : transfère le focus vers la barre de réglage du volume
  5. Commande de réglage du volume : accepte le focus
  6. Commande du mode plein écran : accepte le focus

Lorsqu’il signale le focus, le VideoPlayer se signale lui-même s’il a le focus et si aucune de ses commandes enfant ne l’a. Dans le cas contraire, le focus peut être signalé comme étant sur la commande de lecture/pause, la commande de défilement, la commande de volume et la commande du mode plein écran.

Sélection

Un VideoPlayer ne prend pas en charge la sélection telle que définie dans MSAA.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 Inheritederrno : uint
Indique un code d’erreur.
AccessibilityImplementation
 Inheritedstub : Boolean
S’utilise pour créer un stub d’accessibilité de composant.
AccessibilityImplementation
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedeventsToHandle : Array
[lecture seule] Toutes les sous-classes doivent remplacer cette fonction en renvoyant un tableau de chaînes des événements à écouter.
AccImpl
 Inheritedmaster : UIComponent
Référence à l’instance UIComponent dont AccImpl assure l’accessibilité.
AccImpl
 Inheritedrole : uint
Rôle d’accessibilité du composant rendu accessible.
AccImpl
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Constructeur.
VideoPlayerAccImpl
 Inherited
Une méthode IAccessible qui exécute l’action par défaut associée au composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
accLocation(childID:uint):*
La méthode MSAA permettant de renvoyer un objet DisplayObject ou Rectangle spécifiant le cadre de sélection d’un élément enfant dans la classe AccessibilityImplementation.
AccessibilityImplementation
 Inherited
accSelect(operation:uint, childID:uint):void
La méthode IAccessible permettant de modifier la sélection dans le composant représenté par la classe AccessibilityImplementation.
AccessibilityImplementation
  
[statique] Active l’accessibilité dans la classe VideoPlayer.
VideoPlayerAccImpl
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer l’action par défaut du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer, le cas échéant, l’ID d’entier non signé de l’élément enfant possédant le focus au sein du composant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer le nom du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer le rôle système du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer un tableau contenant les ID de tous les éléments enfant sélectionnés.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode IAccessible permettant de renvoyer l’état d’exécution actuel du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
La méthode MSAA permettant de renvoyer la valeur d’exécution du composant représenté par cette classe AccessibilityImplementation ou de l’un de ses éléments enfant.
AccessibilityImplementation
 Inherited
AccessibilityImplementation
 Inherited
AccessibilityImplementation
 Inherited
Renvoie un tableau contenant les ID d’entiers non signés de l’ensemble des éléments enfant de la classe AccessibilityImplementation.
AccessibilityImplementation
 Inherited
[statique] Méthode prenant en charge l’accessibilité de Form.
AccImpl
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
[statique] Renvoie true si la propriété enabled d’un ancêtre du composant est définie sur false.
AccImpl
 Inherited
Renvoie true ou false pour indiquer si un objet de texte dont le cadre de sélection est spécifié par x, y, width et height doit être considéré comme une étiquette pour le composant que représente cette classe AccessibilityImplementation.
AccessibilityImplementation
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
Gestionnaire d’événement générique.
AccImpl
 Inherited
Renvoie le nom du composant accessible.
AccImpl
 Inherited
getState(childID:uint):uint
Méthode d’utilitaire déterminant l’état du composant accessible.
AccImpl
Détails du constructeur

VideoPlayerAccImpl

()Constructeur
public function VideoPlayerAccImpl(master:UIComponent)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Constructeur.

Paramètres
master:UIComponent — Instance UIComponent dont cette instance AccImpl assure l’accessibilité.
Détails de la méthode

enableAccessibility

()méthode
public static function enableAccessibility():void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 2.0

Active l’accessibilité dans la classe VideoPlayer.

Cette méthode est appelée par le code de démarrage de l’application qui est autogénéré par le compilateur MXML. Ensuite, lorsque des instances de la classe VideoPlayer sont initialisées, leur propriété accessibilityImplementation est définie sur une instance de cette classe.





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.